學習FLASH動畫製作的心得體會

學習FLASH動畫製作的心得體會

  學習Flash已經有一個學期了,直到這一刻,我才感到Flash動畫,在我的生活中,點綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。

  回想起自己,當初對Flash一無所知,現在,變的稍微有一點感覺。剛進入大學的時候,我對Flash一點也不瞭解,一點都引不起我的興趣。那時的我,只有對著Photsshop埋頭苦幹了,說真的, 我看著那千化萬變的Flash動畫,為什麼我一直都沒有去找個究竟呢 沒有什麼, 大概就是我不喜歡它的原因吧!

  終於到了大一的第二學期,自己不瞭解的課程,還是要坦誠的去面對,對於Flash,我一點也不瞭解,起初真的好辛苦啊!透過學習,我想:對Flash也有有稍微的瞭解,從以前的一無所知到老師教了我們,可以說是上了一個小臺階了吧?

  到了現在,我瞭解到Flash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它還是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以制

  作出高品質的網頁動態效果呢。簡直太神奇了吧?近幾年來,Flash動畫發展迅速。它以圖、文、聲一體的動態表現能力,極強的互動性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發展,

  在學習和製作課件的過程中,我發現Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區裡繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

  FLASH 對我來說並不陌生,因為在瀏覽大部分網站、網頁的時候都能看到大大小 小、各式各樣的 FLASH 動畫,還有 FLASH 製作的 MTV、課件、小遊戲之類更是無 計其數,有的動態高階網站更是全部利用 FLASH 所製作。

  從簡單的動畫製作,逐漸學習了影片剪輯等。讓我在製作過程中逐漸掌握電腦調色的基本原理,學會了把製作的元件和匯入的素材儲存在元件庫裡,要讓元件登臺表演,還要從元件庫匯入到工作區(舞臺)中。我還發現Flash動畫的一大特點是“互動性”強。在動畫播放時,可以用滑鼠或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,透過“按鈕”這個作品,使我學會了按鈕的幀結構、各種動態按鈕的製作,同時學習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

  Flash提供了很強的文字處理功能。透過製作“淡出淡入”和片頭等作品,我學會了文字的使用技巧,同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時文字的重要性甚至大於畫面和聲音。

  我們學習了Flash,就要會運用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學了,就應該好好的去實踐,實踐是基礎,也是走向成功的重要階梯,動手自己練習,學會自己創作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學習是沒有捷徑的,踏踏實實的,一步一個腳印。

  透過這幾周來的學習,從安裝、啟動Flash 8基本操作學起,一步一步瞭解動畫原理,瞭解幀與層的概念。透過十個簡單的動畫製作例項,為我以後的學習打下基礎。

  Flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區裡繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

  首先從簡單的小球運動學起,逐漸學習畫蝴蝶等。讓我在繪製過程中逐漸掌握電腦調色的基本原理。學會了製作的元件或匯入的素材儲存在元件庫裡,要讓元件登臺表演,還要從元件庫匯入到工作區(舞臺)中。透過落雨、水波效果等例項,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關係。

  我還發現Flash動畫的一大特點是“互動性”強。在動畫播放時,可以用滑鼠或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,透過“按鈕”這個作品,使我學會了按鈕的幀結構、各種動態按鈕的製作,同時學習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

  圖文並茂的作品才有更好的藝術效果。Flash 提供了很強的文字處理功能。透過製作“淡出淡入”、“簡單MTV”等作品,我學會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大於畫面和聲音。

  透過製作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了Flash的`“遮罩”並不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內容在播放時並不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內容,被遮層中將成為全透明狀態。這就是說,遮罩層只是作用於被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學者是可望不可及的。

  透過書寫指令碼語言,我覺得Flash的語言(動作指令碼)非常講究,它不像我以前學的SQL語言那麼隨意,還要區分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程式都有自己的語言,需按照規定好的語句和格式書寫,系統才能識別。

  補間動畫,一般我們用動畫補間,可以用到人物手,頭左右擺動等簡單的地方。多數還是用於鏡頭的推拉。注意的是一個圖層用於一個元件來做補間動畫,如果多個元件在一個圖層來做補間的話庫裡會出現不規範的補間1和補間2。在原件裡也可以使用動畫補間。現狀

  補間使用較少,多數還是選擇逐幀去畫。形狀補間結合提示點只能用於簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。

  總之,透過這幾周的學習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續努力,才能學的更好!

  學完了Flash之後,真正的讓我體會到網路上資源的豐富,Flash在充當著那麼重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智遊戲,無不有Flash來擔當。原來它是這麼的厲害,這麼的受到好評,難怪當初有那麼多的同學對其感興趣了。現在終於輪到了我,我應該好好去珍惜這個機會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩陣腳.

最近訪問