角色和舞臺教學反思

角色和舞臺教學反思

  學習這篇課文的意圖,是讓學生體會到在藝術之路上人們所付出的心血和汗水,以及練就的勇氣和毅力,同時也感受我國戲劇藝術的魅力。下面是小編精心收集的角色和舞臺教學反思,希望能對你有所幫助。

  角色和舞臺教學反思

  本課的教學重點在於讓學生理解“角色”和“舞臺”這兩個重要的基本概念。教師在進行本課教學時,要充分讓學生體驗角色、舞臺的概念。建議在教學過程中,結合實際的小故事,例如角色是話劇小演員,而舞臺是提供演員表演的場景。透過例項讓學生理解角色和舞臺之間的關係與區別。

  本課的教學中,“繪圖編輯器”的是喲個是“匯入新角色”的重要方法,也是學生喜聞樂見的一種資訊工具。教師可以透過已有知識“畫圖”軟體的相關內容,引發學習者的知識遷移,並鼓勵學生歸納“繪圖編輯器”的使用方法。

  擴充套件閱讀:

  教材分析

  本課屬於Scratch學習的第二課時,從本課開始,Scratch的學習進入到了實際操作階段。在本課的教學內容中,知識點1“認識角色”和知識點2“新增角色”屬於兩個連續的知識概念,在內容體系上有緊密聯絡的關係。知識點3“設定背景”則屬於單獨的一個知識概念,在內容上成獨立篇。但背景和角色之間也有著密切的聯絡,可以將背景看作是一個特殊的角色。在教材中,著力提現了兩者之間的內在聯絡與區別。

  學情分析

  學生在學習畫圖時有了一定的電腦繪畫基礎,在使用“繪圖編輯器”繪畫新角色時更加得心應手。

  預設教學目標

  1. 認識Scratch中的角色。

  2.學習在Scratch中新增角色。

  3.學會為舞臺選擇適合的背景。

  4.透過製作動畫使學生感受Scratch圖形化程式設計語言程式設計的快捷性,培養學生學習Scratch的興趣。

  教學重點

  學習在Scratch中新增角色,學會為舞臺選擇適合的背景。

  教學難點

  根據不同的要求為舞臺選擇適合的背景和角色。

  課時安排:

  1課時

  預設教學過程:

  一、 激趣匯入

  聽說馬戲團要上演精彩的節目了,會有哪些演員呢?一起來看一看吧!

  師介紹:

  二、認識“角色”

  師:在scratch中,“角色”就是舞臺中執行命令的主角,它將按照編寫的程式進行運動。(操作演示)

  知識屋:如果你想刪除一個角色,選擇控制區(左邊)上的剪刀,再單擊相應的角色即可刪除。

  師:開啟scratch,預設的角色就是小貓

  。

  生討論探究屋:在scratch中,可以改變角色的大小和方向嗎?

  生彙報討論結果。

  三、新增“角色”

  師:在scratch中,可以有很多個角色,他們可以透過新增圖示

  來新增。

  繪製新角色

  師:單擊

  中的第一圖示

  ,可以開啟scratch 的繪圖編輯器。

  師示範操作。

  師:完成後,單擊“確定”按鈕,就能把這個新的角色加入到舞臺中了。

  師:請大家試試看。

  生操作。

  請生說一說其它按鈕的作用

  學生嘗試操作,彙報。

  師點評。

  (2)從資料夾中選擇新的角色

  師:單擊

  中的第二個圖示

  ,可以將資料夾中的角色匯入到scratch舞臺中。

  師:可以拖動角色,放置在舞臺中適合的位置

  師示範操作。

  學生嘗試操作,彙報。

  實踐園:

  (1)繪製一個新“角色”,並把繪製好的新“角色”匯入到舞臺中。

  (2)從資料夾中選擇一個新角色,匯入到舞臺上,為這個新的角色重新命名。

  知識屋:

  1.Scratch繪圖編輯器的功能與windows XP系統自帶的畫圖軟體類似,由工具欄、顏料盒和畫圖區組成。

  2. 新匯入的角色預設為“角色2” “角色3” ,依此類推,可以單擊角色區中該角色下方的角色名,可以為角色“重新命名”。

  3.新匯入的`角色也可以在“繪圖編輯器”中進行修改。

  4.除了以上兩種新增角色的方式外,scratch還有一種特殊的新增角色方式:

  軟體會隨機加入一些特別的角色。

  生討論探究園:

  能否將計算機中其他資料夾裡的圖片作為角色匯入舞臺?

  生實踐操作,交流,彙報。

  師點評、小結。

  四、設定背景

  師:舞臺是角色活動的場景,舞臺的別淨作為角色的活動提供適合的環境,舞臺的背景也是一種特殊的角色,可以透過一下幾個步驟來設定背景。

  ①選中“角色區”的

  圖示。

  ②選擇“舞臺編輯區”

  選項。

  ③選擇“新增背景”中的“匯入”選項。

  ④在開啟的資料夾中選擇適合的背景,並單擊“確定”按鈕。

  師:這樣新的背景就設定成功了。

  師示範操作。

  生嘗試操作。

  知識屋:

  1.舞臺的背景作為一種特殊的角色,它在相應的控制元件區和指令碼區的結構都和普通角色有所不同。

  2.除了從資料夾中匯入新的背景之外,也可以用“繪圖編輯器”繪製適合的背景。

  生實踐操作,交流。

  討論坊:

  師:舞臺的背景和角色之間,有哪些相似的地方和不同的地方?

  生嘗試操作,討論。

  請生彙報討論結果。

  師小結:舞臺的背景和角色都可以透過匯入方法進行更新;都可以在圖形編輯器中進行修改……所不同的是角色可以在舞臺上進行編輯而舞臺的背景不行;一個舞臺上可以顯示多個角色,而背景只能顯示一個……

  生嘗試完成實踐園。

  實踐園:

  (1)為舞臺選擇合適的背景,併為各個角色舞臺上安排合適的位置。

  (2)編寫各角色自我介紹的指令碼,設定為

  時執行。

  生操作,師指導。

  彙報交流。

  五、總結

  今天,我們學習了什麼?

  你有收穫嗎?請將它填寫在成果籃裡吧!

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