《一二三木頭人》遊戲活動教案(通用15篇)

《一二三木頭人》遊戲活動教案(通用15篇)

  小班音樂活動《一二三木頭人》是一首幽默有趣的歌曲,從《一二三木頭人》的幼兒教案中我們還可以學習到什麼呢?下面是小編為大家整理的幼兒小班《一二三木頭人》的教案設計,希望對你們有幫助。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇1

  活動目標

  1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

  2、能在歌曲最後一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。

  3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

  活動過程

  1. 複習韻律活動“紅綠燈”

  教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”

  2. 學唱歌曲。

  (1) 教師範唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

  教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什麼呢?你們來聽一聽。”

  “剛才你們聽到歌曲裡都唱了些什麼呢?”

  (2) 幼兒學唱

  (3) 隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

  “剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩個遊戲,注意聽這次唱得和剛才有什麼不一樣?” (教師不斷加快演唱速度)

  幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

  3. 學習音樂遊戲

  (1) 在教師語言引導下,集體創編木頭人不同的動作造型。

  “現在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

  (2)觀看課件,講解遊戲規則

  “木頭人先幹什麼?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

  (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節奏。

  (4)幼兒跟著琴聲,再次練習。

  (5)幼兒四散隨樂玩遊戲,並在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

  “木頭人準備出發了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”

  (6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整遊戲。

  “我們來和動畫裡的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎麼樣呢?你們來邊聽邊做。”

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇2

  【預定目標】

  1.傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。

  2.運用已有的“木頭人”遊戲經驗,創編出不同的動作造型。

  3.願意參與音樂遊戲,享受遊戲帶來的快樂。

  【活動準備】

  前期準備:熟練掌握“木頭人”遊戲規則

  物品準備:音樂《123木頭人》、小鼓

  【教學程式】

  一、遊戲匯入,激發興趣

  指導語:今天我請來了一位好朋友,這是誰?對啦,它要和小朋友們玩遊戲。請小朋友們跟著鼓聲節奏拍手、走路。

  提問:鼓聲停下來,我們可以怎麼做?

  指導:引導幼兒跟著鼓聲節奏拍手、走路,當鼓聲停的時候全身定住。初步感受停頓。

  小結:你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時候都能保持不動。

  二、感受音樂,體驗快樂

  1.初次感知,手指律動

  指導語:這回我要難一下你們,這裡有一段帶停頓的音樂遊戲,叫做123木頭人,聽到音樂請隨著節奏用小手在身體上走動,當聽到說“木頭人”時,我們就來做個特別的造型。

  指導:引導幼兒隨音樂用手在身體上玩遊戲,當聽到“木頭人”時,鼓勵幼兒停下來做動作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達“和別人不一樣的手部造型”。

  小結:我發現每次說“木頭人”時,小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會擺出和別人不一樣的手部造型。

  2.二次感知,自由造型

  指導語:這對於你們太簡單了,我要來個更難的,請所有人站起來隨著音樂自由走動,當聽到“木頭人”時,馬上變出和別人不一樣的身體造型。

  提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(......)怎麼做?誰有不一樣的想法?

  指導:鼓勵幼兒大膽想象和表達,用身體的不同部位造型。

  指導語:現在讓我們跟著音樂挑戰一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。

  指導:老師在每次停頓處要及時發現有創意的造型,時實點評,引導眾幼兒模仿。

  3.三次感知,兩人合作

  指導語:這回來個最難的,剛剛小朋友們都用了自己身體的各種部位做造型,現在加大難度,兩人合作一起造型。敢不敢挑戰?給大家1分鐘時間和旁邊的人商量可以怎麼造型。(1分後)哪兩位想到臺前展示自己設計的造型?

  指導:請1——2組幼兒示範。

  提問:除了可以站著造型,還可以怎麼造型?

  指導語:讓我們一起來試試吧!

  小結:你們的表現真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰成功!

  三、多人參與,提升經驗

  指導語:老師遇到了難題,兩個人可以合作造型,三個人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請他們吧!

  提問:可以怎麼說?(可以和我一起玩嗎?你願意和我.......)

  指導:鼓勵幼兒主動邀請客人玩遊戲。

  小結:玩得開心嗎?我把這首音樂發給你們的爸爸媽媽,今天由你們當小老師,回家教爸爸媽媽玩這個遊戲,看看誰的造型最特別!請小朋友一起向客人老師說“再見”!

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇3

  教學目標

  1、透過讓學生在遊戲中學著聽口令,提高自控能力。

  2、培養學生的快速反應能力和肌肉控制能力。

  3、培養學生對體育活動的興趣,初步培養學生的競爭意識。

  教學重難點

  1、重點:培養學生的快速反應能力和肌肉控制能力。

  2、難點:體驗遊戲的快樂,學會遊戲的規則。

  教學過程

  (一)遊戲引入

  1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

  2、在照相的時候我們要怎麼樣呢?(儘量保持最好的造型,站在原地不動)

  3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的遊戲,好嗎?

  (二)遊戲體驗

  1、教師講解遊戲規則

  (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

  (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。

  情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的遊戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然後再開始下一輪木頭人遊戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。

  情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那麼任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪遊戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的遊戲。

  2、學生分組(分成兩大組),各自玩遊戲,教師巡視指導。

  (三)討論交流

  1、請獲勝的同學說一說遊戲時自己注意了什麼?

  2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什麼?

  (四)遊戲總結

  同學們你們今天學到了些什麼?

  1、堅持。 在遊戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。這裡的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是面對面,而是讓成功與我們融為一體。

  2、學會令行禁止。 在遊戲中,當口令喊完之後,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個遊戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之後,自己的一切都必須以命令為重。

  3、自控和被控制。遊戲的最後一層深意就是自控和被控制。在遊戲中,想讓自己不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在遊戲中學會被控制和自我控制同等重要。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇4

  活動目標:

  1、引導幼兒透過自身的`探索活動,瞭解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。

  2、激發幼兒敢於探索和勇於發現的學習興趣,培養幼兒互相合作,互相謙讓的優良品質。

  活動準備:

  音樂

  活動過程:

  一、遊戲《木頭人》,指出人不動是很難受的。

  二、讓幼兒明白人有各種各樣的活動,是因為人的許多部位都可以動。

  1、聽音樂做動作

  提問:剛才,我們跟著音樂在幹什麼?是身體的哪些部位跟著音樂在動?

  2、引導幼兒觀察周圍生活

  提問:除了舞蹈是人身體的一種活動外,你還知道人們有些什麼樣的活動?它們分別是我們身體的哪些部位在動?

  三、讓幼兒透過自身的探索活動,感知自己身體可以動的部位。

  1、每組發一個紙娃娃,讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協作,教師巡迴指導,提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。

  2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。

  3、遊戲《聽口令做動作》。

  由教師說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做個動作。

  四、課後延伸

  讓幼兒繼續尋找身體裡許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇5

  【活動主題的選擇】

  民間的傳統遊戲簡單易學,這個遊戲就是其中的一個。它是一個集體遊戲,但幼兒也可以分組進行遊戲。對於中班幼兒來說,對遊戲規則掌握的並不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個遊戲規則性比較強,能夠提高自控能力的遊戲。

  【活動目的】

  1.鍛鍊幼兒肢體的表現力和控制能力。

  2.提高幼兒語言的表達能力。

  3.培養幼兒的創造能力。

  4.能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

  5.培養幼兒樂觀開朗的性格。

  【活動過程】

  一.熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。

  二.遊戲的玩法和規則:參加遊戲的幼兒一起說兒歌,並一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最後一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止遊戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最後只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

  三.遊戲反覆進行。

  四.活動結束,幼兒散步做放鬆活動。

  活動反思

  本遊戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行遊戲,充分體現了語言練習的要求,教師透過遊戲激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌並進行了相應的創編。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇6

  教學目標

  能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的遊戲,體驗遊戲的快樂。

  提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

  使幼兒學會用肢體動作配和遊戲的玩法。

  重點難點:

  跟隨節奏創編動作玩遊戲

  活動準備:

  有玩木頭人的經驗、音樂、統計表

  活動過程:

  一、遊戲匯入,激發興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人遊戲嗎?那我們再來玩一次怎麼樣?

  2、師幼共同遊戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人遊戲說到哪一個字的時候就不能動了?

  3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

  4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

  5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的遊戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,裡面有一段特別的聲音,它會告訴你什麼時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

  二、熟悉音樂,瞭解規則

  1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂裡面有特別的聲音嗎?

  追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什麼發出來的?

  追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要幹嘛?

  2、教師示範聽音樂玩遊戲

  關鍵提問,我是在什麼時候變木頭人的呀?

  回應:就是在很長喇叭聲後,聽到“嘟”馬上變木頭人。

  小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

  3、幼兒初次嘗試遊戲:你們都知道了,來一次怎麼樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個遊戲加大難度了,聽一聽,這次音樂裡有幾個特別的聲音?自己聽啊!

  (播放音樂)

  關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎麼辦?

  小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

  5、幼兒跟著音樂嘗試。

  三、挑戰比賽,創編動作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

  2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進行第二輪比賽。

  4、進入第三輪比賽。

  一組幼兒要統一動作。

  5、第四輪比賽,根據幼兒遊戲情況及時間安排看。

  活動延伸:

  音樂停,每組要變一座橋。

  教學反思:

  維持紀律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。遊戲結束後,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然後說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇7

  【活動目的】

  訓練大肢體動作。

  促進幼兒的創新思維與動作協調發展。

  能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  【活動準備】

  寬闊的遊戲空間。

  【活動過程】

  1、找個寬闊的遊戲空間,讓孩子盡情地跑動。

  2、當你喊出“一、二、三,逃跑”時,孩子必須儘快跑開並遠離你。

  3、當你喊出“一二三,木頭人”時,孩子必須即刻停止一切動作,並完整保持住那一瞬間的姿態。

  4、在、重複第二個和第三個步驟,直到孩子不想再玩為止。

  【活動提示】

  1、試著喊出其他口號,如“跳躍”、“跳舞”、“走路”、“爬行”等等。

  2、保證遊戲空間沒有任何障礙物,以免孩子因為跑動而不小心撞傷身體或撞壞東西。

  教學反思:

  整個遊戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守遊戲規則兩項基本任務,雖然比較簡單,但是透過活動也得到了很多寶貴經驗。第一點,維持紀律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇8

  學習目標:鍛鍊控制身體活動的能力。

  活動準備:輕快的音樂。

  活動過程

  1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

  2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),並保持身體靜止,看誰堅持的時間最

  3.可以讓先動的小朋友表演節目,增加遊戲的趣味性。

  活動建議:

  幼兒熟悉遊戲規則和遊戲方法後,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。

  組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強遊戲的趣味性,並進一步考驗小朋友的身體控制能力。

  延伸閱讀:調皮的小鳥

  【活動目標】

  激發孩子的探索慾望,親子共享操作成功喜悅。

  【活動準備】

  硬卡紙約8×16釐米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

  【活動過程】

  1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一隻鳥和一個鳥籠。

  2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數,再圖上自己喜歡的顏色。

  3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

  4、家長啟發孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現象發生。(筷子快速搓轉,由於視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠裡的。)

  5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇9

  一、教學目標:

  1.透過遊戲,利用摺疊的方法大膽表現想象中的角色動態。

  2.願意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的樂趣。

  3.複習用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。

  二、教學準備:

  1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。

  2.教師範畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。

  三、教學過程:

  (一)倒如情景。

  1.遊戲“木頭人”,遊戲2遍,教師表現幼兒有代表性的動作。

  (二)請幼兒與教師一起討論摺疊“木頭人”。

  1.幼兒獨立摺疊欣賞“木頭人”。

  A幼兒摺疊“木頭人”。

  B教師巡迴指導幼兒操作摺紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)

  C引導幼兒欣賞。

  2.幼兒合作摺疊欣賞“木頭人”。

  A教師啟發幼兒觀察組合圖象。

  B幼兒小組合作做畫。

  C教師巡迴指導。(引導幼兒合作、想象,請先完成的組在組裡交流)

  D幼兒欣賞合作作品。

  (三)操作活動:

  1.教師出示範畫。

  2.啟發幼兒按自己興趣摺疊3—4個“木頭人”造型,噴色,製成動態人影。

  3.巡迴指導幼兒噴色。

  請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然後放在紙上用牙刷噴色

  (四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創造的動態形象。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇10

  學習目標

  鍛鍊控制身體活動的能力。

  活動準備

  輕快的音樂。

  活動過程

  形式:集體

  1. 播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

  2. 當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),並保持身體靜止,看誰堅持的時間最

  3. 可以讓先動的小朋友表演節目,增加遊戲的趣味性。

  活動評價

  能控制身體的活動

  活動建議

  幼兒熟悉遊戲規則和遊戲方法後,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。

  組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強遊戲的趣味性,並進一步考驗小朋友的身體控制能力。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇11

  活動目標:

  喜歡在生活、遊戲中模仿事物的形象和動態。

  體驗規則的左右,初步養成遵守規則的意識。

  材料準備:

  1、已學會木頭人的兒歌。

  2、經常引導幼兒觀察人或物的不同動作。

  重點指導:

  引導幼兒模仿木頭人的動作,當兒歌唸完時,“木頭人”就不能動。

  活動反思:

  在活動中,幼兒透過改變遊戲的玩法,在兒歌的節奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩遊戲邊修改遊戲規則與玩法,合作與自主性體現得十分充分。幼兒對最後定格造型十分感興趣。但是由於在戶外受場地的限制,很難盡興發揮,因此生成了下一個室內造型活動。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇12

  目標:

  1.聽指令做相應動作,學習木頭人遊戲。

  2.嘗試在遊戲中控制自己的身體,體驗遊戲的樂趣。

  準備:

  1.帽子。

  2.歌曲二首。

  3.木塊,小口袋。

  過程:

  一、引入

  1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!

  2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領幼兒做熱身運動。

  3.今天我們要來玩木頭人遊戲,誰來說說木頭人是什麼樣子的?我們要怎麼做?

  4.全體玩木頭人遊戲,看誰玩得好。

  5.教師小結玩木頭人規則。

  二.木頭人贏木塊

  1.哇!你們扮演木頭人可真像,現在老師有個任務要大家來完成,我想要木塊搭木頭城堡,你們能幫助我嗎?

  2.引導幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須透過玩“木頭人”的遊戲來獲得木塊。

  3.國王出場,講解遊戲玩法及規則。

  4.遊戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其後,練兒歌,當練到最後一句時,孩子們都要定在原地,一動不動,堅持到最後的木頭人可以獎勵一塊木塊,然後將木塊裝進小口袋裡。

  5.遊戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅持最後者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。

  6.師幼反覆進行遊戲,直到木塊全部拿空。

  7.開啟小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。

  三、木頭城堡

  1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。

  2.教師:謝謝你們幫我贏來了這麼多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?

  3.慶祝勝利,放鬆運動。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇13

  【活動設計】

  遊戲是幼兒的天性,不論什麼年代,幼兒總是在遊戲中成長。民間遊戲淵源流長,經過一代又一代的流傳和發展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的遊戲,這些民間遊戲簡單易學,不受場地、人數、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,民間遊戲有助於幼兒在體能、感知、語言、社會性等發麵的發展。本遊戲就體現了這些方面對幼兒的發展。

  【活動目標】

  1、培養幼兒的自我控制能力;

  2、在許多人面前能大膽的表現自己。

  3、體驗合作創編遊戲的樂趣。

  4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  5、培養幼兒敏銳的觀察能力。

  【活動準備】

  幼兒熟悉兒歌。

  【活動過程】

  開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

  身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領導人”站在中間,遊戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,唸到最後一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。

  結束部分:

  為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最後一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其餘幼兒學樣並靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發揮做各種動作。

  【活動反思】

  整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個遊戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,誇讚好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

  小百科:木頭人這種遊戲考究令行靜止的能力。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇14

  設計意圖:

  小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說遊戲。

  活動目標:

  1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

  2、能聽懂並理解簡單的遊戲規則。

  3、能聽懂指令性語言,培養幼兒的自我控制能力。

  4、增強幼兒與同伴合作的遊戲的意識,體驗遊戲的快樂。

  5、讓幼兒學會聽口令玩遊戲,鍛鍊反應能力和傾聽能力。

  活動準備:

  木偶玩具一個。

  活動過程:

  1、教師出示木偶人創設情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。 幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

  (拿出木偶玩具)

  教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩個遊戲,遊戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒瞭解兒歌內容。 表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩遊戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什麼?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。

  2、向幼兒介紹遊戲規則及玩法。

  (1)遊戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌唸完,就不許動,不許說話了。

  (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”

  3、遊戲時間。

  (1)教師和全體幼兒說兒歌玩遊戲。

  (2)教師和個別幼兒說兒歌玩遊戲。

  (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩遊戲。

  活動延伸:

  教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什麼材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)

  遊戲時再進行仿編兒歌。

  活動反思:

  這次活動,我依據幼兒的年齡特點設計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎。接著,孩子們為了和木偶人玩,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩遊戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按遊戲規則進行遊戲,特別是幼兒兩兩分組玩遊戲的時候。但是,有幾個孩子怎麼都不能按遊戲規則來玩遊戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩遊戲,故意發出聲音。

  《一二三木頭人》遊戲活動教案 篇15

  活動目標:

  1.正確發出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,區別s和sh,an和ang 等音。

  2.在遊戲活動中,鍛鍊自我控制與靈活應變能力。

  3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

  5.樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。

  活動準備:

  木偶人玩具一個。

  活動過程:

  1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

  教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個遊戲,名字叫‘山上有個木頭人’。”接著教師一邊操作木偶拉線,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步瞭解遊戲的基本內容。

  表演結束後,教師繼續以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰想和我玩遊戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什麼?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會遊戲兒歌,正確發出每個字音特別是“山”和“上”的音。

  2.向幼兒介紹遊戲的規則及玩法。

  (1)遊戲時必須念兒歌,並不由自主做動作。待兒歌唸完後,就不能動,也不能發出聲音。

  (2)如果誰動了或發出了聲響,就必須停止遊戲,待整個遊戲結束時,動了的幼兒站一排,堅持不動到最後的幼兒站一排,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動者輕輕打動著手心一下。遊戲結束。

  3.教師帶領幼兒遊戲。 教師以遊戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的計劃。

  (1)教師領著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加遊戲的趣味性。兒歌唸完後,教師自己故意先動,然後伸出一隻手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習遊戲語言的機會。

  (2)教師與個別幼兒遊戲,對幼兒個別發不準的音及時給予糾正。

  4.幼兒自主遊戲。

  教師讓幼兒在同伴中組合,結伴自主開展遊戲活動,注意提醒幼兒遵守遊戲規則,與同伴友好地合作遊戲。

  活動延伸:

  教師啟發引導幼兒想像,進行簡單的聽指令仿編遊戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“塑膠人”“石頭人”“稻草人”等。

  遊戲時,幼兒必須聽指令改編遊戲兒歌,如發令人說“稻草人”,幼兒就唸“山上有個稻草人”的遊戲兒歌。具體玩法同上。

  活動反思:

  活動後大多數幼兒能夠區分這三個字音,只有部分幼兒不能夠區分,還需要進一步在遊戲中多多聯絡。幼兒靈活應變能力較強,但由於孩子們天性活潑好動,所以自我控制能力較差,在以後活動中要加強進步。這節活動幼兒始終處於愉快的氣氛中,所以能將活動興趣一直延續到活動結束。

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