動畫角色的性格設計和造型設計論文
動畫角色的性格設計和造型設計論文
【摘要】動畫是一種視覺活動的影像,更是一種充滿想象力的藝術形式。動畫當中的角色更是重中之重,如角色的形象造型是否吸引人;角色的性格是否討人生動、有趣。本文的研究方向,是將動畫角色的造型和性格聯絡起來,探討如何設計出優秀的動畫角色。
【關鍵詞】角色;性格;設計
一、動畫角色的性格設計
動畫角色的造型設計決定了角色性格的基礎。動畫影片中,必須要有優秀的角色造型設計才可以很好地展現動畫角色的性格特點,動畫的角色造型設計是整個動畫創作的重中之重,這些角色就是演員,他們有著自己的情感、性格,甚至世界觀,我們依託於其完善的性格特徵,才能創作出更符合角色的造型。
二、內在的性格設計
動畫角色造型設計是根據劇本所表述的角色樣貌、性情特點進行素材整理,彙總,進而創作角色造型。動畫的角色造型不單單是視覺符號的設計,它具有更深層次的含義,包含了角色的個性魅力和整體氣質。所以我們設計角色造型不僅要注重角色的外在形象,還要注意到角色身份和性格。比如在皮克斯的動畫影片《超人總動員》中,女主角彈力超人外形誇張,但又很美麗。女超人的肩膀比臀部要窄,還有著一雙漂亮的長腿,誇張、性感,這樣的造型設計很好地表現了女超人的個性特點。動畫角色造型設計的標準化會更好表現角色的性格特點。動畫角色造型可以分為兩種型別,一種是漫畫風格型別;另一種是寫實類風格型別。在漫畫風格型別中,動畫設計師更多的是根據自己的積累和認識,運用設計手法和技法創作出動畫角色造型,往往有著趣味性、誇大性、變形性、虛構性等特點。寫實類風格型別的動畫造型設計,簡單講就是角色的外形、色彩、著裝、個性等,都更加真實化。絕大多數動畫片裡的動畫角色都屬於漫畫風格型別,比如《葫蘆兄弟》《大鬧天宮》等,其角色造型都具有很強的漫畫風格。而《牧童》《小蝌蚪找媽媽》等就屬於寫實風格,不過運用了水墨技法來表現。為了表現好動畫角色的性格特質,角色本身的衣著也一定要和它所處於的時代、環境統一。角色的衣著設計還有一定的準則性,一般而言,不易複雜,在與其時代背景統一的同時,可以適當加入現代元素。
三、外在顏色應用
動畫角色造型的顏色應用也可以很好地反映角色的性格。經過角色造型設計、色彩設計,上過色後,角色就大不一樣了。通常情況下,動畫角色所用的色彩數量不多,方便控制。一般來說,色彩的比例最大,可以說此色彩為角色基調色彩。動畫角色設計師也要站在觀眾的角度上去思考,儘量和觀眾達成一致,對於角色的性格和顏色應用有共同的認知。另外,我們還要根據不同角色不同的性格,用不一樣的顏色及配搭,揭示人物個性。色彩應用上,不同色彩帶給觀眾的感受也不同,比如,紅色帶有血腥、暴力的意味,但在中華文化中還具有喜慶、歡樂的意味,不同色彩,不同運用,綜合運用更是有著眾多變化。所以,我們要根據不同情況進行調整,才會得到最符合角色性格的色彩元素,從而傳達給觀眾。
四、角色動作設計
動畫角色的動作也是要經過設計,這樣才能透過肢體很好地表述角色性格。所以說角色的動作設計也是完善角色性格的.關鍵。角色的動作設計就是角色如何運動,角色的運動模式及軌跡。角色動作設計有表情設計、普通肢體動作設計、特殊運動設計,向觀眾展示角色性格及需求。動畫角色的動作設計,來源於生活,但不能完全仿照真實,有著很強的設計性,融入趣味、誇張、變形、突發性等特點,經過動畫師的不斷演練和革新,變化創作出適合於角色的動作設計。當然,動作設計還和動畫的整體風格有關,如果是漫畫風格,我們就要遵循漫畫風格來設計角色動作,一般會有較多的誇張、變形、直觀化;如果是寫實風格,就要遵循真實的運動狀態,進行設計、調整、變化。這就是動畫角色動作設計的絕妙之處,不斷變化著,但又要有章可循。動作設計的誇張程度不一樣,就分成了現實性和表現性兩種不一樣的方動作形式。現實性型別通常是模擬真實情形,以真實的自然變化為基礎,模擬或者是完全再現真實的運動規律。表現性型別,顧名思義,與現實性相反,更多的是藉助故事發展,傳達情懷,當然也要讓觀眾能明白並且認同。動畫片裡面的動畫角色,形形色色,各不相同,但他們都有一個共性——模擬自人,無論是動作還是情感。所以我們還是要遵從人的運動規律及各種運動變化。透過模擬真人的肢體動作、表情動作,把動畫角色的運動變化、情感變化表現出來。動畫角色的動作設計,不僅要做到不同角色不同變化,還要注意整部影片的統一性、和諧性。