學生幹事聯誼會運動晚會策劃實施方案

學生幹事聯誼會運動晚會策劃實施方案

  1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲

  2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。

  3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)

  4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。

  5、運動主題(運動目標):本次運動透過晚會的形勢讓新幹事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以後的工作,以及歡迎新的幹事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕鬆愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨鍊自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關係更加緊密。

  6、鼓吹運動:

  1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

  2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)

  7、運動流程:

  1、提前半個小時組織學生入場。

  2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。並邀請主席團主席釋出晚會起頭。

  3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。

  8、資源需求:

  1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責採購運動所需要的水和食品等。並把相干所採購的價格 作好記載

  2、物力資源:由青年之聲採集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

  9、工作分配:

  電視臺:現場拍照。

  校辦公室:管賬。

  體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

  體育部與電視臺:點到。

  電視臺編輯部:臺詞編寫。

  體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

  青年之聲:管理後勤事務。

  給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

  (預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

  1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

  11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺列印)。

  12、運動總結:因為緣分我們彙集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行並取得美滿的成功 。

  好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

  13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾

  14、晚會收場後體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

  遊戲:

  1、佔領陣地

  遊戲規則:

  1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

  2、遊戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  3、共四個隊獲獎。

  2、歲歲平安

  遊戲規則:

  1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

  2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

  3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

  3.雙龍戲珠

  遊戲規則:

  1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

  2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

  3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

  4.官兵捉賊

  用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的'人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

  5.拍七令

  用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  6.頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7.正話反說

  遊戲規則:

  1、八個代表隊各出一人參加遊戲。

  2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,遊戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

  3、最後勝出的四個隊獲獎。

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