二年級《和小滑鼠交朋友》優秀教學設計

二年級《和小滑鼠交朋友》優秀教學設計

  教學策略

  本課的教學重點是認識滑鼠,教學難點是學會滑鼠的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法,並能將這些操作靈活運用於計算機操作中。教學物件是小學二年級學生。他們對電腦僅僅有一種模糊的認識,有的甚至是剛剛接觸電腦,動手能力不夠強,甚至可能還對電腦存在著一定的恐懼心理。

  配合教學實際需求,我嘗試採用情境教學法,創設一個到電腦城堡探秘的虛擬情境,並用多媒體技術製作了一個形象生動的卡通滑鼠,激發學生學習興趣,這些都為後面開展“設計未來小滑鼠”教學作好鋪墊。

  實踐證明,採用這種情節緊張的遊戲教學法,不僅能夠調動學生參與活動的積極性,而且能夠提高學習效率,在一種輕鬆、愉快、和諧、嚴謹的氖圍中取得較為理想的教學效果。

  教學過程

  1.情境激發,定向引導

  教師:“今天,老師給大家帶來了一位新朋友,它是誰呢?請聽聽它的自我介紹吧!”出示課件。伴隨著音樂,電腦螢幕上蹦出一隻卡通滑鼠,並自我介紹:“小朋友,你們好!我叫‘滑鼠’,你們看我的樣子是不是像一隻可愛的小老鼠呢!雖然我很小,可是我的本領大著呢!”

  教師:原來老師帶來的新朋友是滑鼠啊。小朋友現在可以摸摸滑鼠,說說滑鼠是由幾部分組成的?我們平時是如何操作滑鼠的?你認為操作滑鼠的姿勢是怎樣的呢?引導學生帶著疑問觀察、討論滑鼠的結構,自主發現滑鼠的.正確操作姿勢,養成良好的操作習慣。

  教師揭示課題:“今天這節課我們就要和小滑鼠交朋友,一起去認識它、瞭解它。”

  2.任務驅動,自主學習

  教師:“剛才我們對滑鼠有了一個初步的瞭解,大家想了解更多的關於滑鼠的知識嗎?接下來,我們要進行一次智闖電腦城堡的小遊戲。傳說在一個小島上有座神秘城堡,裡面藏有很多關於滑鼠的知識,我們現在就去看看。教師開啟課件。”

  教師介紹遊戲,引導探索:“現在大家看到的就是電腦城堡,老師把滑鼠移動到城堡上就會出現我們所需闖的關。那接下來我們就一起來闖關吧。

  ① 第一關,塗色,練習單擊;

  要闖第一關,我們需要來學習滑鼠的第一個本領——單擊。單擊就是點選滑鼠的左鍵。那我們來看一下,我們的塗色是給白雪公主穿上漂亮的衣裳。我們用滑鼠選擇顏色,然後再在衣服那裡單擊一下,這樣白雪公主就換上了新衣服。

  除了單擊,我們有時還會用到滑鼠的右擊,在空白處右擊就會彈出一個快捷選單。請小朋友試試。這是滑鼠的第二個本領。

  ② 第二關,救小兔,學習滑鼠雙擊;

  要想救可愛的小白兔,小朋友們就要來學習滑鼠的第三個本領了。那就是滑鼠的雙擊。滑鼠的雙擊,就是快速、連續的點選滑鼠左鍵兩下。現在小朋友的任務就是要雙擊小白兔讓他們過河,不然兇惡的大灰狼就要來吃它們了。小朋友趕緊用所學的本領去救救小白兔吧。

  ③打扮雪人,學習滑鼠拖拽。

  滑鼠還有一個本領那就是滑鼠的拖動。滑鼠的拖動就是按住滑鼠左鍵不放,直到目的地才鬆手。你看老師這裡的雪人,只有頭、身體、柺杖等部件,你能把拼出完整的雪人嗎?

  透過這種闖關遊戲,將滑鼠的知識巧妙地融入遊戲之中,讓學生在玩中自主地學習。

  教師:“現在大家用這把金鑰匙開啟知識寶庫的大門,去學習更多關於滑鼠的知識吧!”教師提供事先準備好的資源環境,讓學生在課件資源庫中查閱資料,自主學習滑鼠更多的實際應用,並透過欣賞各種滑鼠圖片,啟用學生的思維,為下一步學生設計滑鼠作鋪墊。

  3.拓展思維,發展創新

  (1)欣賞滑鼠圖片

  教師:“滑鼠的外形越來越可愛、功能越來越齊全,請小朋友欣賞一下現在的滑鼠圖片

  (2)如果你是一位滑鼠設計師,你心中的未來小滑鼠是怎樣的?能和同學們交流交流嗎?請大家首先在小組內進行討論交流,然後我請代表上臺來發言。”

  (3)教師小結

  兒歌:

  小滑鼠,尾巴長,

  左鍵右鍵啪啪響。

  上下動,左右移,

  游標緊緊跟著忙。

  五種本領別忘了。

  4、教師總結:

  小朋友,你學到了哪些滑鼠的知識?

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