趣味運動會的活動策劃方案(精選6篇)

趣味運動會的活動策劃方案(精選6篇)

  為了確保活動能無誤進行,常常需要提前進行細緻的活動方案准備工作,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的企劃案。我們應該怎麼制定活動方案呢?下面是小編精心整理的趣味運動會的活動策劃方案(精選6篇),歡迎閱讀與收藏。

  趣味運動會的活動策劃方案1

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、活動主題:

  齊心協力,展現自我

  三、活動目的:

  為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,並磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

  四、活動簡介:

  1.活動時間:

  2.活動地點:運動場

  3.參賽物件:學院的老師和同學均可參加

  4.比賽專案及規則:

  集體賽:

  1.名稱:矇眼投籃

  比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

  2.名稱:趣味拔河

  比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,兩邊同時發力,於此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最後將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。

  3.名稱:兩人雙足跑

  比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。

  個人賽:

  1.名稱:氣球快跑

  比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球

  落地則回到原點重來。

  2.名稱:定點投球

  比賽規則:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

  3.名稱:趣味單車

  比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規。

  趣味運動會的活動策劃方案2

  一、活動目的

  值此元旦之際,為豐富學生課餘生活,建立文明,健康,活潑、和諧的校園文化。讓學生投身到積極,健康的體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學生。

  二、活動時間、地點

  活動時間:20xx年12月31日下午

  活動地點::操場

  三、活動內容

  1、抱球接力(一年級)

  專案主裁判及發令員:丁曰寶

  活動工具:氣球、棉繩

  參賽人數:共25人(男生7人、女生18人)

  活動規則:全班分3組,每組4隊,每隊2人。各隊隊員用身體夾住氣球,將氣球運至指定位置返還,交與下一隊隊員,4隊輪流,返回起點即完成任務,先完成任務一組獲勝。

  2、瞎子踢球(二年級)

  專案主裁判及發令員:劉汪兵

  活動工具:足球、手絹

  參賽人數:共16人(男生6人、女生10人)

  活動規則:全班分2組,每組8人。遊戲共分8輪,每輪各組抽派1名隊員,用手絹矇住雙眼,原地轉5圈,先踢中指定位置的足球獲勝。

  3、三人四足接力賽(三年級)

  專案主裁判及發令員:梁賢傑

  活動用具:繩子、秒錶

  參賽人數:共15人(男生8人、女生7人)

  活動規則:全班共分5組,每組3人。用繩子捆綁各組隊員相鄰的小腿,構成3人4足,奮力奔跑至指定位置返回起點,用時少的一組獲勝。

  4、拔河比賽(四年級)

  專案主裁判及發令員:鄭祝明

  活動用具:繩子

  參賽人數:共19人(男生15人、女生4人)

  活動規則:全班分2組,每組9人。三局兩勝。

  5、乒乓球接力賽(五年級)

  專案主裁判及發令員:何承水

  活動用具:乒乓球拍、乒乓球

  參賽人數:共14人(男生10人、女生4人)

  活動規則:全班分2組,每組7人。將乒乓球置於拍上,帶到指定位置返回起點,交與下一名隊員,4次輪流,先完成任務組獲勝。

  6、百發百中(六年級)

  專案主裁判及發令員:汪善志

  活動用具:乒乓球拍、乒乓球、籃子

  參賽人數:共25人(男生11人、女生14人)

  活動規則:全班共分2組,每組6隊,每隊2人。活動分6輪,每輪各組派2名隊員,一隊員拿籃子在指定區域承接另一名隊員打出的乒乓球,承接球數多著獲勝。

  四、注意事項

  1、各班主任根據活動規則將全班同學分組、分隊。一、四、六年級各派一名同學協助老師維護現場秩序。

  2、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。

  五、其他工作

  現場安全及攝影:吳小芹、陳珺

  趣味運動會的活動策劃方案3

  為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

  一、活動主題

  揚體育精神展青春風采。

  二、活動物件

  面向八八班全體同學。

  三、組織人員

  主辦人員:班主任xxx老師

  承辦人員:

  四、運動會時間和地點

  時間:20xx年x月x日——x月x日。

  地點:籃球場。

  五、比賽專案

  1、個人專案:

  五十米跑

  立定跳遠

  2、男女混合集體專案:

  投沙包

  五十米混合接力

  六、比賽規則

  立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點後兩位小數,按跳的遠度評出名次。

  五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

  跳繩:一分鐘時間跳得個數。

  投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然後從十米白線處投,投到幾圈裡是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然後每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

  五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先後排名次。

  七、活動所用經費

  活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽專案列出清單。)

  八、獎勵辦法

  單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

  團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

  趣味運動會的活動策劃方案4

  一、活動主題:

  開心運動,快樂參與

  二、活動目的.:

  為提高廣大學生體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的少年。

  三、活動時間及地點

  時間:20XX年12月2日(星期五)

  活動地點:學校操場

  四、參賽物件:

  一至六年級全體學生

  五、活動專案

  1)腳踏車比慢(限教師參加);在20米跑道內騎一圈,不得偏離跑道或下車。到終點後用時最少的為勝。

  2)踩高蹺;在15米跑道內走一來回,用時最短的為勝。

  3)學生投籃比準;在發球線上每人投10次,中球多的為勝。

  4)“大豐收”;由兩個學生配合,在距離五米外做籃球擊地傳球,穿向另一個背框的隊友。每位選手有五次傳球機會,進框多的為勝。(背框隊友可從班級裡其他參賽選手挑)。

  5)一分鐘跳繩;一分鐘時間內跳繩次數多的為勝。

  6)一分鐘踢毽子;一次踢毽子最多的為勝。

  7)羽毛球拍球比遠;每位參賽選手三次機會,取最好成績。

  8)投壺;在五米距離處每位參賽選手投五次,進壺多的為勝。

  9)競技類活動;60預決賽、100米預決賽、200米預決賽、跳高、跳遠、鉛球

  六、活動規則

  1)每個班級由班主任和科任老師帶隊挑選班級裡5男5女學生進行參賽,參賽選手每人只能選兩個專案,每個專案只能報兩個人。

  2)單項比賽中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。

  3)取團體總分前三名進行獎勵。

  七、活動安排

  (1)第一場(時間類專案)

  1、腳踏車比慢

  2、踩高蹺

  3、60米預決賽

  4、100米預決賽

  5、200米預決賽

  (2)第二場(個數類專案)

  1、學生投籃比準

  2、“大豐收”

  3、投壺

  4、跳繩

  5、踢毽子

  (3)第三場(距離類)

  1、跳高

  2、跳遠

  3、鉛球

  4、羽毛球拍球比遠

  八、活動準備

  1、各班要及時把本次活動安排和規則告訴班級的學生,精心選拔隊員參賽(在規定人數內,儘量讓每個學生有參賽的機會),抓緊時間訓練,熟練掌握比賽規則及參賽要求。組織好班上其他同學當拉拉隊,為自己班級加油。

  2、各個專案的負責人要閱讀清楚相關比賽規則,提前準備好場地和器材,及時做好比賽記錄。

  九、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、參加活動不擁擠、要排隊。

  3、活動時,不高聲喧譁,不亂丟垃圾。

  4、活動時要注意安全。

  十、評比原則及獎項設定

  1、本次趣味運動會分為低年級組(一、二年級)、中年級組(三、四年級)、高年級組(五、六年級),各年級組之間進行比賽。

  2、個人專案的前三名頒發單項獎,各年級組中總成績得分最高的班級頒發集體獎。

  十一、趣味運動會程式

  1、全體師生集合。

  2、奏國歌。

  3、致開幕詞。(鄭慶揚)

  4、裁判員代表宣誓、運動員代表宣誓。(張麗娜老師、遊祺傑同學)

  5、宣佈大會紀律和比賽專案。

  6、比賽開始,各班可以投廣播稿為自己的班級吶喊、助威。

  7、比賽結束,集合宣佈比賽成績。

  8、頒獎。

  9、致閉幕詞。

  十二、人員安排

  1、總裁判長:副裁判長:

  2、專案主裁判兼發令員:

  3、後勤組長;

  4、衛生員;

  5、安全員:

  趣味運動會的活動策劃方案5

  一、活動宗旨:

  為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。

  二、競賽日期:

  20xx年11月3日

  三、比賽地點:

  越秀校區南區田徑場、南區籃球場

  四、參賽單位:

  南湖學院以各系組隊參賽

  五、競賽專案:

  (一)田徑專案(以係為代表隊):

  1、男子組:100M、400M、1500M、4×100M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26 Kg)。

  2、女子組:100M、400M、 800M、4×100M、跳高、跳遠、鉛球(4Kg)。

  (二)集體專案(以班級組隊參加):

  1、廣播操比賽

  2、限時繞八字跳繩

  3、抱球接力

  六、競賽辦法及有關規定:

  (一)田徑專案比賽:

  1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20xx級必報五人,每人限報二項(接力專案除外)。

  2、參加1500米及以上專案,須經過校醫院體檢,開具健康證明方能報名參賽。

  3、4×100M接力,由各系組隊。

  4、田徑比賽採用國家田徑協會最新審定的比賽規則。

  (二)集體專案比賽:

  1、學生廣播操比賽(第八套),20xx級全體學生參加,以班級為單位參賽。

  2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。

  3、抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。

  七、錄取名次和獎勵辦法:

  1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。

  2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100M各系組隊取前四名,加倍計分,名次並列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重複加分。

  3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。

  4、集體專案以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。

  5、獲體育道德風尚獎兩名、集體專案比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。

  6、以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。

  八、報名日期及要求:

  1、報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子錶(可以傳送至電子郵箱為[email protected]),紙質報名表務必於10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。

  2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統一編制。

  3、大會裁判由體軍部聘請,學習規則時間另行通知。

  4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發現,一經查實,按情節輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。

  5、大會將舉行開閉幕式,要求20xx級學生全體參加,其他年級各系自行安排。

  6、如雨天,比賽順延。

  趣味運動會的活動策劃方案6

  一、活動時間

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求

  所有教師於本週六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1、專案名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽籤。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽籤順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽籤,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。

  2、專案名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分

  3、專案名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分

  4、專案名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為透過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最後獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5、專案名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最後決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。

  獎勵:娛樂遊戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其餘不加分。夠級大賽經抽籤多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、專案名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物後,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

  滑梯計時員:

  七、專案名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、專案名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過後,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄影音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣佈成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最後的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣佈“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1、餐後衛生由全體教職工一起承擔

  2、食堂人員9點到位,11:20xx開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

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