中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案(通用12篇)

中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案(通用12篇)

  作為一名無私奉獻的老師,有必要進行細緻的教案准備工作,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案,希望能夠幫助到大家。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇1

  一、遊戲目標:

  1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛鍊幼兒下肢力量,

  2、提高幼兒聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動,並獲得其中的快樂。

  二、活動準備:

  老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

  三、活動過程:

  (一)、創設情境,激發興趣

  給幼兒講故事:山上有一隻大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了。”小羊就繼續玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個遊戲呀?得到小朋友的肯定回答後開始說遊戲規則。

  (二)、教師說遊戲規則:首先要選一隻老狼,其餘小朋友當小羊,小羊們貓腰跟在老狼後面跑,經常問:“老狼老狼幾點了?”老狼可以隨便說一點兩點三點,當老狼說十二點了,追捕開始了,小羊就要跑開,不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個被捉住的小朋友要扮演老狼,開始下一輪遊戲。但是小朋友們要注意,在遊戲中,跑的時候一定要注意安全,不可以推別的小朋友,如果有誰推別人,就要取消遊戲資格。小朋友聽明白了?得到肯定回答之後再讓小朋友複述一遍遊戲規則,進行遊戲。

  (三)開始遊戲。

  (四)注意事項

  1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩,不能推別的小朋友。

  2、注意控制遊戲時間,不可太長。不要太激烈。

  3、注意保育工作,遊戲結束後小朋友衣服汗溼了要及時換衣服,避免感冒。並提醒奔跑過程中要繫好鞋帶,避免摔倒。

  4、場地一定要無障礙物,並且規定小朋友的跑動範圍。

  教學反思:

  1、 在幼兒對遊戲的玩法熟悉後,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創新遊

  戲規則。

  2、 對於性格內向不愛活動羞於表達的孩子,教師要給予充分鼓勵表揚,為其

  創造遊戲機會。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇2

  一、創編意圖:

  椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時,我發現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由於考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子並結合中班幼兒的特點設計這個遊戲活動。

  二、活動名稱:

  圓凳樂

  三、適合班級:

  中班

  四、參加人數:

  30人

  五、適用季節:

  四季

  六、活動時間:

  8-10分鐘

  七、活動目標:

  1、發展平衡、跳躍等能力,提高動作的協調性和靈敏性。

  2、自主探索椅子的不同玩法,發展創造性思維。

  3、與同伴合作克服困難,體驗體育遊戲的樂趣。

  八、活動準備:

  小圓凳、操場

  九、活動過程:

  (一)、開始部分。

  (1)用圓凳圍圈

  (2)幼兒繞大圓走。(動物模仿)

  (3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)

  (二)、基礎部分。

  (1)依次用凳子從高出往下跳

  (2)依次用凳子搭成小橋來練習走平衡

  (3)幼兒做滾凳子游戲

  (三)、放鬆運動

  坐在凳子上做放鬆運動

  十、活動自我評價:

  設計上針對中班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。由於凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時都是用來坐的,而沒有用來玩遊戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極。活動由簡單的站、蹲、跨、跳等,慢慢過度到在凳子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡潔。

  十一、活動規則:

  幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動。 十二、活動保障:乾淨平整的塑膠或草坪操場。

  十三、活動建議:

  適合四季整個班一起活動,可以配上音樂。也可以創編成小凳操。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇3

  活動目標:

  練習跑和按訊號做動作,培養抑制力和機敏性。

  知道生病了不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。

  學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  活動準備:

  老狼頭飾、場地遊戲規則:

  1.老狼回答幾點時不準回頭看。

  2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留。

  3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。

  4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒。

  玩法:

  在場地一端畫一條橫線,幼兒站線上後邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。遊戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者。玩過幾次,可另選出一人當老狼,遊戲重新開始。

  反思和改進

  1、加大懲罰的力度

  遊戲中的規則是被捉住的小羊假裝被吃掉,遊戲接著進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷裡,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,於是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度,被捉住的小羊放到老狼的家裡,罰他們不能做下一遍的遊戲,只能做一個旁觀者,孩子們為了繼續參與這個遊戲,而會認真遵守遊戲規則。

  2、適時改變遊戲規則

  遊戲的主要目的是發展孩子的反映和奔跑能力。而在遊戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷裡鑽,孩子跑得能力得不到發展,達不到遊戲的目的。活動中我們可隨時根據孩子的表現,適時改變遊戲規則。比如:在此遊戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛鍊孩子的奔跑能力。為了增加遊戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追。“老狼”逃回了家,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了遊戲的目的,發展了孩子的快跑能力。

  3、教師平時應多親近孩子

  在這個遊戲中,孩子們不遵守遊戲規則,故意往我懷裡鑽,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。

  同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發展。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇4

  活動目標:

  1、在"老狼老狼幾點了"的遊戲情節中感知樂曲的ABC結構。

  2、能分辨不同的音色,並根據不同音色做出相應的動作。

  活動準備:

  音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干

  活動過程:

  一、進場:師生共同回憶遊戲《老狼老狼幾點了》的遊戲玩法入場。

  二、初步感知音樂:

  1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個什麼遊戲?"你們想玩得更開心些嗎?

  "今天老師把這個遊戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什麼地方?藏在音樂裡的這個遊戲,小羊在天黑以後會發生什麼事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)

  2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什麼地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"

  三、理解樂曲結構

  1、教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構師:"請你告訴我,我畫出來的這個遊戲什麼顏色是老狼,什麼顏色是小羊?"

  2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的遊戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)

  3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

  四、按遊戲圖譜分析角色:

  1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎麼樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)

  2、聽音樂看著遊戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)

  3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行遊戲。

  師:"這次我們用口型和動作來表現音樂,不發出聲音哦。"聽清楚什麼地方師小羊,什麼地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)

  五、聽音樂和老師一起玩遊戲。

  1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行遊戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做遊戲,不被老狼發現(提示小羊不亂動,不讓老狼發現)老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發現。

  2、幼兒從椅子過度到遊走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型

  3、幼兒分角色進行遊戲:

  第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行遊走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

  4、幼兒兩兩結合進行分角色遊戲:

  當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行遊戲,最後老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行遊戲。提醒幼兒聽清楚音樂,並根據音樂做出相應的角色動作。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇5

  活動一:

  老狼幾點了

  活動目標:

  1、鍛鍊幼兒聽辨訊號的能力

  2、激發幼兒對民間遊戲的興趣,體驗遊戲帶來的樂趣。

  3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、體會集體合作遊戲的快樂。

  活動準備:

  兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

  活動過程:

  一、跟著音樂做準備活動。

  二、玩遊戲

  1、師:孩子們,我們一起來玩個遊戲吧,好嗎?(好)今天我們玩個老狼幾點了的遊戲。

  2、教師講遊戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。遊戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家裡跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會遊戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,遊戲重新開始。

  三、幼兒進行遊戲,在遊戲中老師要隨時說遊戲的規則:

  1、老狼回答幾點時要大點聲音。

  2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留。

  3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。

  4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

  四、遊戲結束:

  孩子們這個遊戲好玩嗎?小兔子們已經累了,我們放鬆一下吧。

  活動二:

  老狼幾點了的創新玩法

  活動目標:

  1、引發幼兒玩民間遊戲的樂趣。

  2、引導幼兒進行發散思維,發揮幼兒的想象力。

  活動準備:

  兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

  活動過程:

  一、熱身活動。

  1、讓幼兒找到自己的空間。

  2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動。

  二、玩遊戲。

  1、教師組織幼兒玩遊戲《老狼老狼幾點了》,重溫遊戲的規則。

  2、引導幼兒進行創新玩法

  師:小朋友,這個遊戲還可以怎麼樣玩?你想改編哪裡?

  3、教師引導幼兒發散思維,在遊戲的內容和形式上進行創新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

  師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什麼小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩遊戲。

  三、試驗新玩法。

  1、組織幼兒按創新的遊戲規則進行遊戲,在遊戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

  2、教師隨時說新遊戲的規則。在這個遊戲裡要注意什麼?

  四、你還能發現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

  五、放鬆活動。

  和幼兒一起跟著音樂放鬆,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小麵條"。

  教學反思:

  教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進遊戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育遊戲的興趣。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇6

  活動目標:

  1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛鍊幼兒下肢力量。

  2、提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動,並獲得其中的快樂。

  4、鍛鍊平衡能力及快速反應能力。

  5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

  活動準備:

  老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。

  活動過程:

  (一)熱身運動

  (二)創設情境,激發興趣

  給幼兒講故事:山上有一隻狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個遊戲呀?

  (三)、教師說遊戲規則。

  那麼現在你們來當小羊,我來當老狼,我會在我的狼堡裡,天黑了才出來抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

  (四)開始遊戲

  小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了。”。

  小羊繼續問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時候,小羊四散跑開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一隻小羊)

  這隻小羊被抓到了,怎麼辦呢?

  小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

  小結:閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然就被老狼發現,要懂得保護好自己。

  好按照這個辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來咯!

  (五)幼兒扮演老狼

  你們這些小羊太能逃了,我請一隻小狼來幫我抓羊。

  (六)、設計難度(報紙)

  小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦!(報紙慢慢減少)

  問:羊圈慢慢減少了,不夠一隻羊一個羊圈怎麼辦?

  小結:可以多隻羊一起,要分享,要膨出位置給夥伴。

  (七)定住老狼

  一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

  你們是怎樣把狼給定住的?用了什麼辦法把狼定住的?當說到上午的時候你們該怎麼樣靠近狼?(當狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往後退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

  (八)放鬆(結束)

  活動反思:

  體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了遊戲的目的,發展了孩子的快跑能力。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇7

  遊戲目標

  1、激發幼兒對體育遊戲的興趣,體驗遊戲帶來的樂趣。

  2、發展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協調性。

  3、遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、體驗同伴間友好的情感。

  遊戲準備

  1、材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、紙球若干個、呼啦圈五個、跨欄四個

  2、音樂:《別看我是一隻羊》

  3、環境佈置如圖:羊村

  遊戲過程

  (一)調動幼兒的前期經驗,激發主動參與遊戲的積極性。

  師:小羊們,村長今天帶你們去玩遊戲,今天我們玩的遊戲是《老狼老狼幾點鐘》,老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了。

  (二)嘗試遊戲新玩法,發展能力,體驗樂趣

  1、第一次遊戲:初步嘗試、瞭解遊戲新玩法與規則。

  玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,小羊們問“老狼老狼幾點了”當老狼回答幾點則向前走相對應的步數,當“天黑了”,進行追逐跑遊戲,直至小羊都回到羊圈。

  指導重點:引導幼兒瞭解遊戲新玩法與規則,懂得躲閃不被老狼捉住。

  評價重點:是否能初步按遊戲規則進行遊戲。

  2、第二次遊戲:進一步瞭解遊戲新玩法與規則

  玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,狡猾的老狼佈置了陷阱來抓羊,村長帶領幼兒用跨、跳、繞等方式透過障礙,四散追逐跑完成遊戲。

  指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨訊號的能力。

  評價重點:幼兒是否遵守遊戲規則

  3、第三次遊戲:進一步體驗遊戲的樂趣。

  玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,1位被抓幼兒扮演狼,同上

  指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

  評價重點:幼兒是否遵守遊戲規則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

  4、第四次遊戲:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,2位被抓幼兒扮演狼,同上

  玩法:同上

  指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

  評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協調。

  5、第五次遊戲:村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發言)。

  玩法:用炸藥包趕跑老狼。

  指導重點:引導幼兒嘗試自主進行遊戲。

  評價重點:是否能自主地按遊戲規則進行遊戲。

  (三)活動結束:師生共同收拾材料離開場地

  村長:小羊們,老狼終於被我們趕跑了,現在把我們的武器收回家吧。

  遊戲反思

  遊戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在遊戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育遊戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統遊戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。遊戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反覆玩這個遊戲。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇8

  設計意圖

  《老狼老狼幾點鐘》是一款傳統遊戲,此遊戲對發展學生聽覺注意、動作靈敏性,培養學生溝通交往、合作意識有一定的促進作用。在遊戲的開始前,教師利用

  圖片與簡單故事情節結合的方式,幫助學生能夠理解遊戲規則。在遊戲結束後學生根據圖片視覺提示敘述與回顧遊戲過程,促進學生的語言能力發展。

  活動目標

  A組:

  ①能正確運用對話“老狼老狼幾點鐘”、“X點鐘”進行遊戲。

  ②能在遊戲中承擔老狼角色,領導遊戲。

  ③能遵守遊戲規則與遊戲秩序,並幫助他人進行遊戲。

  B組:

  ①能運用句子“老狼老狼幾點鐘”進行遊戲。

  ②能在遊戲中擔任小動物角色,參與遊戲。

  ③理解遊戲規則,並能遵守遊戲規則。

  C組:

  ①能仿說句子“老狼老狼幾點鐘”進行遊戲。

  ②能跟隨、模仿他人擔任小動物角色,參與遊戲。

  ③能基本遵守遊戲規則。

  教學重點:

  1、能掌握對話“老狼老狼幾點鐘”、“X點鐘”,並能在遊戲中正確運用。

  2、理解遊戲規則:掌握在遊戲中前進與停止的時機。

  教學難點:理解遊戲規則:掌握在遊戲中前進與停止的時機。解決策略:講解規則時注意強調;助教帶領。

  活動準備

  1、教學環境佈置:

  地點為語訓A班教室,學生坐在課室後方,前方空地為遊戲區域。在遊戲區域設定小動物的家、老狼的家。

  2、資源準備:

  老狼貼圖、小動物貼圖、時鐘貼圖、小錘子、黑板、老狼家、小動物家

  3、學生分析人數:10人

  年齡:2-5歲,其中2歲兩人(予、成),3歲四人(晟、洋、倩、淳),4歲一人(聰),5歲三人(晴、宇、浠)。全部學生均單側植入人工耳蝸,其中有四人(予、晟、淳、宇)同時佩戴電子耳蝸和助聽器。

  現有能力:

  A組:宇、浠

  該層學生語言理解與表達能力較好,整個發音較為清晰,有一定的詞彙量,並能對掌握的詞彙進行恰當的運用。對生活常識有一定理解能力,能較好地理解遊戲規則,積極參與遊戲,並能在熟悉遊戲後作為遊戲的領導者,帶領其他學生參與遊戲。 B組:晴、聰、倩、晟

  晴生活經驗較為豐富,掌握一定的詞彙,能說簡單的句子,但是聽力和發音清晰度較差,對遊戲規則的理解通常依靠視覺提示與模仿。

  聰、倩、晟在課堂上能夠踴躍參與遊戲,但理解和認知能力有待提高,在遊戲中需要教師和A層學生的引導,其中晟的'課堂紀律性較差,需要教師不斷提醒。

  C組:洋、予、成、淳洋、予、成、淳受訓時間半年,對遊戲充滿熱情,但對遊戲規則的理解還有待提高,

  能在教師幫助下進行遊戲。其中成還未能較好適應課堂常規,紀律較差,洋注意力集中時間較短。

  活動過程

  1.課前準備

  ①師生問好。

  ②點名。

  ③遊戲課堂規則:

  “計時隔離”:不遵守規則的小朋

  友暫停遊戲,在隔離區等待,直至一輪遊戲結束;

  教師發出“停止”訊號時,學生需回到位置上。

  2.遊戲熱身

  ①教師:上一節課,小朋友與老師一起玩了什麼遊戲?

  ②教師用貼圖講故事,學生在聽故事的同時在原地進行遊戲,再次強化遊戲規則。

  《老狼老狼幾點鐘》遊戲規則:老狼在家睡懶覺,小動物拿著武器從家裡出發,每次向前走都必須與老狼進行對話:“老狼,老狼,幾點鐘?”,老狼依次回答:“一點鐘”至“六點鐘”。當老狼回頭看小動物時,小動物需靜止不動,否則會被抓走。當老狼回答“六點鐘”時老狼睡醒會馬上去捕抓動物,動物們必須立刻跑回家,全部到家則勝利,若有動物被抓,則失敗。若小動物在六點鐘前,到達老狼的家,並用武器襲擊老狼後立刻跑回家中,小動物勝,若在途中被抓獲,則敗。

  3.遊戲環節

  【遊戲準備】將學生分成2個小組。老狼與兩個小組之間進行比賽,看誰贏的次數多。

  第一輪遊戲:

  ①教師扮演老狼,學生扮演自己喜歡的小動物。助教帶領第一小組進行遊戲。(注意:小動物沒有靜止,被大灰狼發現了立即跑回家是允許的,並且到家即安全。)

  ②遊戲後,回顧遊戲過程,總結遊戲(引導學生用口語表達):

  老狼贏了還是小動物贏了?誰被老狼捉住了?

  誰打到了老狼?……

  ④教師扮演老狼,助教帶領第二小組進行遊戲,並在遊戲結束後回顧遊戲過程,總結遊戲。

  第二輪遊戲:

  ①教師與第二小組的小組長一同扮演老狼,助教帶領第一小組進行遊戲。

  ②遊戲後,回顧遊戲過程,總結遊戲。

  ③教師與第一小組的小組長一同扮演老狼,助教帶領第二小組進行遊戲。

  ②遊戲後,回顧遊戲過程,總結遊戲。

  第三輪遊戲:

  ①第二小組的小組長嘗試扮演老狼,教師帶領第一小組進行遊戲。

  ②遊戲後,回顧遊戲過程,總結遊戲。

  ③第一小組的小組長嘗試扮演老狼,教師帶領第二小組進行遊戲。

  ②遊戲後,回顧遊戲過程,總結遊戲。

  活動總結

  本次遊戲《老狼老狼幾點鐘》,無論是根據遊戲與認知發展的關係來分類,又或是

  根據遊戲的教育作用分類,都屬於角色遊戲。根據兒童社會行為發展(遊戲水平)分類,則是屬於合作遊戲。教師讓學生分別扮演老狼、小動物等角色來進行遊戲,在遊戲中發揮學生的創造性,相互合作,從而產生不同遊戲結果的變化。

  與第一次研修課一樣,這節課也是採用的“故事+遊戲”的教學模式,由於《老狼老狼幾點鐘》屬於角色遊戲,遊戲規則本身則是充滿了故事性,老狼、小動物的角色變換,小動物的精靈、勇敢,老狼的狡猾或貪睡,都會導致不同的故事結果,也就是形成了不一樣的遊戲結果。因此,這個遊戲在課堂伊始時透過故事講解,學生感興趣,認真聆聽故事情節,發動腦筋聯想老狼會不會吃掉小動物、小動物能不能順利逃走,繼而與教師產生對話。這也說明了,角色遊戲更合適“故事+遊戲”的教學模式。

  第一輪研修課時,因教學目標設定過於籠統,這一節課的目標會立足於本節課堂,更細化,更清晰,而且能夠在課堂中便能透過觀察測量。在語言方面,學生主要掌握的是遊戲中需要使用的對話“老狼老狼幾點鐘”、“X點鐘”。下表將兩次研修課的教學研修進行到第四學期,“故事+遊戲”教學模式基本有了框架,適用物件為角色遊戲。角色遊戲最為遊戲課堂最主要的遊戲,主要是因為它的遊戲環節豐富,能吸引學生注意力;也因為學生的表達機會多,能激發語言,因此教師更傾向選擇角色遊戲。但是為了豐富課堂教學,其他型別的遊戲也不可能棄置,因此其他型別遊戲的教學模式也是需要繼續探討的。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇9

  活動目標:

  1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛鍊幼兒下肢力量,

  2、提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動,並獲得其中的快樂。

  4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  活動準備:

  老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

  活動過程:

  (一)創設情境,激發興趣

  給幼兒講故事:山上有一隻大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:老狼老狼幾點了?如果老狼說:八點了。小羊就繼續玩,如果老狼說:十二點了,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個遊戲呀?

  (二)教師說遊戲規則,開始遊戲。

  一人扮老狼,捂著眼面朝著牆,其餘幼兒扮小羊站在老狼背後。遊戲開始後,小羊開始問:老狼老狼幾點了?老狼回答:九點了或七點了。小羊繼續問老狼老狼幾點啦?老狼大聲說十二點啦!這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一隻小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,遊戲重新開始。

  (三)教師帶領幼兒進行遊戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

  教學反思:

  老狼老狼幾點了這個民間遊戲,它情節簡單、有趣,遊戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規則簡單,遊戲中的問答對話,既是規則又是師幼互動的橋樑,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握遊戲節奏與運動頻率。最後,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個年齡段的運動特點,喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間遊戲,對此我對民間遊戲進行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點了。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇10

  活動目標:

  1. 在遊戲的過程中提高幼兒的反應速度和靈敏性

  2. 樂與參加遊戲,體驗遊戲活動的快樂。

  活動準備:

  彩圈21個,狼和兔媽媽的掛飾。

  活動過程:

  一、熱身活動。

  1.教師帶幼兒進場。

  兔寶寶們我們一起來活動活動,準備好了嗎?

  2.教師邊念兒歌邊帶幼兒做動作:

  今天天氣真正好,小兔小兔起得早。 跟著媽媽來做操,要把身體鍛鍊好!

  點點頭、點點頭,伸伸臂、伸伸臂。 彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿。

  轉一圈、轉一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳。 一二一二往前跳,我們是快樂的兔寶寶。

  二、玩遊戲:老狼、老狼幾點鐘。

  1.師:小兔子們一活動起來就會很開心!想不想來玩一個有趣的遊戲?今天我們來玩個老狼、老狼幾點鐘的遊戲。怎麼玩?

  2.師:是的,老狼在前面走,小兔子跟在後面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉身追小兔子,小兔子就要逃跑然後找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發現然後就被捉走。

  3.老師扮演老狼進行遊戲。

  師:那我們來試一試,現在我是老狼啦,我可厲害啦!小兔子們你們可要當心點哦。(幼兒遊戲一次)

  遊戲後提醒幼兒:躲起來時一動都不能動,老狼的耳朵很厲害的,只要有一點動靜就會被發現。

  4.增加遊戲難度:小兔子躲在“兔洞”裡。(教師擺放20個圈)

  (1)師:這個遊戲好玩嗎?可是現在老狼越來越聰明瞭,我們小兔子光蹲著也有危險,怎麼辦呢?你們看,那邊有什麼?那邊就是兔子洞,如果老狼說天黑啦,我們每人就要找一個兔子洞躲起來。

  我們先來試一試:(師:“天黑啦!”幼兒躲起來)

  (2)幼兒遊戲一遍。師:誰來做老狼呀?這次我們要請……X老師來做老狼。

  老狼:呵呵,這次我繞著這個大圓圈走,不怕抓不到小兔子啦!

  師:“剛才那隻兔子怎麼會被抓到的呀?

  5.減少5個圈圈。

  (1)師:看那邊發生什麼事情了?

  大灰狼:老狼想我怎麼一隻小兔子都沒抓到呢,原來這兒有那麼多兔子洞,我要破壞幾個。

  (2)師:剛才每人一個兔子洞,可是現在有幾個被破壞了怎麼辦?(……)這是個好辦法!可以兩個人在一起,你們同意嗎?

  (3)幼兒完整遊戲。

  6.再減少5個圈圈(教師將兔子洞減少至10個)

  (1)師:看,老狼又在破壞了!

  老狼:恩,氣死我啦!我再毀幾個兔子洞。呵呵,這次我又破壞了幾個,我看你們怎麼辦?

  (2)師:哎呀有沒有好辦法?是啊,小兔子們要相親相愛,互相幫助。可以兩個人站在一起,還可以三個人一起呢!

  (3)請幼兒和老師一起扮演大灰狼。

  師:老狼,你別得意啊,我們也有好辦法的!

  老狼:哈哈,我又要來抓小兔子啦,這次誰想來做小灰灰和我一起抓兔子?

  師:這次有大灰狼和小灰灰哦,我們可得躲躲好了!遊戲開始嘍!

  三、放鬆運動

  師:玩得有點累了,我們找一個同伴坐下來互相捶捶背、捏捏腿吧。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇11

  活動目標:

  1、在遊戲情境中,運用不同的方式認識20以內的單雙數。

  2、能與同伴合作遊戲,體驗成功的快樂。

  活動準備:

  平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數字牌、隊長標誌2個

  活動過程:

  一、老狼老狼幾點了

  “老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。

  師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答後出示數字2、4、8、10、12)

  這些數字有什麼共同點?原來,這些都是雙數。

  提問:那1-12中哪個雙數被漏掉了?1-12中哪些是單數呢?

  二、看看誰最快

  師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。

  老狼會用什麼新方法報時呢?我們一起來聽一聽。

  播放老狼錄音

  師:小朋友聽到了什麼?明白遊戲規則了嗎?那我們開始吧。

  播放課件:1這個提示告訴大家幾點了?(請一個小朋友將答案填進去)他答對了嗎?從哪看出時間是兩點?原來是透過填相鄰數的方法得出的結果,那2點鐘是單數還是雙數?那應該做什麼動作呢?

  原來新遊戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據時間是單數還是雙數做出對應的動作,老狼升級後的遊戲有點難度,大家一定要反應快喲。

  接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰嗎?那就開始吧。

  三、比比誰厲害

  師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的逃了,為了徹底打敗老狼,我們決定要主動追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有透過兩關考驗你才能成為小勇士,大家有信心試一試嗎?

  第一關:個人挑戰賽

  師:首先我們需要完成平板上第一關《找到單雙數》,然後進入第二關《給單數排序》,第二關結束記得檢查答案,最後闖關成功你就能成為小勇士。

  大家明白了嗎?那請小朋友開啟平板開始闖關。

  第二關:隊長選拔賽

  師:哪些小朋友已經透過兩關考驗啦?哇,真厲害!接下來我們要選拔兩名隊長,選誰好呢?我們來場PK吧,誰贏誰就當隊長,第一輪《找到單數》誰先來挑戰?第二輪《找到雙數》。

  四、活動小結:兩名隊長已經產生,勇士們的武器也已經準備好,大家門口集合準備出發。沒過關的小朋友也別放棄,我們可以。

  中班體育遊戲老狼老狼幾點了教案 篇12

  【活動目標】

  1、在“老狼老狼幾點了”的遊戲情節中感知樂曲的曲式結構。

  2、在遊戲活動中能分辨不同的音色,並根據不同音色做出相應的動作。

  3、在遊戲中體驗與同伴間合作遊戲的快樂。

  4、認真傾聽並積極參與歌唱活動。

  5、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  老狼老狼幾點了

  【活動過程】

  開始部分:師生共同回憶遊戲《老狼老狼幾點了》的遊戲玩法。

  基本部分:

  1、初步感知音樂:

  (1)以簡單的故事引入

  (2)出示圖譜,感知音樂

  2、在遊戲的情節的幫助下,理解樂曲結構:

  (1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構

  (2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什麼地方呀?圖譜中什麼地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。

  (3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什麼動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

  3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行遊戲。

  (1)引導幼兒感受兩種不同的音色:

  (2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

  A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行遊戲。(第一遍)

  B:幼兒從椅子過度到遊走做造型動作。(第二遍)

  (3)幼兒分角色進行遊戲:

  請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行遊走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。

  (4)幼兒兩兩結合進行分角色遊戲:

  兩名幼兒結合商量好角色,進行遊戲,最後老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行遊戲。提醒幼兒聽清楚音樂,並根據音樂做出相應的角色動作。

  4、擴充套件想象,大膽猜想。

  提問:你覺得這段音樂還能玩兒什麼平時我們玩過的遊戲?幼兒大膽地猜想,並說出自己的理由,如何進行遊戲等。

  活動反思:

  1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂遊戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者採用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

  2、我在示範表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

  3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。

  4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發孩子的表演慾望。

最近訪問