中班主題優秀教案《貓捉老鼠幾點鐘》及教學反思
中班主題優秀教案《貓捉老鼠幾點鐘》及教學反思
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就不得不需要編寫教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是小編收集整理的中班主題優秀教案《貓捉老鼠幾點鐘》及教學反思,希望對大家有所幫助。
設計意圖:
民間童謠《貓捉老鼠幾點鐘》內容通俗易懂,語言詼諧幽默,富有童趣,易於幼兒掌握。將整首童謠貫穿遊戲始終,體現語言活動中的集合教育,即透過語言活動滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個及兩個以上特徵或特性做集合。
教學目標:
1.學念兒歌,體驗和同伴遊戲的快樂。
2.能按多維特徵做集合。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5.透過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
教學準備:
卡片、帽子、眼鏡、帶有數字的項鍊、兒歌PPT
教學過程:
(一)出示PPT引題,匯入
1.出示PPT(一個小男孩和一把傘)
提問:你看到了什麼?
2.出示哭泣的小男孩
提問:小男孩他怎麼啦?(哭了)怎麼會哭呢?
(二)學念兒歌
1.結合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)
提問:現在,你們知道小男孩為什麼哭了嗎?
2.學念兒歌1—2遍
提問:(1)老鼠長什麼樣呢?
(2)想一想,怎樣找到這隻小老鼠?
(三)遊戲:貓捉老鼠幾點鐘
1.介紹遊戲玩法和規則
第一.符合條件的`站出來,不符合條件的坐在自己的位置上
第二.要求師幼合作,幼問師答。
2.幼兒第一次遊戲
第一遍遊戲:按一維特徵分類(它是隻男孩子老鼠)
第二遍遊戲:按二維特徵分類(它是隻不扎辮子的女孩子老鼠)
3.幼兒第二次遊戲
(1)教師介紹玩法及規則
(2)幼兒按卡片上的內容打扮自己
(3)幼兒遊戲、集體驗證
第一遍遊戲:按一維特徵分類(它是隻戴帽子的老鼠)
第二遍遊戲:按二維特徵分類(它是隻戴著眼鏡、戴著項鍊的老鼠)
第三遍遊戲:按三維特徵分類(它是一隻戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)
第四遍遊戲:按四維特徵分類(它是一隻戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項鍊,項鍊上有ⅹ點的老鼠——1個)
(四)延伸活動:自主遊戲
遊戲由幼問師答變為幼兒問一幼兒答,即讓個別幼兒說出要找的老鼠的特徵,其他幼兒尋找、驗證。
教學反思:
為了讓幼兒體驗到遊戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了東西,一方面加強了幼兒遊戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒遊戲的積極性。孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嚐到了遊戲的趣味性。