滑鼠陪我玩一玩小學資訊科技教案

滑鼠陪我玩一玩小學資訊科技教案

  一、教學內容:

  義務教育實驗教科書P8~9

  二、教學目標:

  知識目標:瞭解快捷方式。

  技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖示”進入程式,以及關閉程式;

  2.熟練使用滑鼠的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

  情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦遊戲。

  三、教學重、難點:

  教學重點:透過遊戲,使學生饒有興趣地掌握滑鼠的基本操作,培養學生動手。

  教學難點:正確的遊戲觀的`滲透。

  四、教學準備:將小遊戲事先裝入學生機,並建好快捷方式。

  五、課時安排:

  1課時

  六、教學過程:

  (一)複習匯入

  師說生練,教師提示注意點。

  拖動:先按住滑鼠的左鍵不放,把它移動到新的地方後,再放開滑鼠左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)

  單擊:按滑鼠左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

  雙擊:連續快速的單擊滑鼠左鍵兩次。(提示:連續快速按滑鼠左鍵兩次)

  (二)傳授新知

  老師剛剛發現有些小朋友把滑鼠已經玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的滑鼠來玩一下小朋友們最喜歡的遊戲,好嗎?

  遊戲一:讓小動物更漂亮

  1.開啟桌面上的“塗色遊戲”

  2.關閉桌面上的“塗色遊戲”。

  (先讓學生回答如何關閉視窗)

  3.用另一種方法開啟“塗色遊戲”

  右擊“塗色遊戲”選“開啟”。(右擊:按滑鼠右鍵一次)

  4.師示範:首先選擇小動物,然後在顏料盒中單擊某一種顏色,最後將滑鼠指標移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。內容來自斐斐課件園

  5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!

  遊戲二:移一移,拼一拼

  1.用自己喜歡的方法開啟它。(雙擊和右擊開啟)

  2.師示範。

  3.生練習。

  (三)練習

  1.怎麼樣開啟和關閉軟體?

  2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

  (四)課堂小結:讓學生說說自己的收穫?

  七、教後反思

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