企業合作方案

企業合作方案

  為確保事情或工作高質量高水平開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那麼應當如何制定方案呢?以下是小編收集整理的企業合作方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

企業合作方案1

  一、活動目的:

  1、增強區域員工的內部凝聚力,提升xx公司的競爭力;

  2、對xx年區域營銷工作進行總結,對區域市場業績進行分析。制訂新年度區域營銷工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。

  3、表彰業績優秀的公司內部優秀員工,透過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。

  二、年會主題:xxxxxx

  三、年會時間: 年 月 日下午 點到 點

  領導致辭、表彰優秀員工、表演節目同時聚餐。

  四、年會地點:根據年會設計主題選擇相應的地點

  五、年會組織形式:由公司年會工作專案小組統一組織、執行。

  六、參加人員:客戶群,領導,邀請業界領導,公司工作人員,等

  1、會場總負責:xxx

  主要工作:總體工作協調、人員調配。

  2、策劃、會場協調、邀請嘉賓:xxx

  主要工作:年會策劃、會議節目安排、彩排、舞臺協調;對外協調、現場資訊採集。

  3、人員分工、布場撤場安排xxx;

  4、嘉賓接待、簽到:xxx

  5、音響、燈光:xxx,會前半小時檢查音響、燈光等裝置。

  6、物品準備:xxx

  主要工作:禮品、獎品等物品的準備。

  七、會場佈置:

  會場內:

  方案:

  1、舞臺背景噴畫:

  內容:

  文字內容:

  2、舞臺懸掛烘托氣氛的紅燈籠;四周牆壁掛烘托節日氣氛的裝飾。

  3、舞臺兩側放置易拉寶各2個,內容:宣傳企業文化;

  文字內容:

  會場外:

  1、充氣拱門放置賓館大門外主要通道;

  2、賓館入口處掛紅布幅;

  3、賓館內放置指示牌;

  文字內容:

  八、年會流程:

  形式:領導致辭、表彰優秀員工、表演節目同時公司聚餐;

  備註

  1、主持人開場白,介紹到會領導和嘉賓,邀請領導上臺致辭;

  2、分公司領導上臺致辭;

  3、嘉賓致辭;

  4、表彰優秀員工員工文藝匯演、現場有獎問答、遊戲;

  外請演員表演節目、中間抽獎;

  策劃主線:結合增強員工的內部凝聚力,提升xx公司的競爭力,以中西結合的節目加時尚元素打造一臺視聽盛宴!

  氣氛: 歡樂、和諧、熱烈!

  時間: x年x月 x 日晚

  地點:宴會廳

  主辦::xx公司

企業合作方案2

  1.前言

  RiotGames是一家美國網遊開發商,成立於20xx年,代表作為《英雄聯盟》。RiotGames是一家直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路遊戲的開發商和發行商。憑藉首款遊戲《英雄聯盟》,RiotGames已成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路遊戲。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》。關於《英雄聯盟》20xx年融資800萬美元,引入騰訊、BenchmarkCapital及Firstmarkcapital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。電子競技迅速流行全球,深受廣大年輕玩家喜愛。電子競技運動作為一項體育專案,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代資訊社會的適應能力,從而促進其全面發展。正是因為電子競技運動這樣的內涵和功能,國家體育總局才根據形勢發展的需要,將之列為中國正式開展的第78個體育專案。

  2.活動主題

  拳頭公司此次公關活動以"校園電子競技大賽"為主題、開展全方位企業形象公關。

  電子競技活動的主題為:"展示創意文化風采,建設創意電子競技文化",宣傳中要弘揚奮發拼搏,健康向上,團結合作。我校的健康地電子競技文化潮流!樹立正確的電子競技觀念。

  3.活動目的

  隨著網路時代的來臨,電腦也成為年輕人重要的娛樂方式之一。計算機協會依靠每年兩次的電競比賽,豐富社團活動,為同學們的十一假期增加新的樂趣。電競比賽不僅能豐富學生校園生活,透過團隊的配合,取得勝利,也能增進同學們之間的感情。此次拳頭公司的競技活動是為了進一步開啟市場,提高企業的知名度和美譽度。從而達到促進銷售和企業的長期優質發展的目的。

  4.活動日程

  活動時間:本次活動時間為20xx年4月29日——5月2日活動地點:麗智網咖。

  活動物件:上海體育學院全體學生

  活動方式:針對全院學生舉行一場《英雄聯盟》比賽整個賽程分為淘汰賽、複賽、決賽三部分。

  二、活動流程:

  比賽階段:進行《英雄聯盟》5V5的比賽。淘汰賽:由參賽隊長抽籤跟指定對手比賽,單敗淘汰;複賽:採取三局兩勝制,獲勝方晉級;決賽:所有決賽選手當場決出勝負。

  後續工作:獲獎名單以紅榜形式公佈,發放獎品,並對拳頭公司做最後宣傳。

  三、獎項設定:

  冠軍一支隊伍500元獎金+獎品+榮譽證書

  亞軍一支隊伍400元獎金+獎品+榮譽證書

  季軍一支隊伍300元獎金+獎品+榮譽證書

  其餘參與人員發放小禮品。

  5.傳播方式

  校園媒介:海報、條幅、校園網、校園廣播,對過往學生髮放傳單。

  6.經費預算

  海報計費:300元

  條幅計費:1000元

  活動計費:5000元

  其它:20xx元。

  7.結果預測

  向社會大眾宣傳了良好的企業形象,宣傳了產業政策和電子競技行內發展現狀,進一步鞏固了企業的在行業內的地位,提高了企業知名度,美譽度。

企業合作方案3

  一、合作背景

  1、XXXXXX簡介

  xxxxxxxxxxxxxx公司是一家立足湖北本地化生活服務的電子商務企業。公司以樂購生活會網站為基礎,充分整合本地化生活類商品和服務的資源,為商業實體與消費者搭建一個資訊、資金、商品互通共享的交易平臺。

  公司匯聚了一群有激情、肯吃苦、高素養的技術和營銷專業才俊,具有獨立策劃、運營、管理、服務的專業能力。管理團隊成員具有四年多的網站開發經驗,是湖北第一批從事團購網路建設的職業人;營銷服務團隊成員來自於上海、廣東等網際網路一線城市的專業人,有著豐富的'營銷專案開發經驗和活動組織能力。

  2、銀聯需求分析

  ① 第三方支付市場呈現三足鼎立的 競爭格局。

  易觀智庫最新資料顯示,20xx年中國第三方網際網路線上支付市場交易額繼續保持快速增長,全年交易額規模達3.8萬億元。市場競爭格局保持穩定,支付寶、財付通、銀聯分別以46.6%、20.9%和11.9%佔據市場前三位。

  ② 銀聯線上支付面臨較大市場競爭壓力。

  支付寶、財付通因其進入線上支付領域早、網際網路使用者規模龐大等優勢而一路領先,銀聯要想短期內縮小與前者的差距實屬不易。

  排位稍後的快錢,以企業使用者為主要目標客戶,其創新能力、業務定製化水平較高,在行業內率先針對客戶提出了支付+金融的業務擴充套件模式而風頭正勁;拉卡拉近兩年也積極拓展移動支付業務,採用線上系統+線下硬體裝置的模

  式,實現支付+營銷的業務模式拓展,發展速度較快。此外,易寶、首信易、環迅、百付寶、愛易、雲網、好支付等第三方支付平臺也都摩拳擦掌、虎視眈眈。

  前有巨擎橫阻,後有強手追趕,銀聯線上支付需要如何應對呢? 我們認為,當前銀聯應立足本地市場,抓好兩個方面:一是快速擴大使用者規模,實現使用者市場的“跑馬圈地”;二是不斷增強使用者使用粘性,提高使用者忠誠度,並逐步形成使用者口碑相傳的局面。

  二、營銷活動方案

  1、活動主題

  “支付用銀聯,樂購不花錢” 2、活動時間

  20xx年9月-20xx年12月

  3、活動目標

  銀聯線上支付使用者新增2萬戶

  4、活動內容

  活動一:新使用者支付送紅包

  活動期間,使用者在樂購生活會網站(下文稱網站)購物支付時,凡首次使用“銀聯線上支付”的新使用者即可獲贈銀聯10元紅包,新使用者紅包共1萬份,每個使用者限獲得一次,先到先得,送完即止。

  銀聯紅包的使用:使用者在網站購物後使用“銀聯線上支付”的,可使用紅包抵扣購物款;紅包自發送之日起1個月內有效。

  活動二:滿額支付送紅包

  活動期間,使用者在網站使用“銀聯線上支付”單筆金額達100元(含)及以上的,即可獲贈銀聯10元紅包,滿額紅包共1萬份,每個使用者限獲得一次機會,先到先得,送完即止。

  活動三:逢8即免單

  活動期間,使用者在網站使用“銀聯線上支付” 單筆金額達10元的訂單,凡樂購碼尾數為8的即享受免單。中獎客戶將獲贈與支付金額等額(單筆以200元為上限)的銀聯紅包。免單名額500個,額滿即止。

  活動四:銀聯特權,9元專享

  活動期間,網站設立銀聯支付特價品專區,提供價值20-50元的商品,使用者使用銀聯線上支付可以9元特權價購買,每個使用者限購買三份。特價商品共20xx份,購完即止。

  5、 費用預算

  6、 活動分工 樂購方面:

  ①網站開闢活動專區,為銀聯支付營銷活動提供線上宣傳;設計活動網頁,開發銀聯紅包、免單篩選系統;只與銀聯一家第三方支付公司進行支付系

  統對接;

  ②透過郵件、簡訊向用戶傳送營銷活動訊息;

  ③挑選、洽談優質商家,整合資源為銀聯支付使用者提供優惠價;為銀聯支付使用者提供同等數額的樂購幣(在網站可當現金使用)。

  銀聯方面:

  ①承擔銀聯支付營銷活動費用; ②在銀聯網站宣傳並提供活動網址連結;

  ③確定活動形式和內容,審定參與特價活動商品。

企業合作方案4

  一、活動目的

  房地產專案發展目前已到關鍵階段,為了進一步增進員工情感,加深員工瞭解,特舉辦本次聚餐活動,旨在促進員工交流,提高員工的團隊意識,進而促進團隊的整體建設與發展,為實現專案工程的品牌塑造和順利開展提供保障人力保障和智力支援。

  二、活動地點與時間

  1.活動地點:****大酒店

  2.活動時間:20xx-5-7晚7:00

  三、活動方式:

  1.團隊聚餐,席間穿插遊戲和節目表演(即興地表演)。

  2.鄂爾多斯之夜活動

  四、活動流程:(準備工作要明確分工,責任到人)

  1.歡迎儀式:(冷盤已經起)

  問題:以什麼方式迎接董事長入場?

  嘉賓(各部辦、公司領導)的預先邀請,及領導座次安排。

  2.主持人開場白:

  問題:主持人的選定。

  主持稿的編寫。(內容:體現活動主題和意義;歡迎各位嘉賓的到來並簡單介紹;特別感謝董事長參加;表明這是一次家宴,讓大家吃得開心,玩得盡興。)

  房地產部門責任人及員工是否需要依次介紹,介紹的方式?

  3.請張總講話。

  問題:發言稿的編寫與修改。

  4.邀請董事長致辭。(共同舉杯)

  5.宣佈晚宴開始。

企業合作方案5

  具體如下:

  一 活動時間:

  20xx年11月1日(具體時間暫定為:9:30—17:00)。

  二 集合地點:

  ________________________________________________ 。

  三 活動口號:

  放鬆心情,勇攀高峰。

  四 活動組織:

  業務部及行政部。

  五 參加人員:

  公司所有員工。

  活動總指揮:________;

  監督:________;

  後勤服務與記分:________;

  安全與紀律:________;

  遊戲主持人:________;

  後勤保障:________;

  六 活動形勢:

  以戶外拓展活動為主,宣傳為輔。

  七 活動行程:

  拓展活動行程安排表。

  八 拓展活動安排:

  (一) 拓展競賽部分

  全體員工分為紅、黃、藍三組,每組需任命一名隊長,由該名隊長組織確定隊名口號並負責該隊拓展競賽的程序及相關事宜。

  拓展競賽評分標準

  任務1(15分):跟陌生人要電話號碼。

  每組必須跟陌生人要3個電話號碼,3個號碼必須來自不同的陌生人,要到1個號碼得5分、2個為10分、3個為15分(判定標準為手機號能撥通並與人對話(採用揚聲器方式撥打),說聲“謝謝”!)。

  任務2(15分):跟陌生人合影。

  每組所有成員需分別與3個陌生人合影,合影一張為5分、2張為10分、3張為15分(判定標準為全體隊員及路人都必須必須正面清晰出鏡)。

企業合作方案6

  一、活動口號:

  “促團結、增友誼”

  二、活動目的:

  考慮到雨季天氣,不便開展大型室外活動,為了增進部門員工之間的溝通,縮短領導與員工之間的距離,提供一個良好的溝通平臺,特此舉辦“促團結、增友誼”活動。

  二、活動時間:

  20xx年8月28日下午2點至6點

  四、活動地點:

  XXXXXXXXX

  五、前期工作:

  行政部人員準備好活動需用資料,主持內容等。

  六、活動形式

  1、由行政部主持活動。

  2、由輸的一方出少量資金購買食物給贏家吃。

  3、邀請人員:公司所有員工均要參加。

  七、活動內容

  方案一:團隊抱抱抱

  活動說明:公司成員分為兩組,每組5-10人,分別圍成一個圈,然後沒人呈半蹲狀態,雙手搭在前方人員的肩上。然後主持人喊開始,計時,看哪一個對堅持的時間比較強。時間最長為10分鐘。

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