校園跑男活動策劃方案
校園跑男活動策劃方案
校園跑男活動策劃方案就是讓大家盡興地玩樂的,那麼,關於校園跑男活動策劃方案怎麼設計,以下就是小編整理的校園跑男活動策劃方案,一起來看看吧!
主辦方:東南大學成賢學院土木工程系學生會
承辦方:東南大學成賢學院土木工程系學生會體育部
1 活動目的
為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動的開展,帶動體育活動的風氣,增強各班級的凝聚力,也給同學們自我展示的舞臺,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
2 活動時間
3月底~4月初
3 活動地點
圖書館前面,電子電工實驗大樓,操場
4 活動宣傳
宣傳時間:3月中旬
宣傳形式; (1) 在食堂主幹道進行宣傳
(2) 進班宣傳
(3) 張貼海報
5 報名時間
3月中旬
6 活動內容
報名參加的隊伍要求:男女生都要有,每對5人,自由組隊,以隊伍的形式報名參加,每支隊伍要有自己的隊名,隊伍口號,隊長;隊伍的負責人和聯絡人均為隊長,隊伍可以臨時變更隊員,比賽後經對方隊伍同意後方可更換隊員。 比賽分為兩輪,第一輪為預賽,最終獲勝的兩支隊伍進入決賽。第二輪決賽,決賽於4月13日舉辦,與經管,化工,機械與藝術,計算機四系中勝出的隊伍進行PK。
遊戲規則:第一輪預賽分為三輪,
第一輪:初級遊戲,由兩名隊長各從初級遊戲中抽取一個遊戲進行比賽(兩個遊戲)
第二輪:中級遊戲,由土木工程系學生會體育部工作人員從中級遊戲中抽取一個遊戲進行比賽
第三輪:終極遊戲,撕名牌大戰
初級遊戲:
1、眼神遊戲(有兩種規則)
(1)大家都蹲下,每個人報數,按順序說1、2、3。。。但是不能同時站起來兩個人或者兩個人以上。若超過兩個人同時站起來,則站起來的這些人均淘汰。最後剩下人數較多的隊伍獲勝。
(2)由遊戲外的人喊數,遊戲中的人要站起來相對應的人數。比如喊“3”,就要有3個人站起來,若有人多站出來,則多站出來的人淘汰。最後剩下人數較多的隊伍獲勝。
2、計時遊戲
由任意一人定好手機鬧鐘(一般為幾分鐘),然後互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題後,要立即將手機隨意傳入下一個人手中,並問問題,以此類推,手機在誰的手中響起來,誰就淘汰。
3、指壓板跳繩,3分鐘100個滿分(中途可間斷),如果兩隊都在3分鐘內跳完,則用時少的一支隊伍獲勝!
4、鈴鐺追擊遊戲
5、情侶躲避球
男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打對方隊裡的女生。男生要保證自己的女孩不被球打到。
6、合作跳繩,要求一男一女兩人合作跳繩,跳滿20個結束,中途停止則重新記數。90秒內完成任務合格。
7、擠臉吃餅乾。
8、兵乓球識字,由同一隊出兩名隊員,一個託球打,另一個認出球上的字。要求在球落地前認出球上的.字。否則挑戰失敗。耗時超出90秒,挑戰失敗。
9、喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂。
10、鬥雞,團隊賽,單腿站立,兩隻手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,最後場上剩下哪對隊員,哪一隊勝.
11、對眼遊戲 ,兩人直視對方 ,誰先將視線躲開誰輸
12、 砸畫片 ,分為兩個隊,採用車輪戰方式,每人有一次機會,一人失敗後,由隊裡另一人替補,
具體玩法是 用手裡的一張畫片A 去砸地上的畫片B,把B翻過來算成功.
13、腿啊腿啊
一隊人中先派一個人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致,即把所選數字作為在此遊戲中可以和地挨著的腿的個數。有30秒的時間限制,且此遊戲須在指壓板上進行,堅持5秒鐘為勝利。
14, 畫畫傳遞猜詞
一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。
15,telepathy直播間
一隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機,使其聽不到外界聲音,然後他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機憑直覺一問一答,兩分鐘內問答相匹配數最多的隊勝。
16摸臉認人, 一成員帶上眼罩和耳機,摸臉認人(認三人,摸完再按順序答,全答對過關)
中級遊戲:
一:無敵風火輪
一、專案型別:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、詳細遊戲玩法:5人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
二:心心相印(背夾球)
一、專案型別:雙人協作型、戶外遊戲
二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米
三、比賽人數:每隊5人
四、詳細遊戲方法及競賽規則:
每對出四人,分兩組, 每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次