外商投資企業專案可行性研究報告

外商投資企業專案可行性研究報告

  一、基本概況

  (一)外資企業名稱:XXXXXX有限公司

  法定住所:XXXXXXXXX

  宗旨:採用先進技術和科學的經營管理方法,提高自身的競爭能力,積極開拓國內外市場,以獲取滿意的經濟效益。

  經營範圍:技術開發、技術服務:網路技術、計算機軟體產品;生產:計算機軟體產品,銷售自產產品(涉及許可證的憑證經營,國家禁止和限制的除外)。

  (二)投資者名稱:XXXX

  法定住所:XXXX國籍:中國香港

  (三)投資總額:XX萬美元

  註冊資本:XXX萬美元

  出資方式:外匯資金,現匯XX萬美金

  出資期限:首期註冊資本自營業執照簽發之日起三個月內繳付15%,其餘自營業執照簽發之日起一年內繳清。

  二、專案可行性報告分析

  (一)專案可行性研究報告的負責人:XXXX

  (二)專案可行性研究報告總的概況、結論、問題和建議

  1、專案概況及分析

  XXXXXXX有限公司主要投資方向為遊戲軟體開發,主要集中在網頁遊戲的研發製作。早在多年以前,網頁遊戲就已經出現了。只是當時大多遊戲都屬於簡單的互動內容。而且每次操作都需要重新整理頁面。在網路速度不發達的年代,這種遊戲在時間上的消耗可以說是很奢侈的。因此,單機遊戲的大規模發展與崛起,也迅速的使最初的網頁遊戲,如江湖一類的產品失去了玩家群體。

  而在近年來,伴隨著網路技術的發展,頻寬的普及。人們的計算機硬體水平也普遍比之前提高了數十倍。而在網頁技術方面,如Java和RIE富媒體的告訴應用,使得如今技術人員在開放網頁遊戲上可以實現更多的互動和簡潔的功能。因此,網頁遊戲重新擁有了出現的意義,其不必下載任何客戶端,開啟網頁即可直接遊戲的特色。

  2、專案特點及優勢分析

  (1)不用下載客戶端,開啟瀏覽器即可以玩。這使得遊戲玩起來很方便,且對硬體要求較低;

  (2)無強烈線上時間要求,只要透過簡單的設定,即便使用者離線,遊戲仍可進行。這使得網頁遊戲佔用玩家的時間較少,不會影響到正常工作或學習;

  (3)網頁遊戲的開發投入很小。從目前行業的情況來看,一支十個人的團隊已經足以支撐一款網頁遊戲的開發。

  (4)網頁遊戲,題材更適合採用綠色健康內容,同時也適合在手機上操作,也易於嵌入內建式廣告的特點,是網頁遊戲另一重大優勢。

  3、市場及目標消費群體分析

  現在的網頁遊戲,是擁有它特殊的,有效的消費群體的。雖然其面向的消費群體只是中國玩家群體中的一小部分,但其潛能不可估量:上班白領恰恰是中國玩家群體中最有消費能力的組成部分。現今中國白領的特徵是工作壓力大,休閒時間少,白領階層們亟需一種便捷輕鬆的娛樂方式。而下班回家後玩大型遊戲,此時經過一天的辛苦工作,已經沒有太多的精力再投入到如此龐大的遊戲中。而網頁遊戲正好彌補了白領群的這一份空缺:不需要花費太多的腦力和體力,只要輸入地址點選滑鼠即可輕鬆遊戲。

  白領階層沒有太多的時間,但是有足夠的金錢,於是他們捨得在他們固定下來的網頁遊戲中投入資金求得發展。這也成為目前網頁遊戲收入較為可觀的重要原因。

  4、投資專案需要解決的問題

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