公司的趣味運動會策劃方案(通用5篇)
公司的趣味運動會策劃方案(通用5篇)
為了確定工作或事情順利開展,就常常需要事先準備方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那麼什麼樣的方案才是好的呢?以下是小編為大家收集的公司的趣味運動會策劃方案(通用5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。
公司的趣味運動會策劃方案1
一、活動主題:
健康人生,快樂你我他
二、活動目的:
為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:
四、活動地點:
分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動物件:
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動專案內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;
擔任人:
(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動專案賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。
擔任人:
(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。
擔任人:
七、運動專案、賽事規則及獎項設定
公司的趣味運動會策劃方案2
一、 活動背景
本次運動會不同於傳統運動會的比賽專案,而是將傳統運動的競技專案和趣味遊戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖資訊舉辦的首屆趣味運動會,具備示範作用。
二、 活動意義
一方面可以增強大家體育鍛煉的.意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛鍊的員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協作;
另一方面可透過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
三、 活動主題
“我運動 我快樂”
四、 活動簡介
(一)活動時間:擬定於9月中旬,利用下班後時間分開進行各專案(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟體園區內
(三)參賽物件:公司全體員工(不包括外業人員)
(四)比賽專案
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規則:
公司的趣味運動會策劃方案3
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望透過集體比賽專案來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——xx第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部
協辦:綜合管理部
四、活動專案
團體賽
六、活動安排
x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各專案參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。
公司的趣味運動會策劃方案4
一,活動宗旨:
展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
二,活動時間:
xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
三,活動地點:
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
四,人員安排:
1,大會主席一名(SK);
2,總裁判長一名(SK);
3,裁判員,記分員四名(MH);
4,檢錄處一名(MH);
5,賽事指揮一名(MH);
6,賽事場記一名(MH).
五,競賽專案:
公司的趣味運動會策劃方案5
一,活動宗旨:
展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
二,活動時間:
xx年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
三,活動地點:
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
四,人員安排:
五,競賽專案:
六,娛樂專案:
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對 方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細規則:自願報名,夠 10 人開始遊戲。
2,喝啤酒:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3,呼啦圈:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最後的人獲勝。
七,評分標準:
1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最後一名1 分.
2,所有比賽專案結束後,將得分累計,評選出前三名。
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規次數少,服從裁判;
八,運動會時間流程:
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,製作好隊旗;
2,場地佈置,在運動會開始前,由 MH 提前佈置好 11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一週; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場中間等待宣佈運動會開始.
4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
5,運動會主席宣佈運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領導宣佈運動會開始; 各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)並瞭解比賽詳細規則; 工作人員佈置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
7, 兩項比賽後,休息 30 分鐘,進行趣味遊戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
8, 繼續後兩項比賽 15:30—16:40;
9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算並公佈成績
10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍代表講話.
11, 運動會主席評語,宣佈運動會結束 16:55—17:00;
12, 運動員退場.
九, 場地安排:
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗