達芬奇密碼紙牌遊戲教學案例與反思

達芬奇密碼紙牌遊戲教學案例與反思

  一、案例背景

  近期河南省實驗中學一名老師的辭職報告引發了大家的熱評,報告內容一共10個字“世界那麼大,我想去看看”,最終領導真的批准了。看到這樣的訊息,我再次深切體會到教師工作的幸福感尤為重要。校園雖小,孩子雖小,但我們一定要從小小的校園中,從孩子們的成長中感知教育工作的幸福。

  有人說:“沒有幸福的老師,就沒有幸福的教育;沒有教師的幸福,就沒有學生的幸福課堂。”的確是這樣,作為一線體育教師,在和孩子們共同學習成長的過程中一直在思索:什麼樣的'課堂是孩子們喜歡的?如何讓體育教學成為一種享受?

  我試圖從“體育教師職業幸福感”的角度進行梳理分析,尋找教師幸福感的來源,最終發現除了工資待遇、工作環境、管理制度、職業態度、職業能力等之外,學生的“快樂與成長”是我越來越喜歡體育教學這份工作的主要原因。

  最近上了一節課關於合作的遊戲課——《達芬奇密碼紙牌》遊戲,孩子們透過參與遊戲,體驗不同心理的的變化,最後看到他們都露出了燦爛的笑臉,蹦啊、跳啊......那刻,我的心都被融化了,深深地感知到孩子們的“快樂與成長”對教師來說就是一種享受。

  二、教學過程

  像往常一樣,我站在操場上等待四年級孩子們的到來,不一會兒,他們有序地來到了操場上,在體育委員的帶領下,先進行了慢跑熱身活動。

  “老師手裡有一副撲克牌,快看!”班裡最調皮的務實同學喊道,“就是,這節課又有好玩的啦!”後面幾個男同學跟著歡呼起來。我心想,看來今天的遊戲孩子們會很感興趣。“大家想玩兒撲克牌麼?”“想”,同學們異口同聲地回答。“好,如果想玩,請先安靜下來,聽我講遊戲規則。”孩子們都安靜了下來。“這個遊戲主要培養大家的團結協作能力,另外還有責任心,老師透過觀察會選出聽的認真的4位同學來做裁判”,一聽到可以當裁判,孩子們聽的更認真了。我接著講遊戲規則:“每組同學成縱隊站立,以接力的形式依次到前方裁判所在的位置進行翻牌,每人一次只能翻一張牌,翻完後回到隊尾。以最快的速度按撲克牌順序從A到K翻完的組為勝(例如,第一個人翻了8裁判應將8翻回去,若下一個人翻到了A,則表示成功,後面接著翻,直到依次翻出2、3……K,當翻到K時,表示本組完成任務)”。

  “我們男生跑的快,一定最先完成任務”,“才不是呢,我們女生比你們聰明,一定比你們先完成任務”,孩子們在議論著。我心想:這個遊戲主要是培養團隊協作能力的,你一個人跑的再快,再聰明也不一定能完成任務,一會兒你們就知道了”。“裁判員的任務很艱鉅哦!”我接著講,“裁判員負責把同花色的13張撲克牌隨機擺成“3、5、5”三排,位置始終不能改變,在整個過程中不允許和其他同學有語言交流。”“老師,我,我要當裁判”看著務實高高地舉起了手,心裡在想:“他還是第一次這麼積極,要不然讓他試試?”於是我宣佈:“務實,你來當裁判。”他高興的跳了起來,然後其他人也紛紛舉手要求當裁判,我刻意從平時不愛主動參與活動的同學中選了3位同學做其他組的裁判。

  裁判選完之後,進行了分組,男女各分為2組,共四組同學進行比賽,為了遊戲順利進行,我又刻意對4位裁判進行了再次強調:“牌的位置始終不能發生改變。”他們認真地點了點頭。

  遊戲開始,各組同學飛快地在操場上奔跑起來,特別是男同學,速度完全不亞於百米衝刺。一個接一個,好像有使不完地勁,“我翻到A了,我翻到A了”,女生組郝宜軒同學在返回的路上大叫起來,其它組同學都投來羨慕的目光,恨不得自己也趕緊把A 翻出來,“我翻到的是4,還是沒有翻到A”男生組劉潤澤同學跑回來不高興地說,“沒事,沒事,我們接著來,說不定我們一會兒都翻到了。”他的同伴鼓勵到。“翻到了,翻到了”,另一組男同學也翻出了A,興奮地飛奔回來。這時,女同學那邊又傳來了好訊息,2也翻出來了。孩子們樂此不彼地穿梭在操場中間。“我剛才好像翻過3了,好像在第一排的第二個”,只聽見郝宜軒那組在交流,看來孩子們已經在摸索方法了。“不是,不是,第一排第二個是6”,回來的同學告訴同伴,“這樣吧,我們再次翻牌的時候,一定要記住自己翻的是哪張牌,在什麼位置,一會兒該翻幾的時候,就告訴同伴,這樣速度會更快”,本組同學一致表示同意。

  當我走向另一組女生的時候,他們個個都不高興的樣子。“老師,務實換牌,我們這組都抽到好幾次10了,他換牌”,原來她們這組連A還沒抽出來,我當時心理一愣,“壞了,早知道不讓務實當裁判了,怎麼可能這麼長時間還沒翻出A。”本來想去批評務實,但一想應該先觀察觀察,看那出問題了,於是我走回裁判位置,開始觀察,看看到低是哪出了問題。只見她們組個個同學跑的也很快,迅速翻過牌之後就返回,下一個同學同樣的動作,但同伴間沒有任何交流,甚至同一張牌被同學翻了3次,裁判這邊並沒有改變位置,發現問題後,我在想怎麼讓本組同學相互合作呢?總不能直接告訴她們方法吧?於是提示到:“我們不能蠻著勁瞎跑,要動腦筋想辦法。看能不能相互合作,讓大家翻到牌的資訊共享”。她們在提示下開始交流,想辦法 。

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