2022趣味活動比賽方案(通用8篇)

2022趣味活動比賽方案(通用8篇)

  為保障活動順利開展,通常需要提前準備好一份活動方案,一份好的活動方案一定會注重受眾的參與性及互動性。活動方案的格式和要求是什麼樣的呢?下面是小編為大家收集的2022趣味活動比賽方案(通用8篇),歡迎大家分享。

  趣味活動比賽方案1

  一、五一趣味活動比賽時間及地點:

  時間:20xx年4月25日下午2:30

  地點:xx鎮政府大院內

  二、趣味活動比賽參賽人員安排:

  參賽物件為全體機關幹部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)

  三、五一趣味活動比賽專案及順序:

  比賽共分為四個專案,按順序進行,每個專案均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最後以每個團體四個專案的總積分進行排名。

  (一)五人拔河(3:00—4:00)

  1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

  2、抽籤分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

  (二)踩氣球(4:10—4:30)

  1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一隻腳捆綁在一起,然後在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

  2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

  (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)

  1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

  2、每場12名隊員統一站在賽場一邊指定區域,每名隊員前進20米左右環繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。

  3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發,提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最後一位隊員抵達終點,完成比賽。

  4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規,交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協助。

  5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

  (四)混合投籃(5:25—6:00)

  1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

  2、在指定地點,第一位隊員聽到訊號後,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中後結束,以所花時間最少者優勝。

  3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規。

  (五)運球接力

  (六)搬球

  四、五一趣味活動比賽道具:

  1、 拔河繩子2條

  2、 哨子2個

  3、 喇叭2個

  4、 籃球2個

  5、 麻袋4個

  6、 氣球300個

  7、 標籤8組(標明數字,區別顏色),每組18個

  8、 秒錶2個

  趣味活動比賽方案2

  一、活動目的

  透過輕鬆愉快的趣味體育活動,促進職工溝通感情、加強聯絡,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,進一步豐富職工的業餘生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。

  二、比賽要求:

  1、趣味體育比賽:

  A組 工會小組成員滿30人以上:高一組、高二組、高三組、政教保衛、教務教研可報16人(男、女隊員比例為5:5);

  B 組 工會小組成員不滿30人:初一組、初二組、初三組、後勤、黨政工團可報8人(男、女隊員比例為6:2或2:6);

  2、比賽分2場,A 組、B組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨組隊比賽,以抽籤決定比賽道次。

  3、比賽專案順序為:(1)風雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。

  4、比賽按五項活動所需時間計算出名次。

  5、各參賽隊提前15分鐘進行抽籤。

  6、各參賽隊於10月14日前上報隊員名單。

  7、要清楚自己的身體狀況,不適應此活動者請謹慎報名。

  三、比賽時間:

  定於10月24-25日下午二節課後舉行。(因天氣變化比賽時間順延)

  比賽地點:礦中體育場

  趣味活動比賽方案3

  活動目的:

  1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;並且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,透過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。

  活動創意:

  本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。

  比賽地點:

  教學樓前主席臺前空地。

  報名要求:

  三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

  活動內容:

  (一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

  可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可透過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以透過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。

  (二)比賽階段

  1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩衝,著地時採用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。

  2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小於或等於規定體積。

  3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

  4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

  評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最後由此各項得分累加算出最終成績,並排出名次。

  比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。

  具體打分按以下三個方面:

  1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩衝,著地時採用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。

  2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的`前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

  其他落地狀態有:(1)落地後,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地後,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地後,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

  獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

  趣味活動比賽方案4

  一、活動背景和意義

  為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。透過開展趣味游泳比賽,增強同學之間的相互聯絡,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇於拼搏的奮鬥精神,激發廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

  二、機構設定

  主辦:天津理工大學體育部、校團委

  承辦:天津理工大學“暢享自遊”游泳協會

  主辦人:“暢享自遊”游泳協會會長袁帥、副會長高志婷

  三、參與物件

  天津理工大學全體同學

  四、活動時間、地點

  20xx年10月22日上午9:00——12:00

  天津理工大學附近山海天游泳館

  五、活動進度

  1、宣傳動員階段

  (1)條幅製作與懸掛:由袁帥、陳出新、畢欣冉、王釗、陳亞雄負責於20xx年10月17日前完成。

  (2)海報製作與貼上:由高志婷、姜丹、張昊、江舒萌負責於20xx年10月18日前完成。

  (3)發出通知:由秘書部楊攀豪、李海濤負責於10月18日前完成。

  2、組織報名:由高志婷、姜丹、楊攀豪、李海濤負責於10月21日12:00前完成。

  3、活動所需物品:由梁禮、屈威、劉玉紅、陳出新負責於10月19日前完成。

  4、活動階段:袁帥、高志婷全程負責,高志婷為總攝像師,張明洋為總裁判長

  賽制規則:分組進行比賽

  (1)水中競走:水中競走50米,不得以任何泳姿遊走,一旦犯規將被罰出局,先完成者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:畢欣冉)

  (2)池底尋寶:選手背身,待裁判員放置好所尋寶物後,選手開始尋找,先找到者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:謝宏飛)

  (3)抱球接力:球不能離開雙手,泳姿不限,一個人完成25米後,將球交接給下一個人,以後以此類推,先完成的組獲勝,一旦犯規被判出局。(參賽名額:共兩輪比賽,每輪三組每組兩男兩女。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:馬海東)

  (4)潛泳:比比看誰潛的遠,中途不能換氣,潛的遠者獲勝,一旦有犯規者被罰出局。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:李海濤)

  (5)集龍珠:由裁判將一批乒乓球散落在水中,選手盡力去搶,直到將水中乒乓球收集完為止,最後收集最多者獲勝。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:王勝)

  (6)淺水運氣球:5分鐘限時,從游泳池一端運到另一端,途中氣球不得離開身體,如果離開身體則此氣球無效,最後運的最多者獲勝。(男女各兩輪,每輪3人。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:楊攀豪)

  注1:以上所有專案除本人以及穿帶泳衣、泳帽、泳鏡外,不得借用任何其他輔助工具。

  注2:每人限報兩項(接力除外)

  5、頒獎階段

  個人比賽和接力比賽均採用取前三名發獎的辦法,按成績錄取名次。每個獎項都有證書和獎品。

  趣味活動比賽方案5

  為進一步營造我市建立“中國優秀旅遊城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的建立行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支援湘潭市建立“中國優秀旅遊城市”工作。

  一、時間

  20xx年11月3日下午1點集合

  二、地點

  湘潭市昭山旅遊風景區(下107國道後參照指示牌)

  三、參與人員

  團市委一級機構社會各界人士

  四、比賽獎項設定

  個人賽:

  設定一、二、三等獎各一名

  團體賽:

  只取優勝團隊一支。

  其他獎項(個人、團體均設):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎

  五、參賽要求

  1、各單位參加個人賽的人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。

  2、團體賽各團隊人數為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績取團隊最後到達終點者。

  3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅遊風景區門票全免。

  4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴密,確實保證隊員的人身安全。

  5、表格請於11月2日(星期五)上午以前報至團市委權益部(過期視為棄權)聯絡電話:xxxxx

  趣味活動比賽方案6

  一、活動主題:

  建設校園文化,豐富校園生活

  二、活動目的:

  提高當代中學生對體育的熱愛,提高當代中學生自身的能力和團隊協作意識

  三、活動形式:

  趣味競賽

  四、活動地點:

  籃球場

  五、活動時間:

  6.15

  六、活動物件:

  全體學生

  七、活動規則

  第一項:籃球蹦蹦跳

  1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;

  2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;

  3、當計時員哨響後,參賽者必須以走或蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人後再蹦回起點,即往返一次;

  4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾於膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處於膝蓋內側處;

  5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規則的加10秒/次。

  第二項:同心協力

  1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;

  2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場邊線一側運到另一側,換人後再運回起點,即往返一次;

  3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾於背部,回到籃球掉落點繼續比賽,比賽過程中籃球必須處於兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。

  4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規則的加10秒/次。

  第三項:定點投籃

  1、每班選出5人參賽,男女不限;

  2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;

  3、每投進一球,得一分;

  4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;

  5、超時每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超時。

  趣味活動比賽方案7

  一、活動目的:

  1、提升健身游泳館的知名度,引領健身潮流。

  2、進一步完善對會員的服務,實現資源整合。

  3、與半島同城網長期合作,與不同單位互動,吸引更多人來成為會員。

  二、比賽時間、地點:

  (一)時間:20xx年xx月xx日xx開始。

  (二)地點:游泳館標準泳池。

  三、活動流程:

  1、參賽人員規定時間到場

  2、參賽人員檢錄、分組

  3、分組比賽

  4、計時統計排名

  5、公佈比賽成績

  四、比賽專案:

  1、池底撈寶(每組2人)主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令後,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。

  2、大家樂(每組2人)兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔遊過泳池,到達對面,以所用時間排定每次。

  3、護花過河(每組2人)美女坐在游泳圈內,派選隊員從泳池一端推或拖著游泳圈將美女送到另一端,往返一次,用時短者獲勝。

  五、獎項設定:

  比賽設團體、一等獎兩名、二等獎兩名、三等獎兩名、其餘為紀念獎。 獎品:待定

  六、參賽辦法:

  1、參賽物件:游泳館全體會員,————公司員工和員工客戶。

  2、參賽人數和專案:每人只能參加一項個人專案,可同時參加團體專案。

  3、報名方式:持本人會員卡在游泳館前臺填寫報名表即可報名。

  七、參賽須知:

  1、參加活動和比賽的所有人員必須身體健康,凡有高血壓、心臟病等不適宜進行遊泳運動的人員不得報名參加,如有隱瞞後果自負。

  2、凡參加比賽的會員必須攜帶會員卡,提供檢錄、領獎核認、登記。

  3、組委會在比賽現場提供緊急醫療救助服務(特定長期合作醫院,中醫院),參賽者如有不適應及時尋求幫助。

  4、參賽人員須遵守賽事承辦地的管理規則,服從活動組織者的安排。

  5、參賽者在比賽中有義務相互監督,相互激勵,如遇有參賽人員受傷或突發疾病時,應及時施援並立即通知工作人員。

  6、自覺愛護環境,高度注意安全。

  八、比賽規則:

  1、個人賽賽程為100米,團體賽賽程為200米(4人)。

  2、比賽採用水下蹬池壁出發。

  3、比賽採用計時排名方式。

  4、裁判宣喊入場參賽人員備場三次未到場者,視為自動棄權。

  5、如遇意外受傷、體力不支、感覺不適無法完成比賽時,參賽人員可以選擇退出比賽。

  6、在比賽的過程中,出現爭議或其它特殊情況,由裁判組決定處置辦法。

  趣味活動比賽方案8

  為豐富員工的文化生活,調動員工的積極性和工作熱情,增強團隊凝聚力,分公司工會於近期開展“送清涼,戰高溫,提士氣,保生產”趣味游泳比賽活動。活動具體方案要求如下:

  一、活動參加物件

  全體員工

  二、活動地點

  xxx市衛星賓館室內游泳池

  三、活動時間

  20xx年6月14日(星期六)

  14:00—17:00

  四、活動組安排(綜合室負責具體實施)

  活動組長:xxxx

  組員:xxx、xxxxxx

  五、比賽活動內容

  1、池底撈寶(每組3人,共4組) 主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令後,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。取前三名,其餘人員為鼓勵獎。

  2、護花過河(每組2人,共5組) 美女坐在游泳圈內,派選隊員從泳池一端推或拖著游泳圈將美女送到另一端,往返一次,用時短獲勝。取前一名,其餘人員為鼓勵獎。

  3、水上撈湯圓(每組2人,共4組) 在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網兜,發令後從岸上跳下,游到池中撈球,在規定的時間內(3分鐘)撈得多者為勝。取前二名,其餘人員為鼓勵獎。

  4、游泳館門票需自行購買,預計每人20元,如果報名人數超過30人,團購價為16元/人。單位提供車輛往返市區和公寓。

  六、參賽須知

  1、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

  2、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。

  3、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

  4、各領隊負責好參賽隊隊員安全問題。

  七、活動預算

  1、活動工作人員(活動安排、會場佈置等)獎勵費用:100元/人×5人=500元,小計500元。

  2、裁判員、救護人員:200元/人×3人=600元,小計600元。

  3、活動宣傳費(橫幅製作等)、會場佈置耗材、道具。

  ①活動橫幅製作等:200元

  ②會場佈置耗材、道具:口哨3個、乒乓球50個、網兜2個,硬幣,1角的100個,小計200元。

  4、獎品:第一名100元/人x4人=400元,

  第二名80元/人x2人=160元,

  第三名60元/人x1人=60元,

  鼓勵獎:30元/人x30人=900元

  5、後勤保障:礦泉水、紙杯、醫藥箱、創可貼、雲南白藥等,小計:200元。

  6、通勤:410元/趟x2趟=820元。

  7、其他:200元。

  費用總預算:4240元。

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