高中力學知識點總結

高中力學知識點總結

  在我們的學習時代,大家最熟悉的就是知識點吧?知識點也不一定都是文字,數學的知識點除了定義,同樣重要的公式也可以理解為知識點。掌握知識點有助於大家更好的學習。以下是小編為大家整理的高中力學知識點總結,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

  高中力學知識點總結1

  一、質點的運動(1)------直線運動

  1)勻變速直線運動

  1.平均速度V平=s/t(定義式) 2.有用推論Vt2-Vo2=2as

  3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at

  5.中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t

  7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}

  8.實驗用推論Δs=aT2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}

  9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。

  注:

  (1)平均速度是向量;

  (2)物體速度大,加速度不一定大;

  (3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;

  (4)其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻〔見第一冊P19〕/s--t圖、v--t圖/速度與速率、瞬時速度〔見第一冊P24〕。

  2)自由落體運動

  1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt

  3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt2=2gh

  注:

  (1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;

  (2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

  (3)豎直上拋運動

  1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)

  3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(丟擲點算起)

  5.往返時間t=2Vo/g (從丟擲落回原位置的時間)

  注:

  (1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;

  (2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;

  (3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。

  二、質點的運動(2)----曲線運動、萬有引力

  1)平拋運動

  1.水平方向速度:Vx=Vo 2.豎直方向速度:Vy=gt

  3.水平方向位移:x=Vot 4.豎直方向位移:y=gt2/2

  5.運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)

  6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2

  合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0

  7.合位移:s=(x2+y2)1/2,

  位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo

  8.水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g

  注:

  (1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運與豎直方向的自由落體運動的合成;

  (2)運動時間由下落高度h(y)決定與水平丟擲速度無關;

  (3)θ與β的關係為tgβ=2tgα;

  (4)在平拋運動中時間t是解題關鍵;(5)做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。

  2)勻速圓周運動

  1.線速度V=s/t=2πr/T 2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

  3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r 4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合

  5.週期與頻率:T=1/f 6.角速度與線速度的關係:V=ωr

  7.角速度與轉速的關係ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

  8.主要物理量及單位:弧長(s):米(m);角度(Φ):弧度(rad);頻率(f):赫(Hz);週期(T):秒(s);轉速(n):r/s;半徑(r):米(m);線速度(V):m/s;角速度(ω):rad/s;向心加速度:m/s2。

  注:

  (1)向心力可以由某個具體力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直,指向圓心;

  (2)做勻速圓周運動的物體,其向心力等於合力,並且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,向心力不做功,但動量不斷改變。

  3)萬有引力

  1.開普勒第三定律:T2/R3=K(=4π2/GM){R:軌道半徑,T:週期,K:常量(與行星質量無關,取決於中心天體的質量)}

  2.萬有引力定律:F=Gm1m2/r2 (G=6.67×10-11Nm2/kg2,方向在它們的連線上)

  3.天體上的重力和重力加速度:GMm/R2=mg;g=GM/R2 {R:天體半徑(m),M:天體質量(kg)}

  4.衛星繞行速度、角速度、週期:V=(GM/r)1/2;ω=(GM/r3)1/2;T=2π(r3/GM)1/2{M:中心天體質量}

  5.第一(二、三)宇宙速度V1=(g地r地)1/2=(GM/r地)1/2=7.9km/s;V2=11.2km/s;V3=16.7km/s

  6.地球同步衛星GMm/(r地+h)2=m4π2(r地+h)/T2{h≈36000km,h:距地球表面的高度,r地:地球的半徑}

  注:

  (1)天體運動所需的向心力由萬有引力提供,F向=F萬;

  (2)應用萬有引力定律可估算天體的質量密度等;

  (3)地球同步衛星只能運行於赤道上空,執行週期和地球自轉週期相同;

  (4)衛星軌道半徑變小時,勢能變小、動能變大、速度變大、週期變小(一同三反);

  (5)地球衛星的最大環繞速度和最小發射速度均為7.9km/s。

  三、力(常見的力、力的合成與分解)

  1)常見的力

  1.重力G=mg (方向豎直向下,g=9.8m/

  s2≈10m/s2,作用點在重心,適用於地球表面附近)

  2.胡克定律F=kx {方向沿恢復形變方向,k:勁度係數(N/m),x:形變數(m)}

  3.滑動摩擦力F=μFN {與物體相對運動方向相反,μ:摩擦因數,FN:正壓力(N)}

  4.靜摩擦力0≤f靜≤fm (與物體相對運動趨勢方向相反,fm為最大靜摩擦力)

  5.萬有引力F=Gm1m2/r2 (G=6.67×10-11Nm2/kg2,方向在它們的連線上)

  6.靜電力F=kQ1Q2/r2 (k=9.0×109Nm2/C2,方向在它們的連線上)

  7.電場力F=Eq (E:場強N/C,q:電量C,正電荷受的電場力與場強方向相同)

  8.安培力F=BILsinθ (θ為B與L的夾角,當L⊥B時:F=BIL,B//L時:F=0)

  9.洛侖茲力f=qVBsinθ (θ為B與V的夾角,當V⊥B時:f=qVB,V//B時:f=0)

  注:

  (1)勁度係數k由彈簧自身決定;

  (2)摩擦因數μ與壓力大小及接觸面積大小無關,由接觸面材料特性與表面狀況等決定;

  (3)fm略大於μFN,一般視為fm≈μFN;

  (4)其它相關內容:靜摩擦力(大小、方向)〔見第一冊P8〕;

  (5)物理量符號及單位B:磁感強度(T),L:有效長度(m),I:電流強度(A),V:帶電粒子速度(m/s),q:帶電粒子(帶電體)電量(C);

  (6)安培力與洛侖茲力方向均用左手定則判定。

  2)力的合成與分解

  1.同一直線上力的合成同向:F=F1+F2,反向:F=F1-F2(F1>F2)

  2.互成角度力的合成:

  F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(餘弦定理) F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2

  3.合力大小範圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

  4.力的正交分解:Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)

  注:

  (1)力(向量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;

  (2)合力與分力的關係是等效替代關係,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;

  (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;

  (4)F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越小;

  (5)同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數運算。

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  1、重力

  由於地球的吸引而使物體受到的力叫做重力。物體受到的重力G與物體質量m的關係是G=mg,g稱為重力加速度或自由落體加速度,與物體所處位置的高低和緯度有關。重力的方向豎直向下,在南北極或赤道上指向地心。物體各部分受到重力的等效作用點叫做重心,重心位置與物體的形狀和質量分佈有關。

  2、萬有引力

  存在於自然界任何兩個物體之間的力。萬有引力F與兩個物體的質量m1 、m2和它們之間距離r的關係是,G稱為引力常量,適用於任何兩個物體,其大小通常取。 萬有引力的方向在兩物體的連線上。

  3、彈力

  發生彈性形變的物體,由於要恢復原狀而對與它接觸的物體產生的力。彈簧的彈力F與其形變數x之間的關係是F=kx,k稱為彈簧的勁度係數,單位為N/m,與彈簧的長短、粗細、材料和橫截面積等因素有關。彈力的方向與形變的方向相反。彈簧都有彈性限度,超過彈性限度後,前述力與形變數的關係不再成立。

  4、靜摩擦力

  兩個相互接觸的物體,當它們發生相對運動或具有相對運動的趨勢時,在接觸面產生阻礙相對運動或相對運動趨勢的力叫做摩擦力。當兩個物體間只有相對運動的趨勢,而沒有相對運動,這時的摩擦力叫做靜摩擦力。兩個物體間的靜摩擦力有一個限度,兩個物體剛剛開始相對運動時,它們之間的摩擦力稱為最大靜摩擦力。兩個物體間實際發生的靜摩擦力F在0和最大靜摩擦力Fmax之間。靜摩擦力的方向總是沿著接觸面,並且跟物體相對運動趨勢的方向相反。

  5、滑動摩擦力

  當一個物體在另一個物體表面滑動時,受到另一個物體阻礙它滑動的力。滑動摩擦力的大小跟壓力(兩個物體表面間的垂直作用力)成正比。滑動摩擦力f與壓力FN之間的關係是f=uFN,u稱為動摩擦因數,與相互接觸的兩個物體的材料、接觸面的情況有關。滑動摩擦力的方向總是沿著接觸面,並且跟物體的相對運動方向相反。

  6、靜電力

  靜止的點電荷之間的力。靜電力F與兩個點電荷q1、q2和它們之間的距離r的關係是,k稱為靜電力常量,其大小為。兩個點電荷帶同種電荷時,它們之間的作用力為斥力;兩個點電荷帶異種電荷時,它們之間的作用力為引力。靜電力也稱庫侖力。

  7、電場力

  試探電荷(帶電體)在電場中受到的力。電場力F與試探電荷的電荷量q之間的關係是F=Eq,E稱為電場強度,大小由電場本身決定,方向與正電荷所受電場力的方向相同,其單位為N/C。

  8、安培力

  通電導線在磁場中受到的力。當直導線與勻強磁場方向垂直時,導線所受安培力F與導線中電流強度I,導線的長度L,磁感應強度B之間的關係是F=BIL。安培力的方向可由左手定則確定。

  9、洛倫茲力

  帶電粒子在磁場中運動時受到的力。當粒子運動的方向與磁感應強度方向垂直時,粒子所受的洛倫茲力與粒子的電荷量q,粒子運動的速度v,磁感應強度B之間的關係是F=qvB。安培力的方向可由左手定則確定。安培力是大量帶電粒子所受洛倫茲力的宏觀表現。

  10、分子力

  存在於分子間的作用力。分子力比較複雜,分子間同時存在著引力和斥力,當分子間距離為r0時,引力與斥力的合力為0,當r>r0時合力表現為引力,r<r0當時合力表現為斥力,分子間的引力和斥力都隨分子間距離的增大而減小。

  11、核力

  存在於原子核核心子之間的一種力。核力是強相互作用的一種表現,在原子核尺度內,核力比庫侖力大的多;核力是短程力,作用範圍在之內。

  總結

  重力的本質是萬有引力,是物體和地球之間萬有引力的具體化,若不考慮地球自轉的影響,地面上的物體所受的重力等於地球對物體的引力。彈力、摩擦力、靜電力、電場力、安培力、洛倫茲力的本質是電磁相互作用。核力是一種強相互作用。還有一種基本相互作用稱為弱相互作用,弱相互作用與放射現象有關。四種基本相互作用構築了力的體系。

  高中力學知識點總結3

  牛頓因一顆蘋果而有了成就,還是一顆蘋果因為牛頓而出名了?二者結合成就了牛頓第一運動定律,又稱慣性定律:一切物體在沒有受到力的作用的時候,總保持靜止狀態或勻速直線運動狀態。

  常見考法

  本知識主要考查對於慣性的理解,慣性定律的應用,題目的`形式為選擇、填空等。內容考查的難度不大,只要能理解慣性定律即可。

  誤區提醒

  1、慣性是物體本身的一種屬性,而慣性定律是物體不受力時遵循的運動規律。

  2、任何物體在任何情況下都有慣性(即不管物體受不受力、受平衡力還是非平衡力),物體受非平衡力時,慣性表現為“阻礙”運動狀態的變化;慣性定律成立是有條件的。

  3、物體不受力,可以做勻速直線運動,物體做勻速直線運動可以不需要力,即力與運動狀態無關,所以力不是產生或維持運動的原因。

  典型例題

  例析:以下說法不正確的是()

  A、一切物體在沒有受到力的作用時總是靜止的。

  B、慣性定律描述了物體不受力時具有慣性,物體受力後,它的慣性就減小或消失了。

  C、把鐵錘的錘柄在地上碰幾下,錘頭便套緊了,這是利用了錘柄的慣性。

  D、公共汽車剎車時車上的人站不穩,這是由於人具有慣性的原因。

  解析:A、運動的物體在沒有受力時做勻速直線運動。

  B、物體慣性大小與受力無關,只與物體的質量有關。

  C、錘頭套緊不是利用錘柄的慣性,而是利用錘頭具有慣性。

  D、汽車上的人原來是與車一起運動的,剎車時,人由於慣性保持原來運動狀態,所以站不穩。

  答案:ABC

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  力的測量

  1、兩種形變

  物體形狀或體積的改變,叫形變。直尺、橡皮筋等物體受力會發生形變,不受力時又恢復到原來的形狀,物體的這種特性叫做彈性,能夠完全恢復原狀的形變叫彈性形變;橡皮泥、紙等形變後不能自動恢復原來的形狀,物體的這種特性叫做範性,當物體發生形變後,撤去外力,不能恢復原狀的形變叫範性形變。發生彈性形變的物體,如橡皮筋、彈簧等,當外力超過一定的限度時也會發生範性形變,即撤去外力後,不能恢復原狀。所以使用彈簧時不能超過它的彈性限度,否則會使彈簧損壞。

  2、彈力

  我們在壓尺子、拉橡皮筋時,感受到它們對人也有力的作用,這種力在物理學上叫做彈力。彈力是物體由於發生彈性形變而產生的力。彈力也是一種很常見的力。並且任何物體只要發生彈性形變就一定會產生彈力。而日常生活中經常遇到的繩的拉力、重物的壓力、支援物的支援力等,實質上都是彈力。

  彈力的產生條件:兩個物體直接接觸並相互擠壓。彈力的大小與物體的彈性強弱和形變數的大小有關。壓力、拉力、支援力等都是彈力,彈力的方向:跟受力物體的形變方向一致。例如,壓力方向:跟受力面垂直且指向受力物體內部;拉力方向:沿著繩子的伸長方向;支援力方向:跟受力物體表面垂直,且向上。

  3、力的單位

  在國際單位制中,力的單位是牛頓,簡稱牛,符號是N。體驗1N的大小:手托起兩個雞蛋所用的力大約為1N。成年男子右手的握力大約是700N;一個質量是40kg的同學對地面的壓力大約是400N等等。

  4、力的測量──彈簧測力計

  用途:彈簧測力計是測量力的大小工具。

  原理:在彈性限度內,彈簧的伸長與所受的拉力成正比。

  使用方法:“看”:量程、分度值、指標是否指零:“調”:調零:“讀”:讀數。

  注意事項:A、所測力的方向要與彈簧測力計中彈簧的伸長方向一致;B、把掛鉤輕輕拉動幾下,看看是否靈活;C、加在彈簧測力計上的力不許超過它的量程。

  物理實驗中,有些物理量的大小是不宜直接觀察的,但它變化時引起其他物理量的變化卻容易觀察,用容易觀察的量顯示不宜觀察的量,是製作測量儀器的一種思路。這種科學方法稱作“轉換法”。利用這種方法制作的儀器有溫度計、彈簧測力計、壓強計等。

  功知識點

  1、功的兩個必要因素:一是作用在物體上的力;二是物體在力的方向上透過的距離。

  2、功的計算:功(W)等於力(F)跟物體在力的方向上透過的距離(s)的乘積。(功=力×距離)

  3、功的公式:W=Fs;單位:W→焦;F→牛頓;s→米。(1焦=1牛·米)。

  4、功的原理:使用機械時,人們所做的功,都等於不用機械而直接用手所做的功,也就是說使用任何機械都不省功。

  5、斜面:FL=Gh斜面長是斜面高的幾倍,推力就是物重的幾分之一。(螺絲、盤山公路也是斜面)

  6、機械效率:有用功跟總功的比值叫機械效率。

  計算公式:P有/W=η

  7、功率(P):單位時間(t)裡完成的功(W),叫功率。

  計算公式:單位:P→瓦特;W→焦;t→秒。(1瓦=1焦/秒。1千瓦=1000瓦)

  物理解題方法是什麼

  注意看清題目,比如選擇的是錯誤的、可能的、不正確的、或者一定的,這些關鍵字眼一定要仔細看清楚,以免丟了冤枉分。越是簡單的題目,越要仔細看,選擇你認為是100%的答案,不敢肯定的答案寧可不選也不要選錯。

  排除法:當你不知道正確的方法時,你可以排除掉一些100%錯誤的問題,再進行選擇,這樣至少成功率在50%以上。

  特殊值法:將某個數值代進去,如果成立的話,則答案正確,這種方法不但節省了繁雜的計算過程,而且爭取到了更多的考試時間。

  觀察法:當你確定不知道怎麼選的時候,可以研究一下答案的長短或者相似度等,以奇制勝,相信自己的第一判斷,決定了不要輕易修改,這種方法僅適合中等程度的朋友。

  選擇題花費的時間儘量不要太久,如果實在不放心可以先選擇一個答案,速戰速決,等回頭有時間了再好好地判斷與研究。

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