校園定向越野策劃書

校園定向越野策劃書

  校園定向越野是定向越野一種型別,它既是一種戶外休閒、娛樂運動,又是一種競技運動,也是一種較為經濟的活動。下面是小編為大家整理了校園定向越野策劃書,希望能幫到大家!

  1校園定向越野活動策劃書

  一.活動主題:

  創先爭優,校園定向越野,激情穿越青春

  二.活動背景:

  “弘揚沂蒙精神,爭當發展先鋒”為主題的創先爭優活動

  三.活動目的

  開展“弘揚沂蒙精神,爭當發展先鋒”的活動,發揚文明修身精神,關注社會風氣,展現學子風範。校園定向越野是定向越野一種型別,它既是一種戶外休閒、娛樂運動,又是一種競技運動,也是一種較為經濟的活動。本次校園定向越野活動不僅能緩解學生的學習壓力,鍛鍊同學間的合作能力,而且豐富全體師生的課餘生活,活躍校園氣氛,促進同學之間的友好關係,開闊同學的思路,體現商城實驗學校創先爭優的風範。

  四.主辦單位:臨沂商城實驗學校

  承辦單位:臨沂商城實驗學校(高中部)

  五.活動時間、地點:

  1.活動時間:20XX年4月08日

  2.活動地點:臨沂商城實驗學校

  六.活動物件:

  高中部全體師生

  七.活動概況:

  一共為3大組,男生(學生),女生(學生),教工;比賽開始後,參賽隊伍按照規定路線行走,依照地圖上點標的順序完成指定任務,每過一關,裁判會給過關的隊伍一張過關憑證。最先到達終點者得1分,第二得2分,以此類推,直至全員到達,得分最少班級為優勝組,學生獎勵男女各前10名,教師獎勵前3名。

  八.活動流程:

  1、集合簽到【8:00】出發

  2、開場【9:00】周校長開動員大會

  3、宣佈比賽結果

  4、結束整理【5:00】回校

  九.工作分配:

  秘書處:簽到、簽退、準備水

  組織部:線路指引

  宣傳部:出海報、場地佈置、標語

  十.獎金設定(每個獎項各一名):

  一等獎:000元

  二等獎:000元

  三等獎:000元

  十一.活動經費預算:

  1.獎金:000

  2.字幕:000

  3.不可預算:000

  4.合計:000

  十二.預計效果:

  為高中部師生提供一個交流的平臺,使高中部師生更加緊密的融合在一起,使高中部師生會更加團結。且使學生的學習壓力得到緩解,同學間的合作能力提升。

  2校園定向越野活動策劃書

  一、活動主題:誰是英雄、捨我其誰

  二、活動目的:

  ①鍛鍊每一位參與者的思維。

  ②考驗隊員之間的團隊凝聚力。

  ③讓每一位參與者都能夠體會到尋寶的樂趣。

  ④豐富廣大同學們的課餘生活,磨練意志。

  三、活動組織機構:中南大學定向越野協會

  四、活動物件:

  本社社員,本校其它在冊學生

  五、活動時間地點:

  ①時間:20XX年11月02日(週日,14:00-16:00)

  ②地點:CSU鐵道學院校區新足球場(主要)

  六、活動流程:

  (01)前期準備:

  ①準備活動所需的宣傳物及比賽的獎品。繪製比賽地圖。

  ②在活動前技術部準備好活動預演,讓活動能夠順利完美地進行。

  ③外聯部在在活動正式舉行前3天將活動開始的時間地點以海報的形式張貼出來。

  ④秘書處統計參賽人員並進行分組。準備好活動的簽到表,時間記錄表。

  ⑤在活動前,技術部安排好裁判等。

  ⑥比賽開始前2個小時,所有工作人員到場佈置活動中心點,設點。

  ⑦在活動過程中,外聯部安排好攝像器材,在活動時留下更多精彩的瞬間,讓參與者看到其成功時的瞬間,留下成功喜悅的回憶。

  (02)活動概況:定向越野是定向運動的主要比賽專案之一。比賽開始後,各組領取一張地圖,依照地圖上各點所示的順序完成指定任務,每過一關,

  裁判會給過關的隊伍一張過關憑證,在限定的時間內以最快的速度完成比賽的前三組可以獲得獎品。

  (03)活動內容:

  ①活動開始時間為14:30,參賽者必須提前30分鐘到新足球場集合。

  ②分組後,每組派出一名代表進行抽籤,比賽前5分鐘在裁判處換取對應的比賽地圖,並準備比賽。

  ③在比賽時候用抽籤換取標號的地圖,5分鐘一組出發。

  ④第01關:跨越障礙。每組出發後,進行第一次闖關。每組成員必須跨過5個欄(不準繞過去,不準碰倒跨欄,否則須從失敗處重新闖關)。先通關者必須在本關終點等候其它隊員,全體通過後從工作人員處領取透過憑證。然後根據地圖尋找下一關。

  ⑤第02關:越繩取卡:遊戲規則:各組憑藉上一關卡通關憑證進行本次闖關。團隊中兩名隊員舞繩,其餘幾名隊員跳繩,時間維持40秒並且無失誤即可獲得關主簽名後的通關卡,40秒之前中途失誤者重新開始計時。通過後領取透過憑證,尋找下一關。

  ⑥第03關:定點投籃。每人兩次投籃機會(每組至少投進1球,否則全組重新闖本關,若重闖本未果,則加3分鐘),三秒區內投進不減時間,三分線內三秒區外投進一球減1分鐘,三分線外投中一球減3分鐘,成績往總成績上累加。

  ⑦第04關:瞎子背瘸子。遊戲規則:每組到達本關後,兩兩自由搭配,背者當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,其餘一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到本關終點。其中路障設定可以是真人障礙,須繞行;氣球,須踩破,鮮花,須拾起,遞給被背一人。

  ⑧第05關:九曲連環馬。遊戲規則,每組到達本關後,組員之間的`左右腳用繩子綁起來,雙手互相搭肩,全員整齊衝過百米彎道,即通關。

  ⑨第06關:團體拔河。所有組透過01-05關後,由裁判處統計成績。期間,全體參賽人員自由組成2大組(由裁判處進行微調)進行3輪拔河比賽。04.活動後期:

  ①宣傳工作:加強後期的總結性宣傳,進一步擴大活動影響力。

  ②辦公室負責做活動總結,為下次活動積累經驗。

  ③對本次活動進行存檔。

  七、工作分配:秘書處:簽到、簽退、活動內容的詳細安排。

  技術部:活動道具的準備(5個跨欄,4個籃球,秒錶)

  外聯部:照相、出海報

  臨時裁判組:比賽中維持秩序,主持比賽。

  八、注意事項:

  ①參賽人員必須端正自己的比賽心態(運動安全第一)。

  ②比賽前,比賽地圖將只有秘書長一個人知道,並由秘書長保管,秘書長不得洩露任何與比賽有關的資訊給任何人。

  ③裁判保證比賽的公平性、公正性。

  ④臨時裁判組:周迪文,胡婷婷,歐陽,餘菲,賀益,何廣財,鄧敏傑。

  ⑤裁判任務分工:

  A第01關:跨越障礙(歐陽,周迪文)

  B第02關:越繩取卡(胡婷婷)

  C第03關:定點投籃(何廣財、賀益)

  D第04關:瞎子背瘸子(鄧敏傑、餘菲)

  E第05關:九曲連環馬(歐陽、周迪文)

  F第06關:團體拔河(由裁判組臨時安排)

  九、可行性分析:

  ①活動選在課餘時間舉行,不僅不會耽誤同學們的學習,反而豐富了同學們的課餘生活。

  ②定向越野是在智育與體育上都會讓同學們有所鍛鍊,而且這種形式的活動更具吸引力,影響會更大。

  ③開展這種活動既不失學習性,又富於娛樂性,可以讓同學們在緊張的學習氛圍中,得到適當的放鬆。

  ④場地選在同學們熟悉的校區內部,只需稍加以比賽規則的介紹,同學們就會立即明白。同時即保證了比賽的安全性,又保證了比賽的可行性。

  ⑤活動在校區開展,有利於活動影響力的提高。

  十、活動預算:

  ①礦泉水X2箱。②海報X2張。③比賽用表格、獎品等。④秒錶、跳繩、氣球等比賽用具(具體支出,以最終財務統計為準;本次活動經費預算暫定為200元)。

  3校園定向越野策劃書

  一、定向越野運動

  新型校園定向運動是一項挑戰智慧與體能的運動,考驗人們在不同環境壓力下能否做出對路線的正確判斷和是否具有果斷的決策及應變能力。參與者藉助地圖,以徒步越野跑的形式,在最短的時間內跑完每個檢查點後到達終點。一條標準的定向越野比賽路線在圖上表示成一個三角形(起點)、一個雙圓圈(終點)再加上若干數量的單圓圈(檢查點)。

  二、活動培訓

  在熱生賽之前有專門的定向越野教練對其培訓

  三、活動目的

  ①豐富同學的課外生活,強健體魄,也能夠使學生更進一步的熟悉校園,更能夠發展學生的團結協作精神。

  ②從醫學角度來講,體育運動是一種行之有效的放鬆身心的方法新型校園定向運動不僅可以直接舒緩緊張壓力,精神障礙等,而且還可以消除因緊張所引起的一系列軀體潛在的病理狀態,預防肥胖症、消除腦力疲勞、改善睡眠、增強人體免疫功能和抗病的能力,提高生活質量和健康水平。

  四、活動專案

  四人團隊賽、個人賽(百米定向)

  五、活動規則

  1、團隊賽活動規則

  ①團隊積分賽是由八個人組成的一項集體完成的專案,於本活動的路線由一定數量的必過點和選擇點組成。檢查點的分數設定不相同遠距離或者難度較大的檢查點設定的分數要高,採用積分的形式記成績(重複的檢查點不計分),在規定的有效時間內,分數高的那一組為勝,若分值相等,用時(在全隊正確完成整個比賽的前提下,記該團隊最後一位到達終點的那位運動員的成績)少的那一團隊為勝必過點:團隊中每個選手必須要到訪的檢查點(在地圖上用線連線的四個點)。

  選擇點:團隊中由隊長在出發後劃分給每個隊員,分配好選擇點讓隊員自己選取最佳路線和分配好選擇點,目的是能夠使全隊在儘可能少的時間內完成比賽。

  ②活動物件

  09、10級臨床系以及專升本、康復班每班派出四男四女<由班長和體育委員選定參賽人選>參與活動,並選出一名為隊長

  ③獎項:男女分別取前六

  2、百米定向活動規則

  ①百米定向就是在大約100*100米的場地內進行比賽。場地安排在操場,由諾幹綵帶圍成曲折的路線及障礙,參賽同學不能翻越綵帶,如有檢查點在綵帶裡,需繞過綵帶到達檢查點,如有違者則取消其比賽成績

  ②活動物件

  團隊賽前6名的48位運動員參賽,男女分開記成績

  ③獎項:男女分別取前三

  六、具體細節描述:

  (1)準備:每4人一隊,分時分批出發,同一批次出發一個隊,每批次出發時間間隔5分鐘。

  (2)出發區:聽到出發口令,由起點裁判記時出發。

  (3)看圖區:每次出發一個隊,每個隊員領取1份地圖,然後在看圖區由隊長對選擇點做出具體分工。

  (4)分配好選擇點後儘快起跑,團隊成員依照地圖上的路線指示,一定要經必過點,其中可以穿插到訪自己負責的選擇點。團隊中的每個成員找完了所有必過點以及相應的選擇點後,最後各成員回到終點,交還地圖給終點裁判。

  (5)在全隊正確完成整個比賽的前提下,從起點打卡開始到打終點站結束,為團隊成員所用的時間,以全隊中用時最多的成員的時間為該隊成績。

  (6)找點正確,用時最少的團隊勝出。

  七、活動注意事項

  ①穿著方面:運動裝、運動鞋,休閒裝也可以;

  ②患有嚴重的不適於參加激烈運動的疾病的人員或體質虛弱的人員,須事先通報活動組織者;

  ③在坡地(包括石階、坡度較大的小路)活動時,要放慢行進速度,不許嬉鬧,以免造成傷害;

  ④在比賽或練習過程中一定要注意安全、愛護校園設施等;

  ⑤遵守時間,按時間在指定地點集合;

  ⑥不許參加與本活動無關的活動,不許進入與本活動無關的區域;

  ⑦丟失檢查卡將按未完成比賽論,但仍須在比賽結束前返回終點報到;

  八、犯規

  列行為之一者即為犯規,應取消比賽資格:

  1.有意妨礙他人比賽者;

  2.蓄意損壞比賽設施者;

  3.比賽中搭乘交通工具行進者;

  4.未透過全部檢查點。

  九、違例

  1.在出發區越位(提前)取圖和搶先出發者;

  2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標等;

  3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標等;

  4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;

  5.故意不按比賽規定順序行進者;

  6.有其他違反比賽規則行為者。

  十、負責人須知

  總負責人:全權負責

  起點檢錄區負責人:監督運動員到場;

  守點裁判:負責不讓人移走點標並且監督運動員的行動;

  終點成績區負責人:收集運動員的成績,並且統計成績。

  活動時必須嚴格遵守活動規則和有關紀律。

最近訪問