工程師崗位職責(精選12篇)

工程師崗位職責(精選12篇)

  在現在的社會生活中,崗位職責在生活中的使用越來越廣泛,崗位職責包括崗位職務範圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關係等。擬起崗位職責來就毫無頭緒?下面是小編整理的工程師崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  工程師崗位職責1

  工作職責:

  1、獨立完成產品的原型設計及最終視覺輸出(APP、WEB、WAP),把握視覺設計整體方向;

  2、具有APP、WEB端設計經驗,持續最佳化介面,提出設計改善方案;

  3、熟練使用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Axure等必備專業軟體;

  4、熟練Android和IOS的平臺特性及設計、開發適配工作;

  5、能夠積極配合研發人員對頁面佈局及樣式進行調整;

  6、善於溝通,具備良好的團隊合作精神,能夠承受較大的工作壓力;

  7、瞭解Html、CSS+DIV、JavaScript等。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,美術、設計或相關專業(條件優秀者可放寬學歷及專業限制)

  2、2年以上web或移動APP介面設計經驗,可以獨立完成整個設計過程

  3、精通Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等軟體,瞭解Justinmind、Axure等原型設計工具

  4、熟悉windows、 Android等平臺的介面設計規範,瞭解Html、CSS、Javascript等

  5、具備良好的溝通交流、團隊協作能力,工作主動、富有激情和責任感,能承受工作壓力

  6、有自己獨立完成設計作品或優秀的應用於主流網站的設計案例者優先

  工程師崗位職責2

  1.負責局方的開通、執行維護、裝置初驗、終驗等;

  2.負責裝置問題的跟蹤、反饋及疑難問題的處理、技術資訊的收集、整理;

  3.負責員工及使用者的技術培訓,配合客戶經理做好使用者協調工作;

  4.提供必要的技術支援,包含技術評審、工程勘察、工程設計等;

  5.負責專案的招投標工作,包括整體解決方案的擬訂、標書應答、講解與答辯;

  6.根據使用者需求進行系統概要設計並編寫解決方案。

  工程師崗位職責3

  工作職責

  1、負責核心業務的研發,提升系統可擴充套件性、效能和開發效率,保證系統的穩定性與高可用;

  2、主導線上大流量高併發系統的設計和實施;

  3、透過不斷的技術研究和創新,推動業務的快速發展和高效迭代。

  任職要求

  1、大學本科及以上學歷,計算機相關專業,5年以上工作經驗;

  2、有紮實的程式設計能力,有優秀的設計和程式碼品位;

  3、深刻理解計算機原理,有良好的資料結構和演算法基礎;

  4、有較強的系統問題分析經驗和能力,能夠解決複雜的系統問題;

  5、對軟體產品有強烈的責任心,具備良好的溝通能力和優秀的團隊協作能力;

  6、具有系統效能分析及最佳化經驗者優先。

  工程師崗位職責4

  職責描述:

  1、負責室內精裝修工程技術、質量管理並提供專業技術指導;

  2、負責精裝修工程圖審和驗收工作;

  3、負責施工現場質量、技術協調管理;工程進度、安全、文眀施工管理;

  任職要求:

  1、大學本科及以上學歷,3年以上工作經驗;

  2、熟悉室內設計、工程管理相關專業知識;

  3、熟練操作office、cad辦公常用軟體及project專案管理軟體;

  4、有責任心、溝通協調能力強,有大型知名房企工作經驗者優先。

  工程師崗位職責5

  崗位職責:

  1、參加現場裝飾工程的日常管理工作,協調工程的現場配合;

  2、參加裝飾工程材料裝置選型、封樣及進場檢查驗收,對裝飾工程質量負責,對現場安全文明施工負責;

  3、根據合同的約定、規程規範和設計圖紙的要求,嚴格監督裝飾工程專案施工質量,參加裝飾工程檢查驗收;

  4、嚴格監督控制裝飾工程專案施工成本,對裝飾工程的隱蔽工程和其他形式的現場簽證嚴格監督;

  5、根據上級計劃要求,負責管理施工現場計劃部署;檢查計劃執行情況,嚴格控制精裝工程施工進度並監督落實;實時上報現場實際進度,處理其他專業計劃變動對精裝計劃實施的影響;

  6、負責解決變更及有關工程專業技術方面的問題;參加裝飾專業各階段工程驗收和竣工驗收並辦理相關手續;負責裝飾工程竣工驗收工作,做好工程交付工作。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,室內裝潢、藝術設計等相關專業;

  2、8年以上工作經驗,其中有3年以上大型房地產公司相同崗位工作經驗;

  3、熟練掌握專業相關軟體;

  4、具有較強的方案設計能力及工地現場專業協調溝通能力。

  工程師崗位職責6

  工作職責

  1、負責抖音/火山等多個業務線的策略演算法建設與最佳化工作;

  2、透過海量資料,分析與挖掘各種潛在關聯,不斷最佳化策略效果,保障使用者體驗;

  4、負責實時及離線特徵抽取、融合,為資料探勘及策略平臺提供特徵服務;

  5、負責大資料能力在產品功能上的落地,推動產品資料化和智慧化。

  任職要求

  1、計算機等相關專業,碩士或以上學歷,3年以上大資料、人工智慧相關經驗;

  2、熟悉Hive/Hadoop/Spark/Flink/ClickHouse/Druid等大資料開發技術;

  3、有良好的業務和產品sense,執行力、推動力強優先;

  4、有豐富的行業經驗,豐富的專業知識,獨特的行業見解,有戰略視野和規劃能力優先;

  5、優秀的理解溝通能力,崇尚資料說話,深信資料在驅動業務、支撐決策上的價值優先。

  工程師崗位職責7

  職位描述:

  1、負責網站、移動端(IOS/Android)APP產品的視覺設計工作,包括使用者介面、圖示、道具等。

  2、完成產品設計任務及保證階段性成果,根據功能需求定義和最佳化產品使用者體驗;

  3、參與設計體驗、流程的制定和規範;

  4、開發過程,對產品需求、互動設計、使用者體驗有準確的理解;

  5、負責視覺實現的檢查,監督產品視覺的實現質量;

  6、關注使用者反饋與溝通,根據分析結果持續最佳化產品UI。

  任職要求:

  1、設計相關專業,本科及以上學歷;

  2、3年以上人機互動設計,對通用類軟體或PC端、WEB頁面的人機互動方面有成熟的理解和認識,有多組PC端軟體、WEB頁面獨立設計成熟作品,並呈現作品;

  3、精通Photoshop、Illustrator等設計軟體,熟悉設計界的設計準則和規範,能夠獨立完成產品整套設計工作;

  4、具有深厚的美術功底、良好的審美能力、敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神;

  5、具有良好的溝通能力、團隊合作精神以及優秀的'分析問題和解決問題的能力;

  6、有金融安防設計經驗者優先考慮,具備團隊管理經驗優先。

  工程師崗位職責8

  工作職責:

  1、負責公司相關產品移動端和PC端視覺設計,根據產品需求原型進行介面UI設計;

  2、參與產品團隊設計討論,設定產品的整體視覺風格和UI設計,提出設計改善方案,配合程式開發人員完成專案;

  3、參與產品前期介面UI研究、設計流行趨勢分析,並根據視覺設計的發展趨勢及使用者研究的結果最佳化產品的圖形介面(GUI);

  4、對現有產品的可用性測試和評估,提出改進方案,不斷最佳化產品的圖形介面(GUI),最佳化需結合使用者體驗及完善設計流程。

  任職資格:

  1、美術設計及相關專業專科及以上學歷,有紮實的美術基本功,可獨立完成設計過程;

  2、至少2年以上的移動端和PC端視覺設計工作經驗,熟悉Android、iOS設計規範;

  3、精通使用者體驗設計流程和方法,熟悉產品介面的設計趨勢,對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力,具有較強的設計創新能力;

  4、精通photoshop、illustrator等設計軟體;

  5、對產品流程、使用者流程及使用者需求有一定理解,需要有良好的溝通能力和團隊合作協作精神;

  6、投遞簡歷時,請在簡歷中附帶作品或作品連結。

  工程師崗位職責9

  崗位職責:

  1.負責公司IT運維,電腦及網路故障解決。

  2.對公司內部資訊系統及設施進行日常檢查、監控和維護。

  3.協助進行公司的資訊化系統推進,ERP、OA、HR等資訊化系統日常維護。

  4.機房日常巡檢,伺服器日常維護。

  5.對公司員工各種資訊系統及郵件賬戶密碼管理、許可權分配管理。

  6.完成上級領導交辦事宜。

  任職要求:

  1.計算機或網路等相關專業,本科以上學歷,3年以上IT運維工作經驗。

  2.熟悉和掌握各種計算機硬軟體,可獨立進行安裝、除錯及故障排除。

  3.瞭解ERP系統執行原理,有金蝶K3相關工作經驗優先。

  4.熟悉SQL server、Oracle資料庫,有簡單的資料處理能力。

  5.熟悉資訊化系統維護工作。

  6.善於溝通,有較強的學習能力,執行力強。

  7.有良好的服務意識,團隊合作觀念,高度的責任感。

  8.工作細心,有獨立完成專案的能力。

  9.每週需到母公司進行專案進度工作彙報。

  工程師崗位職責10

  崗位職責:

  1、負責基於Unity3D引擎的虛擬現實系統開發和部署

  2、參與專案需求定義和系統設計,編寫專案設計文件

  3、協助開發Unity3D擴充套件工具包、引擎應用元件、3D建模等工作

  能力要求:

  1、具有Unity3D專案經驗3年以上,熟悉虛擬現實開發流程

  2、精通Unity3D引擎架構設計,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各種動畫效果類實現

  3、熟悉計算機渲染原理以及CG程式設計,可獨立完成UnityShader開發

  4、精通C#和JS程式設計,熟悉前後端通訊實現,具有良好的程式設計習慣和嚴謹的邏輯思維能力

  5、有較強的合作溝通意識,優秀的學習能力,可承擔工作壓力

  6、具有完整的釋出在iOS和安卓平臺的Unity3D作品

  1、軍工類虛擬模擬專案,進行Unity3D專案客戶端框架設計,對現有需求進行分析與討論;

  2、根據需求負責各功能模組的設計及實現;

  3、根據需求負責Unity3D相關外掛、編輯器的開發及擴充套件;

  4、對具體功能模組編寫高效、穩定、安全的程式碼,保證各程式主體的效率、穩定性、可擴充套件性;

  5、按照專案設計要求配合團隊成員對程式進行除錯修改、最佳化、完善;

  6、在專案組內進行Unity3D技術分享與積累。

  工程師崗位職責11

  崗位職責:

  1、在專案售前階段,與客戶溝通,瞭解客戶需求。制定機器視覺檢測方案。負責相機、光源、鏡頭等配件的選型。負責使用者來樣測試,出測試報告;

  2、在專案設計階段,與機器視覺工程師、軟體工程師、電氣工程師等相關人員協同完成裝置的詳細設計;

  3、負責視覺演算法的編寫和除錯;

  4、參與視覺裝置的現場除錯;

  5、維護公司樣本庫;

  技術要求:

  1、計算機、自動化、軟體、數學相關專業畢業;

  2、 3年以上機器視覺方案設計和演算法開發經驗;

  3、精通Halcon軟體,熟悉OpenCV;

  4、有缺陷檢測、字元識別、光學測量,機器人引導等相關機器視覺專案經驗;

  5、熟悉神經網路、SVM、決策樹等機器學習演算法;

  6、具備初步的C#或C++程式設計能力;

  7、能較熟練地使用AutoCAD或其他CAD軟體。

  工程師崗位職責12

  崗位職責:

  為了完成研發中心下達的專案開發任務,在專案經理的領導、專案管理體系制度的規範下,負責專案的方案設計、產品研發,維護產品的正常執行。

  1、負責機器視覺產品的研發工作。

  2、負責機器視覺產品的解決方案制定。

  3、定期維護產品的穩定性。

  4、按要求完成各種設計圖紙、除錯檔案等相關資料的編制和存檔。

  5、完成領導交辦的其它工作。

  任職資格:

  1、本科以上學歷,至少1年以上機器視覺行業開發工作經驗。

  2、熟悉機器視覺行業的產品應用系統;有一定的光學知識,熟悉視覺行業主流的光學器件的使用方法。

  3、有良好的英語閱讀能力,能夠閱讀英文測試資料。

  4、工作認真,較好的文字表達,對專案研發有整體的認知,能快速理解研發任務且按時按質完成。工作嚴謹細緻,有責任心;勤奮踏實,善於思考問題;有時間觀念,獨立性強,具備團隊合作精神。

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