大學校園趣味運動會活動方案範文

大學校園趣味運動會活動方案範文

  為了確保活動能成功舉辦,常常要根據具體情況預先制定活動方案,一份好的活動方案一定會注重受眾的參與性及互動性。活動方案應該怎麼制定才好呢?以下是小編為大家收集的大學校園趣味運動會活動方案範文,歡迎大家分享。

  大學校園趣味運動會活動方案1

  一、活動背景及目的:

  在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

  二、活動主題:

  趣味運動會

  三、活動內容

  時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向物件/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

  四、比賽流程

  團體遊戲:以下八關遊戲均以計時方式進行,根據八關遊戲累計用時長短評出優勝者。

  第一關:生死與共

  附遊戲規則:

  工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一隻腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一隻腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功後再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

  第二關:齊心協力

  附遊戲規則:

  每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

  第三關:金雞獨立賽歌喉

  附遊戲規則

  每個隊先派出一個代表抽取紙條,然後圍成一個圈並金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

  第四關:蹦蹦跳跳真可愛

  附遊戲規則:

  每隊先各派出一個隊員,透過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點後,單腳跳返回起點,下一位隊員重複遊戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時;

  第五關:一氣呵成

  附遊戲規則:

  每一組人透過二人三足的方式到達終點,然後派出一個人,透過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個遊戲中,以計時的方式作為評定標準;

  第六關:心靈相通

  附遊戲規則

  每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然後再派出一個富有表演天分的隊員,透過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

  第七關:水利運輸

  附遊戲規則

  工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸後所剩水少於原來的一半,則須回到起點重新開始,遊戲以計時方式進行;

  第八關:瞎子背瘸子

  附遊戲規則:

  每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛;

  另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然後跑回起點遞給隊友。此遊戲以計時方式進行。

  五、活動安排、前期準備工作:

  尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;製作海報並將海報於3月4日早上張貼於女生宿舍樓下和製作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳並接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。、活動後期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

  (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)

  六、宣傳計劃、宣傳範圍:

  全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網路(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利於增加活動的宣傳效果。

  七、評分標準(比賽類活動):

  以計時方式評分

  八、參賽要求(比賽類活動):

  組隊參加(每隊至少含4名女生)

  九、獎項設定(比賽類活動):

  一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

  十、預計的影響(有關於該活動舉行的意義):

  推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。

  大學校園趣味運動會活動方案2

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,透過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20XX年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區體育場

  四、動負責人:三班班委

  五、活動內容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的`參加所有專案

  七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

  大學校園趣味運動會活動方案3

  一、活動背景

  為活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,給高職模具xxxx班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具xxx班的影響力,加強高職模具xx班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

  二、活動簡介

  活動主題“團結、合作、拼搏”

  活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力活動時間:待定

  活動地點:校籃球場、乒乓球場等。

  參加物件:機電工程系高職模具設計與製造xx班全體同學主辦單位:高職模具設計與製造xx班班委會

  三、活動專案

  1、團體專案

  (1)3分鐘跳繩

  方法:7人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數記次數,未跳過不記次數。3分鐘內跳過人次多者為勝,若次數相同,加試3分鐘。

  (2)4人5腿跑

  方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得鬆脫。

  (3)3VS3男子宿舍間籃球PK賽

  方法:男生3個宿舍共出3隊,進行迴圈賽,比賽規則按標準籃球比賽規則執行。

  (4)拔河比賽

  方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

  2、個人專案

  (1)1分鐘定點跳投

  方法:1分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

  (2)單人跳繩跑1分鐘雙人跳繩

  方法:根據場地設定,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

  雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數多者為勝,次數相同時加試1分鐘。

  (3)羽毛球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

  (4)乒乓球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

  (5)個人棋類比賽

  方法:個人自由報名,不分男女,抽籤決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽採取三局兩勝制。

  3、獎勵活動

  針扎氣球

  方法:比賽專案結束後,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

  四、活動流程

  1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣佈運動會開始。

  2、組委會成員介紹活動流程。

  3、按策劃書順序進行比賽。

  4、統計比賽結果,宣佈獎項。

  5、頒獎儀式及簡單閉幕式。

  五、前期準備

  1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會。

  2、做好團體專案(1)(2)(3)(4)的分組登記,個人專案(1)(2)(3)(4)(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽籤工作。

  3、租借活動所需的各種器材。

  4、活動場地規劃佈置。

  5、比賽過程中場地治安維護。

  六、比賽裁判及工作人員

  1、裁判組:待定

  2、工作人員:

  七、獎項設定

  八、經費預算

  九、注意事項

  1、未報名者不得參加。

  2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  4、活動專案分割槽域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

  5、團體專案每小組必須有自己的負責人,以便資訊的傳遞和交涉。

  6、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排。

  7、參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。

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