障礙跑單元教學計劃

障礙跑單元教學計劃

  教學計劃是一個系統完整的規劃方案,一個專業的教學工作,其涉及面甚廣,一起看看下面的障礙跑單元教學計劃吧!

  障礙跑單元教學計劃

  一、教材分析

  障礙跑是一項有難度、有實用價值的綜合性技能運動,它是在一定距離內自然快跑中用跨、跳(繞)、鑽等方法越過障礙的專案。此項教材可藉助自然環境根據條件在障礙數量上有所增減、可在障礙內容上更換,也可根據學生的具體情況,適當增加障礙物的難度,甚至改變過障礙的方法,使每一個學生均能選擇適合自己練習的內容,讓學生在參與中得到培養、得到發展、得到提高,把“障礙跑”這一有難度的教材變為學生喜歡參與的內容。

  二、學情分析

  本次課的授課物件是小學一年級學生。由於學生年齡小,興趣遷移較快,注意力極易分散,因此在教學中我安排了趣味性和靈活多樣的運動形式調動和保持學生的運動興趣。且學生對體育活動有著廣泛的興趣,喜歡模仿別人的運動技巧。教學中,我有意識的設計吸引學生的教學內容和方法,採用多表揚、少批評和指責的評價方法。充分調動起學生的學習慾望,有效發揮他們團隊精神、合作精神,使學生們在參與活動中都能體驗到不同層次的成功。

  三、設計理念:

  1、本節課以情景教學為主線,總體思路力求“新、活”為主,讓學生在輕鬆愉快的活動中完成教學任務。採用秋天收穫的季節學生們幫農民伯伯運水果設計情景。教師以飽滿的熱情進入課堂,告訴學生運水果的路上有各種障礙物,給學生運水果帶來一定的困難,留下一個懸念,充分激起學生學習克服困難的心理,緊接著用模仿操來開課,為完成本節課的任務做好了鋪墊並提供了安全的保障,並且能夠讓學生在較短的時間快速的調動情緒,投身到學習之中。

  2、在整個學習障礙跑的過程中,採取小組合作探究的形式,讓學生在相互交流和幫助中學會與人接觸和交往,增進同學間的瞭解,提高與人交往的能力;在變換小組障礙跑的環節中,體驗不同練習的一種成就感。同時運用層層深入、循序漸進的教學原則,讓學生對所學的知識有比較牢固的掌握,充分體現體育課堂上以學生為本教育。

  3、透過學生喜歡的競賽形式,充分發揮學生的主動參與、積極練習的情趣。在分組完成“搬運接力”地遊戲時,學生的個體能力和小組合作的能力得以展示和體現,競賽中的交往和相互鼓勵,讓學生更能夠培養積極進取、頑強拼搏、團結協作的精神。

  4、隨著音樂的舒緩節奏,放鬆身心,讓學生在輕鬆愉悅中結束本課的學習。使本節課前後貫通,融為一體。

  四、教學方法

  1、教法:

  根據本課內容枯燥的特點,我首先採用了情景教學法和情緒激勵法進行教學,以激發學生的學習興趣,使學生積極主動地去學習。另外,還採用了示範法,以準確優美的動作示範激發學生“我要學習”的情感,透過教師的講解和學生的練習,使學生更快更好地掌握動作要領;最後採用科學的評價方法對每位學生的優異表現給予肯定

  2、學法:

  本課在學法上主要採用了嘗試學習法、對比學習法和小組合作學習法。首先讓學生嘗試想象跳躍動作,然後小組討論悟出動作要領、最後透過“小組協作”和“個人練習”相結合的學習方法,最終解決問題。從而將課堂還給學生。

  五、教學目標

  1、技能目標:使學生在規定距離內地自然跑中用跨、跳、鑽、繞等不同地方法透過障礙物。

  2、參與目標:積極參加障礙設計以及障礙跑,對練習感興趣。

  3、情感目標:培養學生勇敢頑強、克服困難的精神以及創新意識,加強同學間的交往和社會適應能力。

  六、教學重點、難點

  重點:靈活運用跨、跳(繞)、鑽等技術

  難點:動作連貫、自然

  七、教學流程

  (一)課堂常規

  1、生整隊,集合成四列橫隊

  2、體育小常規練習:立正,稍息

  3、向右看齊

  4、準備活動,200米,有針對性的關節活動。

  [設計意圖]:集中注意力,提高學習興趣;為完成本節課的任務提供了安全的保障。

  (二)創設情景

  1、師提問:秋天到了,農民伯伯的果園裡長滿了各種果子,你們今天能跟老師一起去幫幫他們收果子嗎?

  2、生:能

  3、師:好,但是去果園的路上有些障礙物可能要阻礙我們運果子,你們有信心越過這些障礙成功搬運果子嗎?

  4、生大聲答:能

  5、師:太棒了,那我們一起先來練練過這些障礙的本領

  [設計意圖]:古人說:興趣是最好的老師。故意給學生留下一個懸念,激起學生的學習興趣,調動學生的學習慾望,及要做好克服困難的思想準備。

  (三)學練越過各種障礙

  1.在去果園的路上出現了一處“小水溝”,怎麼辦?

  學生討論,用“跨”的方法跨過去,師:那下面我們一起練練跨。

  (1)分散自由練一練,體驗跨的方法。

  (2)學生分組用“跨”的方法過前面的“小水溝”。

  (3)可互相比一比,誰跨的更遠,更好。

  師帶頭給表現好的學生擊掌鼓勵。

  2.師:去的路上出現一塊“石頭”或“半截矮牆”擋住了我們,聰明的.小朋友一起來想一想,怎麼過去?

  生舉手過“石頭”的方法可以跳,師:(表揚)太棒了,誰還能比他更棒,生:還可以用“繞”。師生齊鼓掌。

  (1)分組分散練一練“跳”及“繞”

  (2)依次用“跳”或“繞”過一過“石頭”。

  3.師:前面有個山洞 怎麼過?生:“鑽山洞”師:一起去試試

  (1)自由組合“鑽山洞”。

  (2)分組練一練,“鑽山洞”。

  4.分組用“跨、跳(繞)、鑽”方法越過各個障礙。

  [設計意圖]:情境的創設只有融入了參與者自己的思想和情感,才能真正起到激發學習興趣和求知慾的目的。因此在教學中我運用了生動的語言、激動的語調來描述情境;激昂的音樂渲染氣氛把學生帶入到那種特定的環境中,不知不覺中進入角色。在學習中善於發現問題,勤於探究;在學習中相互學習,相互切磋,相互啟發,相互激勵,最後成功越過各種障礙

  (四)遊戲:搬運接力(運果子)

  1、師:透過剛剛同學們的練習,老師已經看到我們的同學們作好了幫農民伯伯運果子的準備,下面我們就準備運果子了

  2、講解“搬運接力”的遊戲規則與遊戲方法(略)

  3、分組聽口令進行比賽

  4、一次後總結得失,再進行第二次比賽

  [設計意圖]:透過競賽的方式,科學評價讓學生,體驗成功的喜悅

  (五)自由放鬆

  1、教師創設情景引出活動內容:

  2、引導學生小結評價;

  3、歸納評價。以發現優點為主。

  [設計意圖]:讓學生自由放鬆,培養學生的創新能力,同時又達到放鬆的目的

  八、說預期效果

  透過教學使90%以上的學生知道障礙跑的鍛鍊價值和方法。

  透過教學使80%~90%以上的學生能在規定距離內用跨、跳、鑽、繞等不同地方法順利透過一定難度的障礙物。

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