多媒體課件製作中應注意什麼

多媒體課件製作中應注意什麼

   本文從字表處理、圖形處理、動畫和錄影片段的插入應用等幾個方面探討了在多媒體課件製作中應注意的一些問題,這些問題的合理解決將對高質量多媒體課件的製作、最大限度地實施形象化教學有極大的幫助。

  關鍵詞字表處理、圖形處理、錄影、動畫

  科學技術的進步將人類帶入了一個資訊科技廣泛運用的時代。現代資訊科技是以“數字化為新動力” 的計算機技術與計算機網路技術的多種媒體組合技術。運用於教學過程中則形成一種推動教育跨越式發展的重要教學手段,使傳統的教學方法產生突破性的變革。

  資訊科技使多媒體課件的製作成為可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結構圖形、實踐過程。在這幾個方面合理地使用現代資訊科技,將使學生們更加喜聞樂見,達到更佳的教學效果。下面結合個人的經驗探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件製作中的處理方法。

  1 字表的處理

  字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟體功能的掌握程度。

  文字的大小、字型、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設定或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件製作者如有一定的美學基礎,製作效果可以令人賞心悅目。

  但應注意以下幾個問題:

  ⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現大段的文字,而喜歡逐句地呈現,以順應人的認知習慣和教師的授課節奏。傳統的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件製作時這樣做卻需要非常細心和耐心。

  ⑵有些人喜歡在文字出現時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。

  ⑶文字要儘量精煉,做到言簡意賅,同時要儘量多用圖例。傳統教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量採用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內容,而將文字作為註釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意採用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的`知識資訊比文字更大,有些教學內容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而後才是認字,不正是這個道理嗎?

  教學中少不了表格,表格一般是很多資料的組合,傳統教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閱資料,有了多媒體課件,可以將表格搬上投影螢幕,學生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。要注意的是如何讓重點資料突出於其它資料醒目地顯示,這可以採用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。

  值得注意的是如果表格中資料較多,受螢幕的大小限制,則可能單個數據小得不易讓後排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,後區域性放大。

  2 圖形的處理

  課件中的圖形一般有流程圖、線圖、結構圖等幾類。

  ⑴流程圖的處理

  介紹一個過程、一個操作步驟、或一個構成順序關係或層次關係的知識鏈,常用流程圖的形式表達(不僅僅指編寫程式時用的流程圖),如圖1的形式。流程圖基本上是由若干組文字(有時文字帶外框)和若干個箭頭構成,箭頭的形式有多種,可酌情選擇,文字和箭頭的出現可以用動畫的形式按順序逐步呈現,這裡麵包含若干技巧,掌握得好,效果鮮明,可使學生記憶深刻,容易接受。

  圖1 流程圖示例圖2 線圖示例

  ⑵線圖的處理

  圖2即為一個線圖的示例,其中主要圖形要素是數量有限的曲線、直線等。目前字表處理軟體中一般都帶有繪圖模組,雖功能有限,但繪製線圖還是沒有問題的,如果配合專業繪圖軟體,則線圖的質量可以控制得非常好。

  ⑶結構圖形的處理

  圖形的處理是多媒體課件中的重頭戲和最精彩的手段,圖形中蘊涵更多的資訊量,目前電腦製圖的能力是手工繪圖不可比擬的,無論是二維圖形還是三維圖形,無論是單個的圖形還是組合圖形,甚至是“活動”的圖形,都可在電腦上輕鬆方便地製作出來,比如用世界著名的AutoCAD軟體製作二維圖形,筆者至今尚未發現有它做不到的事情,而且製作的圖形美觀精確。工業中使用的幾個著名軟體如Pro/E、UG、MasterCAM等,對製作三維立體圖可以隨心所欲,栩栩如生,而且對圖形的後續處理如效果渲染、圖形分解(剖開)、從不同角度觀察、轉換為二維圖形等等,都是輕鬆自如的,這也是手工製圖不可比擬的優勢,不需要付出什麼代價即可得到非常逼真的“實物”圖,目前的房產銷售宣傳、室內裝修設計、城市規劃等已大量採用了這種“模擬”圖形,說得雅一點,叫“虛擬現實技術”。

  課件製作中,結構圖形可以用以下方法得到:

  1.採用專業繪圖軟體繪製

  圖3為兩個例項。特點是圖形質量很高、很精緻,也便於按不同的要求隨意處理(如區域性放大、剖開、分解等),但要求作者掌握專業繪圖軟體的使用方法,如果要製作高標準的多媒體課件,則掌握一、二種專業繪圖軟體是十分必要的。

  圖3 結構圖形示例

  2.從書和資料中掃描得到

  要注意的是掃描時採用的解析度,一般課件用圖形的解析度採用300dpi已足夠,解析度太高則圖形檔案將變大,解析度太低則圖形欠清晰,特別是放大時效果更差。掃描時建議採用黑白圖的形式,如採用彩圖則可能將紙張上的瑕疵復現在掃描圖形上,不便以後的處理。黑白圖可先轉到Windows自帶的畫圖板上進行清除黑點和著色處理,儲存為適當的圖形格式後,再插入到課件頁面中,筆者感覺在課件製作軟體(比如PowerPoint)中用插入圖形的方法比用複製(剪下)後再貼上的方法要有利。

  3.用抓圖軟體進行抓圖。

  目前這樣的抓圖軟體很多,比較有名的是Snagit、HyperSnag等,抓圖的好處是可以充分利用網上或其它媒體上的大量的資源,節省自己作圖的時間。可

  以說只要能在電腦螢幕上顯示出來的畫面都可以立即“抓”下來,而且可以“抓”一段影片,連聲音都可抓下來。抓好的圖形可以在Windows自帶的畫圖板、或專業圖形處理軟體(如Photoshop)上進行處理,如著色等,使課件中圖形的效果更加突出和明確。

  要注意的是圖形如果處理不當,則可能使檔案佔用很大的空間,對同一圖形用不同方式描述,構成了不同的圖形格式,各種格式形成的圖形檔案的大小是不一樣的,特別是常用的點陣圖檔案格式(BMP格式)體積相當大,筆者曾將一個課件(170多個頁面,主要是圖形)中的BMP格式圖形全部進行了格式改變,轉變為JPEG格式,結果整個檔案由150多兆下降為20多兆,幅度驚人。

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