商業計劃書格式字型

商業計劃書格式字型

  寫好一份計劃書的格式是很重要的。下面是小編整理的關於商業計劃書格式字型,歡迎閱讀參考。

  【格式字型

  1、 基本情況

  ① 序號、編號。(由組委會編號,但在作品上方要留出空格)

  ② 專案名稱

  ③ 目錄、創業計劃書正文、附錄、證明材料等

  2、 文字格式

  ① 字型:宋體

  ② 字號:

  a.標題:二號,楷體_GB2312,粗體

  b.一級標題:三號,黑體,粗體;二級標題:小三號,楷體_GB2312,粗體;

  三級標題:四號,宋體,粗體

  正文:仿宋四號

  c.圖、表標題:五號宋體;內容五號宋體。

  ③ 行距:1.2倍行距 標題之間行距為單倍行距

  3、 版面格式

  ① 加頁首,內容為:第X屆XXXX大學創業計劃競賽參賽作品;字型為:小五號;居中。

  ② 頁面設定

  a. 頁邊距:上:2.5釐米 下:2.5釐米

  左:3 釐米 右:3 釐米

  裝訂線:0.5釐米

  b.頁首:1.5釐米;頁尾:1.5釐米

  c. 紙型:A4,縱向

  ③ 插入頁碼

  位置:頁面低端

  對齊方式:居中

  ④ 注視(字型:五號)

  採用尾註,自定義標記為[1],[2],[3]……

  注:專著為[M],報紙為[N],期刊文章為[J],論文集為[C],學位論文為[D],報告為[R],標準為[S],專利為[P]

  ⑤ 參考文獻

  格式同上,先中文後英文;中文按姓名的拼音排序,英文按姓名的字母排序。

  4、 其他問題

  其他未列出的問題請參見新聞出版署釋出的《中國學術期刊(光碟版)檢索與評價資料規範》。

  5、 裝訂

  作品附封面,要求樸素整齊。裝訂位置於頁面左側,一律用膠水裝訂,禁用夾子或其他附屬材料。

  6、 特別注意

  在報送的作品中不得以任何形式出現作者姓名、所在院(系)、指導教師姓名等與作品無關的內容。

  【商業計劃書範文】

  一、活動背景:據人力和社會保障部統計資料,x年全國高校畢業生為630萬人,高校畢業生就業形勢十分嚴峻。目前大學生創業成功人數佔畢業人數的比例很低,大學生創業有很大的`潛力和增長空間。學院學生會就業與創業服務部倡議舉辦 “淄博職業學院首屆創業實戰大賽”。

  二、活動名稱:中國電信杯“贏在校園”大學生創業實戰大賽

  三、活動宗旨:讓更多的同學參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。

  四、參賽要求:面向全院在校學生招募參賽隊員。鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊,人數一般為3—5人,要有隊伍名稱、隊長。本項比賽活動鼓勵學生自由創新,也鼓勵學生邀請學院老師作為本團隊的指導老師。

  六、獎項設定: 冠軍隊 創業獎金1200元和證書,亞軍隊 創業獎金900元和證書,季軍隊 創業獎金600元和證書,其他優秀團隊 物品獎勵、證書。

  七、大賽流程:(每期比賽內容見詳細安排)

  1 第一輪比賽:製作團隊創業計劃書

  2 第二輪比賽:製作電信產品校園營銷方案

  3 第三輪比賽:電信產品校園營銷實戰

  4第四輪比賽:巔峰對決

  八、大賽時間安排:

  (一) 前期宣傳:(5月4日——5月9日)

  1、 海報:在每個宣傳欄內張貼海報並起草倡議書

  2、 廣告牌:電信公司製作一定的廣告牌,分別在南,北,西三校區展示

  3、 報紙:根據本次大賽制作一份大賽快報,展示每期活動的精彩內容,分發班級

  4、利用校園網,下發通知,並及時釋出大賽資訊

  (二)報名階段:(5月4日——6月10日)

  在南,北,西三校區分別設立固定報名地點,參賽隊伍領取報名表,如實填好後上交,電子版傳送至jincxxxxxxx。com(截至5月10日下午5點)

  (三)賽前準備:(5月11日下午啟動儀式)

  組委會招集入圍隊伍在就業服務廳聽取大賽賽程安排和比賽紀律等內容。

  (四)賽程安排:(5月11日——6月10日)

  1、第一輪比賽:製作團隊創業計劃書

  第一輪比賽前,邀請專業老師對製作創業策劃書進行專業指導和培訓。評委根據各團隊的報名表和創業策劃書進行評分,按一定比例淘汰落後隊伍,其餘隊伍晉級,成績公佈在校園網站上。

  2、第二輪比賽:製作電信產品校園營銷方案

  在老師指導下,根據中國電信公司指定產品,製作本團隊校園營銷方案。評委根據各團隊的營銷方案進行評分,按一定比例淘汰落後隊伍,其餘隊伍晉級,積分成績公佈在校園網站上。

  3、第三輪比賽:電信產品校園營銷實戰

  各團隊使出渾身解數,在校園人群中銷售指定的中國電信產品。組委會進行過程監督。評委會根據各團隊的銷售業績和臨場表現打分。違規者淘汰,其餘晉級。積分成績公佈在校園網站上。

  4、第四輪比賽:巔峰對決

  積分前六名進入巔峰對決。各隊進行答辯,評委對各隊選手進行質詢、點評,

  現場打分。決出冠、亞、季軍團隊。根據前三輪所有參賽隊伍的表現,評出最佳創意獎、最佳團隊獎、創業明星(個人)。現場頒獎。大賽總成績公佈在校園網站上。

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