幼兒園遊戲活動心得體會感慨

幼兒園遊戲活動心得體會感慨

  當我們有一些感想時,不如來好好地做個總結,寫一篇心得體會,這樣可以不斷更新自己的想法。那麼心得體會到底應該怎麼寫呢?以下是小編精心整理的幼兒園遊戲活動心得體會感慨,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園遊戲活動心得體會感慨1

  最近閱讀了《學前兒童遊戲》第四章第三節自主性遊戲,系統地瞭解了幼兒園自主性遊戲的概念與含義、特徵與關係,深有感觸。

  我們經常說的,幼兒園以遊戲為基本活動,就是什麼時間段的活動都是以自由遊戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以遊戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想幹什麼就幹什麼,沒有了起碼的行為規則和要求,培養出來的人也許會不適應小學的正規學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對於客觀狀況、生活環境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對於客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性遊戲理解的幾大誤區,比如給任何活動都冠以遊戲的名稱,追求遊戲活動的熱鬧場面,以單一的遊戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區。

  其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性遊戲的特徵來說,它又具有遊戲計劃的生成性;遊戲環境的多樣性;教師角色的多重性;遊戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性遊戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減遊戲的教育作用。對於我們心中的很多困惑,在這一章節中也有明確的解說,在自主遊戲的幾對關係中指出,在遊戲中,兒童是遊戲的主人,教師是指導遊戲的主人。許多研究表明:有教師指導的遊戲更能促進兒童遊戲水平的提高和兒童能力的發展。兒童由於身心發展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的侷限性,在遊戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進遊戲繼續延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

  最後我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是遊戲的主人,幼兒對遊戲活動能自主地選擇、支配,在遊戲中充分享受遊戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在遊戲中的作用在於如何激發幼兒的積極性和主動性,為幼兒創設良好的遊戲環境,為幼兒自發、自願的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發展。

  孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什麼都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都願意這樣前行,這就是我們的專業,我們的責任。

幼兒園遊戲活動心得體會感慨2

  幼兒園教育是透過教育活動來實現的,幼兒園的教學活動是保證教育目標實現的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統地提供新的學習經驗,而且是幫助幼兒把學習經驗系統化、引導其心理水平提升的重要手段。在教育教學活動中探究符合幼兒身心發展的規律的,能夠促進教學活有效性的方式和方法是當前幼兒園教師應該學習和探討的核心問題。

  《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育以“遊戲為基本活動,寓教育與其他活動之中”。陳鶴琴先生說過,遊戲是兒童的心理特徵,遊戲是兒童的工作,遊戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在遊戲中獲得。因此,一節好的教育教學活動就是將遊戲活動、教學活動、生活活動的一個很好的“整合”。

  1、從生活和遊戲的角度來分析和設計主題

  當我們選擇或是設計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經驗,是否可以與之生活的`環境相互融合。而“遊戲化”意味著遊戲不只是教學的手段,還是課程的重要組成部分。發現主題與幼兒生活的關係,主題中蘊涵的探究機會,主題中蘊涵的遊戲機會。

  例如:主題活動《商品》。幼兒透過教學活動累積了購物的經驗。這些經驗在幼兒的日常生活中經常應用的機會應該說很少。結合這個主題,在角色遊戲我們創設一個商店的環境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。於是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因為幼兒在教學活動中有製作商品、擬定價格、貼價格標籤的經驗,因此幼兒在遊戲中製作商品時得心應手。

  主題活動《我喜歡看書》。“我喜歡看書”教學活動涉及了參觀圖書館、瞭解圖書的分類等內容。這些活動讓幼兒瞭解了圖書應該如何擺放,如何分類,如何用標籤來區別各種不同類別的書籍。教學活動使遊戲變得生動活潑,遊戲也將教學活動中的一些知識經驗無形地延伸,幼兒良好的習慣也慢慢養成了。

  2、內容的選擇能生活化、遊戲化。不要單純“學科化”

  例如:我們在教授數學領域的知識時。組織形式便可以遊戲化生活化的方式設計活動。在教10以內的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數。這並不是一個單純的數學活動。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現為大小、顏色、形狀、數量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認知發展水平處於前運算階段,其知識經驗更多的來自於日常生活的直接感知。因此,將抽象的數學生活化,不但內容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠,學習過程輕鬆自然很多。遊戲和教學一體化並將幼兒已有的生活經驗與教學內容相結合,從幼兒生活中來又回到幼兒遊戲中去,並在遊戲和教學一體化中實現整合,積累經驗。讓在遊戲和生活活動中提高運算能力。

  3、活動形式豐富起來,為幼兒創造活動的空間。

  例如,在開展體育活動的時候,需要鍛鍊他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”遊戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。遊戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸_再回來。”說完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個遊戲相當感興趣,在遊戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發展了追逐能力,同時還滿足了他們遊戲的需要。

  4、讓區域活動與課堂教學結合起來,讓教學活動為遊戲服務。

  以前,我們簡單地將幼兒園區域活動定位在“形式自由、室內有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似於分組的桌面遊戲或是自由活動。透過探索我們對幼兒園區域活動的內涵和操作終於有了新的認識和理解:區域活動同是幼兒園課程內容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務的;區域活動的內容應當與課程的內容相結合相一致;我們的課程不應當僅僅停留在集體教育活動上,更應該拓展到區域活動、小組活動乃至一日生活的各個環節。例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區域活動中增設了“做電話”的內容,以彌補其科學內容的不足。在“動物世界”主題中,我們增設了給小羊穿棉襖,餵養小烏龜的活動。在一個主題即將結束,後一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因為缺乏過渡產生一種不適應。這時她們就充分利用區域活動來幫忙。在一定程式上激發幼兒對下一主題內容的興趣和參與慾望,並讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。

  遊戲化生活化的教學活動能激發學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應該讓教育迴歸生活,讓生活與遊戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發展。

幼兒園遊戲活動心得體會感慨3

  最近閱讀了邱學青寫的《學前兒童遊戲》一書,系統地瞭解了幼兒園遊戲的一些理論、結構、分類,深有感觸。

  幼兒園以遊戲為基本活動的含義是什麼呢?何為基本活動?基本也就是根本,具有基礎的、本質的性質的性質,基本活動就是本質性的活動。“幼兒園以遊戲為基本活動”就是幼兒園所開展的活動本質上應該是具有遊戲的性質。而遊戲這個概念,似乎是一個只可意會不可言傳的東西,提起它誰都知道,但遊戲究竟是什麼,每個人的理解是不一樣的。在我們的實際工作中對於幼兒園以遊戲為基本活動有這樣幾種錯覺:

  1、給任何活動都冠以遊戲的名稱。

  如果把“幼兒園以遊戲為基本活動”理解為以遊戲活動為基本活動,那就難免可能導致在幼兒園的一日活動中,以幾個遊戲名稱來安排活動,就好像廚師燒菜時,每道菜都離不開鹽一樣。遊戲作為調味品存在於幼兒園的一日活動之中,而這些遊戲活動之間可能都是沒有什麼本質聯絡的,它們是孤立的、分割的。這種理解只能達到形式上以幾個遊戲活動來填充主要的活動時段,而不是真正意義上的以遊戲為基本活動。這種做法相對於過去那種不重視遊戲的現象是有了很大的進步,但它僅僅是形式上給予了關注。

  2、追求遊戲活動的熱鬧場面。

  對“幼兒園以遊戲為基本活動”的錯誤理解有可能使各種活動都一味地去追求遊戲的外在形式,追求熱鬧的場面,幼兒也許是感覺在玩,但活動目標的達成可能就會大打折扣。比如:在一個大班的主題活動中,教師要求幼兒自己選擇材料、自己構思,把自己的想法用各種方式表現出來,結果有不少幼兒選擇了繪畫這種形式,但從畫面反映出來的水平只相當於對中班、甚至小班的要求。僅僅追求遊戲的外在形式,而不從活動內容本身去考慮其遊戲性,所得到的結果也許是不能令人滿意的,幼兒園教育在促進兒童發展方面的作用沒有得到真正的發揮。

  3、以單一的遊戲形式貫穿一日活動

  幼兒園以遊戲為基本活動,就是什麼時間段的活動都是以自由遊戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以遊戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,先幹什麼就幹什麼,沒有了起碼的行為規則和要求,培養出來的人也許會不適應小學的正規學習。

幼兒園遊戲活動心得體會感慨4

  《學前兒童遊戲》是一本理論與實踐相結合的學術研究成果,這本書對兒童遊戲研究的歷史和現狀都進行了整理、介紹,並對有關理論觀點做了評述,表達了作者的遊戲觀念。全書共分為十三章,上、下兩篇,上篇是一至七章,下篇是八至十三章。上篇主要是涉及觀念層面的問題,下篇主要從實踐的角度加以探討。第一章論述了相關學科對遊戲的看法,遊戲的描述性特徵和本質性特徵,以及兒童遊戲的性質。第二章運用了較為詳實的研究成果來論述遊戲與兒童身心發展的關係。第三章較為系統、詳細地介紹了遊戲的理論流派,對每個理論流派都給予了簡要的評價。第四章是對遊戲分類問題的論述。遊戲的分類直接影響幼兒園遊戲的開展,因此,對分類現狀及存在的問題進行了論述並提出了相應的建議。第五章專門論述了影響兒童遊戲的因素。第六帳探討了遊戲在幼兒園中的地位,這是必須要面對並搞清楚的話題。第七張關注了我國兒童遊戲研究的歷程及發展趨勢。第八章專章論述了幼兒園遊戲的知道策略。第九、第十、第十一章則分別從環境創設、材料提供及遊戲觀察記錄的角度,對第八章中提及的策略加以詳細的論述。第十二章又在前面遊戲指導策略的基礎上,對各類遊戲的指導提出了具體的方法。第十三章則是對有特殊需要的兒童進行遊戲治療作介紹,包括遊戲治療的理論及具體實施方法。

  遊戲伴著兒童發展,兒童在遊戲中成長。遊戲作為人類的一種社會活動現象,從小至年幼的孩子玩耍打鬧,到成人的各種娛樂,甚至古稀之年的笑談,無不詮釋著它在現實生活中存在的廣泛性及其獨具的魅力,而遊戲在兒童的世界中則更為普遍,對兒童的魅力更為獨特。從繁華的都市到淳樸的鄉村,從古樸的街巷到雅緻的公園,人們隨處隨時可以看到孩子們在性質盎然地做著各式各樣的遊戲。正是孩子喜歡遊戲,才使得無論是在哪裡,都始終不忘將那些花樣翻新、大小各異的兒童玩具展列其中,成為吸引孩子的最大亮點。遊戲成為孩子們生活的一項重要內容。古往今來,任何時代,任何民族,任何國家,任何地區,沒有不做遊戲的兒童,沒有不喜歡遊戲的兒童。在時間上,遊戲的歷史與人類社會的歷史一樣古老而悠久,它貫穿人類社會發展的整個歷史。千百年以來,由於傳統價值觀念的影響和社會發展歷史條件的侷限,遊戲一直被認為是與兒童的學習、成人的工作不相融的,甚至是消磨時間浪費生命的活動。遊戲慢慢開始成為人類研究的課題。許多心理學家和教育家都非常重視學前兒童的遊戲,提出了一些重要的思想觀點,形成比較完整的理論系統。

  在新形式下,為了促進每個兒童的發展,更好的哦誒樣未來社會的人才,加強對學前兒童遊戲的研究,實現對兒童遊戲的科學指導和實施,已經成為教育界特別是幼教界普遍關注的問題。在新世紀來臨之前,面對世界性提高公民素質的需求,遊戲在學前教育中的位置愛需要進一步確認,遊戲的教育作用還有待進一步發展,經過長久的研究實踐,我國廣大的幼兒教師已從被動的教育實施者成長為積極主動的教師研究者。

幼兒園遊戲活動心得體會感慨5

  《幼兒園工作規程》中明確指出:“遊戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式。”《幼兒園指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發現、保護和引導幼兒固有的天性”,“以遊戲為基本活動”。遊戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象徵。豐富多彩的遊戲不僅可以促進幼兒身心健康發展,培養良好品行,而且能增長幼兒的知識,發展智力。

  遊戲是最好的思維訓練

  遊戲是促進幼兒智力發展的最佳活動。透過遊戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發揮想象力和創造力,使幼兒在輕鬆愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發展。按照皮亞傑的理念,從認知活動而言,遊戲是同化的過程。幼兒玩遊戲越多,他們智力會發展更好一些。

  “現在的家長不願意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那裡學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境。”北師大劉焱教授認為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發展和終身發展的基礎,“幼兒園遊戲一方面要服務於教育目的,但更重要的還是讓兒童在遊戲中得到滿足和快樂。”

  寓教育於遊戲活動中

  遊戲是兒童的心理特徵,遊戲是兒童的工作,遊戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在遊戲中獲得的。

  遊戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的遊戲童年、快樂童年和成長童年。在遊戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處於積極主動狀態,只有這樣,才能最大限度的調動學習主體的積極性、主動性和創造性。遊戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現與發揮,幼兒的遊戲與學習是發生在同一活動過程中,遊戲的過程也是學習的過程。所以是根據幼兒的身心發展的特點和規律,使幼兒的學習遊戲化,培養和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的遊戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。

  精心創設遊戲活動環境

  保證充足的遊戲時間。教師要確保幼兒在遊戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒遊戲不能盡興,時間太長幼兒會對遊戲失去興趣。所以教師一定要掌握遊戲時間的度。

  準備足夠的遊戲材料。材料是幼兒遊戲的工具,在遊戲中為幼兒提供多種材料,有利於幼兒透過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發散性思維的發展。比如在活動區中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、摺紙。臘光紙色澤豔麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做傢俱、汽車、玩具等。插塑玩具,木製玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。

  營造寬鬆和諧的遊戲氛圍。遊戲是幼兒的第一需要,為幼兒的遊戲營造寬鬆的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐後、離園前後等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬鬆愉悅,從而能調節幼兒在各項集體規則活動後產生的疲勞,在心理上獲得放鬆。在自由遊戲中為幼兒營造一個寬鬆的心理氛圍,讓幼兒產生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。

  教師在遊戲中的角色扮演

  做遊戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找遊戲材料,創造遊戲主題時,教師應該沉默,不主動發表建議,要相信孩子們的創造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發言會打斷孩子們的遊戲思路,扼殺幼兒的創造靈感。不管孩子們想出來的遊戲多麼的幼稚或遊戲主題的選擇多麼的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們去體驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主遊戲的旁觀者、支持者。

  做遊戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為遊戲中的一員,服從遊戲組織者的分配,教師是作為幼兒的遊戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同遊戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬鬆和諧的遊戲氛圍。以合作的身份參與遊戲也有助於教師更深入細緻地瞭解幼兒,更有目的地施加教育影響。

  做遊戲活動的引導者。當孩子們在遊戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發表一些參考性的建議,供他們參考,不發表決定性的意見;當個別幼兒遊戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,不強行勸說,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助於幼兒受到啟發,找到解決問題的思路。

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