公司運動會策劃方案

公司運動會策劃方案

  為了確保事情或工作安全順利進行,通常會被要求事先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編為大家整理的公司運動會策劃方案,歡迎大家分享。

  公司運動會策劃方案 篇1

  一、活動主題:健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

  四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動物件:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動專案內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動專案賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

  七、運動專案、賽事規則及獎項設定

  公司運動會策劃方案 篇2

  一、目的

  為豐富員工生活,增強員工的凝聚力,強健員工體魄,xx公司特組織員工冬季運動會。

  二、活動時間:

  20xx年12月22日-24日8:30am

  三、活動地點:

  售樓處正門

  四、參與人員:

  全體員工

  五、活動內容

  (一)活動型別:團隊競技類

  (二)分組安排:比賽共分四組,分組安排如下:

  (三)運動會比賽形式和規則:

  每場比賽的第一名,可獲得公司準備的精美獎品。

  1、無敵風火輪(22日)

  (1)四組參賽隊伍,每組出8名隊員參賽。

  (2)規則:

  每組都分配足夠的報紙、膠帶一卷、剪刀一把。

  開始製作:不同的人可能有不同的方法,我們的方法是,把單張報紙豎向對摺,然後一張一張用膠帶沾到一起。

  啟動無敵風火輪:風火輪完成以後,所有組員都要站進去,保證空間要足夠哦,而且需要大家配合一致邁步走動,走不起來也算輸哦。

  注意事項:保證風火輪報紙不能破損,走的時候一定要注意節奏和協調,報紙很容易破的。

  2、跳長繩(23日)

  (1)四組參賽隊伍,每組出10名隊員參賽(2名搖繩,8名跳繩),每組至少3名女生參賽。

  ____________________________________________________________________________________________________

  (2)規則

  比賽計時2分鐘,2分鐘內跳繩計數最多者獲勝。

  3、瞬間定格(24日)

  (1)四組參賽隊伍,全員參賽, (2)規則

  比賽開始前,四組隊員分別派代表抽取“指令動作”;

  比賽開始時,所有參賽隊員從起點蛙跳至指定區域-“宣傳條幅”;

  在“宣傳條幅”下跳起拍照,照片中所有參賽隊員必須按照“指令動作”擺拍,照片顯示全員符合“指令動作”後停止計時。

  提交不符合要求照片,全員重新開始遊戲,並累計計時,用時最短隊伍獲勝。

  六、活動組織與分工

  本次活動由“企業文化宣傳小組”組織實施,具體分工如下:

  七、獎品及費用預算

  ____________________________________________________________________________________________________

  妥否,請批示!

  公司運動會策劃方案 篇3

  為了加強精神文明建設和企業文化建設,豐富職工體育文化生活,增強職工體質,提高職工凝聚力、向心力。特舉辦湖北中孚化工集團首屆職工運動會!

  主題:團結、文明、健康、拼搏

  時間:20xx.01.07上午8:00時—20xx.01.09晚20:30

  地點:化工事業部、夷陵區體育館、公司俱樂部

  運動會組織結構

  組(賽)委會主席:林金文

  賽委會成員:張培寬、鄭長全、王相勤、白玉果、陳-軍軍、

  各場地裁判員

  安全保衛:由各個分賽場提供安全保障

  現場救護:鴉鵲嶺醫院、鄭甫望診所

  全面工作:林金文

  棋牌賽事:張培寬

  球類賽事:鄭長全

  策劃、賽事準備、開閉幕式:陳-軍軍

  後勤保障:王相勤

  宣傳、聯絡:白玉果

  統計員:高敏

  現場協助:團委志願者

  賽事活動安排

  第一項:開幕式

  時間:20xx.01.06晚上19:00開幕式

  地點:夷陵區體育館

  (詳見開幕式策劃書

  第二項:越野長跑

  時間:20xx.01.07上午9:30----12:00

  地點:中孚集團化工事業部

  (詳見越野長跑策劃書)

  第三項:象棋、麻將、花牌

  時間:20xx.01.07、08、09下午14:30---比賽結束

  地點:中孚集團俱樂部

  (詳見棋牌比賽策劃書)

  第四項:乒乓球、羽毛球比賽

  時間:20xx.01.07---08

  地點:夷陵區體育館

  (詳見球類比賽策劃書)

  第五項:籃球比賽

  時間:20xx.01.07、08、09

  地點:夷陵區體育館

  (詳見球類比賽策劃書)

  第六項:籃球決賽、頒獎儀式

  時間:20xx.01.09晚18:00----完畢

  地點:夷陵區體育館

  (詳見球類比賽、頒獎儀式策劃書)

  獎項設定

  祥見各賽事策劃書

  所有賽事共產生43個獎項

  公司運動會策劃方案 篇4

  一,活動宗旨:

  展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

  二,活動時間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動地點:

  中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

  五,競賽專案:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向 B 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準.

  道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上後方可繼續比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒滿水,然後端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶, 然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人迴圈輪流.從開始計時,3 分 鍾後比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

  內不會將桶裝滿.

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的

  三組,並將分組人 員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則

  為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

  道具: 長約 20 米的繩子三根.

  詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面

  鼓顛起一個排球, 在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝.

  道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

  六,娛樂專案:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定

  的範圍內,踩暴對 方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,

  不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個氣球

  詳細規則:自願報名,夠 10 人開始遊戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者

  獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

  堅持到最後的人獲勝.

  七,評分標準:

  1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最後一名

  1 分.

  2,所有比賽專案結束後,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

  全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

  違規次數少,服從裁判;

  八,運動會時間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,製作好隊旗;

  2,場地佈置,在運動會開始前,由 MH 提前佈置好 11:30—12:30;

  3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一

  周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮

  花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場

  中間等待宣佈運動會開始.

  4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人

  準備不超過兩分鐘的演講稿;

  5,運動會主席宣佈運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣佈運動會開始; 各隊帶到

  指

  定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)並瞭解比賽詳細規則; 工作人

  員佈置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄

  成績.

  7, 兩項比賽後,休息 30 分鐘,進行趣味遊戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦

  圈.

  8, 繼續後兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算並公佈成績

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍

  代表講話. 11, 運動會主席評語,宣佈運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

  九, 場地安排:

  1,拱形門,橫幅標語

  2,彩旗

  3,擴音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

  公司運動會策劃方案 篇5

  策劃者:第五小組

  目錄

  一、活動背景

  二、活動意義

  三、 活動名稱

  四、 活動主題

  五、活動簡介

  (一)、活動時間

  (二)、活動地點

  (三)、參賽物件

  (四)、比賽專案

  (五)參賽規則

  (六)獎勵規則

  六、比賽專案及規則

  個人賽

  集體賽

  七、活動安排

  (一)前期工作安排

  (二)流程安排

  八、活動主要細節

  九、活動經費預算(待算)

  一. 活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。

  在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  五、 活動名稱

  趣味體育運動會

  六、 活動主題

  亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

  五、活動簡介

  (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

  (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)、參賽物件:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

  (四)、比賽專案:

  集體賽: 趣味接力賽;

  跳大繩;

  毽球;

  拔河;

  定點投籃

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

  企鵝漫步(分男女組)、

  腳踏車慢騎(分男女組);

  (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人專案,可以不按班級組隊。

  (五)參賽規則:

  1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

  2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

  六、比賽專案及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰專案,每個專案的比賽距離為50米,前一個專案運動員將接力綢帶交給後一個專案運動員,後一個專案才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

  各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

  (1)、手足情深

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個

  發令員:2人

  現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

  (2)、山路彎彎

  公司運動會策劃方案 篇6

  方案

  目的:在年會其間組織一次有意義的團隊活動,以此來加強各團隊的組織協調能力,充分展示xx人積極向上,勇不服輸的精神境界。各市場精英參與,將公司的這種良好氛圍傳達到各地。

  活動宗旨:全員動員,全員參與

  活動時間:11月28日下午13:30需考慮飯後不宜劇烈運動,給足消化時間。

  綜合運動會機構

  主辦:總裁辦

  承辦:員工俱樂部

  協辦:各中心(室)、銷售公司(各省區辦)、精細化工

  程序表:略

  活動思路:

  時間:28日下午13:30-15:00

  地點:大夫山森林公園內

  拔河比賽

  以華東、華南、華北、華西、總部、精細化工(與研發中心組隊)為單位,共六單位,各單位派出15名隊員參加此比賽。

  採用淘汰制。第一回合,一賽定乾坤,現場抽籤決定對決雙方,勝方轉入下局。第二回合交叉,三方爭奪冠、亞、軍。

  裁判組:主裁判段維勤助理裁判由主裁判指定計分員劉荔枝

  典雅高爾夫:(模擬高爾夫)詳見企劃中心冬季

  活動方案

  。

  ①現場設定

  第一步:檢查道具,是否有缺(道具:球道一塊、球杆一支、小球數個;三折板一塊,地貼一塊)

  第二步:按照設計樣圖擺好道具

  第三步:每二人一組,一方打球,一方撿球。

  第三步:共十個場地,每場地20人,按排隊先後進行。

  高爾夫小姐培訓手冊(即裁判員,總裁判由卜令舉擔任,此比賽規則解釋權歸卜令舉所有,本組活動沒有計分員,由高爾夫小姐即時給以公佈成績併發放獎券)

  外在形象要求

  身高:1.55~1.65米

  體形:身材勻稱

  著裝:身穿白色襯衫,服裝必須乾淨整齊

  相貌:陽光大方,有活力,親和力強

  妝容:淡妝,不能佩戴首飾

  表情:面帶微笑,笑容自然不僵硬

  高爾夫動作要領

  站姿:雙腳平貼地面,膝部放鬆,保持脊椎平直,從腰部開始整個上身向前傾。(站直時脊椎與地面的角度是90度,然後彎曲膝部,上身從髖部前傾大概45度,就是一個合適的脊椎角度)

  最為常見的錯誤是耷拉著雙肩和弓起背部。

  握杆:握住握把,杆頭部朝下,步驟如下:

  1)右手握住球杆下方的金屬柄,球杆保持在您的正前方

  2)將左手移至杆柄,做出握手動作,抓住杆柄時,前臂保持正對前胸

  3)確定右手握杆位置,在左手五指端底部握住杆柄

  4)最後,球杆頭部對準球。

  常見的錯誤是先將杆頭著地,後再調正握杆的位置。這往往造成左手掌持杆過多。

  揮杆:揮杆步驟如下:

  第一步:揮杆前的準備動作:握緊球杆頂端、瞄準、站好姿勢,作好打球準備

  第二步:把手臂舉過右肩膀的時候,將重心右移。要注意動力平衡、揮杆弧線與地面所形成的角度、打球姿勢、球杆上下揮動所劃出的弧線長度等

  公司運動會策劃方案 篇7

  一、運動會宗旨:

  加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

  二、運動會主題:

  我運動、我快樂。

  三、組織機構及職責:

  1.運動會組織委員會名單

  總顧問:肖奮、肖曉、肖勇、肖武;

  職責:負責運動會各項工作的支援和最終裁決工作;

  主任:黃漢龍

  職責:負責運動會各項工作協調統籌工作;

  副主任:謝玉平、郭雪松、張義春、劉長萍、夏澤華、汪永正、肖文英、李鬱、崔錦順

  職責:

  郭雪松:負責運動會開幕式和閉幕式(頒獎)工作,現場賽事報道、通訊統籌協調工作;

  謝玉平:運動會vi籌劃、宣傳攝影等相關工作的統籌協調工作;

  張義春:負責裁判統籌協調工作;

  肖文英、汪永正、崔錦順、劉長萍、夏澤華、李鬱:

  負責本單位成員參賽的動員、組織、協調、統籌等工作,按時參加組委會的各項會議並配合相關工作的跟進落實。

  委員:楊軍、李遠傑、賈露、江念、熊俊嵐、唐小麗、蘇玉健、楊開、

  劉寧、陳明濤、田建江、李文東、吳勇、羅作堅、倪學明、曾海金。

  職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執行、落實運動會

  各相關工作;

  2.運動會總執行跟進:楊軍

  3.組委會機構及成員名單

  會務組:

  組長:楊軍

  成員:李文東、吳秀紅、古發祥、李文東、田建江、劉寧;

  職責:

  a、制定工作流程圖;編制經費預算,確定開支標準及管理辦法;

  b、做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

  c、建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制度;

  d、負責協調各部門的工作;

  e、對運動會相關工作進行統籌;

  f、邀請和接待領導;

  g、按規程要求接受運動員報名;

  h、組織編排各比賽專案賽事,編制大會總秩序冊;

  i、負責比賽場地的劃定;

  j、召開代表隊會議;

  k、準備比賽用各類表格;

  l、及時彙集各專案比賽成績,統計各代表隊得分情況並及時公佈;

  宣傳攝影組:

  組長:熊俊嵐

  成員:唐小麗、陳明濤、楊開、張勁松;

  職責:

  a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的設計和製作等相關工作;

  b、開、閉幕式的相關文案;

  c、定製獎旗、獎盃(牌)、製作隊旗和引導牌;

  d、準備《國歌》、《企業歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料;

  e、安排主席臺座次;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

  f、運動會前後的整體宣傳工作,

  g、邀請函的製作。

  通訊組

  組長:江念

  成員:方雲芬、陳正興、郭志遠、羅作堅;

  職責:

  a、現場賽事、程序、比賽情況報道;

  b、開、閉幕式統籌協調等相關工作;

  c、通訊稿件的甄選和宣讀;

  d、負責開幕式出場儀式安排;

  e、組織閉幕式頒獎。

  裁判組:

  組長:蘇玉健

  成員:裁判員

  職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

  禮儀服務:

  組長:賈露

  成員:人力資源部同事以及其他部門同事

  職責:招募、培訓禮儀服務人員以及禮儀服務人員的統籌協調工作。

  裝置組:

  組長:李遠傑

  成員:裝置維修部同事、吳勇(研發)、吳金榮;

  職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

  醫療組

  組長:陳素麗

  成員:保安隊2名隊員;

  職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

  四、運動會時間、地點:

  報名時間:20xx年4月1日至4月10日

  預賽時間:20xx年4月20日至5月5日;

  決賽時間:20xx年5月15日至5月16日;

  地點:奮達科技集團運動場。

  五、比賽專案:

  團體專案

  a、足球(參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊);

  b、集體趣味競賽:

  a、無敵風火輪(16人);

  b、毛毛蟲(16人);

  c、水澗接水(20人)

  人數要求:參賽運動員男女各半。

  個人專案

  a、田賽:跳遠、鉛球;

  鉛球:男子5kg、女子4kg;

  b、徑賽:

  a:男子專案:100m、400m、1500m;

  b:女子專案:50m、400m、800m;

  競賽設預賽、決賽,如參賽運動員少於或等於6名則取消預賽,直接進入決賽。

  c、技能賽:乒乓球、羽毛球、中國象棋(均設男女專案)

  六、報名條件:

  所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。

  七、參賽單位以及方法:

  團體專案以部門為單位,參賽人數不足需以上級(中心)為單位,如人數仍然不足需書面提出申請與人數少的部門進行組合,經組委會稽核後方可執行。個人專案採取自願報名,由各中心/部門安排人員進行彙總,經中心/部門負責人審批後,按照要求時間上交行政部吳秀紅處;(報名表格見附件)

  各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核准和動員;

  參賽裝備:運動員服裝由公司根據報名人數購置,運動鞋由個人準備。

  八、運動會流程

  開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業旗唱企業歌、公司總裁講話、裁判和

  運動員代表宣誓、主任宣佈開幕、運動員退場、比賽正式開始);

  各專案按照流程表比賽;

  閉幕式(宣佈成績、頒獎、公司領導講話、主任宣佈運動會結束)。

  九、獎項設定

  運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎旗、獎盃以及獎品(足球、籃球、乒乓球拍、羽毛球拍等)或獎金;

  非運動員獎項:設最具jq參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗。

  十、比賽規則:

  田賽、徑賽、技能賽比賽規則另見通知;

  趣味活動相關資料如下(李鬱:負責趣味活動的統籌協調工作):

  公司運動會策劃方案 篇8

  一、運動會目的:

  為了加強企業文化建設,豐富職工體育文化生活,增強職工體質,提高公司全體職工的凝聚力,向心力。

  二、運動會主題:

  團結、文明、創新、拼搏

  三、組織機構及職責:

  (一)大會組織委員會名單

  主 任:xxx

  副主任:xxx xxx……

  總裁判長:xxx

  委 員: xxx xxx……

  (二)大會仲裁委員會名單

  主 任:xxx

  委 員:各代表團團長

  職 責:負責運動員資格的終審和對各單項競賽中有關問題的最終裁決。

  (三)大會資格審查組名單

  主 任:xxx

  委 員:

  職 責:負責審查運動員的參賽資格。

  (四)組委會辦事機構及成員名單

  1、會務組:

  組 長:xxx

  成 員:xxx xxx xxx xxx……

  職 責:制定工作流程圖。編制經費預算,確定開支標準及管理辦法。做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置辦公用品、服裝、器材、獎品、紀念品,定製獎盃(牌)、製作隊旗和引導牌。建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制。指定開幕式、閉幕式和文藝演出活動指揮小組。負責協調各部門的工作。對運動會現場進行佈置。邀請和接待領導。

  2、競賽組:

  組 長:xxx

  成 員:xxx xxx xxx……

  職 責:按規程要求接受運動員報名。組織編排各比賽專案賽事,編制大會總秩序冊負責比賽場地的劃定。召開領隊、教練技術會議。準備比賽用各類表格。及時彙集各專案比賽成績,統計各代表隊得分情況並及時公佈。印製與運動會相關證件。負責裁判員的培訓工作。負責開幕式出場儀式安排。組織閉幕式頒獎。

  3、宣傳組:

  組 長:xxx

  成 員:xxx xxx xxx

  職 責:負責開、閉幕式策劃、組織工作。準備《國歌》《運動員進行曲》等音響資料。準備領導在開、閉幕式上的講話稿。安排主席臺座次。編排演出節目順序、彩排。負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。負責運動會會標的設計和製作。

  4、裁判組:

  組 長:xxx

  成 員:xxx xxx xxx……

  職 責:保證各競賽專案按規程順利完成。負責裁判員的培訓工作。

  5、後勤組:

  組 長:xxx

  成 員:xxx xxx xxx xxx xxx

  職 責:組織觀眾有序觀看比賽。安排8名禮儀小姐並進行培訓。負責賽場周圍車輛管理。負責主席臺桌椅的擺放和音響器材的安裝。負責伙食和現場開水的準備。醫務和安全保障

  四、運動會時間、地點:

  擬定於x月x日至x日在xxx

  五、比賽專案(八項):

  籃球、乒乓球、拔河、立定跳遠、接力賽、拋實心球、象棋、跳繩。

  六、比賽方法:

  見附後運動會總規程、單項規程。

  七、參賽單位:

  xxx代表隊、xxx代表隊、xxx代表隊、xxx代表隊、xxx代表隊、 xxx代表隊。

  八、運動會程式

  1、開幕式。

  2、各專案按照流程表比賽。

  3、閉幕式。

  九、獎勵方法

  運動會設總團體獎、單項團體獎、個人名次獎、優秀組織獎、體育道德風尚獎。團體按名次給予不同獎勵,前三名優秀組織獎和體育道德風尚獎頒發獎盃、證書和體育器材,個人獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎品。

  公司運動會策劃方案 篇9

  一、團體專案

  1、 拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。採取迴圈賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者為勝。

  (綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人專案

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

  策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 專案策劃書 廣告策劃書 活動策劃書

  3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者

  為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包 參與獎,護膚香皂一塊 個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把 二等獎(第二名),洗髮水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包 參與獎,護膚香皂一塊

  公司運動會策劃方案 篇10

  一、運動會專案

  ⒈集體專案

  ()拔河比賽

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,後勤為二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。

  比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

  比賽地點:展廳東、西門前空地。

  比賽用時:小時

  比賽用品:拔河繩根。

  比賽裁判:兩名

  獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  ()結隊而行

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤為二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

  比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。

  比賽地點:展廳北門前空地。

  比賽用時:小時

  比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

  比賽裁判:名

  獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  ⒉單人專案

  ()象棋比賽

  參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

  比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:中國象棋副。

  比賽裁判:名

  獎項設定:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

  亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

  季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

  備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

  ()一分鐘跳繩

  參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

  比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

  比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。

  比賽地點:展廳內東區。

  比賽用時:一小時

  比賽裁判:兩名

  獎項設定:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

  亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

  季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

  ()升級比賽

  參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

  比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:撲克副。

  比賽裁判:

  獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  二、運動會程式

  ⒈會前階段

  次序

  日期

  內容

  日前

  確定趣味運動會方案

  日-日

  下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。

  日-日

  最後確定運動會方案及參會人員名單。

  日-日

  採購運動會比賽專案用品及獎品

  日上午

  佈置運動會現場,檢查器材。

  日下午

  召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

  ⒉會中階段(月日)

  次序

  時間

  內容

  :-:

  會場準備,集合員工。

  :-:

  全體員工共唱國歌。

  :-:

  公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。

  公司運動會策劃方案 篇11

  活動目的:

  為加強企業文化建設,豐富員工生活,增強員工體質,更好地展現企業及員工的生機與活力,增進員工之間的溝通與交流,培養凝聚力,特舉辦本屆員工運動會!

  活動主題:

  競技無處不在,愛登無可替代

  團結文明,展現愛登風采

  揚愛登精神,繪動感人生

  活動時間:

  20xx年9月30日

  參加人員:

  公司所有在職人員及家屬。

  地點:原籃球賽場地

  各代表團入場:

  參與人員:公司各部室所有參賽人員

  工作人員:組織人員2名

  所需物品:音響裝置、各代表團旗幟/展示牌

  說明:各代表團參賽人員,跟隨舉牌人員向觀眾席揮手致敬,繞場一週。

  趣味比賽專案:

  足式保齡球、摸石頭過河、大浪淘沙(集體跳繩)、傳統拔河、四人五足、雙人背氣球、智慧拔河、趣味4*100米接力賽、星光大道

  一、足式保齡球:(20分鐘)

  參賽道具:足球2個、裝滿水的礦泉水瓶10瓶、標記線1根

  比賽方法:

  1、透過抽籤決定比賽順序,依次進行。

  2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。

  3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每組10人參加,每人1次機會,撞倒一個飲料瓶得一分。

  4、場上的飲料瓶全部踢倒前不可將飲料瓶重新扶起排列。

  5、以累計成績總數的小組為勝者。

  比賽規則:

  1.參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢。

  2.如出現平分現象,將進行附加賽。

  參賽人員:人事部、資產部、客服部各組建一個隊,每隊共10人。

  工作人員:裁判1名,記分人1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  二、摸石頭過河:(15分鐘)

  比賽道具:磚塊六塊(場地限制時,換做厚塑膠泡沫)、標記線2根

  比賽方法:

  1、參賽隊透過抽獎形式決定對戰方,兩兩進行對決後進入決賽。

  2、參賽人員藉助三塊磚頭,從起點出發到達終點。

  3、每組5人,採取接力的.形式。

  4、最先到達終點的小組獲勝。

  比賽規則:

  1、比賽距離為20米。

  2、在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次等待10秒後方可進行比賽。

  3、冠、亞軍在兩個獲勝隊中產生。

  參賽人員:人事部、資產部、客服部各組建一個隊,每隊共5人

  工作人員:裁判1名,記分人1名、監督人員2名(由兄弟隊各派出)、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  三、傳統拔河賽:(按比賽報名情況,視是否增加此傳統專案)(15分鐘)

  比賽道具:長約20米的繩子2根,紅綢帶2根,標記線4根

  比賽方法:

  1、技術部、財務部各派出男、女共兩隊,男隊、女隊同時進行競技。(如報名踴躍,可考慮各店再增加男女各一隊)

  2、兩組同時比賽,拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝.

  參賽人員:公司各部門組建一個隊(人數依據報表數量再定)

  工作人員:裁判1名、記錄人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  四、大浪淘沙(集體跳繩)(10分鐘)

  比賽道具:長跳繩2根

  比賽方法:

  1、透過抽籤決定比賽順序,兩兩進行。

  2、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩。

  3、要求8人連續成功跳躍10次,中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,直到持續達到10次。

  比賽規則:

  1、比賽準備時間3分鐘。要求8人同時起跳。

  2、完成任務用時最短的小組勝,如所有參賽隊均未在規定時間完成,即一次性跳躍次數最多的獲勝。

  3、冠、亞軍在兩個獲勝隊中產生。

  參賽人員:財務部、技術部、工程部及後勤部各組建一個隊,每隊共10人

  工作人員:裁判1名,監督人員2名(由兄弟隊各派出)、計時人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  五、四人五足(50米往返)(20分鐘)

  比賽道具:紅綢帶5條,標記線2根

  比賽方法:

  1、各參賽隊各派出a、B兩隊,由a隊先行競技,爭奪第一,再由B隊進行比賽。

  2、4人成排,用紅綢帶綁住相鄰兩人的腿。

  3、眾人齊步走,到達終點50米處,迅速卸下紅綢帶轉身並重新綁住腿往回走

  比賽規則:

  1、紅繩必須為綁好狀態方可齊步向前。

  2、a、B兩隊的第一名進行冠、亞軍的爭奪,用時最短者獲勝。

  參賽人員:人事部、資產部、客服部各組建a、B兩隊,每隊共4人

  工作人員:裁判1名,監督人員1名、計時人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  六、雙人背氣球(50米往返)(10分鐘)

  比賽道具:氣球10個,標記線2根

  比賽方法:

  1、透過抽籤決定比賽順序,兩兩進行。

  2、每隊出男女各1人,先將氣球吹起。

  3、背夾氣球至50米處,換該隊另一男女隊員背夾氣球往回走,最先到達起點處者勝。

  比賽規則:

  1、中途氣球爆炸要重新吹起,從當前2名隊員起跑點重新進行競技。

  2、完成任務用時最短的小組勝。

  3、冠、亞軍在兩個獲勝隊中產生。

  參賽人員:各部門及區域辦公室後勤各組建一個隊,每隊男女各2人

  工作人員:裁判1名、監督人員2名、記錄人1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  七、智慧拔河:(20分鐘)

  比賽道具:長約20米的繩子2根,紅綢帶2根,標記線4根

  比賽方法:

  3、比賽分四隊,透過抽籤決定比賽順序,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。

  4、兩組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利.拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝.

  比賽規則:

  1、每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改。

  2、兩隊勝者爭奪冠亞軍。

  參賽人員:人事部、資產部、客服部各組建一個隊,每隊男6人、女4人

  工作人員:裁判1名、記錄人員1名、組織人員2名

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  七、團體競賽:趣味4*100米接力賽(10分鐘)

  比賽道具:籃球4個、乒乓球拍4個、乒乓球4個、標記線8根

  比賽方法:透過4種不同競技專案進行

  1、花樣運籃球:指定3個必做動作、1個創意動作(此專案必須由女隊員完成)。

  2、蛙跳時間:動作標準,無男女限制。

  3、技巧運送:乒乓球拍上放置1枚乒乓球,在保證球不掉落的情況下,進行運送。

  4、賽跑:見證實力的時刻到了!

  參賽人員:人事部、資產部、客服部各組建一個隊,每隊男女各2人

  工作人員:裁判1名,監督/記錄人員4名(由兄弟隊各派出),組織人員2人

  冠軍隊:50元/人

  亞軍隊:30元/人

  八、集體娛樂專案:星光大道(15分鐘)

  參與人員:所有獲獎人員

  工作人員:組織人員2名(各部門負責人)

  所需物品:音響裝置

  遊戲規則:各參賽隊的參與人員相對一字排開,中間空出一條星光大道,當歌曲響起時,所有獲獎人員發揮無限想像力以各種不同於別人的方式走星光大道。

  九、特別互動環節:(根據運動會開展情況,隨機進行)

  在場觀眾進行“人浪”互動。

  各隊擁護人員用積極向上的方式與對決方進行拉歌、口號叫板。

  各參賽代表隊需準備節目1個,帶動全場氣氛。

  十、頒獎

  各類比賽各取前2名進行頒獎,頒獎人由區域經理、部門負責人、門店負責人組成,獎金是當時發放。

  其他全程需備物品:橫幅1個、秒錶、口哨8個、記分表、飲用水、音響裝置1套(麥克風2個、揚聲器、音樂播放裝置)、急救藥箱等。

  十一、獎金:團體冠軍:50元/人、團體亞軍30元/人

  參與獎:10-20元的精美小禮品。

  公司運動會策劃方案 篇12

  為了迎接xx會,豐富我公司員職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經公司研究並報領導批准,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公佈如下:

  一、比賽時間

  20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30——17:20

  單項比賽時間:13:30——15:50;

  團體比賽16:00開始

  二、比賽地點

  xx區中學田徑場

  三、組別分佈如下

  1、個人專案分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

  老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

  2、團體專案分組:人事組,會計組,行政組

  四、個人比賽專案

  1、投靶擲準

  2、足式保齡球

  3、腳踏車慢行

  4、飛盤進門大賽

  5、定點投籃比賽

  6、趕豬賽跑

  五、團體比賽專案

  1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

  六、報名方法

  1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽專案。

  2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法

  1、個人專案按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

  八、備註

  1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

  公司運動會策劃方案 篇13

  公司運動會策劃方案 篇14

  一、運動會宗旨:

  為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

  二、運動會主題:我運動、我快樂、我成長。

  三、組織機構

  3.組委會機構及成員名單

  3.1事務組:

  負責人:郝偉

  成 員: 楊鵬、李紅江 職 責:

  A. 制定運動會各項工作流程;

  B. 編制經費預算;

  C. 做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

  D. 負責協調各部門的工作;

  E. 按規程要求接受運動員報名;

  F. 負責比賽場地的劃定;

  G. 準備比賽用的各類表格;

  H. 及時彙集各專案比賽成績,統計各隊得分情況並及時公佈;

  3.2攝影組: 負責人: 何白梅

  職 責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作; 3.3裁判組: 負責人:張波

  成 員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、梁國定、曹海

  華、黎儉能

  職 責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

  3.4裝置組:

  負責人:祝一超

  成 員:工程部全體同事

  職 責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

  3.5醫療組 負責人:吳對

  成 員:保安隊2名隊員;

  職 責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

  四、運動會時間、地點:

  時間:10月10日至10月30日

  地點:廠區內

  五、比賽專案採用團體與個人專案相結合:

  1、運動專案

  A. 拔河比賽(團體賽) B. 跳繩比賽(團體賽)

  C. 心心相印比賽(團體賽) D. 滾雪球比賽(團體賽)

  E. 呼啦圈競走比賽(個人賽) F. 懶人腳踏車比賽(個人賽)

  2、技能賽

  六、報名條件:所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

  七、參賽單位以及方法:

  7.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、窪印車間、印後車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

  7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組

  負責對各自參賽人員名單的核對;

  7.4個人專案,自願報名參加,不受部門約束。

  7.3參賽裝備:統一穿廠服;

  7.4全部比賽專案採用淘汰制,直到第一名產生為準;

  八、運動會流程

  8.1開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣佈開幕、全體員工退場、比賽正式開始);

  8.2各專案按照流程表比賽;

  8.3閉幕式(宣佈成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣佈運動會結束)。

  九、獎項設定

  9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎盃以及獎品或獎金;

  9.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。

  十、比賽規則:

  比賽規則另見通知;

  公司運動會策劃方案 篇15

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望透過集體比賽專案來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

  二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——xx第二屆趣味運動會

  三、組織機構

  主辦:人力資源部

  協辦:綜合管理部

  四、活動專案

  團體賽

  專案一:拔河比賽

  比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場透過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  專案二:背球接力賽

  比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標杆再回到起點,然後把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換後,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

  參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

  專案三:共同進退

  比賽規則:每隊x名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

  專案四:接力跑賽

  比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:每隊x人,x男x女。

  專案五:接龍跳繩

  比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

  起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績最好的前三名。

  參賽人數:每隊x人,男女不限。

  個體賽

  專案六:乒乓球賽—單打

  比賽規則:x人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場透過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  參賽人數:每組x人,男比男,女比女。

  專案七:腳踏車慢騎

  比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將腳踏車沿各自的賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備腳踏車。

  參賽人數:每隊x人,男女不限。

  專案八:呼啦圈

  比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

  專案九:足式保齡球

  比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢

  五、參賽方式

  按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支援團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動專案參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動專案中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動專案。部門人數少於xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。

  六、活動安排

  x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各專案參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

  具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。

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