【精華】趣味運動會方案範文(精選15篇)

【精華】趣味運動會方案範文(精選15篇)

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,就常常需要事先準備方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“檔案頭”形式下發。那麼什麼樣的方案才是好的呢?下面是小編為大家收集的趣味運動會方案,歡迎大家分享。

  趣味運動會方案 篇1

  為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,落實學校教育“健康第一”、“以人為本”的指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在遊戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。

  一、主題:人人參與健身,個個擁有健康,陽光體育伴我一生。

  二、比賽時間:初定於20xx年5月29日(第13週週六)約半天。

  三、比賽組織形式:以年級段為競賽層次,設1-6年級六個組,各組分別比賽。

  四、比賽專案:比賽分家庭組和學生組兩類

  五、報名人數及報名規定:

  1.以班級為單位,每班每人都可參賽。

  2.家庭組每班限報12戶,且必須是本班學生及其父母。每個家庭限報2個專案,同一專案每班限報三戶,不得多報、不報。

  3.未參加家庭組比賽的學生都可參加學生組比賽。每人限報2項,同一專案每班限報男女各1隊,不得不報。家庭組和學生組不得兼報。

  4.填寫時用“√”標記。報名表一經上交,便不得修改、更換。

  六、計分辦法:所有專案直接分組決賽,無預賽,按時間、次數、數量多少排列名次。錄取前六名,分別以7、5、4、3、2、1分計入團體總分中,名次並列,則得分相應平攤。

  七、錄取與獎勵:根據團體總分多少排列年段內名次,如總分一致,則第一名多者名次列前,仍相等,則看第二名,以此類推。根據團體總分高低錄取各年級的前三名,二年級取前四名,分別發予獎狀,以資鼓勵。

  八、號碼分配:號碼設定為4位數,第1位數字為年級程式碼,第2位數字為班級程式碼,第3.4位數字為順序程式碼,01-35為男生,36開始為女生,各班按先男後女的次序依次報名。如一(1)班第一位女生為1136。

  九、比賽專案具體規則:

  學生組:

  1.齊頭並進多人成一橫排站於起跑線後,並將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下後,多人多條腿前進,最先完成30米距離的為勝。若中途綁帶散了,必須綁好後才能繼續比賽。一二年級4人,三年級6人,四年級7人,五六年級8人。

  2.積少成多起點設一水桶,30米外設一大量杯。令下後首發隊員用雙手從起點舀水跑至對面並將水倒入量杯,返回後將標誌物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重複進行,規定時間後量杯內水最多方為勝。人數:6人。

  3.穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能鬆手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規1次加2秒計算。每個人穿越呼啦圈1次後為結束,用時較少的為勝。一二三年級7人,四五六年級10人。

  4.集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內最多一次連續跳繩個數×跳繩人數為得分,得分高者為勝。一二年級最少3人,三年級最少4人,四五最少5人,六年級最少6人。

  十、比賽公平競爭,實事求是,嚴禁以人代賽、一人多賽、弄虛作假。如有違反競賽紀律,取消該運動員參加的所有專案得分,並扣該班團體總分10分。

  十一、此規定解釋權屬校體育組,若有未盡事宜或規則修訂,另行通知。

  趣味運動會方案 篇2

  為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單:

  組長:

  組員:

  2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。

  (二)由活動承辦方組織專業體育裁判小組,並由辦公室負責安排現場監督員。

  三、運動會時間、地點

  (一)時間:20xx.9.24 上午8:00-12:30

  (二)地點:合肥市體育中心,電話:

  四、活動流程

  8:00 所有現場佈置裝置安裝等準備工作完畢

  8:10 召開賽前領隊會議

  8:30 各參賽佇列隊就位,運動員入場儀式

  8:50 奏國歌

  8:55 主持人開場詞

  9:00 集團領導致辭並宣佈運動會開幕

  9:10 運動會各比賽專案正式開始

  12:00 各比賽專案結束,裁判組統計分數及公佈名次

  12:10 頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎併合影留念

  12:30 集團領導致辭並宣佈運動會圓滿閉幕

  五、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽專案第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成後,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數,多者排名靠前,決出先後順序。

  (二)獎項設定

  1、團體獎

  (1)團體冠、亞、季軍各1名

  獎金設定:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元

  2、單項獎

  (1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)

  (2)最佳隊秘獎2人

  (3)勇士獎4名

  (4)最佳合作獎2組(在比賽專案“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)

  (1)、(2)、(3)項獎金每人1000元,(4)項獎金每組20xx元

  趣味運動會方案 篇3

  為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課餘生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經學校研究決定於20xx年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。

  一、比賽時間:20xx年5月13日(星期天)上午

  二、比賽地點:學校田徑場

  三、承辦單位:實驗小學工會

  四、協辦單位:體育組

  五、參賽人員:全體教職員工

  六、競賽專案:

  1、時代列車;

  2、跳長繩接龍;

  3、4×100米接力;

  4、定點投籃;

  5、接力4×50米花樣接力;

  6、6人7足競速;

  7、30米揹人接力。

  七、參加單位:一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)

  八、參加辦法:

  (一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。。

  (二)所有專案每項每單位必報1組。

  九、競賽辦法:

  (一)採用中國農民體協最新審定的《趣味體育創編競賽規則》及中國田徑協會審定的《20xx年田徑競賽規則》。

  (二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。

  十、錄取名次與獎勵:

  (一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。

  (二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體專案第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。

  (三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。

  十一、報名和報到:

  (一)各單位必須於4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。

  (二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。

  (三)比賽開始後遲到者取消其此項比賽參賽資格。

  十二、裁判長、裁判員及記錄員名單

  裁判長:

  裁判員:

  記錄員:

  十三、趣味運動會日程安排表。

  十四、實驗小學教工20xx年“攜手健康,共享快樂”運動會程式:

  (一)運動員入場

  (二)校長兼書記致開幕詞

  (三)競賽

  (四)頒獎。

  十五、本規程的解釋權屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。

  趣味運動會方案 篇4

  一、活動背景

  沐浴著冬韻,伴隨著寒風,正值冬季運動的大好時節,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

  二、活動目的

  1.加深各幹部職工間的瞭解、友誼與發展,提高職工凝結力,加強幹部職工間的合作,培養團隊協作精神。

  2.提高全員參與和組織活動的能力,以趣味專案運動比賽為載體,豐富職工的業餘文化生活,增強全體職工德智體美全面發展意識和極向上的進取精神。

  3.增進各部門之間的協作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

  三、活動時間:20xx年1月16日

  四、活動地點:寧夏體育館籃球場

  五、報名方式:各部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽專案填入報名表,彙總後交到工會。

  六、參賽人員:閱海商務區全體幹部職工、及後勤部。集體專案以,綜合辦、規劃建設部、經濟合作部、後勤部為單位組隊參加。

  七、組委會成員

  組 長: 孫 剛

  副組長: 徐麗華

  成 員: 胡彥文,馬克明,程 浩,馬志軍

  具體分工如下:

  現場佈置、裁判: 廉 江

  攝 影:馬佳琪

  主持人: 楊惠軍

  禮 品: 孫慶芳 馬 靜

  頒獎:郝亞偉 楊慧軍 童偉華

  八、活動專案及規則

  (一)個人賽:

  專案一:鋪路過河

  參賽人數:6人

  道具:鋪路板若干塊

  規則:腳踩鋪路板兩塊,手持一塊,三塊鋪路板交替前進,參與者只能站在鋪路板上,繞過障礙物返回起點,以時間最短錄取前三名次。

  專案二:趕籃球

  參賽人數: 6人

  道具:籃球6個,木棍6個。

  規則:1.參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,

  2.籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。 專案三:騎羊角球賽

  參賽人數:6人

  道具:羊角球6個。

  規則:1.運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。遊戲開始,在跑道內向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

  2.遊戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

  專案四:袋鼠跳跳

  參賽人數:6人

  道具:跳袋(麻袋)6個。

  規則:1.運動員站在跳袋內,在起跳線後等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回至起點。先跳完的三名為勝。

  2.隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  專案五:歡樂乒乓球

  參賽人數:6人。

  道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6。 規則:1.2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

  2.運動員分別站在起跑線處,聽到預備訊號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始訊號後,向終點處跑,跑至終點後將球放入第一張桌子的小筐內,運動員再用筷子從筐內夾出乒乓球,運送對面的筐內結束,用時最少者三名勝利。

  3.途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (二)集體賽:

  項 目一:6人綁腿跑

  參賽人數: 6人4隊(男、女各3人)

  用 具:12個綁腳帶 1塊秒錶

  場 地:場地長約20米,寬3.5米。

  方法:起跑線和終點線相距20米。4個人並排站在起跑線,兩兩人的腳綁在一起,裁判發令後,4人一起開始跑,跑到終點後用時少隊名次列前。

  規 則:每隊隊員只限一次,比賽中隊員要成整體,相互分開者視為淘汰。 專案二:趣味接力賽

  參賽人數:4人4隊(男2人,女2人)

  用 具:跳繩4個,呼啦圈4個,毽球4個,秒錶4塊

  場 地:場地長約30米,寬1.2米。

  方 法: 在比賽場上畫一條起跑線, 每對4人為一組,如同接力賽一樣折返跑每隊每人來回30米,在15米處設定標誌。哨聲響後,各隊第一人跳繩起跑,在15米處折返,放下跳繩後,拿起地上的呼啦圈轉10下,再踢10個毽球結束,下一名隊員再開始進行接力比賽,用時少隊名次列前。

  規則:跳繩為每兩步一跳,呼啦圈轉數及踢毽球數以裁判計數為準,否則視為犯規。

  專案三:眾星捧月

  參賽人數:6人4隊(男女不限)

  方 法:分三隊比賽,比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手。裁判發令後,開始原地掂球,在2分鐘內,掂球次數多者名次列前。

  規則:球掂起高度離雷霆鼓最少超過30公分為有效,在指定的圈內操作,出圈後的成績不計。

  專案四:集體跳繩

  參賽人數:6人4隊(至少兩名男隊員)

  道具:1根大繩。

  規則:1.每隊6人參賽,2人搖繩,4人跳繩。各隊輪流比賽。

  2.4人全部起跳開始計數,兩次壞繩重跳的機會,累計次數最多的為獲勝方。 專案五:拔河比賽(至少2名女隊員)

  參賽人數:6人4隊

  道具:哨子1個、拔河繩子1根

  規則:以隊為單位參加,每隊派6人進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

  專案六:企鵝漫步(男女各1名)

  參賽人數:2人4隊

  道具:排球或氣球12個

  規則:每隊參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個排球或氣球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(20米),往返接力。球掉下需夾起起球,在掉球的位置繼續,分兩組進行,用時最少者為獲勝,取前2隊。

  專案七:龍戲珠

  參賽人數:8人共4隊

  道具:氣球4個

  規則:各隊派出8人,一邊站4人。排頭一組背對背夾著氣球,從起跑線起側向移動,到達對面終點線後,在交接區內拿下氣球交給對面的一組隊員,該組隊員再往回走,以此類推,以最後兩人衝過終點線結束比賽,中途氣球爆炸則重新回去夾,掉了可撿起繼續。

  專案八:踩擠大戰

  參賽人數:12人共4隊

  道具:100個氣球

  規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定在3分鐘內踩氣球,剩下氣球多的隊伍獲勝。

  專案九:仙人指路

  參賽人數:6人共4隊

  道具:凳子,氣球

  規則:每隊分為兩人一組,一人需把另一人背起。其中一人被矇住眼,另一人負責指引道路,越過障礙(凳子)並踩爆5個氣球。用時最少的隊伍獲勝。 專案十:我是神投手

  參賽人數:6人共4隊

  道具:乒乓球,乒乓球拍,塑膠桶

  規則:一人用乒乓球拍擊打乒乓球,接球人手持塑膠桶站在一平方米內任意接球(不準腳出界),每人投5球,最終看各隊進桶內多少判定勝負。 專案十一:寶貝新娘

  參賽人數:6人共4隊

  道具:無

  規則:比賽開始兩名選手手交叉搭成“花轎”,一名選手坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利。

  九、參賽要求:

  各部門要認真本次活動的目的和意義,認真組織本部門人員報名參加,本著“友誼第一,比賽第二”的參賽精神,按照比賽規則參加比賽,請將比賽報名表於1月15日前報商務區工會,郵箱:[email protected]

  十、活動安排

  (一)前期宣傳

  1.以部門為單位,積極動員幹部職工參加。

  2.將活動專案提前發給各個部門,選好各專案的參賽人員,並做好準備。

  3.瞭解比賽專案,瞭解各個專案比賽規則。

  (二)運動會現場佈置及工作安排

  1.準備適合運動播放的歌曲。

  2.各個部門負責組織本部門幹部職工積極參加比賽服從賽場安排。

  3.運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

  趣味運動會方案 篇5

  為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20xx年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

  時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)地點:明桂圓大門前坪主題:我健康、我快樂、我參與。

  一、開幕式程式

  1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)2、奏國歌,升國旗。

  3、家長代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、園長致辭,宣佈運動會開幕。

  6、運動員退場。

  二、比賽程式地點:

  明桂圓大門前坪

  1、幼兒專案《撈湯圓》(芒果班)

  2、幼兒專案《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

  3、幼兒專案《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

  4、幼兒專案《滾輪胎》(葡萄班)

  5、親子專案《種豆撿豆》(芒果班)

  6、親子專案《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

  7、親子專案《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

  8、親子專案《引路》(葡萄班)

  9、幼兒合作專案《拖小豬》(芒果班)

  10、幼兒合作專案《運球》(蜜桃、菠蘿班)

  11、幼兒合作專案《螃蟹運球》(葡萄班)

  12、家長合作專案《毛毛蟲》(芒果班)

  13、家長合作專案《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

  14、家長合作專案《接力賽》(葡萄班)

  三、比賽方法

  1、以託、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

  2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

  四、注意事項

  1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

  2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

  3、幼兒合作專案及家長合作專案的人數根據各年齡班的要求自定。

  4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

  五、人員安排開幕式主持:

  謝麗君幼兒專案比賽:謝麗君親子專案比賽:王麗娜幼兒合作專案比賽:虢芷妍家長合作專案比賽:周樂裁判員:8位家長(名單附後)聯絡員:馬小鳳和4位家長(名單附後)音響:彭海飛橫幅及頒獎臺:李玉嬌照相:陳徽旭獎品的採買:李玉嬌、馬小鳳道具擺放:各班老師維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)安全保衛:唐柏生、朱文梅飲水:李紅蘭巡視:李玉嬌發獎:羅宇翔發獎地點:明桂圓大門口領獎臺

  趣味運動會方案 篇6

  為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質,加強機關係統精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:

  一、指導思想

  本次運動會以團結、文明、創新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結和友誼為目的,透過規定專案的有序競賽,增強廣大幹部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。

  二、組織機構

  組長:

  副組長:

  籌備組:

  總裁判:

  副裁判:

  裁判員:

  三、專案設定

  個人競賽專案:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球

  集體競賽專案:集體跳長繩、綁腿賽

  友誼賽:拔河

  四、比賽時間

  20xx年6月10日

  五、比賽地點:

  一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球

  機關大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)

  六、個人競賽專案

  1、單人跳繩

  比賽規則:限時2分鐘,以跳繩的數量多少決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空後,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續跳繩,連續記數。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。

  比賽結束後,如果總個數相同並且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。

  2、踢毽子

  比賽規則:在2分鐘的時間內,以個數為單位,以踢毽子個數最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,一隻腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗後可在規定時間內接著再踢,個數累加。

  再次鳴哨後比賽停止,計數完畢,結束瞬間的那次記錄為有效。

  比賽結束後,如果總個數相同並且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、定點投籃

  比賽規則:規定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區域內投球有效。

  比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數決定名次。

  比賽結束後,參賽選手比賽分數相同,進行加賽。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  4、連擊乒乓球

  比賽規則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數量最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規定時間內乒乓球掉在地上,可繼續比賽,累計計數。

  比賽結束後,如果數量相同並且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  七、集體競賽專案

  1、集體跳長繩

  比賽規則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,團體中兩人先搖繩,其餘一人進入繩內跳繩,如在規定時間內有人使搖繩中斷,可繼續比賽,累計計數。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  2、綁腿賽

  比賽規則:每3人為一個團體,自由組隊。

  比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),同心協力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶鬆開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規者不記成績。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、拔河(友誼賽)

  比賽規則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等。

  比賽開始,裁判員鳴哨後開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。

  趣味運動會方案 篇7

  一、活動背景

  本次慶國慶趣味運動會秉承xx北京奧運會餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動目:

  公司工會透過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司xx年各專案標而努力奮鬥。

  三、活動組織單位:

  公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社群工會協辦

  四、活動時間、地點:

  時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

  地點:公司辦公樓大門口

  五、活動方式:

  以趣味運動專案(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂專案。

  六、參加活動人員:

  公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作情況下均可參加。

  七、活動籌備及負責人:

  1、總負責人:魯雙清;

  2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

  3、主持人及催場:金豐利

  4、方案策劃:傅露芳;

  5、會場佈置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

  6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

  7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、餘從容;

  8、音響:工會辦、黨委工作部

  9、橫幅:工會辦

  10、各比賽專案道具擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

  八、活動專案及現場負責人:

  1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

  隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑膠桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

  隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

  比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳萍

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩總次數,按跳繩次數由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣佈比賽開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

  (2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

  (3)比賽共取前2名,以跳繩次數計算成績,當出現並列情況時,由並列隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級名次;

  (4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

  (5)跳繩走位為“8”字形方式;

  (6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區域內用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。

  注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽資格。

  (2)裁判發出哨音後方可開始比賽。

  (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  (4)比賽時不能用手推,手抓。

  5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

  比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

  注意事項:

  (1)如果中途出現掉棒現象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

  隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

  比賽規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽採用抽籤辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝比賽規則進行淘汰,A隊和B隊勝方決出1、2名。

  注意事項:

  (1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人,則該組當局比賽算輸;

  (2)比賽開始與結束均以裁判哨聲為準。

  安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

  九、報名時間:

  1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

  2、參賽專案和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

  趣味運動會方案 篇8

  一、活動目的

  為豐富全校師生課餘文化生活,提倡“天天健身一小時,健康生活一生”,全面推動我校健身運動的深入展開,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“xxx校園”,我校將舉行趣味運動會,現制定活動方案以下。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:各年級班主任

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月18日下午3::30—17:00

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人專案和集體專案。

  (一)個人專案

  1、3年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。

  2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。

  (二)集體專案:

  1.三分鐘計時投籃(4-6年級參加)

  籃球3個,參與學生10人

  規則:罰球線10人依序輪換投籃,三分鐘內投中多者獲勝。

  2.大豐收接力賽(3-6年級)

  道具:實心球參賽職員:20。

  規則:第一位隊員將球運送至指定圈內,第二名隊員將球收回。順次進行接力。先完成的獲勝。

  3.摸石頭過河接力賽(3-6年級)

  道具:小塑膠墊12

  參賽職員:15

  規則:

  (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另外一塊“石頭”,透過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行 20米)。

  (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  (3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前程序,如此往復,先完成獲勝。

  (4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  4.集體跳長繩

  規則通上次跳長繩比賽一樣

  5.螃蟹接力(背夾球):籃球4

  比賽人數:每隊20人,比賽賽距:20米間隔

  比賽賽制:一場決勝敗,按每隊用時前後按計時取名次

  比賽規則:

  1)兩端各站10人,每端分成5組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;

  比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為終究判決。

  運動會個人專案:

  1、3-4年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。

  2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。

  比賽專案一定,比賽人數可以視班級人數作調劑,同年級班主任自行商量。

  趣味運動會方案 篇9

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學校籃球場

  六、活動可參與的物件:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名 (5月的第一週)

  周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2 、活動現場報名

  八、主辦社團:

  商學院 英語俱樂部

  長江武術協會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程式:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  (活動專案具體規則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個專案負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

  ②各具體專案負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

  拋繡球-孟晴(中特)

  比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

  四人五腳-張娜維(長江武術)

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯絡獎品發者分發獎品,負責解決現場專案中出現的問題

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

  ④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

  ⑤照相:黃蒙、周蓉

  ⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

  ⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  1.板報:商學院宣傳部

  2.通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

  ②具體專案搬運人員:

  袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)

  陸紅蓮 (英語沙龍)

  周豔飛(英語沙龍)

  龍婷(長江武術)

  拋繡球-李傑(中特)

  尹睿智(英語俱樂部)

  陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)

  唐娟(英語沙龍)

  四人五腳-張玲(英語沙龍)

  葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

  負責活動前後道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體專案負責人

  2、具體專案搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、列印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支援與鼓勵!

  趣味運動會方案 篇10

  為了紀念“五四”運動九十週年和建團八十七週年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  二、活動地點:

  三、活動專案分為團體和個人

  團體專案:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

  個人專案:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參賽隊伍組成:

  團體專案:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人專案:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人專案。

  2、活動物件為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人專案中每人不可重複參加同一專案。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯絡電話:552xxxx)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設定

  1、團體專案:每個專案評出前三名。

  2、個人專案:參賽選手能到達活動專案相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的領取

  1、團體專案的獎品統一由領隊領取;

  2、個人專案的過關獎當場領取;

  3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

  趣味運動會方案 篇11

  一、運動會主題:

  和諧、團結、陽光

  二、活動目的:

  為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間、地點:

  時間:2016年5月6日

  地點:操場

  四、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:各班班主任

  五、裁判員

  總裁判:

  裁判員:

  六、活動內容:

  一年級專案趕籃球跑

  道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

  規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

  二年級組:螃蟹背西瓜

  道具:軟排球3參賽人員36人

  隊員組成:6人

  比賽規則:6名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

  三年級組:雙腿夾球接力

  道具:球5參賽人員25

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,迴圈反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

  規則:

  (1):必須從起點線後起步。

  (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

  (3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  四年級組摸石頭過河接力賽

  道具:方塊報紙15參賽人員:30人

  規則:

  (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,透過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

  (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  (3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前過程,如此往復,先完成獲勝。

  (4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  五年級:託球跑接力

  道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

  託球繞杆,平衡與速度的挑戰

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

  六年級:倒跑比賽

  道具接力棒5參賽人員

  一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

  七、獎項設定

  各年級第一名為優勝組,全組發獎品

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

  2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  趣味運動會方案 篇12

  一、活動宗旨

  為慶祝2021年教師節,同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業餘生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

  二、活動時間:2021年9月10日下午4:00—5:30

  三、活動地點:勤學樓慎思樓中間空地

  四、活動內容:

  本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。

  五、活動分工:

  彭政(組織策劃)唐僖龍雙傑(裁判)

  任正彩(後勤保障)高佳寶(拍照)

  活動分組:分為語文組13人綜合組12與數學組7人

  六、比賽流程與辦法:

  1、垃圾入簍

  前期準備:列印室廢棄紙若干垃圾簍3個

  比賽規則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)

  獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  2、拔河

  每隊11人,男女不限。

  比賽方法和比賽順序:比賽採用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然後C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸的和CD隊輸的再比出第三、四名。

  獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  七、個人專案活動規則及名次錄取

  每位教師可報個人專案2項。分別取前3名獎勵。

  個人專案1:飛鏢。10環圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環數成績和。

  個人專案2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作為成績計數。

  個人專案3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。

  個人專案4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標誌筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標誌筒得2分,套中3米點上的`標誌筒得3分,套中4米點上的標誌筒得5分,以積分多少判定名次。

  個人專案5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內採取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。

  趣味運動會方案 篇13

  一、指導思想

  為豐富廣大教師課餘生活,增強全體教職員工的體質,讓每天鍛鍊一小時、健康工作五十年、幸福生活一輩子成為廣大教師的實際行動,使每個教師的健康受益。營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

  二、活動口號

  每天鍛鍊一小時

  健康工作五十年

  幸福生活一輩子

  三、組織機構組

  組長:

  副組長:

  四、參加物件:全體教師

  五、裁判員:

  六、時間:2018年9月28日下午5點

  地點:學校操場

  七、參賽專案及方法

  (一)比賽辦法:參賽隊員分成8個小組,每組選10隊員參加比賽,兩個年級同時比賽,總共4輪就完成,時間排序,時間少為勝。

  (二)比賽專案

  乒乓球投籃(道具桶球球拍100米),企鵝漫步(道具是籃球100米),袋鼠跳(道具尼龍口袋100米),揹人過河(100米),這樣一次5人參加,兩次完成10人。

  (三)活動分組

  第一組組長:

  第二組組長:

  第三組組長:

  第四組組長:

  第五組組長:

  第六組組長:

  第七組組長:

  第八組組長:

  八、考評獎勵

  按第一、二、三名分別給予一定的獎勵。

  趣味運動會方案 篇14

  一、活動目的:

  為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛鍊老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會後由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

  二、組織機構:

  裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

  三、活動時間:2013年5月24日(星期五)下午四點

  四、活動地點:學校操場

  五、參加人員:全校教職員工

  六、活動專案:五人六足、擠牛奶

  七、活動形式:

  五人六足:參賽者以辦公室為單位

  擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

  一、二年級老師一組,隊長:陳良珍

  六年級老師一組,隊長:李海紅

  七年級一樓老師一組,隊長:孫權

  七年級二樓老師一組,隊長:朱媛媛

  八、活動規則:

  1、五人六足

  各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先後把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

  2、擠牛奶

  每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水後專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最後一名隊員把海綿裡的水擠到啤酒瓶子裡,然後依次傳遞回去,時間三分鐘,最後瓶裡多水多者為勝。

  趣味運動會方案 篇15

  本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與物件:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  專案一:拔河大賽

  參與者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽籤決定。

  3.淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參與隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  專案二:螃蟹運球

  參與者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  專案三:跳長繩

  參與者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  專案四:袋鼠跳

  參與者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參與隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規則。

  五,活動經費預算。

  六,其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判務必做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽專案細則,讓參與人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4.禁止非工作人員與參與人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

  6.請各班參與隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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