科學活動《烏鴉喝水》教案設計

科學活動《烏鴉喝水》教案設計

  烏鴉喝水設計理念本次活動的設計靈感來源於《烏鴉喝水》這個寓言故事。

  整個活動也是以這個故事引入並貫穿始終的。活動目標的確立是依據《綱要》中指出的:“要為幼兒的探索活動創造寬鬆的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支援、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同見解”這樣的理念來設計的。活動中,我把‘烏鴉是怎樣喝到水的’作為課程的切入點,把‘如何讓小烏鴉能最快喝到水’,作為幼兒探索的關鍵點。

  當幼兒力圖主動去解決問題的時候我為幼兒提供了豐富的操作材料,使幼兒在情景遊戲中體驗並獲得成功的快樂,並在探究的過程中積極大膽地說出自己的發現。

  活動目標:

  1、瞭解豆子的大小與水位上升快慢的'關係。

  2、會觀察,積極思考,並能大膽說出自己的發現。

  3、樂於幫助別人解決困難,並從中體驗解決問題的快樂。媒體策劃:課件的選擇直接把幼兒引入到了一個童話世界裡,使小朋友很容易對小烏鴉喝不到水產生同情感並願意主動幫助小烏鴉解決問題。課件的出現也把幼兒直接帶入到了一個問題情境當中,從而激發幼兒主動探究的慾望和興趣。課件的選擇,也使幼兒的觀察變的更直觀;活動氣氛變的更生動、更有趣!活動準備:小烏鴉圖片、烏鴉喝水課件、雪豆、雲豆、黑豆各若干、每位幼兒兩個裝有相同多水的玻璃瓶(貼上黃色膠帶)活動過程:

  一、 情景匯入

  1、出示小烏鴉圖片,教師用問題引入:小朋友,你們看,這個小傢伙是誰呀?這隻小烏鴉遇到了一點麻煩事兒,需要大家的幫忙,我們來看看小烏鴉到底遇到什麼難題了?

  2、為幼兒播放“烏鴉喝水”的課件。幼兒瞭解到天熱,小烏鴉口渴了,可是卻喝不到瓶裡的水。教師再次提出問題:天這麼熱,想一想如果小朋友喝不到水會有什麼感覺呢?鼓勵小幼兒說出自己口渴時的感受,充分調動幼兒的已有經驗,激發幼兒的同情心。

  3、教師提問,引導幼兒進入討論的情境中。小烏鴉怎樣才能喝到水呢,我們來幫助小烏鴉想個辦法好嗎?

  二、幼兒分小組進行討論:

  怎樣能讓小烏鴉喝到水呢?討論後,各小組出代表說出各自的觀點。教師把幼兒的答案集中起來,為幼兒展示課件並引出下一個環節。

  三、探索活動:

  如何讓小烏鴉能快速喝到水呢?

  1、出示豆子和水瓶組織幼兒玩投豆子的遊戲。

  2、先請幼兒認識豆子,再向幼兒介紹遊戲規則。水瓶子上有一個黃色標記,是小烏鴉能喝到水的記號,請小朋友自己選擇兩種豆子,分別投入兩個瓶中,看看,兩種豆子各放多少顆能讓烏鴉喝到水。

  教師指導並參與幼兒的探索活動:

  (1)、提醒幼兒邊放豆子邊記數。

  (2)、鼓勵幼兒大膽介紹自己的實驗結果。實驗出現了兩種結果,引出下一個遊戲:

  3、遊戲——豆子比賽:雪豆和雲豆比賽,看看到底哪種豆子能最先讓小烏鴉喝到水?遊戲規則:一組投雪豆,一組投雲豆,每組每次投一個豆。兩組同時投豆子,當有一種豆子達到水位線時,遊戲結束。孩子們發現雪豆能讓小烏鴉最先喝到水。併產生另一個問題:為什麼我們投進同樣多的豆子,有的能先讓小烏鴉喝到水,而有的卻沒能讓小烏鴉喝到水呢?教師把問題留給孩子,幼兒進行充分的討論。

  四、教師小結:

  鼓勵並肯定幼兒在探索活動中的發現。“今天,我們幫助小烏鴉想了一個好辦法,能讓口渴的小烏鴉快速地喝到水,希望小朋友在生活中遇到事情也要多動腦筋,選擇聰明的方法來解決生活中的各種難題,你們有信心嗎?”

  五、教學反思:

  1、從激發幼兒的情感出發來設計活動,會使幼兒主動的參與到活動中來。在操作中,幼兒瞭解到豆子大小與水位上升快慢的關係並能大膽說出自己的發現,實現了預設的目標。

  2、我認為教師的提問是把活動引向深入和激發幼兒主動思考的重要環節。所以在活動中我精心設計了適當的問題,引導幼兒進一步思考和探索。

  3、我的不足是在操作活動中,我發現個別幼兒出現了不能一個一個投的現象,使實驗結果不準確,孩子們雖然存在個體差異,但我也感到我在教學常規培養方面還有待於進一步提高。

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