幼兒園體育遊戲教學計劃

幼兒園體育遊戲教學計劃

  時間的腳步是無聲的,它在不經意間流逝,我們的教學工作又將翻開新的一頁,讓我們一起來學習寫教學計劃吧。那麼教學計劃怎麼寫才能體現你的真正價值呢?下面是小編精心整理的幼兒園體育遊戲教學計劃,希望對大家有所幫助。

  幼兒園體育遊戲教學計劃1

  幼兒體育遊戲是幼兒園體育活動中最重要的內容。教師只有具備了體育遊戲設計的專業技能,才能更好地發揮體育遊戲的功能,促進幼兒身心和諧發展。設計幼兒體育遊戲應考慮以下幾個方面:

  (一)鍛鍊性

  1、必須要有某些基本動作,將1—2個基本動作滲透到遊戲的情節中。

  遊戲可以1個基本動作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個基本動作的綜合練習遊戲。如:爬、跳、平衡等。

  2、要有一定的運動負荷量。

  運動負荷量是指人在運動過程中所承受的生理負擔量和心理負荷量。只有運動負荷量保持適宜,才能達到較好的鍛鍊效果。過小過大都不行。過小,則達不到鍛鍊的目的;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利於幼兒身體的健康和遊戲的完成。

  影響運動負荷量的因素主要有:

  (1)運動強度。指單位時間內,人在運動時的生理負荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即透過脈率在運動過程中的變化和運動後的恢復情況(生理負荷曲線)以及脈搏指數來判斷體育活動的強度。

  對幼兒來說,生理負荷高峰值在130~150次/分,活動後5~10分鐘應恢復到安靜時的脈率,脈搏指數(體育活動各部分的平均脈率與安靜時的脈率之比)應在1.4~1.8之間。

  (2)運動密度。指一次活動中,幼兒實際練習時間與該次活動總時間的比例,就是運動密度。一次體育活動中有:教師指導(如講解、示範、演示教具、糾正錯誤等),幼兒做練習,相互觀察與幫助,練習後必要的休息,組織措施(如整隊、交換練習地點的調動隊伍)等。

  每次活動中,只有運動的密度及運動負荷適宜,才能收到最好的活動效果。而且幼兒的練習密度是否合適較大程度影響著幼兒的運動負荷量。一般來說,體育遊戲密度只有達到50%~70%時,才能達到身體鍛鍊所需的活動量,達到身體鍛鍊的目的。

  (3)練習的數量和質量。前者指練習的次數、距離的總和,它們與幼兒的運動負荷一般成正比。後者指練習的正確規格和要求。對練習質量的要求越高,幼兒需負出的心理負荷則越大。

  (4)遊戲內容和組織措施。體育遊戲內容的.難易是否合適,教師組織措施是否得當等都會較大程度地影響幼兒的運動負荷。

  (5)幼兒的個別差異。指幼兒的身體機能水平和心理特點的個別差異。在幼兒園體育活動中,往往相同的練習對不同的幼兒會產生不同的影響。

  (二)趣味性

  1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節。

  角色可以是小朋友,也可以是各種小動物(小兔、大灰狼、狐狸等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運動員、機器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)。可以只設計一個角色,也可設計多個角色。角色安排方面;可以設計同一個角色或者不同角色共同完成一個任務,也可以選擇不同角色相互對抗。

  2、靈活多變、推陳出新

  教師要認真研究班級幼兒的發展水平、需要,以及本園的活動條件,對遊戲構成的。

  要素(基本動作、情節、角色、規則、環境、器械等)做出適當的調整,使體育遊戲常玩常新。

  (1)改變或提高基本動作的要求。

  (2)增加或更換遊戲角色、豐富遊戲情節。

  (3)改變遊戲規則。

  (4)在同一個遊戲中改變場地的設定條件,賦予遊戲新的目的。

  (5)改變器械的玩法。

  (6)就地取材,利用本園、本地區的資源,替換遊戲中的器材。

  (三)教育性

  體育遊戲的內容以及開展體育遊戲的過程,應該滲透各方面的教育。

  1、要使幼兒養成良好的習慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時扶起等。

  2、要使幼兒形成良好的態度和能力。如:大班體育遊戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協商敲竹竿的節奏,對培養幼兒團結合作的意識和能力極其有益。

  此外,當幼兒在遊戲中遇到困難時,教師應鼓勵幼兒互相幫助,完成任務,培養幼兒助人為樂的品質。還應鼓勵幼兒大膽嘗試、創新的玩法,培養其勇敢、大膽、勇於創新的優良品質。在遊戲中,要求幼兒遵守規則,培養幼兒遵守規則的意識等等。

  3、要使幼兒的認知能力得到發展。如:《跨步比賽》,從起點跨大步到終點,誰的步數少,誰為優勝者。

  (四)安全性

  在設計體育遊戲時,教師要考慮各種安全因素。

  1、活動的範圍要適當。不能太大、太分散,又不能太集中。

  2、在內容的安排上,不要出現跑步後立即做爬或者平衡的動作。

  3、往返的路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。

  4、根據遊戲內容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質地,跳躍和翻滾等,要選擇比較鬆軟的橡膠地或者草坪。

  (五)發展性

  小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發展具有明顯差異,因此教師在設計體育遊戲時應考慮到幼兒的發展。

  在小班,教師應儘量多地採用模仿性遊戲和有主題情節的遊戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由於中大班幼兒對活動結果已變得十分關心,因此,在中大班可多采用競賽性遊戲,以激發幼兒練習的積極性,提高練習的效果,還可培養幼兒的積極進取精神和集體責任感、榮譽感。

  幼兒園體育遊戲教學計劃2

  蘇聯教育家馬卡連柯說過:“兒童對遊戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有遊戲時間,而且要讓遊戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是遊戲”。本學期我班以棋為特色開展了多種棋類遊戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區字棋、米字棋……還有一些和主題整合後的棋類遊戲,像:身體動動動棋、數學棋、動物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類遊戲會很陌生、都不認識,也不怎麼感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學會了。其具體活動計劃如下:

  一、情況分析:

  幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類遊戲,由於小班幼兒還沒有學過下棋,他們對下棋也沒有經驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對於剛入園的孩子們來講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學,一點一點的教,所以現在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。

  教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類遊戲時最先接受與學習,然後在和班級老師互相溝通和學習,所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學到內容和知識。

  二、學期目標:

  1、培養幼兒積極參與棋類遊戲活動的興趣。

  2、初步掌握棋類遊戲的基礎知識與走法。

  3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質,並養成積極樂觀向上的精神。

  4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛鍊人際交往、與合作的能力。

  三、實施方法

  由於小班幼兒剛入園,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學會玩“石頭、剪刀、布”遊戲,讓幼兒對遊戲熟悉理解後,老師再出示棋譜,教會他們認識棋譜,懂得棋譜上的一些標記,,對於整合後的棋類遊戲,讓孩子在此基礎上認識圖片及整合後與主題相關連的知識內容,熟悉並理解之後在教他們學習下棋,當然,我們也會新增一些作為鼓勵的小獎品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至於感到枯燥,小班的小朋友下棋時也會一邊下棋一邊複習主題知識內容呢。

  四、進度安排:

  九月:認識學習棋子、棋盤——《身體動動動棋》,在下棋時,首先教幼兒瞭解遊戲規則,每走一步都要說一句關於身體各部位的作用。

  十月:認識學習棋子、棋盤——《數學棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時首先教幼兒瞭解遊戲規則,每走一步都要下在交叉點上。

  十一月:認識學習棋子、棋盤——《動物的食物》,瞭解每個動物的生活習性及食物,知道遊戲規則。

  十二月、一月:總複習、對弈。

  五、時間安排:

  周次

  原始棋

  主題名稱

  棋類遊戲名稱

  整合後主題其名稱

  第6、7、8周

  《我自己》

  爬山棋

  《身體動動棋》

  原始棋

  爬山棋

  第9、10、11周

  《玩具總動員》

  米字棋

  《數學棋》

  原始棋

  米字棋

  第12、13、14周

  《我的動物朋友》

  老虎吃小兔

  《動物的食物》

  原始棋

  老虎吃小兔

  六、具體措施:

  1、利用空餘時間要多練習下棋,並分組練習有教師指導和孩子一幫一的形式進行。

  2、在安靜的環境裡下棋並鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。

  3、學期即將結束時班級與級部之間進行比賽如:兩人賽、小組賽。

  4、為了更好的培養幼兒下棋興趣,我們利用家園聯絡請家長和孩子在家利用空閒時間和孩子下棋。

  5、正確引導幼兒的下棋規則,教育幼兒在下棋時要愛動腦、守規則、不怕輸。

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