速度與反應教學設計

速度與反應教學設計

  教學目標

  1、運動參與:自覺參與體育與保健的學習。

  2、運動技能:基本掌握加速跑的技術要領。

  3、發展體能:透過多種遊戲練習,發展加速能力,體驗速度感覺。

  4、心理健康:透過本課學習,增加學生自尊、自信、培養堅強的意志,體驗跑的樂趣。

  5、社會適應:在遊戲競賽中積極與他人合作,建立和諧人際關係,發揮學生創新意識。

  教學重點

  動作要點:步長逐漸加大,步頻逐漸加快,後蹬充分加速積極,前擺幅度大,兩臂擺動配合好,控制好速度使跑逐漸加快

  教學難點

  擺與蹬的動作不協調,後蹬不充分,擺臂正確,正確圖解如圖:

  一、情景匯入

  1.師生問好

  2.情景匯入:

  我們一起來遊校園

  教師語言提示:如繞過小樹鑽進排球網,

  3.規則:凡排頭做過的.動作,本組的每個人都必須依次跟著做,不得少做,不得繞過,違者減分。

  3.排頭選擇:有創造力,適應能力強,反應靈敏的人,其他小組人員可提示 遊戲名稱:排頭幹啥我幹啥

  方法:將遊戲者分成人數相等的4組,每組10人左右,一名比較機靈的人當排頭。遊戲開始,各組成一路縱隊在規定的範圍內慢跑,排頭可以利用場地上的各種自然地形和障礙物,做各種各樣的動作。排頭跑到哪裡做動作,其他人員必須一一跟著做。在規定的時間內,活動內容豐富,全組人員跟著緊,模仿逼真的組為勝

  二、開始上課

  課程安排

  共分成六站

  1.組織:共分8個小組,以2個小組為一個單元進入授課班級進行比賽。

  2.各個授課班級共有4朵小紅花作為獎品,看誰得的多。

  3、採用分層教學:按運動水平分組A、B、C、D四個小單元。

  4、教師分發卡片

  5、學生可以選修4—6門功課

  6、體現加速跑要領

  7、及時激勵評價

  8、教師與學生共同完成

  (二)課外活動

  1.我們學校的課外活動開展:

  (1)內容豐富多彩

  (2)學生生龍活虎

  2、教師可以暗示或語言提示(舞蹈等)

  1.收集答案

  2.進行表演

  3.嘗試他人好技術

  1例:遊戲看誰解得快(數學)

  方法:兩路縱隊進入數學站後,各成一路縱隊站在起跑線後,遊戲開始前,組織者在每塊黑板上寫上與人數相等的數學題(解方程)。遊戲開始,組織者發出開始訊號,各隊第一人聽到訊號後迅速跑向黑板,拿起粉筆,直接解出第一題並寫上結果,然後再跑回本隊拍第二個人的手,自己站在本隊的隊尾。第二個人被拍到手後,按照第一個人的方法做第二道算式……依次類推,先跑完的得10分,次之得5分,以得分高的隊得小紅花一朵,規則:略

  2、語文站:每人組詞

  英語站:每人寫一個單詞

  美術站:每人畫一隻動物

  自然站:每人寫出一種植物的名稱

  社會站:每人寫出一個省名

  方法:同數學站(不同的站,可以選擇後蹬、高抬腿等跑去,加速跑回)

  3、小組長:領取卡片,按卡片內容帶入自己小組的授課班級。

  1、自由選擇合作伙伴,成4個小單元。

  2、每個小組討論出一個方案進入哪個授課站的興趣小組

  3、體現創新、討論,本組練習方法。

  4、觀看錶演。

  5、自評、組評。

  三、情景結束

  1、放鬆遊戲(師生同樂)

  2、小結

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