檯球比賽活動策劃書3篇
檯球比賽活動策劃書3篇
時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,是時候開始制定策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編收集整理的檯球比賽活動策劃書,希望對大家有所幫助。
檯球比賽活動策劃書1
活動名稱:XX第一高校聯盟桌球賽
一、活動背景及目的
為了促進聯盟各成員之間的感情、增強聯盟團隊凝聚力和競爭意識、弘揚聯盟的精神,聯盟舉辦了第一屆檯球賽。
二、活動主旨
快樂學習,快樂工作,快樂生活
三、活動時間
x月xx日13:00
四、活動地點
xx大學西二門正對面
五、主辦方:昆明第一高校聯盟
承辦方:xx第一高校聯盟雲南大學分會
六、活動物件:
xx第一高校聯盟各校負責人
七、競賽專案:
桌球
八、比賽流程策劃
1、比賽初賽階段採用小組賽,把隊員分為3個小組;3小組分別進行比賽,每個小組最後選出兩名選手參加決賽;決賽首先採用淘汰賽,淘汰三名選手之後,勝出的三位選手再進行比賽,首先確定安全進入冠軍決賽的第一人,另外兩人再進行比賽,賽出誰參加最後冠軍決賽,淘汰的一名成為季軍獲得者;另外兩名隊員以三局二勝制決出最終冠軍,輸一名則成為亞軍。比賽時每局時間不超過20分鐘,超過20分鐘之後按照球的數量來決定勝負,球少的獲勝,如果球一樣多的話再打一杆,誰先進球誰獲勝。
2、裁判員:本次比賽裁判將由聯盟成員共同參與,裁判們均透過大眾認可方可執法比賽。
3、參賽要求:
A參賽成員個人遵守賽會紀律,服從賽會安排。
B每輪比賽開始前10分鐘,參賽隊員須到比賽場地接受檢查,不允許代替比賽。
C比賽過程中禁止場邊觀戰選手干擾比賽進行,包括指導選手及影響選手的正常擊球,否則大眾裁判有權判其取消比賽資格。
D比賽過程中,一切爭議以大眾裁判判罰為準。
E比賽期間如果被淘汰的選手有興趣的話可以自由散打或者是自由組隊比賽,還可以男女搭配的來打,具體事宜到時候再私下協商,只要雙方同意規則就可以進行。
九、活動獎項及獎品
一等獎:創意滑鼠+優盤+商務筆套裝
二等獎:創意優盤
三等獎:創意盃
(備註:女隊只取第一名)
十、活動總結:
獲獎選手與大家分享活動對此次活動的體會,以及對聯盟各成員未來的希望。
注意事項:
1、注意安全(包括交通安全、人身安全、財務安全等)
2、維護賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場
3、保持賽場的衛生
4、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習;
5、我們安排一些檯球桌和一些會打檯球的人去指導那些想學臺球的人,保證做到大家集體娛樂。
6、比賽結束到當天活動時間結束一段時間內,同學們可以自由的尋找檯球桌相互切磋。
7、如遇到特殊情況,將按照聯盟大會共同決議的具體決定實施。
8、大家提前30分鐘(12:30)到比賽地點。
檯球比賽活動策劃書2
一、活動目的
為了以此豐富學生們的校園文化生活,給學生學習之餘的生活 ,配合學校體育文化月活動,為倡導國家“鍛鍊身體,保家衛國”的精神。我院計算機學會主辦一次檯球比賽!
二、比賽組織單位
主辦:長沙醫學院計算機學院
策劃承辦:長沙醫學院計算機團學會
三、活動原則
1.友誼第一,比賽第二。
2.服從裁判審判,若有出賽事後處理
四、活動地點
(待定)
五、活動時間
1.即日—5月16號晚;
2.比賽時間:5月17號全天。
六、活動方式
1.參賽選手於截止前在報名處報名,
2.各負責人確認比賽組名單,
3.初賽分四個組比賽採取單局淘汰制,
4.比賽分初賽、半決賽(三局兩勝)、決賽(五局三勝);
七、獎品獎項設定:
1.本次活動設“一等”、“二等”、“三等”獎項;
2前三名各獲證書一份;
八、活動組織:
1.宣傳組:***,***
2.報名組:***,***
3.裁判組:***,***
4.後勤組:***,***
5.攝影組:***,***
九、活動費用預算:
1.獎品+證書共***元;
2.攝影(照片沖洗)***元;
3.後勤(水,檯球費***元。
比賽規則
一、比賽方式
8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球)。
比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色,無需指袋)為自己的`合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊入袋中後,再將8號球擊入袋(需明確指袋)的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離檯面,則對方獲勝該局。
二、擺放球
開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆。第一排的1顆球置於‘置球點’,8號球位於第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,並要求修正
三、開球
1.首局開球權的確定由雙方在開球線後同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回後靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權。 若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規,由對方獲開球權;若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權。
2.競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球。
3.開球可將主球放在開球線後任意點,用主球撞擊任意目標球,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離檯面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少於4顆,則為犯規。
違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線後自由擊球權。
4.若開球后8號球直接入袋或不在有效競技區,則由開球方重新開球。
5.開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。
四、確定球組
1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉。
2.開球有球入袋,不論數量.花色.先後.開球方繼續擊球並有權繼續選擇球組。此後,其所選擇的一組球有球合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一組球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇球組;若其選擇的一組球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球.目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲自由擊球權。
3.球局開放時,擊球方可用一組球間接將不同球組的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉(不分球),換對方擊球。
五、擊球
1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出,獲繼續擊球權;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球。
2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋後,8號球為本方目標球)。
六、輸局(選手如有下列情況為輸局。)
1.對方在沒有犯規的情況下擊打8號球落入指定的球袋。
2.在8號球不是目標球時將8號球擊入袋中。
3.將8號球擊出球檯有效競技區(開球時除外)。
4.連續三次犯規。(連續三次犯規――指一方連續三次擊球過程均出現犯規行為,與中間對方擊球.進球或犯規與否無關。若一方已連續兩次犯規,輪其上場擊球后,一擊有合法進球,則犯規不再連續。)
5.一擊使本方最後一顆目標球與8號球同時或先後入袋。
6.如出現惡意犯規行為裁判有權判惡意犯規方輸局。
七、犯規(選手如有下列情況為犯規)
1.擊球空杆
2.主球落袋
3.錯擊目標球。
4.同時擊中兩組或兩組以上球
5.球未停穩即開始擊球。
6.擊球時杆頭觸擊主球兩次或兩次以上。
7.擊球時除杆頭外任何部位觸球。
8.擊球時雙腳離地。
9.擊球時推球。(當主球撞擊到目標球時杆頭仍未離開主球。)
檯球比賽活動策劃書3
一、活動目的
“嚶其鳴矣,求其友聲”,為了擴大同學們的交際圈,找到志同道合的良師益友,同時豐富同學們的課餘文化生活,培養同學們體智互長、勇於拼搏的精神,並增進師生之間交流和友誼,推動我院檯球運動的發展,自動化學院iFun俱樂部將舉辦此次自動化學院檯球比賽。
二、策劃主辦單位
自動化學院iFun俱樂部
三、活動時間
XX年5月24日(週日)
四、活動場地
華科大西區名仕檯球廳(小吃城上5樓)
五、參賽物件
(1)華中科技大學自動化學院研究生
(2)自動化學院教職工
六、報名方式
天作棋盤星作子,何人能下;地為琵琶路為弦,哪個敢彈!
作為自動化學院iFun俱樂部明星活動之一,檯球部誠邀大家積極參與,展現自我風采,培養興趣愛好,結交更多志趣相投的摯友,為學習生活及科研事業增添樂趣。
報名同學請將姓名、學號和性別等報名資訊傳送給張同學,Tel:xxx,QQ:xxx。如:張三+MXX7+男。
報名截止時間:XX年5月23日18:00。
報名選手請進QQ群:xxx,以便及時獲取比賽資訊。
七、器材裝置
本次比賽檯球場地費用由iFun俱樂部提供。
八、比賽形式
比賽採取先打小組淘汰賽再打單敗淘汰賽的賽制(視參賽人數可能臨時調整)。
男女分賽。設定男子組競技賽和女子組參與賽,兩組分別比賽決勝負。
九、比賽規則
(一)基本須知
1.球檯內沿尺寸6250px×3125px,球檯高度XXpx。
2.主球點在底邊平行線1125px處的中點。
3.擊球點在球檯距頂庫1625px處的中點。
4.雙方“猜丁殼”決定開球。
(二)檯球規則
1.白色球為主球,1號到7號球為一方目標球,9號到15號為另一方目標球,8號為決勝球。
2.目標球在三角框內隨意擺放,決勝球在第三排的中央。
3.開球后必須使一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸球檯邊緣,否則對方重新開球。
4.開球進球后,進球的種類為本方目標球;若同時有兩種目標球進袋,開球方選擇其中一種並繼續擊球。
5.主球必須最先碰觸到本方目標球,否則對方自由擺放主球並擊球。
6.主球未碰觸到本方目標球或直接擊中對方目標球,對方自由擺放主球並擊球。
7.將對方目標球擊入袋,對方目標球不用拿出並換對方擊球。
8.主球可以跳過對方目標球擊球。
9.碰觸本方目標球后,至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)或進袋。
10.不能將主球和目標球擊出球桌,否則對方自由擺放主球並擊球。
11.本方目標球全部擊入袋後,將8號球指定洞口並進球則獲勝。
12.開球后決勝球入袋則直接獲勝。
13.本方目標球未全部入袋,將8號球擊入袋直接輸。
14.打決勝球時所進球袋必須指定球袋,進入未指定的球袋直接輸。
15.打決勝球時主球落袋或跳離檯面直接輸。
16.將決勝球擊出球桌直接輸。
17.目標球與決勝球同時入袋直接輸。
(三)競技規則
本次檯球活動採取分組淘汰晉級等方法進行。大概如下:
進行抽籤分成若干小組,每組透過雙敗賽決出勝者,產生16強,晉級淘汰賽;
八強賽(8進4):採取3局2勝
半決賽(4進2):採取3局2勝
總決賽(2進1):採取3局2勝
適當情況下可根據具體情況進行調整。
每場比賽均勝方開球,其他球不用指袋,黑八必須指袋。
注:考慮到比賽時間安排,每局比賽限時20min,到時未結束則按積分計算勝負。
十、賽程安排
具體根據報名情況,再另行安排。安排好後再通知每名與賽選手。
十一、獎勵
1、榮譽證書
比賽中取得冠軍、亞軍、季軍的選手,頒發學院及iFun俱樂部蓋章的個人榮譽證書。
2、獎勵
(1)男子組
冠軍:高效能鍵鼠套裝1套+iFun優惠券2張
亞軍:戶外雙肩登山包1個+iFun優惠券1張
季軍:戶外專用保溫杯1款+iFun優惠券1張
(2)女子組
冠軍:小米原裝手環1款+iFun優惠券2張
亞軍:戶外雙肩登山包1個+iFun優惠券1張
季軍:戶外專用保溫杯1款+iFun優惠券1張
注:本活動最終解釋權歸華中科技大學自動化學院iFun俱樂部所有。