職工趣味活動方案(精選9篇)

職工趣味活動方案(精選9篇)

  為了確保活動能無誤進行,就需要我們事先制定活動方案,活動方案可以對一個活動明確一個大概的方向。我們該怎麼去寫活動方案呢?下面是小編精心整理的職工趣味活動方案(精選9篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

  職工趣味活動方案1

  一、組織機構:

  本次比賽設組委會,下設仲裁組、裁判組。

  組 委 會主任:

  組委會副主任:

  組 員:

  仲裁組組長:

  裁 判:

  二、活動時間:

  暫定9月29日(週四)10:00—12:00

  三、活動地點:

  公司辦公樓前

  四、活動專案:

  齊心協力、單手穿衣、沙瓶保齡球、安全拍檔、火線救援共5個專案。

  五、報名時間:

  9月20日—9月25日。9月25日前上報報名表至公司工會杜得華郵箱。

  六、參賽隊伍:

  本次比賽以支部為單位組隊參賽,共四支參賽隊。

  七、獎勵:

  每個參賽專案獎勵前三名,其他參賽人員發放紀念獎。

  八、活動要求:

  1.各參賽隊由黨支部書記負責隊員的召集和比賽;

  2.各參賽隊嚴格遵守比賽時間規定,提前十分鐘入場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

  3.為體現比賽公平、公正,裁判組成員不參加比賽;

  4.本次比賽是以團結、互動、趣味、友誼為目的的文體活動,各參賽隊要充分展示職工良好的精神風貌;

  5.要文明參賽,服從裁判,尊重裁判,不得出現罵人、打人、罷賽等不良行為,如對裁決結果有不同意見,向仲裁組反應;

  6.各黨支部應認真組織本作業區職工啦啦隊到比賽現場觀看比賽,啦啦隊員必須聽從組織者的安排,做文明啦啦隊。

  7. 要愛護公共財物,保護場地器材,不亂扔雜物,講究環境衛生。

  職工趣味活動方案2

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單:

  組長:

  組員:

  2、職 責:組長負責活動的組織領導工作和對各籌備中有關問題的最終裁決。

  (二)由活動承辦方組織專業體育裁判小組,並由辦公室負責安排現場監督員。

  三、運動會時間、地點

  (一)時間:20xx.9.24 上午8:00-12:30

  (二)地點:合肥市體育中心,電話:

  四、活動流程

  8:00 所有現場佈置裝置安裝等準備工作完畢

  8:10 召開賽前領隊會議

  8:30 各參賽佇列隊就位,運動員入場儀式

  8:50 奏國歌

  8:55 主持人開場詞

  9:00 集團領導致辭並宣佈運動會開幕

  9:10 運動會各比賽專案正式開始

  12:00 各比賽專案結束,裁判組統計分數及公佈名次

  12:10 頒獎儀式開始,集團領導為獲獎者頒獎併合影留念

  12:30 集團領導致辭並宣佈運動會圓滿閉幕

  五、計分方法與獎勵辦法

  (一)計分方法

  各比賽專案第一名計3分、第二名計2分、第三名計1分。比賽完成後,按得分從高到低排名。如果出現分數相同,則按照每隊獲得冠、亞、季軍的次數,多者排名靠前,決出先後順序。

  (二)獎項設定

  1、團體獎

  (1)團體冠、亞、季軍各1名

  獎金設定:冠軍10000元,亞軍8000元,季軍6000元

  2、單項獎

  (1)最佳隊長獎4人(不在冠亞季隊中產生)

  (2)最佳隊秘獎2人

  (3)勇士獎4名

  (4)最佳合作獎2組(在比賽專案“快樂的痛”、“齊心協力”中,14組中計時最短的4人組得勝)

  職工趣味活動方案3

  活動地點:

  xxx公園

  參加物件:

  xxx全體教職工

  活動時間:

  20xx.4.29

  活動方式:

  以年段為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽專案,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個專案的總積分算成績。

  活動專案:

  1、轉呼啦圈吹氣球:

  年段各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  2、合作運球接力:

  年段各派四人參加,男女不限。每個組的成員先抽籤,4張簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向裁判要氣球,然後拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”再打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球。蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳再往原處跳回來。一組有4個氣球,哪一組先完成,哪一組就獲勝。賽程10米。

  3、手足情深:

  年段各派四人參加,男女不限。參賽人員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米賽段,優先到達者為勝。

  4、心心相應:

  年段各派六人參加,男女不限。六人分三組,兩人以合作組(兩人擁抱夾氣球),兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。三組完成最先夾爆氣球隊獲勝。

  5、海底傳月:

  年段各派八人參加,男女不限。每組8名隊員依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開接球從胯下依次傳接到第八名隊員手中,當第八名隊員接到球后,持球跑到第一名前為勝。

  6、坐地起身:

  年段各派六人參加,男女不限。六人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) 六人手 "橋" 手,然後要一同站起來。先站起來為勝,勝方還可再試試多人一點,如七至八個人進行挑戰。

  活動報名截止日期:

  請各年段在20xx年4月18日——22日前將報名表上交。

  活動提示:

  1.以上趣味活動結束,體育組為大家提供籃球、羽毛球、乒乓球等體育器材,大家可自由組合進行鍛鍊。希望全體教師積極參與,鍛鍊身體,增強體質。

  2.穿運動休閒服。

  職工趣味活動方案4

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富職工的業餘文化生活,促進職工溝通感情、加強聯絡,增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵職工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動主題:

  "用激情挑戰工作,以健康武裝青春"

  三、活動時間:

  20xx年1月13日 15:00-17:00

  四、活動地點:

  分公司籃球場

  五、參賽單位:

  各分工會

  六、參加活動人員:

  公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

  七、活動方式:

  以趣味運動專案(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂專案。

  八、活動專案及現場負責人:

  1.二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:

  隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑膠桶;比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  2.齊心協力(步調一致,36人)負責人:

  隊員組成:共10個隊伍,每隊15人,男女搭配; 比賽規則:各參賽隊出15名男、女隊員,分別組成三組,每組5人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3.集體跳繩(共40人)負責人:

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣佈比賽開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

  (2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

  (3)比賽共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

  (4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

  (5)跳繩走位為“8”字形方式;

  (6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4.踩擠大戰(踩氣球共12人)負責人:

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

  注意事項:

  (1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。

  (2)裁判發出哨音後方可開始比賽。

  (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  (4)比賽時不能用手推,手抓。

  5.心心相印(夾球跑,共40人)負責人:

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6.摸爬滾打(共16人)負責人:

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

  比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

  注意事項:

  (1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  職工趣味活動方案5

  一、活動目的

  為豐富我校全體教職工的業餘文化生活,全面提升廣大教職工的凝聚力,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,經學校研究決定舉辦本次教職工趣味運動會。

  二、參加人員:

  xx一中全體教職工

  三、比賽時間:

  20xx年11月22日-25日,每天下午4:30開始。

  四、比賽地點:

  田徑場、籃球場(田徑場北)

  五、組別:

  按備課組、行政組報名,每人限報兩項。

  六、具體要求

  1.各隊準時組織職工參加,三次點名不到,按棄權處理。

  2.各隊入場後在指定位置集中,自覺遵守會場秩序。

  七、報名辦法

  以備課組、行政組為單位報名。不接受紙質報名材料。

  截止日期:20xx年11月17日17:00止。

  八、活動專案與規則

  1、抱球迎面接力:(8人) 器械:球3只相距30米成一路縱隊相對站立,發令後,第一人抱球迅速向對面跑去,將球傳遞給對面第一人,自己站到排尾。接球第一人抱球跑向對面,將球傳遞給對面第二人,站到排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。

  2、同舟共濟:(3人) 器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  3、協同作戰:(2人) 器械:排球 參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標誌物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。 規則:(1)不得鬆開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。

  4、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶 參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。 規則:必須向前走跑,不得跳躍。

  5、跳袋接力(5人): 器械:跳袋 參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。規則:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線後交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  6、3分鐘跳長繩:(7人) 器械:長繩 由兩人搖一根長繩,其餘的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發出“預備”口令時,各組開始搖繩。發出“開始”口令後,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。

  7、定點投籃:( 5人) 器械:籃球 每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區罰球線後,比賽開始,每人投5個球,最後以五人投中總數判定名次。

  8、沙包奪分賽:( 5人) 器械:沙包 將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。 注:沙包以最後靜止落點為準判定得分,壓線取相鄰分值的平均值。

  職工趣味活動方案6

  為豐富教職工的業餘生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:

  每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:

  學校操場

  四、活動內容:

  奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:

  學校全體教職工

  六、活動時間:

  xx月xx日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、攝影攝像:

  勤服務:xxx、xxx

  裁判:xxx、xxx

  記錄:xxx、xxx

  獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽籤決定)

  每個專案分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個專案得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  九、比賽方法和規則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向後抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成連結。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持連結完整,以最後一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,並用額頭相互頂託一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發訊號後,橫向移動至終點,並將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂託球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,並以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂託好後,再行前移。如不在原處將球頂託好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物後直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地後從失誤地點繼續進行,當最後一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最後以所需時間最短者為勝,時間相等名次並列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數後,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數後,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。

  職工趣味活動方案7

  一、負責部門:

  xx工會委員會

  xx辦公室

  二、成員:

  總協調人:

  裁判組:

  工作人員:

  三、時間安排:

  20xx年12月30日下午

  四、地點:

  xxx會議室

  五、活動內容:

  趣味小遊戲十個,具體專案如下:首先每個人進場都要領一個卡片,五種不同顏色的`卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的人員坐在一起屬於一個小組。下面做各種遊戲,從每個組抽人做代表,成績最後兩名的小組接受懲罰。

  1、偷天陷阱

  道具:繩子、紙杯

  每組選派1名成員,先製作道具找一些紅繩,中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。

  2、籮卜蹲

  每對出2名成員上場,將參與者分成各種顏色的蘿蔔,任意指定一蘿蔔開始蹲,同時還要念詞:白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲,再指定別的蘿蔔做同樣動作,依此類推但不能馬上回指。

  3、踩氣球

  道具:氣球

  方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

  規則:每隊出3名成員,一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。

  勝負判定:單位時間踩氣球,以剩下氣球的多少定為一二三等獎。以現場裁判判定的結果為準。

  4、五毛和一塊

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發號司令

  規則如下:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的.小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裡已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。被踢出的人員淘汰出局。

  遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  5、踢毽

  道具:毽子、秒錶

  ①比賽為一分鐘計時,最多隻允許試一下;

  ②一次決定成績,不允許多次參加比賽;

  ③當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

  ④參賽人員在裁判口令之後開始踢,中途失誤可調整後繼續;

  ⑤根據單位時間內跳得次數,每對出4人,4人單次成績的累結,即為每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。

  6、轉呼啦圈吹氣球:

  道具:呼啦圈、氣球

  每個組各派三人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,氣球以籃球大小方為合格,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  7、中簡訊王。當場公佈一個不超過20字的文字,內容不限。現場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規定內容的簡訊,傳送到指定號碼,然後由機主按接受簡訊的先後順序撥打電話,看誰的手機響。前三個先發到指定號碼的獲獎。

  8、過杆舞。

  以個人形式參加,三人一組進行比賽。

  比賽規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

  9、瞎子背瘸子。分為四組,每組2個人,一男一女,男士背女士,男士當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女士扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女士。

  10、你來比劃我來猜。

  分為四組,每組2人,一男一女,根據提示選擇一組題目,一人比劃,另一個人來猜,比劃的人可以用動作,也可以用語言提示,但不能說出和題板上相同的字或詞,否則視為犯規,每組只能又一次跳過的機會。時間定為2分鐘,以猜中多的組為勝。

  11、現場抽獎。將進門時領的顏色卡片副本放入抽獎箱內,每隔半小時由領導上臺抽獎,由手持對應卡片的人上臺領獎。每抽出一個獎項後,相應的卡片作廢。

  道具:抽獎箱、卡片

  12、你猜我猜大家猜。會議室牆面上貼有字謎,如猜對者可領取小獎品一份,時間不限。

  活動參與人員:中心全體幹部職工

  六、活動所需道具

  1、節目所需道具:繩子20米、紙杯20個、氣球100個、打氣筒2個、4色卡紙各10張、呼啦圈3個、矇眼布條五根、竹竿一根、毽子4個、秒錶1個、無色卡紙30張。

  2、專案獎品:

  一等獎:

  二等獎:

  三等獎:

  參與獎:

  3、活動水果:瓜子5公斤,花生5公斤,桔子20公斤、香蕉20公斤、蘋果20公斤。

  職工趣味活動方案8

  一、比賽時間:

  待定

  二、比賽地點:

  學校

  三、運動員資格:

  各年級組身體健康的教師,均可報名參賽。

  四、比賽專案

  集體類:

  1. 兩人四足往返接力:每隊6人,男女不限

  2. 歡樂大鍛鍊:每隊4人,男女不限

  個人類:

  1、定點投籃(各年級組2名)

  2、3分鐘拍毽子(各年級組2名)

  3、“歡樂保齡球”(各年級組2名)

  五、比賽規則

  (一)兩人四足往返接力(每隊6人,男女不限)

  1、場地設定:籃球場

  2、比賽器材:兩人四足木板器材、由體育組提供。

  3、運動員2人1組兩腳各踩一塊板,站在起點線後,當聽到裁判員發令後,運動員開始兩人四足的往返接力比賽,如腳脫離板面必須穿戴完畢才可繼續出發,用時最短者獲勝。

  (二)歡樂大鍛鍊:(每隊4人,男女不限)

  1、場地設定:籃球場。

  2、比賽器材:海綿墊、海綿球、板羽球板、短繩,由體育組提供。

  3、當裁判員發令後,第一名老師仰臥起坐5個(由一名教師按壓腿部),完成以後,第二、三名教師一起合作雙人跳繩,完成5個以後,第四名教師進行板運海綿球,完成3個,如中間某一個環節在完成的過程中出現中斷,那該組必須從頭開始進行,用時最短的運動隊獲勝。

  (三)定點投籃

  (1) 場地設定:採用標準籃球場和籃球架。男女運動員按照5個

  不同設定點,進行定點投籃的比賽,每個點投籃2次。

  (2) 比賽器材:比賽用球由體育組提供。

  (3) 計分規定:定點投籃,投進得1分。計各教師得分之和為總成績。

  (四)拍毽子比賽規則

  單人計時比賽

  時間為3分鐘,在規定的區域內進行比賽,不可換手,毽子腳每次均應著板一次,不可顛毽,中途失誤可繼續比賽,以累計成績為比賽成績。

  (五)歡樂保齡球

  (1) 場地設定:籃球場

  (2) 比賽器材:器材由體育組提供。

  (3) 計分規定:每位運動員共有3次出手機會,3次擊倒的總個數累計為總成績。

  六、競賽辦法:

  1、所有專案比賽不設預賽,全部為決賽。

  2、接力為計時專案,成績計取到百分之一秒。如果成績相同,名次並列。

  職工趣味活動方案9

  一、比賽時間地點:

  學校塑膠操場

  二、比賽分組:

  A組(一年級段)B組(二年級段)

  三、參賽物件:

  全校教職工

  四、活動專案:

  1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體專案:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車

  五、活動形式及要求:

  2.獲得單項比賽專案優勝的隊記一分,採用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

  六、活動形式:

  1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項專案中的一個專案,集體專案除外。

  2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鍾林通校長負責。

  3、每位隊員在比賽前,在所有單項專案中以臨時抽籤決定至少選擇一個專案,並且是,參加比賽。

  2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  七、比賽專案:

  1.心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,並最先夾暴氣球的隊獲勝。

  規則:氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分

  2.趕籃球接力跑(王玉坤)

  第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重復前過程,如此迴圈,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝

  無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

  袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  開火車:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  規則:

  (1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;

  (2)以各隊最後一名同學透過終點線為準;

  (3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

  珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  八、報名方法:

  1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽專案。

  2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  九、獎勵方法:

  1.個人專案按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

  十、備註:

  1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

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