高中體育遊戲教案
高中體育遊戲教案
【導讀】體育遊戲是一種很好的教學方式。小編收集整理的高中體育遊戲教案,喜歡的不要錯過啦!
一、體育遊戲
作為一種現代化的遊戲方法和教育
手段,體育遊戲將鍛鍊身體作為基本方法,以達到娛樂身心、改善體質和陶冶性情的目的。透過開展遊戲,人們將各種各樣的社會活動經驗傳授給自己的後代。參照俄國教育家馬卡連柯的觀點,我們認為與成人生活中工作、服務和活動相比,兒童生活中的遊戲也具有同樣重要的意義,以遊戲中孩子的表現為參照,可推測出其在以後生活中的表現,這也就是我們常說的“三歲看大,七歲知老”。因此遊戲對於孩子的成長培養具有極其重要的意義。遊戲在人類歷史發展中派生出許多分支,體育遊戲是其中的一支。體育遊戲是一種具有創造性、主動性和意識性的活動,通常按照某種規則或目的來組織。普及性、大眾性和娛樂性是體育遊戲的基本特徵。體育遊戲一般可分為競賽性體育遊戲和活動性體育遊戲兩種。其中競賽性體育遊戲是體育遊戲的高階階段。
二、體育遊戲在中學體育教學中的運用
1、開始環節
在授課的開始環節,必須先使學生
興奮起來,以利於組織活動,並使學生注意力提高,進而快速融入課堂練習活動。應使其身體各部分都得到有效的活動,從而在體育課堂學習和鍛鍊的過程中保持情緒高漲、精神飽滿的狀態。教師在此環節宜採用“反口令”、“姿態比賽”、“聽覺”、“視覺”等型別的體育遊戲,注意應遵從簡單、短小的原則來進行對體育遊戲的選取與應用。
2、準備環節
將“準備活動”做好,才能使內臟器官的惰性得以克服,從而促進身體各部分組織和器官快速進入運動狀態。在此環節,可引導學生以遊戲方式反覆多次練習已掌握的體育技巧,從而為學生基本部分技術的學習過程創造良好的前提條件。與此同時,還可以將內容選擇面予以適當擴大,以利於學生身體得到全面發展。例如打活動目標、小型競賽、投擲練習、上下花式傳球、左右傳球練習等等。透過此類練習,學生的身體器官與機能快速融入工作狀態,進而做好心理與生理的準備以迎接基本環節的教學內容。
3、基本環節
學生學習相關的技能知識、鍛鍊身體和培養
思想
道德
水平的過程為基本環節的教學內容與目的。在基本環節中,針對體育遊戲的運用,在遊戲形式選擇方面應結合實際情況,保證科學、合理。這樣不僅能使遊戲練習枯燥單調的形式得以改變,同時也起到輔助作用,使動作技能的掌握與形成過程得到加快,教學效果也得到相應的提高,課堂氣氛也因此而活躍。在短跑教學過程中,可進行“跑城”、“接力”、“你追我趕”等相關練習;以球類教學為例,可以進行“打點”、“接力”、“傳球”、“對抗”、“繞物”等相關練習活動。
三、體育遊戲在教學活動中的時機選擇
在體育教學的開始與準備環節,應使學生注意力得到轉移,使學生由安靜狀態迅速轉入運動狀態。此時將體育遊戲合理運用到課堂活動中,能夠使學生將自身各系統組織和器官的功能快速提高,儘快轉入運動狀態。並做好充分的生理與心理準備,為課程
基本環節的開展和激烈緊張的活動創造有利條件。學生在教師對某種技術動作反覆講解示範或過多重複練習時,極易出現神經系統的功能疲勞現象,注意力也大幅下降,在課程的結束環節,學生的肌肉過於緊張,急需放鬆,身體的整體機能也需要一定程度的恢復。此種情況一般多出現在課程基本環節具有大運動量的活動以後,還存在其他具有較大運動量的課程安排中。教師可針對性地安排一些較為放鬆的小遊戲,使學生在激烈活動之後漸漸恢復至平靜狀態,其心血管系統和中樞神經系統的狀態也迴歸正常。透過安排此類具有放鬆性質的小遊戲,使學生在體育課堂活動中有張有弛,在鍛鍊了身心的.同時又不至出現不良影響。比如在大運動量的田徑類的活動結束後,可以進行“按報數結組“的體育遊戲,所有同學圍成圓圈並作逆時針慢跑,在跑動過程中對疲勞部位的肌肉進行擊打,同時注意教師報數,在聽到報數後,學生應立刻依照所報出的數字就近抱團結組,失敗者為最終不能湊足人數者。透過類似的方法,學生在大運動量後的疲勞度得以有效緩解,教學活動也在輕鬆愉快的氛圍中結束,給學生留下良好、深刻的印象。總而言之,應將體育遊戲與體育課程的教學大綱和教材充分結合起來,以利於體育教學任務的完成,促進學生動作技能的完善與提高,同時更有利於學生健康快樂地成長。體育遊戲以服務於課程教材任務為目的,因此,在選擇體育遊戲型別時不能只聽憑學生的要求、興趣或熱情,教師應從實際出發,結合學生性別、年齡、身體素質、生理、心理以及技能等方面的特點,合理選擇體育遊戲,使其與課程安排有機融合,發揮最大效果,切忌濫用。只要教師們嚴格遵循體育教學的基本原則,並充分考慮到學生身心發展的特點與具體情況,善於總結,深入探索,勇於創新,銳意突破,相信在中學體育教學中,體育遊戲的運用會越來越合理,越來越有成效。