益智遊戲魔方的幼兒園中班教案(通用11篇)

益智遊戲魔方的幼兒園中班教案(通用11篇)

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家整理的益智遊戲魔方的幼兒園中班教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇1

  活動目標

  1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。

  2、鍛鍊幼兒一物多玩的探索能力。

  3、培養幼兒的想象力和互相合作精神。

  活動準備

  紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

  活動過程

  一、《找對應》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個遊戲不僅可以鍛鍊孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

  二、《比多少》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛鍊孩子們的配合能力和反應能力。

  [遊戲規則]

  1、遊戲前將孩子分成紅藍兩隊。

  2、遊戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

  三、《扭扭走》

  教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛鍊孩子的按規律排序和身體協調性。

  [遊戲規則]

  首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

  四、《跳跳跨跨》

  在上一個遊戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛鍊孩子的跳躍能力

  [遊戲規則]

  孩子在第二關遊戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

  五、《疊疊高》

  教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛鍊孩子的跨跳能力。

  [遊戲規則]

  孩子在第三關遊戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

  六、《搭建城堡》

  紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛鍊孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

  [遊戲規則]

  1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

  2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,並且還能最快搭建完。

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家整理的益智遊戲魔方的幼兒園中班教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇2

  活動目標

  1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。

  2、鍛鍊幼兒一物多玩的探索能力。

  3、培養幼兒的想象力和互相合作精神。

  活動準備

  紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

  活動過程

  一、《找對應》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個遊戲不僅可以鍛鍊孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

  二、《比多少》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛鍊孩子們的配合能力和反應能力。

  [遊戲規則]

  1、遊戲前將孩子分成紅藍兩隊。

  2、遊戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

  三、《扭扭走》

  教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛鍊孩子的按規律排序和身體協調性。

  [遊戲規則]

  首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

  四、《跳跳跨跨》

  在上一個遊戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛鍊孩子的跳躍能力

  [遊戲規則]

  孩子在第二關遊戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

  五、《疊疊高》

  教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛鍊孩子的跨跳能力。

  [遊戲規則]

  孩子在第三關遊戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

  六、《搭建城堡》

  紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛鍊孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

  [遊戲規則]

  1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

  2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,並且還能最快搭建完。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇3

  教學目標 :

  1.初步認識紅、橙、黃、綠、藍、紫、褐、黑、白、灰等常用色彩,並能說出它們的名稱。

  2.採用故事、表演等形式讓學生結合春、夏、秋、冬四個季節,進行簡單的色彩練習,進一步尋找自然界其他色彩,發現色彩的美感和魅力。

  3.運用小組合作等方式加強學生的合作與交流,逐步提高他們對自然界的觀察力,激發對藝術學習的興趣,從而培養學生對大千世界的熱愛和探求。

  教學重點:

  認識紅、橙、黃、綠、藍、紫、褐、黑、白、灰等常用色彩,並能作簡單的練習。

  教學難點:

  幫助學生能夠順暢地講述色彩的故事,並能準確地運用色彩表達自己的情感。

  教學方法:

  講解法

  教學用具:

  範作、色彩圖片、10張彩色卡紙等。

  教學過程:

  1.認識色彩,認識世界。

  (1)出示範作: 拿出10張有色彩的卡片,指名要學生說說看到的色彩,說出自己最喜歡的顏色。

  (2)揭示課題:《色彩魔方》。

  (3)出示範作:欣賞書本中的作品和教師提供的色彩作品。

  (4)提供欣賞的建議:

  ①注意作品的整體性;

  ②分析色彩的組成;

  ③感受作品的美感。

  2.玩玩遊戲,猜猜顏色。

  (1)教師出示準備的10圓形卡紙,讓學生抽取,然後說出圓形卡紙的顏色。

  (2)結合自己的生活體驗,說說對生活中的色彩的感受。

  3.交流體會,畫畫色彩。

  (1)把收集的色彩和書本中的色彩進行比較並分析差別。

  (2)小組討論差別的原因,教師小結(正是因為有這些色彩才有豐富多彩的世界)。

  (3)嘗試練習:把記住的色彩用彩色水筆等作畫工具畫出來,並交流記住色彩的各種好方法。

  4.創作作品,表現色彩。

  (1)作業主題:畫出自己心中的色彩組合,如教材中的《七色花》,還有生活中的日常用品、動物、人物等都可以。

  (2)出示範作,提供創作建議:

  ①畫出生活中自己熟悉的物品及其他東西,並融入自己的情感;

  ②畫的線條要自然流暢,有一定的表現力;

  ③作品要有個性,各具特色;

  ④學生作品完成後,教師與學生一起作簡單的評價。

  5.拓展主題,尋找色彩。

  (1)小結:生活中有很多美麗的色彩,我們要用心去發現、去探索,原來世界是這樣的多姿多彩。

  (2)提供拓展性的主題:結合四個季節,尋找自然界中美麗的色彩。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇4

  活動目標:

  1、初步認識正方體,知道正方體的一些基本特徵。

  2、透過遊戲活動,正確感知正方體的六個面,知道正方體有六個正方形的面。

  3、在操作活動中,努力學習獨立完成製作正方體的任務。

  活動準備:

  教具:數字魔方(一個大正方體紙盒,每一面上有一個數字,分別是1-6)。

  學具:《幼兒用書》P15-16頁,幼兒人手一支筆,剪刀、膠棒或漿糊、抹布若干。

  活動過程:

  一、小老鼠的寶貝。

  師講述故事《小老鼠和大老虎》,引起幼兒興趣:小老鼠自從和大老虎又和好之後,它意外地得到了一個寶貝,兩個好朋友可喜歡玩這個寶貝啦!請幼兒猜猜是什麼?

  二、初步認識正方體。

  1、出示大正方體的一個面(將其餘面用布蓋起來),這個寶貝是什麼形狀?

  將整個正方體全部用展示在幼兒面前,再讓幼兒猜猜是什麼?告訴幼兒著是一個正方體的魔方。

  2、師進一步的引導幼兒觀察:這個正方體有幾個面?每一個面是什麼形狀?有幾個正方形?你是怎麼知道的?

  三、遊戲:拋盒子。

  1、師幼共同商定遊戲玩法:先拋扔這個正方體的大魔方,當魔方停下來,看上面的數字,數字是幾,幼兒就拍幾次手。

  2、師幼共同遊戲幾遍。

  四、製作正方體。

  1、請幼兒開啟《幼兒用書》,觀察正方體的展示圖,讓幼兒數一數,它是由幾個正方形的面組成的?

  2、師幼共同觀察展示圖,討論製作正方體的具體方法。

  3、幼兒操作,教師觀察並及時地給予適當的指導。

  五、遊戲:拋數字魔方。

  1、幼兒兩兩結對,商量誰先拋盒子,進行拋盒子的遊戲。

  2、丟擲盒子後,幼兒根據盒子上面的數字開展各種各樣的遊戲。如:進行跨步遊戲、比大小遊戲等。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇5

  活動目的:

  1、開端熟悉正方體,知道正方體的一些根基特性。

  2、經由過程遊戲運動,準確感知正方體的六個面,知道正方體有六個正方形的面。

  3、在操縱運動中,盡力進修自力完成製造正方體的使命。

  活動準備:

  教具:數字魔方(一個大正方體紙盒,每一壁上有一個數字,分離是1-6)。

  學具:《幼兒用書》P15-16頁,幼兒人手一支筆,鉸剪、膠棒或漿糊、抹布多少。

  活動過程:

  一、小老鼠的寶物。

  師報告故事《小老鼠和大山君》,引起幼兒愛好:小老鼠自從和大山君又和洽之後,它不測地獲得了一個寶物,兩個好朋友可喜好玩這個寶物啦!請幼兒猜猜是什麼?

  二、開端熟悉正方體。

  1、出示大正方體的一個面(將別的面用布蓋起來),這個寶物是什麼外形?

  將全部正方體全體用展現在幼兒眼前,幼兒園教育隨筆再讓幼兒猜猜是什麼?報告幼兒著是一個正方體的魔方。

  2、師進一步的引誘幼兒觀察:這個正方體有幾個面?每一個面是什麼外形?有幾個正方形?你是怎麼知道的?

  三、遊戲:拋盒子。

  1、師幼配合約定遊戲弄法:先拋扔這個正方體的大魔方,當魔方停下來,看上面的數字,數字是幾,幼兒就拍頻頻手。

  2、師幼配合遊戲幾遍。

  四、製造正方體。

  1、請幼兒開啟《幼兒用書》,觀察正方體的展現圖,讓幼兒數一數,它是由幾個正方形的面構成的?

  2、師幼配合觀察展現圖,評論辯論製造正方體的詳細要領。

  3、幼兒操縱,老師觀察並實時地賜與恰當的引導。

  五、遊戲:拋數字魔方。

  1、幼兒兩兩結對,探討誰先拋盒子,幼兒手工製作舉行拋盒子的遊戲。

  2、丟擲盒子後,幼兒憑據盒子上面的數字開展種種百般的遊戲。如:舉行跨步遊戲、比鉅細遊戲等。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇6

  【活動目標】

  能運用相關數經驗積極發現“魔法數字表”中的秘密,嘗試玩數字魔法遊戲,體驗數活動的樂趣。

  【活動準備】

  PPT(請直接點選)硬幣、魔術用的數字表、鉛筆和橡皮。

  【活動預設】

  一、引起興趣,進入活動主題

  1.魔術表演“硬幣不見了”?

  2.提問:剛才的魔術是真的嗎?

  3.小結:魔術表演並不都是真實的,每個魔術都有背後的秘密,揭密之後我們也會成為魔術師。

  二、觀看魔術,常識揭密

  1.出示數字表和撲克牌,表演魔術

  1)提問:今天的魔術和什麼有關?

  2)魔術表演:請一位小朋友抽取一張撲克牌,不要說出撲克牌上的數字。魔術師提問:表格的第一行有這個數字嗎?第二行有嗎......答案揭曉:你手中的撲克牌是......

  2.再次表演,常識揭密

  1)提問:

  看完表演,你有什麼感受?這是真的嗎?

  說說看你的想法,這個魔術的秘密在哪裡?

  一起記錄,找規律揭密:出現目標數字的那一行中的頭一個數字相加就是目標數字。

  3.自由遊戲,獨自表演

  1)同捉的四人進行這個遊戲,看看誰能最先成為魔法師?

  2)請幾位小朋友上臺來為大家表演。

  三、魔術的升級版

  1)找規律,讓卡片變得神奇—要求:根據每一行的規律將表格填完整。

  2)驗證規律。

  3)用新表格再來玩一玩變魔術。

  四、小結

  1.說說今天變魔術的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺最快。)

  2.今天的魔術用了怎樣的教學方法,減法可以怎麼玩?

  附:現場教研實錄

  執教教師活動反思:

  此次教學活動定位在快樂學習數活動,孩子們上個星期已參觀了小學,對入小學很感興趣,透過調動孩子加、減法運算的經驗來嘗試玩魔術遊戲,同時分享有價值的細節,孩子總體還是比較有興趣的。

  不足:活動預設孩子會興趣高漲,可以自己較快找到規律,層層遞進,不斷擴充套件。但在活動開始後感覺進展有點拖沓,交代不夠清晰,應該簡單明瞭;活動中數字引出時,應加強方法上的提醒,同時強調規則意識,注意引導孩子進行規律性的`探索,還要善於調整(如孩子有2張表格填寫不正確時應讓孩子再嘗試),多給孩子嘗試的機會。

  【中心組教師評價及建議】

  1、此次活動中教師將數字與魔術結合,思維開闊,有別於“幼小銜接”主題中普遍開展的課間十分鐘等活動。透過層層遞進的活動設定,非常有趣,使孩子願意嘗試探索;男教師授課機智幽默,思路清晰,整合了思維、找規律等多重具有挑戰性的內容,過程設計巧妙,體現了集體教學活動的合作性和價值。

  2、在教學活動中,教師還可以注意及時點撥,培養孩子舉一反三的能力,用更易於尋找規律的方法引導孩子;注重透過細節凸顯活動重點,如強調數字的變化,注重PPT顏色的變化等,這對全班孩子來說都會得到經驗的提升;活動過渡還需要更自然些,透過一些方法開闊孩子思維,如在變魔術時,可透過比賽的便捷方式引出,並在此基礎上提升,同時注意總結,及時調整。

  3、每個孩子在入小學前,其特點和發展水平都是不一樣的,教師和家長只有真正瞭解孩子,正確診斷出孩子的問題,透過注重方法和習慣的培養,才可以幫助孩子更好的發展。本次教學活動重點可以在“猜的方法”與“嘗試表達”中選取一個重點,抓住孩子的特點去表達,或許會更有效。

  4、首先肯定教師活動設計的原創精神,透過不斷探索和自我挑戰,將孩子感興趣但教材上沒有的內容演繹成幼兒園教學活動,這種追求超越的精神值得學習。活動中教師重興趣和探索,重層次和挑戰,重孩子的嘗試和實踐,用做中學的精神把握住怎樣發展會對孩子更有效,並逐步形成自己幽默風趣的教學風格。

  【建議】

  1)在選取教材後還要更深入的分析教材,研究遊戲的方法和規律,如用什麼,用多少,怎樣用(有的可以在集體教學活動中,有的則可以放在區角活動中。)

  2)細節的考慮可以更周到些,心中始終放著“每一個孩子”,關乎到孩子發展的到需要關注到,並透過這一標準來取捨衡量難易程度;如今天的教學目標中運用到了相關的數經驗,就要重點明晰,PPT的設計也要更周到些,同時還要考慮到孩子的安全問題;

  3)可以加強互動性、注意重點問題的提問和及時到位的小結。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇7

  活動目標:

  1、初步認識正方體,知道正方體的一些基本特徵。

  2、透過遊戲活動,正確感知正方體的六個面,知道正方體有六個正方形的面。

  3、在操作活動中,努力學會獨立完成製作正方體的任務。

  活動準備:

  1、教具(數字魔方一個),每一面上有一個數字1—6。

  2、人手一份操作材料,剪刀、膠水、抹布

  活動過程:

  1、小老鼠的寶貝—教師講述,引起幼兒興趣:今天來了一位客人。(小老鼠)

  小老鼠帶來了一個寶貝,請你們猜猜是什麼?

  2、初步認識正方體。

  —教師出示大正方體的一個面(將其餘面用布蓋起來),這個寶貝是什麼形狀?

  —將整個正方體全部展示在幼兒面前,再讓幼兒猜猜是什麼?告訴幼兒這是一個正方體的魔方。

  —教師進一步引導幼兒觀察:這個正方體有幾個面?每一個面是什麼形狀?有幾個正方形?

  3、遊戲:拋盒子

  —師幼共同商定遊戲玩法:先拋扔這個正方體的大魔方,當魔方停下來,看上面的數字,數字是幾,幼兒就拍幾次手。

  —師幼共同遊戲幾遍。

  4、製作正方體。

  —請幼兒觀察正方體的展開圖,讓幼兒數一數,它是由幾個正方形的面組成的?

  —師幼共同觀察展開圖,討論製作正方體的具體方法。

  —幼兒操作,教師觀察並及時地給予適當的指導。

  5、遊戲:拋數字魔方。

  —幼兒兩兩結對,商量誰先擲盒子,進行拋盒子的遊戲。

  —丟擲盒子後,幼兒根據盒子上面的數字開展各種各樣的遊戲。如比大小等。

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇8

  活動目標:

  1.初步認識正方體,知道正方體的一些基本特徵。

  2.在操作活動中,努力學會獨立完成製作正方體的任務。

  3.體驗參與數學活動的快樂。

  活動準備:

  教具:正方體 正方形 學具:《幼兒用書》各種長方體及正方體的物品

  活動過程:

  一、初步認識正方體

  師:老師這有一個大魔方,請你看一看它是什麼形狀的?

  幼:正方形(正方體)教師把正方形和正方體進行比較。

  (1)師:請你看一看這個魔方的面是什麼形狀的?(正方形), 所有的面都是正方形嗎?

  (2)再來比一比,這麼多面它們的大小都一樣嗎?

  (3)數一數,這個魔方有多少個面?(6個)

  師:像這樣的形狀就叫正方體。

  小結:正方體有6個面,每個面都是一樣大的正方形。

  二、鞏固學習

  師:老師為你們準備了很多東西,請你去找一找,哪些東西是正方體(驗證)

  三、操作練習

  製作正方體。

  四、拋骰子游戲

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇9

  教學目標

  1.學會新的審題方法——補題明義法。

  2.學習在敘事中表達自己的獨特感受。

  3.進一步鞏固用多種描寫方法寫出人物的心理變化。

  教學重難點

  1.學會新的審題方法——補題明義法。

  2.學習在敘事中真實表達自己一次嘗試的獨特感受。

  教學準備

  PPT、範文

  教學過程

  一、魔方匯入(3分鐘)

  故事匯入,激發興趣。

  師:你們認不認識這位老人?(出示桑德斯的圖片)誰來講講他創業的故事?(師補充)

  桑德斯65歲才開始從事他的事業,他退役後,身無分文,拿到的平生第一筆救濟金只有105美元。他問自己:“我到底還有什麼資源可以利用呢?我還能對人們做些什麼貢獻呢?”他苦思冥想,突然想起自己有一份秘方,那是一種炸雞的秘方,人們很可能都會喜歡它。我何不把這份秘方賣給那家餐館,教他們如何製作美味的炸雞呢?接下來的兩年裡,桑德斯駕著自己那輛“老爺車”,穿著可笑的白西裝,踏遍美國的每一個角落,逢人便叫賣他的秘方。

  他被拒絕了1009次,直到第1010次,他才聽到一聲“同意”。許多年後,“肯德基”的身影遍佈世界各地。從這個故事中,你明白了什麼呢?

  (成功從嘗試開始,不分年齡大小,哪怕是65歲老人。)

  師:是啊,一個65歲的老人都敢於去嘗試,難道我們還不敢嗎?

  (師板書:一次嘗試)

  嘗試就是去試一試,你有過這種經歷嗎?嘗試以後你又收穫的是什麼呢?今天,就讓我們一起再現情景,分享嘗試帶來的收穫。

  二、魔方體驗:(30分鐘)

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇10

  活動目的:

  1、開端熟悉正方體,知道正方體的一些根基特性。

  2、在操縱運動中,盡力學會自力完成製造正方體的使命。

  3、體驗到場數學運動的快活。

  活動準備:

  教具:正方體正方形。

  學具:《幼兒用書》種種長方體及正方體的物品。

  活動過程:

  一、開端熟悉正方體

  師:先生這有一個大魔方,請你看一看它是什麼外形的?

  幼:正方形(正方體)把正方形和正方體舉行比力。

  幼兒園教案(1)師:請你看一看這個魔方的面是什麼外形的?(正方形),全部的面都是正方形嗎?

  (2)再來比一比,這麼多面它們的鉅細都一樣嗎?

  (3)數一數,這個魔方有幾多個面?(6個)

  師:像如許的外形就叫正方體。

  小結:正方體有6個面,每個面都是一樣大的正方形。

  二、牢固進修

  師:先生為你們預備了許多工具,幼兒園教育隨筆請你去找一找,哪些工具是正方體(驗證)

  三、操縱訓練

  製造正方體。

  四、拋骰子游戲

  益智遊戲魔方的幼兒園中班教案 篇11

  活動目標

  1、初步認識正方體,知道正方體有六個正方形的面等基本特徵。

  2、能觀察發現正方體和正方形的不同特徵。

  3、在操作活動中,學會獨立完成製作正方體的任務。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒觀察過生活中正方體的物體。

  2、物質準備:

  教具:數字魔方(一個大正方體紙盒,每一面上有一個數字,分別是1—6)。

  學具:《幼兒用書》P15-16頁,幼兒人手一支筆,剪刀、膠棒或糨糊,抹布若干。

  活動過程

  1、小老鼠的寶貝。

  教師講述故事《小老鼠和大老虎》引起幼兒興趣:小老鼠自從和大老虎又和好以後,它意外地得了一個寶貝,兩個好朋友可喜歡這個寶貝啦!請幼兒猜猜是什麼?

  2、初步認識正方體。

  (1)教師出示大正方體的一個面(將其餘面用布蓋起來)這個寶貝是什麼形狀?

  (2)將整個正方體全部展示在幼兒面前,再讓幼兒猜猜是什麼?告訴幼兒這是一個正方體的魔方。

  (3)教師進一步引導幼兒觀察:這個正方體有幾個面?每個面是什麼形狀?有幾個正方形?你是怎麼知道的?

  3、遊戲:拋盒子。

  師幼共同商定遊戲玩法:先拋扔這個正方體的大魔方,當魔方停下來,看上面的數字,數字是幾,幼兒就拍幾次手。

  師幼共同遊戲幾遍。

  4、製作正方體。

  (1)請幼兒開啟《幼兒用書》,觀察正方體的展開圖,讓幼兒數一數,它是由幾個正方形的面組成?

  (2)師幼共同觀察展開圖,討論製作正方體的具體方法。

  (3)幼兒操作,教師觀察並及時地給予適當的指導。

  5、遊戲:拋數字魔方。

  (1)幼兒兩兩結對,商量誰先擲盒子,進行拋盒子的遊戲。

  (2)丟擲盒子後,幼兒根據盒子上面的數字開展各種各樣的遊戲。如:進行跨步遊戲、比大小遊戲等。

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