需要全員參與的互動小遊戲(通用50篇)
需要全員參與的互動小遊戲
一、遊戲理論
本能說:德國詩人和劇作家席勒認為,“人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。於是人們利用剩餘的精神創造一個自由的世界,它就是遊戲。這種創造活動,產生於人類的本能”。
剩餘能量說:英國哲學家赫伯特·斯賓塞認為,“人類在完成了維持和延續生命的主要任務之後,還有剩餘的精力存在,這種剩餘的精力的發洩,就是遊戲。遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的”。
練習理論:德國生物學家谷魯斯認為,遊戲不是沒有目的的活動,遊戲並非與實際生活沒有關聯。遊戲是為了將來面臨生活的一種準備活動。
宣洩理論:弗洛伊德認為,遊戲是被壓抑慾望的一種替代行為。
文化起源理論:約翰·赫伊津哈認為,遊戲是文化中的固有成分,遊戲所代表的競賽精神和休閒精神,促進了社會發展。
二、需要全員參與的互動小遊戲(通用50篇)
一本正經的課堂氣氛是不是很沉悶枯燥,來點小遊戲活躍氣氛好不好?打破昏昏欲睡的氣氛。下面是小編收集整理的需要全員參與的互動小遊戲(通用50篇),歡迎大家閱讀參考!
需要全員參與的互動小遊戲1
“抱團打天下”
規則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺中。
3、公佈遊戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結遊戲後的感悟。
需要全員參與的互動小遊戲2
“現場模仿秀”
規則:
1、主持人請5—6參與者及一名錶演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。
需要全員參與的互動小遊戲3
“含沙射影”
規則:
1、主持人請3—4名參與者上臺。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:日常活動。
4、主持人將白板推過應對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你願不願意做;
⑵你喜歡每一天做幾次;
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做;
⑷你喜歡白天做還是晚上做;
⑸你喜歡在家裡做還是在外面做。
對於每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最終,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
需要全員參與的互動小遊戲4
夾乒乓球
遊戲道具:乒乓球
遊戲規則:
1、在限制線外將20個乒乓球夾起,並放進指定範圍;
2、球跳出重夾,先夾完為勝。
需要全員參與的互動小遊戲5
眾雞爭食喜迎春
遊戲道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米
參加人員:分成若干組
遊戲規則:
1、各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿破瓶、小盆;
2、比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中;
3、拿破瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊破瓶裝得最多為獲勝。
需要全員參與的互動小遊戲6
添字遊戲
規則:
1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、遊戲方法:在"口"的基礎上添上兩筆,構成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重複,30秒鐘之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重複,即被淘汰。最終剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:
此項遊戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的準確體現。
需要全員參與的互動小遊戲7
夾波珠
遊戲道具:小塑膠盆、波珠、紙杯、衛生筷
遊戲規則:
1、由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠;
2、看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!
需要全員參與的互動小遊戲8
動物大連蹲
遊戲道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶
參加人員:分成若干隊
遊戲規則:
1、各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾;
2、音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
3、蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。本遊戲技巧在主持人
需要全員參與的互動小遊戲9
爆竹聲響,瞎子吞蛋
遊戲道具:氣球15、矇眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋
參加人員:分成若干組
遊戲規則:
1、各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球;
2、吹完後另一隊員矇住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
需要全員參與的互動小遊戲10
汪洋中的一條船
遊戲人數:4~6人
遊戲規則:
1、將報紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一起站在報紙上。
2、然後,將報紙對摺(根據人數確定最後對摺情況,人數少可以再對摺),要求小組成員一起站在報紙上(運用各種方式確保小組成員都在小船上);
3、全體小組成員站在報紙上5秒鐘即為成功(也可以堅持時間越長的班級獲勝)
需要全員參與的互動小遊戲11
地雷陣
一、遊戲型別:戶外遊戲、團隊素質拓展遊戲
二、遊戲時間:15~30分鐘
三、遊戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊矇眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。
五、遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。
2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得十分喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自我的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之後,就能夠開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
需要全員參與的互動小遊戲12
搭橋過河
一、專案型別:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
七、競賽規則:
(1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。
(2)比賽過程中只要有腳觸地的情景,均視為犯規。並按觸地次數比較賽用時給與增加。
八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作本事和戰略戰術,訓練團隊內部的協調本事。
需要全員參與的互動小遊戲13
盲人足球
一、專案型別:團隊協作型
二、道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、矇眼布。
三、場地要求:空曠的大場地
四、詳細遊戲步驟:
1、每個隊員在自我的小組內找一個搭檔。
2、每對搭檔中僅有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。僅有被蒙上眼睛的隊員才能夠踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。”在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。
五、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作本事。
需要全員參與的互動小遊戲14
穿越生死網
一、專案型別:團隊協作型
二、道具要求:網繩
三、場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹。
四、詳細遊戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情景下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納提議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最終所有的隊員都順利穿過了“生死網”。
五、活動意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障經過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利經過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是能夠完成的,這個道理讓大家在遊戲中認識的更深入了。
需要全員參與的互動小遊戲15
解開手鍊
遊戲人數:10-12人
遊戲規則:
1、讓參與成員手拉手圍成一個圓圈,記住自己左右手各相握的人。
2、在節奏感較強的背景音樂聲中,大家放開手,隨意走動,音樂一停,腳步即停。找到原來左右手相握的人分別握手。
3、小組中所有參與的手都彼此相握,形成了一個錯綜複雜的“手鍊”。節奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不鬆開的情況下,無論用什麼方法,將交錯的“手鍊”解成一個大圓圈。(可以解開時間越短的班級獲勝)
需要全員參與的互動小遊戲16
“繪畫高手大賽”
規則:
1、主持人請每區派一名選手上臺。
2、主持人講解遊戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鐘;本區觀眾能夠提示,其他區觀眾能夠擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。
5、主持人宣佈獲勝者,請課長頒獎。
6、注意事項:預先備好乾淨的布條。
需要全員參與的互動小遊戲17
"親密無間"
規則:
1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面並排而立,拿出事先準備好的`充足氣的氣球。
2、主持人講解遊戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住並最先到達者勝出,可與助手示範一次。
3、各對選手準備好之後,由主持人統一發號開始進行。
4、由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。
5、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。
需要全員參與的互動小遊戲18
"我的夢中情人"
規則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。
2、主持人講解遊戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自我夢中出現的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會)。
3、全部選手完成之後,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮台上選手)
4、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。
需要全員參與的互動小遊戲19
"水深火熱"
規則:
1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面並排而立,拿出事先準備好的紙杯和飲用水。
2、主持人講解遊戲規則,告知在規定的5分鐘時間內,各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反覆。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。
3、時間到後,完成杯數最多者勝出。
4、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。
需要全員參與的互動小遊戲20
"穿過你的黑髮我的手"
規則:
1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面並排而立,拿出事先準備好的梳子及定型水。
2、主持人講解遊戲規則,告知在規定的5分鐘時間內,各組選手需利用所供給的工具為另一選手變換髮型。觀眾可做出必要的指導,但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、醜化他人的杯具發生。
3、主持人請大家評議“全場最佳髮型獎”、“全場最具創意髮型獎。
4、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。
需要全員參與的互動小遊戲21
“搶板凳”
規則:
1、主持人請每區派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數—1)個板凳擺好。。
2、主持人講解遊戲規則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反覆幾輪,最終1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發獎品。
6、注意事項:不能不轉只盯著一個板凳,必須在音樂停止後才能坐下。否則算犯規。
需要全員參與的互動小遊戲22
“同心協力”(室外遊戲)
規則:
1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,在規定的區域內進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。
4、主持人給獲勝者頒發獎品。
需要全員參與的互動小遊戲23
“氣球飛舞”(室外遊戲)
規則:
1、每隊派一人參賽。
2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處於懸空狀態,不準用手抓住。
4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
5、主持人給獲勝者頒發獎品。
需要全員參與的互動小遊戲24
“形象記憶”
規則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶並努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數字1—9有關係,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
需要全員參與的互動小遊戲25
“謀殺遊戲”
規則:
1、準備階段:
大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人佔總人數的約14),每人只明白自我的身份。
(從每人隨機選擇座位可看出,大家都願意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區而避免了受壓區。)
2、“謀殺”階段:
所有的人都嚴格按主持人的口令行事:
主持人說:
⑴所有的人閉上眼睛。
⑵壞人睜開眼睛。(壞人之間經過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)
⑶壞人閉上眼睛。
⑷所有人睜開眼睛。(主持人通告某人被殺)
3、“緝拿兇手”階段:(也是此遊戲最熱烈、最精彩的階段)
首先,被殺者指控兇手,並舉證,被殺者能夠從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然後,大家進行充分討論。
這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。
最終,好人和壞人的所剩人數多的為勝。
需要全員參與的互動小遊戲26
瞎子背瘸子
遊戲人數:根據活動情況設定
遊戲規則:
1、活動參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布矇住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路;
2、瞎子背瘸子,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏;
3、其中設定障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(可以根據時間設定獲勝小組)
需要全員參與的互動小遊戲27
多元排隊
遊戲目的:增進小組成員的熟悉與瞭解,增加活動的趣味性。
遊戲規則:
1、小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊;
2、小組成員按照體重由重到輕的順序排隊;
3、小組成員按照身高由高到低的順序排隊;
4、小組成員按照鞋碼大小排隊;
5、小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊;
6、小組成員分享排隊的體會。
需要全員參與的互動小遊戲28
找家
遊戲目的:體驗團體歸屬感
遊戲規則:
1、小組成員手拉手組成圓圈;
2、按照口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。
遊戲分析:
第一個淘汰者談談自己的感受;
找不到家的感覺是什麼;
看到無家的人你的感覺如何;
男女混合家庭活動的感受;
最後一個家庭的成員談談自己的感受。
需要全員參與的互動小遊戲29
大風吹,小風吹
遊戲規則:
1、所有人圍坐成一圈,有多餘的位子注意撤掉。
2、主持人喊“大風吹”,其餘人喊“吹什麼”,接著主持人喊“吹XX的人”,那麼符合條件的人就必須離開自己的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那麼所有戴眼鏡的人就必須離開自己的位置:),換一個新的位置。不具有此特徵的人請原地不動。練習幾次,當大家熟悉規則後,增加難度。
3、“大風吹”“吹什麼”“吹所有穿牛仔褲的人”,當具有此特徵的人都起立後,主持人現場抽掉一個座椅,這樣只要動作稍慢,一定會有人沒有座位,增加一定的競爭性和對抗性。沒有座位的成員,就被邀請到團體中間去喊新的口令,新的一輪遊戲開始。透過改變特徵詞進行幾輪後,繼續增加難度。
需要全員參與的互動小遊戲30
滾香腸
參加人員:學生分成2~4組
遊戲道具:墊子若干個
遊戲規則:讓學生面向墊子躺著,由最前面一位學生用滾的方式翻過每一位同學後,躺在最後一個,再換下一個隊友繼續。學生躺在墊子上時中間最好不要有間隙。
需要全員參與的互動小遊戲31
你死我活
先要每一位參加者填一張紙,資料如下:"我XXX要XXX(另一人)點點點(例如:"我XXX要XXX做三百下俯臥撐")
將紙條收集後,逐張抽出,並準備一膠袋,內有四種紙條:"同生""共死""你死""我活"。
若抽到"你死"的話,便你做三百下俯臥撐,
若抽到"我死"的話,便我做三百下俯臥撐,
若抽到"同生"的話,便一起不用做三百下俯臥撐,
若抽到"共死"的話,便一起做三百下俯臥撐。
需要全員參與的互動小遊戲32
三人抱成團
遊戲道具:無
遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
需要全員參與的互動小遊戲33
吃果凍比賽
遊戲道具:果凍
遊戲規則:
1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;
2、比誰快,固定15個,看誰快。
需要全員參與的互動小遊戲34
解釦
規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不得鬆開,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握後,開始想辦法到達一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數是雙數,會變成兩個圈。
目的:十分類似兒時的翻繩遊戲,所不一樣的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,並且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
需要全員參與的互動小遊戲35
心心相印
一、專案型別:雙人協作型、戶外遊戲
二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長約五米的繩子
四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)
五、詳細遊戲方法及競賽規則:
每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情景出現需回到起點重新開始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動目的:
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
需要全員參與的互動小遊戲36
五毛和一塊
道具:不需要
場地:稍微寬敞一點就能夠,沒有異常要求
人數:10幾個人就能夠,人多些更好玩的
人員:必須要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號施令
規則如下:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裡已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
需要全員參與的互動小遊戲37
殺人遊戲
參加人數以10人—20人較好,最佳人數12—16人,另設法官一名。
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不一樣標記物,也能夠以名片代替。
主角:捕快、殺手、平民
勝負:
捕快找出隱藏的殺手——捕快贏
殺手殺光捕快——殺手贏
規則:
拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個人)指定抓到4張K的人=捕快(4個人)其餘抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官遊戲開始由法官發一張牌給大家每個人記住自我的牌這時法官宣佈"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛"……
之後法官宣佈"殺手們請睜開眼睛"抓到4張A的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認清同夥。法官之後宣佈"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響)……共同指定一個人……殺掉他。
然後法官宣佈"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張K的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官之後宣佈"請捕快達成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響)……共同指定一個人並以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。
之後法官宣佈"請捕快們閉上眼睛""天亮了OK大家都能夠睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛後,法官宣佈殺手們—殺死的那個人出局。
然後大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發言指正誰有可能是殺手。殺手們能夠誘導平民一起幫自我指正捕快是殺手捕快們也能夠誘導平民一起幫自我指正殺手平民們也能夠憑據自我推理指正殺手經過討論(3、4分鐘),最終大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
然後法官宣佈剩下人重新閉上眼……迴圈以上規則。
最終一向到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。
殺人遊戲的竅門:
1、必須要仔細觀察每個發言人的邏輯性。
2、找出發言者的偏袒性。
3、錯誤的誘導對方的確定性。
4、拉攏自我的支持者。
需要全員參與的互動小遊戲38
追憶嬰兒時代
遊戲道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3
參加人員:分成若干組
遊戲規則:
1、各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中;
2、比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;
3、然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。
需要全員參與的互動小遊戲39
搶凳子
遊戲道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
遊戲規則:
1、遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8-1=7),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊);
2、當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了;
3、這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
需要全員參與的互動小遊戲40
舞林大會
遊戲道具:紙、綵帶等手工工具,音樂
參加人員:分成幾個小組
遊戲規則:
1、給每組配一些紙、綵帶等,然後讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麼的;
2、然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。
需要全員參與的互動小遊戲41
瘋狂的設計
一、遊戲型別:益智型、團體合作型
二、遊戲目的:增強組員的團體合作本事
三、遊戲人數:至少兩個小組,每組10人左右
四、遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)
五、遊戲規則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。
六、遊戲時間:30分鐘
需要全員參與的互動小遊戲42
人椅
一、遊戲型別:團隊遊戲
二、遊戲目的:從本遊戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自我的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
三、遊戲規則和程式:
1、所有的學員都應當圍成一圈,每位學員都應當將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應當徐徐坐在他後面學員的大腿上;
3、坐下之後,培訓者能夠再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、能夠以小組比賽的形式進行,看看那個小組能夠堅持更長的時間,獲勝的小組能夠要求失敗的小組表演節目。
需要全員參與的互動小遊戲43
珠行萬里
一、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
二、遊戲人數:12—16人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、遊戲時間:約40分鐘
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制本事,為共同的目的以及團隊的職責感做好每一個環節。
需要全員參與的互動小遊戲44
“心靈相通”
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上臺(最好1男1女為1隊),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。
2、主持人講解遊戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士應對牆壁站立,助手開啟白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二隊、第三隊……依序進行。
5、主持人宣佈獲勝者,並請課長頒發紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
需要全員參與的互動小遊戲45
“誰是最可愛的美女”
規則:
1、主持人請1名選手上臺,請其面牆站立。
2、主持人講解遊戲規則,告知選手經過回答一連串二擇一的問題,選出今日職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題後,不貼合條件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低於1.62米”。
5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭髮,還是短頭髮”。
6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮”。
7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服”。
8、當只剩下最終一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自我選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上臺,與選手並肩應對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。
10、注意事項:主持人結合現場具體情景,不斷提問,直至剩下一位女士為止。
需要全員參與的互動小遊戲46
“指鹿為馬”
規則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解遊戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看……最終是第七位選手錶演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼再問第七位、第六位……第一位。
4、主持人講解此遊戲的寓意,之後指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最終一位。另外,動作每人只准表演一次。
需要全員參與的互動小遊戲47
“即席聯詩”
規則:
1、主持人宣佈以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解遊戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之後,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區獲勝。
3、主持人宣佈獲勝的區,請區主任上臺領獎。
4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此遊戲詩詞可換為歌詞)
需要全員參與的互動小遊戲48
"正話反說"
規則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列應對大家。
2、主持人講解遊戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或唸錯者直接罰下。
3、告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過後留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領導頒獎。
需要全員參與的互動小遊戲49
雙龍戲珠
遊戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
推薦:晨會小遊戲:心心相印(背夾球)、合作無間、玩轉圓球
需要全員參與的互動小遊戲50
人椅
遊戲道具:無
遊戲規則:
1、參與活動學生圍成一個圓圈
2、每位成員將雙手放在前面一位學員的雙肩上
3、每位學員坐在身後學員的大腿上
4、然後主持可以給於指令,例如呼喊口號“齊心協力”等。
5、哪個小組堅持最長時間不鬆垮即為勝利。