Photoshop學習心得範文(通用5篇)

Photoshop學習心得範文

  Photoshop的配置技巧

  1、該軟體要求一個暫存磁碟,它的大小至少是打算處理的最大影象大小的三到五倍。例如,如果打算對一個5MB大小的影象進行處理,至少需要有15MB到25MB可用的硬碟空間和記憶體大小。

  2、如果沒有分派足夠的暫存磁碟空間,軟體的效能會受到影響。要獲得Photoshop的最佳效能,可將物理記憶體佔用的最大數量值設定在50%——75%之間。

  3、在開啟Photoshop時按下Ctrl和Alt鍵,可在Photoshop載入之前改變它的暫存磁碟。

  4、要將所有的首選項還原為預設值,可在開啟Photoshop或ImageReady之後立即按下Ctrl+Alt+Shift。此時會出現一個對話方塊,詢問你是否確認需要重置。

  5、讓Windows(特別是95/NT)使用定製的顯示器匹配曲線,需要如下操作:

  (1)在開始選單的“啟動”中刪除“Adobe Gamma Loader”。

  (2)確定ICM曲線的路徑/名稱(基本上是處在C:\WinNT\System32\Color\中)。

  (3)執行RegEdit,找到如下專案:

  HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor>Monitor0

  (4)建立一個新的項,叫做“Monitor Profile”

  (5)在這個顯示器曲線的項中輸入步驟2中的路徑/名稱。

  注意:在設定了這個曲線後,由於Adobe Gamma已經重新配置了Adobe Gamma Loader,因此不要再執行它。

  Photoshop學習心得範文(通用5篇)

  當在某些事情上我們有很深的體會時,可以記錄在心得體會中,這樣就可以透過不斷總結,豐富我們的思想。那麼心得體會到底應該怎麼寫呢?以下是小編整理的Photoshop學習心得範文(通用5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

  Photoshop學習心得1

  轉眼間,這學期即將結束。透過對圖形影象處理這門課程的學習,使我受益匪淺,現將一些學習體會和心得總結如下:

  一、想學好圖形影象處理,要有耐心

  因為自己美術基礎相對薄弱,一開始對這門課程的學習興趣不是很大。為了學好這門課程,我想方設法提高自己的興趣。在學習實踐過程中,簡單的圖形隨便做作,比較複雜的就不去理會。為了改掉這個毛病,我對照相關書籍,一步一步的去做,有的圖形一次做不好,兩次,三次,直到做好為止。經過一段時間後,當精美的圖形展現在面前時,有一種成功的喜悅。所以說,想要學好這門課程,必須有足夠的耐心,要耐得住寂寞,也只有這樣,才會學有所獲。

  二、想學好圖形影象處理,要有藝感

  圖形影象處理是科學與藝術的結合,但最終看的是藝術效果。美術功底紮實與否是影響您將來平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一個得力的工具。畫筆都會用,而畫匠只會重複別人的作品,畫家才能實現自己的創意。

  我認為,想要學好這門課程,要多學一些美術知識,逐步培養自己的藝感,只會操作軟體而不懂得起碼的色彩、構圖、造型等知識是無法獨立承擔任務的。在平時的學習實踐過程中,要帶上藝術家般的挑剔眼光來分析作品,總結一些技巧。同時,還要適時地與同學老師朋友多交流探討,發現別人出色的地方,多多學習學習;也要善於發現別人的不足之處,吸取經驗教訓。當然,也可充分利用網路資源來擴充自己的知識體系。

  三、想學好圖形影象處理,要有創意

  藝有法,無定法。我認為,創意既不是頭腦中固有的,也不是從天上掉下來的。豐富精彩的創意,有賴於作者綜合素質的提高,不僅僅是操作軟體的技能和相關的業務素質,當然也包括良好的政治素質和心理素質。

  在學習實踐過程中,一定要有自己的東西,模仿到一定階段,就要開始自己創作,不能總是搬別人的東西。活學活用,多看多做多想。在開始的時候一定要擺正心態,從簡單的開始學起。要實現一種效果,往往不止一種方法,如何綜合運用多種技法達到最佳效果,這是要在熟練掌握軟體的基礎上自己拿主意的。

  四、想學好圖形影象處理,要有構思

  構思是設計的靈魂。在設計創作中很難制定固定的構思方法和構思程式之類的公式。創作大多是由不成熟到成熟的,在這一過程中肯定一些或否定一些,修改一些或補充一些,是正常的現象。構思的核心在於考慮表現什麼和如何表現兩個問題。回答這兩個問題即要解決以下四點:表現重點、表現角度、表現手法和表現形式。

  五、想學好圖形影象處理,要多練習

  學而時習之,要每隔一段時間,練習一下,比較一下,看自己是否有進步。最好獨立地做一些創造性的作品。堅持這樣,在不知不覺中,就會很輕鬆地把所學知識納入長時記憶系統。

  對於學會的操作技法,不僅能獨立重複製作,而且要理解其中的知識點,知其然,還要知其所以然。書中每一個練習的設計都是用心良苦的,一定要弄明白每個練習之間的關係,搞清楚每個部分之間的聯絡,逐步在頭腦中建立起一個完整清晰的操作體系,使自己的操作從必然走向自由;學圖形影象處理要從簡單的例項開始,剛開始越簡單越好,隨後再不斷增加難度,這樣便能夠及時記住每個工具的使用方法,並且隨著難度的增加熟悉更多的工具,直到運用自如,用這種循序漸進的方式先打下良好的基礎。接著就是要試著簡化實力步驟,儘管每個效果都可以有眾多的變化並由不同的步驟來完成,但是總體的流程和方向還是大相徑庭的。

  還可以嘗試著將複雜的操作簡單化,原來要七步完成的工作,我能不能只用五步就完成。然後去嘗試著改造作品,有些時候某些作品不單單是別人的,舉個例子,家備軟膏的廣告就是改造了西遊記的故事,同樣取得了非常好的效果。這一切學好了後,還要研究好質感,訓練自己的手繪能力,這對你的作品有很大的增益。當然還要定好自己的方向,是傳統平面設計(招貼、書刊封面、插畫、logo設計等)還是。建築或者是室內方面(鳥瞰圖、室內設計後期合成圖等),再或者是網際網路多媒體方向(介面設計,網頁設計等)。

  最後就是學習其他一些相關的兄弟軟體,比如flash或AI,感受向量圖和點陣圖之間的聯絡,各自的行為和特性,這樣可以避免用了半天都做不出的效果,用其他軟體也許很輕鬆的就搞定了。

  總之,透過一個學期的學習,基本掌握了這門課程的基礎知識,我將會在今後的學習中不斷學習,不斷進步,爭取能夠設計出好的作品。

  最後,對老師表示最真誠地感謝。

  Photoshop學習心得2

  今年選修課選的PS,雖然還談不上有什麼水平。但在學習過程中(特別在課上)慢慢有了一些心得體會。

  雖然PS只是我的一門選修課,經過老師的講解,我瞭解到他是作為圖形影象的處理領域的首選軟體,PS的強大功能和眾多的優點就不用多說。用PS做一些漂亮的圖片,或對照片進行簡單的加工並不是PS設計人員的最終目的。而作品的靈魂是要有創意,然而創意這東西並不是那麼好學,甚至根本學不會,學創意比學PS本身要難的多。

  PS作品要有生命力就必須有一個好的創意。創意是老師上課時強調的一項,他說學PS不是在於把所有的工具都有深入去了解,只要把自己常會用的會用就可以了,因為只有創意也可以做出一副好的作品來的,老師為了說好色彩,在上課時就把運動會的事說了,讓我們有一個所謂的概念。色彩應用是圖形影象處理和製作的一個重要環節,色彩應用搭配的好能讓人產生一種舒適的感覺,作品的美感有感而生,作品也就談不上什麼感染力。色彩的應用搭配不僅要平時留心觀察身體的事物,還在於多練習。留心觀察才會知道什麼地方用什麼色彩能達到最好效果。色彩應用搭配不可能一下子學好,而是一個比較漫長的過程。

  對於老師所強調的“學PS,要勇於創新,而不是經常去模仿別人的作品”這句話應該可以是我現在學習PS的一個座右銘吧。也是我上課的最主要體會。所以在以後要多想想多練習,有好的創新。

  Photoshop學習心得3

  這學期,我們透過學校的培訓學習了FLASH的培訓,這也算是我第一次接觸到flash技術,雖然FLASH對我來說並不陌生,因為在瀏覽大部分網站、網頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的FLASH動畫,還有FLASH製作的MTV、課件、小遊戲之類更是無計其數,有的動態高階網站更是全部利用FLASH所製作,但自己對於FLASH並不瞭解,每當看到別人做出來的眩目多彩的FLASH作品,還真是羨慕那些作者能夠做出如此高的水平,其實很早自己就想償試做一個了,但是始終未能付諸行動,因為手邊沒有教材,有沒有人指導,以及日常工作比較煩忙,其實關鍵還是自己沒有學習的慾望和激情。一直以來的設想,並沒有復之行動。

  終於有了這樣一個機會,學校為我們組織了一次培訓,教了大家一些基本的`操作,讓我瞭解了什麼是“幀”、什麼是“補間動畫”、“按鈕”又是什麼。雖然我們現在接觸到的只是它中間的皮毛,但已經讓我受益匪淺,下面是我在學習和製作FLASH的過程中的一些感受:

  首先,創意是製作FLASH的第一步,也是最重要的一步。

  一個好的課件作品要有創意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方,這是最難也可以說是最簡單的一步,因為有時候苦苦思索也沒有一個好的創意,有時候無意之中,卻有一些好的創意一閃而過,德來全不費工夫。所以這也需要我們老師做一個有心人,在平時的工作中遇到好的素材,好的圖片等要及時的儲存。

  以便下次製作時能有更多的素材供我們選擇,也讓課件更多樣化。

  其次,就應該是構思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什麼內容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部分很重要,就如同寫作文,拿到一個題目,應該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。在構思的同時也要考慮到幼兒的年齡特點,根據班級的幼兒來製作合適他們的課件,讓課件服務於教學活動,並能吸引幼兒的注意力,要能與幼兒進行互動。

  最後,就是製作了。我覺得,最主要的就是多練,光看書,到了真正用的時候,還是笨手笨腳的。只有經過實踐,才能有好的技術,所以有條件的話我會多多學習前輩的製作課件,探索其中的製作原理,弄懂並內化為自己。且不能怕繁瑣,多多練習,初學時覺得做一次非常麻煩,不願動手,但多練了就會熟能生巧,得心應手。說是這樣,可我也沒有練很多,這方面以後需要加強。

  Photoshop學習心得4

  本學期課本第二單元是Photoshop,我也藉著教學,鞏固加深自己的技術水平。體會如下:

  一、要有“三心二意”的精神:

  (一)信心,眼看那麼繁瑣的步驟、複雜的操作、大串的命令,別怕!

  (二)恆心,一步一步向前走,一個一個做練習,只要堅持,一定能闖過來!

  (三)細心,每做一個練習,都要想一想,這裡有幾個知識點,解決什麼問題。

  (四)主意,要實現一種效果,往往不止一種方法,如何綜合運用多種技法達到最佳效果,這是要在熟練掌握軟體的基礎上自己拿主意的。

  (五)創意,創意既不是頭腦中固有的,也不是從天上掉下來的,豐富精彩的創意,有賴於作者綜合素質的提高,不僅僅是操作軟體的技能和相關的業務素質,當然也包括良好的政治素質和心理素質。

  二、學好Photoshop可以分四步走:

  (一)認真掌握操作技能,打好基礎。要把各項常用命令的位置、功能、用法和效果記住、做熟,這大概至少需要個把月的時間。

  (二)紮實系統整理知識,提高認識。對於學會的操作技法,不僅能獨立重複製作,而且要理解其中的知識點,知其然,還要知其所以然。書中每一個練習的設計都是用心良苦的,一定要弄明白每個練習之間的關係,搞清楚每個部分之間的聯絡,逐步在頭腦中建立起一個完整清晰的操作體系,使自己的操作從必然走向自由。

  (三)熟能生巧,積累經驗。多做一做,把學過的知識運用的實踐當中去。當然會出現顧此失彼、手忙腳亂的局面,只要冷靜地處理一個一個的難題,硬著頭皮頂過來,您就會發現自己長本事了。

  (四)廣泛涉獵相關領域,豐富自我。這時候,您自己就已經知道有哪些方面應該深入,哪些技能急需提高,哪些知識應該拓展。積極主動地去學、去看、去做。經過一段時間的不懈努力,別人不僅說您學會了Photoshop操作,而且會誇讚您的素質提高了!

  三、學好Photoshop要有四個條件:

  (一)要有一定的計算機基礎知識,會操作機器,會管理檔案,會排除簡單的故障。

  (二)要精通軟體操作,拿到一個任務,或者面對提出的要求,馬上知道使用哪些操作命令、技能方法能夠實現創意。

  (三)要有一定的美術基礎,只會操作軟體而不懂得起碼的色彩、構圖、造型等知識是無法獨立承擔任務的。

  (四)要有一點靈感,這得益於知識和經驗的積累,文學、繪畫、攝影、廣告、網路……您大概都需要涉獵。這四個方面就像汽車的四個輪子,少了哪個都不靈。

  四、學習一定的美術知識。

  Photoshop是科學與藝術的結合,但最終看的是藝術效果。美術功底紮實與否是影響您將來平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一個得力的工具。畫筆都會用,而畫匠只會重複別人的作品,畫家才能實現自己的創意。

  (一)例項很重要,在能夠激起學習興趣的'同時,還能夠掌握一些基本的操作技巧,遇到不明白的再去看書,這樣印象就比先看書深刻得多。

  (二)所有的快捷鍵的功能在選單中都能找到,無須死記硬背。以後你接觸得多了,自然就能熟練掌握。如複製和貼上的快捷鍵就和word一樣是ctrl+cctrl+v。

  (三)要細心去觀察別人是怎麼用的,這樣你就可以少走很多的彎路。如果你的周圍都沒有人在用photoshop的話,我建議你去看一下網上的影片教程。

  (四)不要急於求成。尤其象通道和色彩調整比較深的內容,可以放在後一步。剛開始學習一下摳圖以及畫一下日用品,並把它放在桌面上,使自己有成就感,以提起對photoshop的學習興趣。

  Photoshop學習心得5

  蒙板是將不同灰度色值轉化為不同的透明度,並作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產生相應的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。

  優點:

  1、修改方便,不會因為使用橡皮擦或剪下刪除而造成不可返回的遺憾;

  2、可運用不同濾鏡,以產生一些意想不到的特效;

  3、任何一張灰度圖都可用來用為蒙板;

  主要作用:

  1、用來摳圖;

  2、做圖的邊緣淡化效果;

  3、圖層間的溶合。

  下面從這三方面來說說怎樣運用蒙板

  1、開啟一張圖片;

  2、先選出需摳出的部分。由於時間關係,我這是用一張較簡單的車,用pen工具勾選;

  3、按ctrl+Enter鍵(或者在路徑面板,按ctrl+點選該路徑;或點選面板下面一“虛線圓”按鈕),將路徑轉為選區,適當羽化(我羽化1象素);

  4、雙擊背景層,確定(或者按Alt+滑鼠雙擊),將其轉為普通圖層;

  在前面的步驟中,羽化是為了使摳出的圖邊緣更平滑,大小自己把握,不能太大,一般在3像表以下,視你的圖大小而定。

  將背景層轉為普通圖層是因為背景層不能應用蒙板。

  接著,關鍵的一步到了:

  5、保持選區浮動,在圖層面板下點選"新增圖層蒙板"(Add layer mask)按鈕;

  大致便摳出來了。現在發現有些部分還沒完全摳好,沒事,此時模板的優點便可以體現出來了。點蒙板(注意,選中蒙板時圖層前的符號與選中圖層時不同,所以在修改前一定要先確定你是在圖層不是在蒙板上工作),將不需要的地方選出來,在蒙板上填充黑色,該部分便被摭住了;

  現在我們發現車的擋風玻璃沒有透明(當你摳下的圖與其他圖屋合併時會很不真實),

  根據蒙板原理,蒙板不同的灰度影響圖層不同的透明度,我們可在蒙板上用畫筆或其他工具繪製不同層次的灰來調整。

  另,摳比較複雜的圖,比喻人的頭髮,植物的枝葉等時,可將圖片轉為CMYK或LAB等不同顏色模式,找出一個對比最強,邊緣輪廓最清晰的通道,調整其色階,然後應用到蒙板,再作進一步修整。

  現在該說如何利用蒙板來淡化圖片邊緣了。開一新圖,用套索畫出一不規劃區域,(你需要顯示的部分應該大部份在此區域內,且注意不要超出圖片大小。)然後羽化,此時羽化值此應適當大一些,我的是15象素。

  按前面所提到的方法建立蒙板,此時我們便看到一個不規劃的邊緣淡化效果,為了看得清楚,我在該層下建立了兩個圖層,一個全白,一個全黑,看看不同的效果。

  在蒙板上應用不同的濾鏡,便會使淡化的邊緣出現不同的效果。我隨便做了幾個,大家可以多試試。另外,在蒙板和圖層之間的空處有一個連結符號,預設是連結著的,點選可解開蒙板與圖層的連結。此時如果移動圖層或蒙板,只會移動你選擇的相應圖層或蒙板,這點與圖層間的連結是一回事。不同的效果:

  蒙板的某些屬性與通道類似,按Ctrl然後左擊蒙板,可載入蒙板的選區,此時你選中的不僅僅是一個輪廓,它包含了所有灰度資訊。可利用這種方法來複制蒙板。

  現在應該說到如何做圖層的溶合了。

  1、重開一張新圖,將該圖層複製為圖層1;

  2、按Ctrl+U將它變為單色或灰度;

  3、點選新增圖層蒙板,在蒙板上用不同的漸變來填充。

  得到你想要的效果了嗎?

  下面我來總結一下關於蒙板的重、難點和使用感受:

  1、蒙板影響的是圖層的透明度,這是我們在要不要做蒙板前首先考慮的問題;

  2、蒙板只有256級灰度(CMYK100級),透過不同的灰度影響圖層不同的透明度;

  3、蒙板可以應用大部分濾鏡;(如在蒙板上做雲彩,而圖層只填淡蘭色,便可做出效果逼真的雲霧,而且修改特方便)

  4、蒙板可以刪除。刪除時需要確認。應用:表示將當前蒙板作用到層;不應用,不起作用,還可重新來過;

  5、在你大幹之前一定要先確定你是否在蒙板上工作;(方法是看圖層面板上的符號)

  6、蒙板是個好東東;

  7、蒙板很好掌握。

最近訪問