滑鼠陪我玩一玩小學資訊科技教案
滑鼠陪我玩一玩小學資訊科技教案
一、教學內容:
義務教育實驗教科書P8~9
二、教學目標:
知識目標:瞭解快捷方式。
技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖示”進入程式,以及關閉程式;
2.熟練使用滑鼠的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦遊戲。
三、教學重、難點:
教學重點:透過遊戲,使學生饒有興趣地掌握滑鼠的基本操作,培養學生動手。
教學難點:正確的遊戲觀的`滲透。
四、教學準備:將小遊戲事先裝入學生機,並建好快捷方式。
五、課時安排:
1課時
六、教學過程:
(一)複習匯入
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住滑鼠的左鍵不放,把它移動到新的地方後,再放開滑鼠左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按滑鼠左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續快速的單擊滑鼠左鍵兩次。(提示:連續快速按滑鼠左鍵兩次)
(二)傳授新知
老師剛剛發現有些小朋友把滑鼠已經玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的滑鼠來玩一下小朋友們最喜歡的遊戲,好嗎?
遊戲一:讓小動物更漂亮
1.開啟桌面上的“塗色遊戲”
2.關閉桌面上的“塗色遊戲”。
(先讓學生回答如何關閉視窗)
3.用另一種方法開啟“塗色遊戲”
右擊“塗色遊戲”選“開啟”。(右擊:按滑鼠右鍵一次)
4.師示範:首先選擇小動物,然後在顏料盒中單擊某一種顏色,最後將滑鼠指標移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。內容來自斐斐課件園
5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!
遊戲二:移一移,拼一拼
1.用自己喜歡的方法開啟它。(雙擊和右擊開啟)
2.師示範。
3.生練習。
(三)練習
1.怎麼樣開啟和關閉軟體?
2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
(四)課堂小結:讓學生說說自己的收穫?
七、教後反思