2022大學生趣味運動會活動策劃方案(精選6篇)

2022大學生趣味運動會活動策劃方案(精選6篇)

  為了確保活動有序有力開展,往往需要預先制定好活動方案,活動方案可以對一個活動明確一個大概的方向。我們該怎麼去寫活動方案呢?以下是小編整理的2022大學生趣味運動會活動策劃方案(精選6篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

  大學生趣味運動會活動策劃方案 篇1

  一、活動背景

  本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

  二、活動目的

  四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節裡,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動介紹

  趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

  四、活動時間

  ×年×月×號17:00——19:00

  五、活動地點

  學校足球場

  六、活動物件

  人文資訊管理學院全體學生

  七、活動流程策劃

  (一)前期準備宣傳

  (1)宣傳部設計和製作宣傳海報與幕布,並張貼於教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

  (2)透過各班宣傳,使更多的同學瞭解本次活動。

  1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志願者、負責聯絡各方面成員的志願者、購買物品的志願者、佈置和清理會場的志願者、執行活動的志願者、活動裁判。

  2、物資準備(活動道具以及獎品)

  3、場地準備(借用足球場)提前確定並借好在學校操場的活動地點。

  (二)活動中期

  3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

  4:00—4:50場地佈置

  5:00—6:30活動開始,

  活動專案

  1、託球跑

  2、無敵風火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

  6:30—7:00發放獎品和清理現場。

  (三)活動後期

  1、參與活動人員合影留戀;

  2、志願者對會場進行清掃,整理清點所用器件並將所借道具歸還;

  3、專案部對活動進行總結匯報;

  4、宣傳部對活動發表新聞。

  八、注意事項

  志願者在活動中所需注意事項:

  (1)於活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

  (2)志願者務必在活動開始前將活動場地佈置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

  (3)活動中,志願者要積極引導同學參加遊戲,並維持好現場的秩序。

  (4)志願者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

  (5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

  (6)活動後應認真清理現場、歸還裝置

  九、經費預算

  略

  大學生趣味運動會活動策劃方案 篇2

  一、時間:

  12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

  二、地點:學校室內乒乓室和操場

  三、參加物件:社工1302

  四、具體要求:

  以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

  五、流程安排:

  1、就位準備與點到(10分鐘);

  2、體育委員發言並祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

  3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);

  4、班長宣佈比賽開始(30秒);

  5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

  六、比賽專案順序:

  男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

  1、花樣跳繩

  參加人員:以寢室為單位派3個參與!

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)

  時間安排:13:30-13:50正跳比賽

  14:00-14:20倒跳比賽

  道具:跳繩(提前向學校借)

  現場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩

  2、趣味接力

  (1)山路彎彎(障礙接力)(14:30-15:00)

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

  道具:凳子×4(提前向學校借)

  現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

  (2)我是喬丹(彎道運球)(15:00-15:30)

  參賽人員:所有人

  比賽規則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

  道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

  現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

  3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

  方式單打:男男女女男女

  道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

  裁判:賀琳超賀佳

  4.同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

  方式單打:男男女女男女

  道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

  裁判:王越芳,杜無忌

  七.獎勵方法

  透過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發。

  八.注意事項

  1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,儘量不要讓工作人員來催促

  2.嚴格遵守各項遊戲的比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

  最後,預祝趣味運動圓滿成功!

  大學生趣味運動會活動策劃方案 篇3

  一、趣味運動會的主題

  趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

  二、趣味運動會的組織架構

  1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

  2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

  三、趣味運動會的目的

  趣味運動會要達到什麼樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

  四、趣味運動會的參賽物件和報名辦法

  趣味運動會什麼樣的人可以參加,以及怎麼報名參加。

  五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

  趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

  賽名次的獎品。

  六、趣味運動會比賽專案

  趣味運動會要比賽的都有哪些專案,以及規則都是什麼。

  七、趣味運動會專案注意事項

  趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明瞭,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

  八、趣味運動會器材配置

  把趣味運動會比賽現場需要的.一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒錶、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

  九、趣味運動會比賽時間流程

  1、開幕式

  (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

  (2)升國旗奏國歌;

  (3)領導致開幕詞並宣佈運動會開幕

  2、閉幕式

  (1)各參賽代表隊集合

  (2)領導宣佈獲獎名次並給參賽隊頒獎

  (3)領導講話並宣佈運動會閉幕

  大學生趣味運動會活動策劃方案 篇4

  一、活動目的及意義

  本次運動會以“增強大學生體質,展現資環人風采”為主題,豐富資環學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環學子良好精神風貌,給xx級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今後的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環院的運動水平,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。

  《勇敢小兔障礙跑》的遊戲。遊戲中,我們首先是走梅花樁,鍛鍊了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最後饒過標誌物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。

  二、活動時間

  20xx年10月中旬

  三、活動地點

  山東農業大學南操場

  四、活動物件

  山東農業大學全體同學

  五、活動流程

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望透過此次運動會增強同學之間的認識、瞭解和交流,並達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

  (一)宣傳階段

  1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳

  2、開班長會議傳達會議內容

  3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發放通知,吸引大家積極參加。

  (二)報名階段

  第一學年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、檯球等專項比賽,這一學年應增辦一些參與度更廣、娛樂性更強的活動,如趣味運動會。

  參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表傳送到體育部郵箱。

  (三)具體專案

  (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),後面的同學效仿第二位同學。

  1、競賽:

  (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米:參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響後才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑後不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最後取成績最好的前八名進行決賽。

  (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑後即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。

  (3)接力賽:男、女4x100米和男子4x400米接力

  2、田賽:

  (1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽籤先後順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最後成績。

  (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最後取成績最好的前十名進行決賽。

  (3)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最後名次。

  (4)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最後名次。

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支援不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  (5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最後決賽。

  (6)男女跳高:對於每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

  3、趣味賽:

  (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

  比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站線上外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最後成績,與其他組相比排名。

  (2)袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最後名次。

  (3)踢毽子:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。

  (4)抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令後女生跳繩跑到對面男生處,然後男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

  比賽規則:男生當“x子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,為“x子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (6)定點投籃:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽

  六、獎項設定

  每個專案設立冠軍、亞軍、季軍各一名,並給與表彰獎勵

  大學生趣味運動會活動策劃方案 篇5

  一、活動目的:

  a提供交流的平臺,增強合作的意識

  b促進彼此間的瞭解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  XX年11月16日(週五)下午5:30—9:00

  三、活動地點:文化廣場

  四、主辦單位:商務協會—商務實踐部

  五、活動物件:商務協會全體人

  六、活動意義

  1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛鍊商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4)商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

  5)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由於商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其餘每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2)對外宣傳:製作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會並邀請同學們到時觀看。

  3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時錶3塊。5張獎狀

  4)獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)

  八、活動步驟

  1)活動現場佈置

  2)各代表隊入場

  3)致開幕詞

  4)具體環節:運動會專案開展(穿插文藝節目)

  5)總結髮言頒降

  6)合影留念

  7)清理現場

  九、運動會專案

  1、)寶貝新娘a.比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b.參加人員:每隊3人

  2、)手足情深c.比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽並將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d.參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力e.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然後繞後期一週跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f.參賽隊員:每隊4人g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然後繞小紅旗一週返回,回到起點後將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i.參賽人員:每隊4人j.道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k.比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象徵青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,並將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住後以蛙跳動作返回起點。l.參賽人員:每隊2人m.道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n.比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完後另一隊再賽。o.參賽人員:每隊8人p.道具“尼龍繩

  十、說明:

  1)此次運動會所有專案均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2)透過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之後進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心XX年年11月10日

  大學生趣味運動會活動策劃方案 篇6

  一·活動背景

  選手馳騁於運動場這個大舞臺之上時,臺下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對於他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現可參與性和趣味性。並響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。

  二·活動的目的及意義

  豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平臺。

  同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛鍊了他們溝通他人,處理人際關係的能力。

  為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關係,豐富大學城同學們得課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛鍊身體的意識.

  我們特別組織這樣一次活動,希望透過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動,同時充分發揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。

  三·活動主題

  “走下網路、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。

  四·活動時間:

  20xx年11月30日前

  五·活動地點:

  學校足球場

  六·參與物件:

  15級藥品經營與管理1班的全體成員(團員41人)

  七·活動形式:

  我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。

  而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。

  八·活動流程:

  1·前期準備

  將通告上傳到班級群中,並口頭告知。

  班委要分配好任務,認真負責的去協助同學們去完成比賽。

  準備好所需道具。

  2·運動專案及說明

  三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高於膝蓋部分,然後並排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。

  螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規,需重新調整好繼續比賽,用時少者為勝。

  往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。

  海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發令後,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最後,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。

  託球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、託網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。

  最後活動結束拍照留念

  九、注意事項:

  (1)在活動期間要注意安全,以免受傷.

  (2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序

  (3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動

  十、經費預算:

  (1)獎品60元

  (2)道具費10元

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