中班戶外遊戲教案大全
中班戶外遊戲教案大全
中班戶外遊戲教案:1232木頭人
一、教學背景
學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處於這種狀態,會給學生產生一種極大的壓力,以至於學生會厭學、怕學。對於這種情況,我們覺得把遊戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也可以放鬆心情,這樣學生或許更能吸收知識。因此,我們從眾多的遊戲中選出了“123木頭人”的遊戲。透過這個遊戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是現在學生們所欠缺的。同時也鍛鍊了學生的反應能力還有身體調節度,讓學生更能健康的成長。
二、教學目標
1、透過讓學生在遊戲中學著聽口令,提高自控能力。
2、培養學生的快速反應能力和肌肉控制能力。
3、培養學生對體育活動的興趣,初步培養學生的競爭意識。
三、教學重難點
1、重點:培養學生的快速反應能力和肌肉控制能力。
2、難點:體驗遊戲的快樂,學會遊戲的規則。
四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流
五、教學課時:一課時
六、教師課前準備:照相機
七、學生課前準備
1、上網查閱遊戲規則和相關的故事
2、思考怎樣在遊戲中獲勝和在生活領域中可以用到“123木頭人”
遊戲規則。
八、教學過程設計
(一)遊戲引入
1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
2、在照相的時候我們要怎麼樣呢?(儘量保持最好的造型,站在原地不動)
3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的遊戲,好嗎?
(二)遊戲體驗
1、教師講解遊戲規則
(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的遊戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然後再開始下一輪木頭人遊戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。
情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那麼任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪遊戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的遊戲。
2、學生分組(分成兩大組),各自玩遊戲,教師巡視指導。
(三)討論交流
1、請獲勝的同學說一說遊戲時自己注意了什麼?
2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什麼?
(四)遊戲總結
同學們你們今天學到了些什麼?
1、堅持。在遊戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。這裡的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們融為一體。
2、學會令行禁止。 在遊戲中,當口令喊完之後,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個遊戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之後,自己的一切都必須以命令為重。
3、自控和被控制。 遊戲的最後一層深意就是自控和被控制。在遊戲中,想讓自己不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在遊戲中學會被控制和自我控制同等重要。
中班戶外遊戲教案:小小螃蟹運球
【活動目標】
1、鍛鍊幼兒身體的協調能力,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。
2、幼兒能在遊戲中體驗遊戲帶來的快樂。
【活動準備】
螃蟹頭飾若干,皮球若干。
活動玩法:
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標誌處再走回來,把球放入筐內,然後排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發。兩隻"小螃蟹"一定要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
中班遊戲教案:網小魚
【活動目標】
1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
2、培養幼兒合作能力
【活動預備】
1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。
2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂CD《很多小魚游來了》
【活動玩法】
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其餘的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然後分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。
二、遊戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部透過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字後,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及透過的幼兒,把魚兒網住,放到桶裡,沒有捉到的魚兒繼續參加遊戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。
三、第二次遊戲讓幼兒換角色進行。
【活動反思】
很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。
中班體育遊戲教案:螞蟻螞蟻排隊走
一、活動目標:
1.練習排隊齊步走。
2.透過互相配合,協作完成遊戲
二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子
三、活動過程:
1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第
二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3.設定一定的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
中班體育遊戲教案:兩人結冰
一、活動目標:
1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。
2.聽訊號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應能力。
二、活動準備:檢查幼兒的穿戴
三、活動過程:
1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習動作,並聽老師數1~10,當數到10的時候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動了。
2.老師說:“冰化了”幼兒散開繼續自由做動作,如此重複遊戲。。
3.幼兒熟悉遊戲後,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。
規則:
老師說結冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停遊戲一次。
中班體育遊戲教案:障礙接力
一、活動目標:
1.培養反應力和團結力。
2.養成樂於助人的好習慣。
二、活動準備:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子
三、活動玩法:
將幼兒分成四組進行遊戲,每組幼兒在終點等待訊號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子裡拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續。
規則:
1. 遊戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。
2. 在接力賽時前面的隊員必須和後面的'隊員擊掌才能繼續。
中班體育遊戲教案:爆米花
一、活動目標:
培養動作靈敏性。
二、活動準備:兒歌爆米花
三、活動玩法:
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鑽到圈內當“米粒”。遊戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。唸到“砰”一聲時,“鍋”和“米粒”同時向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,鬆開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當唸到“抓”時,“米粒”趕緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米粒”圍在圈內,直至全部“米粒”跑出,調換角色,遊戲重新開始。
規則:
1. 只有唸到“砰”時,“鍋”和“米粒”才能同時向上跳。
2. 跑出的“米粒”充實到“鍋子”的隊伍中。
中班遊戲教案:小小駕駛員
【設計意圖】
中班幼兒對各種汽車非常感愛好,為了滿足幼兒的需求和培養他們的交通規則意識,鍛鍊幼兒動作的靈敏性和合作能力,設計了本次活動。
【活動目標】
1、練習聽訊號走跑交替,鍛鍊動作的靈敏性和合作意識。
2、樂意參與活動,知道遵守交通規則。(紅燈停、綠燈行)
【活動預備】
音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠足》;呼啦圈每人一個。紅綠燈標誌。
【活動程序】
1、熱身運動:幼兒在教師帶領下,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進進場地。放音樂《我是小小交通警》,教師帶領幼兒隨音樂作熱身運動。
2、情形導進:師:今天我做交通***,你們願做小小駕駛員嗎(幼兒一起、願意),駕駛員要服從交通***的指揮。(是)“
3、遊戲《小小駕駛員》
教師把紅綠燈標誌分別插進活動場地的四周,放音樂《往遠足》,幼兒按“紅燈停,綠燈行”的訊號,練習“開車”、“停車”。幼兒根據不同的指令,變換不同的交通工具。(也可兩人合作,前面幼兒把呼啦騙局在身上,後面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,避免幼兒擁堵,同時,還要遵守交通規則。遊戲可反覆進行。
【活動延伸】
教師把幼兒帶回教室,看有關交通規則的動畫片。以鞏固交通規則。
【活動反思】
遊戲應根據幼兒的心理需求,培養他們的交往能力、合作意識,充分利用社會資源,培養他們遵守社會規則,激起他們對家想的酷愛。
中班體育遊戲:端盤向前走
【活動目標】練習持物走曲線,發展幼兒走與平衡能力。
【活動準備】盤子4—6個,乒乓球若干,畫好長10米的場地。
【活動過程】將幼兒分成人數相等的4—6隊,按縱隊站在起點線後,每隊第一人手端盤子,盤內放“雞蛋”2個。
遊戲開始,教師發令後每隊第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的標記返回,將盤子交給第二人,遊戲繼續進行,先做完的隊為勝。
【活動規則】
1、必須按曲線走,回來時可走直線。
2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走。
【注意事項】
1、可用塑膠盤或鐵盤。
2、幼兒做熟練後,盤內“雞蛋”可增加。
3、中間可設積木或小椅子,曲線前進。