教育工會趣味運動會策劃方案

教育工會趣味運動會策劃方案

  為了確保事情或工作能無誤進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?以下是小編幫大家整理的教育工會趣味運動會策劃方案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

教育工會趣味運動會策劃方案1

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:學校操場

  四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:學校全體教職工

  六、活動時間:

xx月xx日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、攝影攝像:xx、xx

  勤服務:xx、xx

  裁判:xx、xx

  記錄:xx、xx

  獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽籤決定)

  每個專案分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個專案得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  十、比賽方法和規則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成連結。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持連結完整,以最後一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發訊號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物後直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地後從失誤地點繼續進行,當最後一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最後以所需時間最短者為勝,時間相等名次並列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數後,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數後,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。

教育工會趣味運動會策劃方案2

  為調動工會幹部參與“我運動 我健康 我快樂”健身活動的積極性,強化工會幹部隊伍的帶頭作用,豐富工會幹部的業餘體育生活,順義區教育工會決定舉行區直單位工會幹部趣味運動會,為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、增強工會幹部的健身意識,帶頭參與各項體育活動。

  2、愉悅心情,緩解工作壓力,增強體質。

  二、比賽時間:20xx年9月23日(8:00簽到,8:30比賽)

  三、比賽地點:雙興小學田徑場

  四、參賽人員:區直單位工會主席及一名工會幹部,保證身體健康,無任何疾病。

  五、專案設定:託球跑、雙腿夾球走、摸石過河、定點投籃、一分鐘跳繩、踢毽子、金豆搬家

  六、報名辦法:每人限報3項,其中必選一項帶_專案(1-3項)參加。

  七、獎項設定:根據報名情況錄取相應名次;獲獎選手取名次給予獎勵;參賽選手均有紀念獎。

  八、報名日期:請各單位於9月18日前將參賽隊員電話報送教育工會。

  工會幹部趣味運動會專案設定

  1、託球跑

  專案說明:比賽距離20米;乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能固定,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重新開始;在規定的賽程內用時最少者名次

  2、雙腿夾球走

  專案說明:比賽距離20米;將皮球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線後起步,走到對面終點處,時間最短者為勝;中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽;雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  3、摸石過河

  專案說明:比賽距離20米;每個運動員二塊泡沫板,放在起點線後沿;聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊板上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的泡沫板,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方泡沫板,提起右腳,用手拿起原右腳踏的泡沫板並放至到前方,右腳踏上前方泡沫板,這樣依此前進,直至最後一塊泡沫板用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  4、定點投籃

  專案說明:運動員比賽時站在罰球線後投籃(單、雙手均可);每人投籃10次,以進球個數多少計算成績;如成績相等,以先投中者名次列前。

  5、一分鐘跳繩

  專案說明:一分鐘記數跳繩,固定時間內個數多者名次列前。

  6、踢毽子(小雞毛毽)

  專案說明:在直徑2米的圓圈內,用一腳內側或兩腳內側互相踢毽,踢毽腳每踢一次要落地一次,不得懸踢;以一分鐘成功次數多者名次列前。

  7、金豆搬家

  專案說明:參賽選手面前放置兩個塑膠筐,一筐中放置若干乒乓球,一筐為空,兩筐間距離3米;比賽時選手用筷子從盛有乒乓球的筐中往空筐中夾球;2分鐘內以夾球的多少計算成績。

教育工會趣味運動會策劃方案3

  本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

  二、活動整體方案

  活動時間:20xx年3月xx日下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與物件:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三、具體活動細則簡介

  專案一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。

  3、淘汰賽:每班抽籤分成a、b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  專案二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米。

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  專案三:跳長繩

  參賽者:每班x人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  專案四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四、其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

教育工會趣味運動會策劃方案4

  為調動全體教工參與“我運動 我健康 我快樂”健身活動的積極性,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”, 推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質,構建“和諧校園”,加快學校發展,工會決定舉行全校教職工趣味運動會,為保證此項活動順利實施,特制定本方案如下:

  一、活動目的':

  1、增強全體教工的健身意識,積極參與各項體育活動。

  2、愉悅心情,緩解工作壓力,增強體質,

  二、組織機構

  趣味運動會組委會:

  主 任:方 建

  副主任:陳理暢 姚增超 鍾清雲 袁媛 那紅 王德深

  委 員: 魏紅俊 吳乾莉 林師師 林素真 李延平 陳 珏 許克威 陳 巖 尹利平 張 燕 何珠麗 陳 法 張 奕 錢 勇 韓能光 梁東啟 餘 晶

  總策劃(兼裁判長):鍾清雲

  成員:王德深 杜鵬君 王君華 陳維國 蘇業奇 吳林炎 林啟輝。

  職責:負責比賽的組織、次序編排等策劃工作及裁判組的工作。

  總協調:姚增超

  成員:鍾清雲 袁媛 那紅 王德深 餘 晶

  職責:負責開幕式、閉幕式及整個趣味運動會各組的組織協調及報名工作。

  比賽裁判組:鍾清雲 王德深

  成員:杜鵬君 王君華 陳維國 蘇業奇 吳林炎 林啟輝 何干 張群彩。

  職責:裁判、工作人員分工和培訓,趣味運動會各項比賽裁判工作,負責場地道具器材(皮尺、擴音器、黃色大膠帶、礦泉水、大瓶空礦泉水瓶 引導牌、中性筆、沙袋、編織袋、排球5個:羽毛球拍5副:空瓶子100個;排球20個;米袋子30個;兵乓球60個、空杯60個、盤子10個)的保障。

  仲裁組:陳理暢

  成員:姚增超 鍾清雲 袁媛 那紅 王德深

  職責:負責運動員在比賽過程中有爭議的仲裁,評選優秀組織獎。

  宣傳組:袁 媛

  成員:吳乾莉 林師師

  職責:負責趣味運動會整個過程的攝像、照相、橫幅(一大300,二小200現場懸掛)和文字宣傳工作,負責提供擴音器2個。

  獎品(紀念品)籌備組:那 紅

  成員:魏紅俊 餘 晶

  職責:負責本次趣味運動會的獎品(獎金)的準備及發放。

  二、比賽時間:初定 20xx年5月25日(星期五)下午15:00。

  三、比賽地點:第一教學樓風雨操場。

  四、參賽人員及單位:

  1、參賽人員:全校教職工(含外聘教師),以工會小組為單位組隊。

  2、參賽單位:(14個)

  經濟貿易管理學院 生物工程學院 涉外商務管理學院 通識教育學院 藝術學院交通與資訊學院 國際教育學院 旅遊學院 機關第一工會小組 機關第二工會小組 機關第三工會小組 機關第四工會小組 機關第五工會小組 後勤公司

  五、競賽要求:

  1、各工會小組不得無故棄權。

  2、比賽時運動員必須服從組織人員統一指揮,服從裁判統一裁決,如有異議由負責人提出,最後服從裁判組、仲裁組的統一裁決。各工會小組須認真組織,理解比賽規則,協調處理好運動會期間出現的各種矛盾和問題。

  3、各隊集中報名後(儘可能把人落實到每個比賽專案),於20xx年5月11日(週五)前以書面形式向校工會正式確認參賽專案,否則按不參加處理。

  4、裁判工作由通識教育學院體育教研室的教師擔任(不參加比賽)。

  5、專案與規則(見附表一)

  六、獎勵辦法:

  1、各個專案按計時快慢錄取名次,不進行預決賽。

  2、每個專案取前三名給予獎勵,發放獎金,未獲名次的參賽隊將獲得參與紀念獎(每隊200元)。

  3、大會將根據報名情況及參與情況評出優秀組織獎。

教育工會趣味運動會策劃方案5

  一、指導思想

  為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設定了8個趣味競賽專案,望各工會組積極參加,踴躍報名。

  二、活動主題

  強身健體,全員參與

  三、分組名單

  人員安排:xx

  主持人:xx

  裁判員:xx

  記分員:xx

  背景佈置:xx

  道具準備:工會小組長

  四、舉辦地點

  xx幼兒園東園大操場

  五、參加物件

  全體工會會員

  六、舉辦時間

  20xx年x月x日上午8點

  七、比賽方式

  1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個專案。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  2.比賽專案按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以八個專案的總積分算成績。

  八、活動環節

  (一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

  運動員宣誓

  裁判員宣誓

  由唐園長宣佈比賽開始

  (二)比賽專案

  1.轉呼啦圈吹氣球:

  規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  2.騎慢車比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。腳踏車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛腳踏車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

  3.袋鼠跳接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  4.串珍珠:

  規則:每個小組各派四人參加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑膠彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  5.定點投球比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

  6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

  規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

  器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個

  7.穿衣接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  8集體跳大繩:

  規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

  五人同時跳過繩開始計數。

  (三)記分員統計分數,由唐園長公佈比賽結果,頒獎儀式。宣佈本次秋季運動會閉幕。

  九、安全保障

  1.參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知。

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