團建策劃方案(範文五篇)

團建策劃方案(範文五篇)

  為了確保事情或工作安全順利進行,時常需要預先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的團建策劃方案(範文五篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

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  一、活動目的

  藉著節日活躍公司氣氛,豐富員工業餘生活,實現公司與員工間的互動,密切內部的人際關係,活躍身心,使員工能以更蓬勃的朝氣,更積極樂觀的心態、更融洽的關係投身工作。鞏固企業文化氛圍。

  二、活動主題

  共度“家”節人月兩圓

  三、活動時間:

  20xx.9.27下午

  四、活動地點:

  公司二部

  五、活動人員:

  公司全體員工

  六、相關準備

  1.由行政、人事部預先做好前期準備事宜,做好活動安排;

  2.相機;(可以上傳到群空間裡面)

  3.橫幅、燈籠、氣球、絲帶。

  七、活動詳情

  1、活動開始,員工進入會場,主持人宣佈活動開始;

  2、由公司經理中秋賀詞;

  3、公司員工分為8個團隊每個團隊6個人,各隊喊口號;

  4、遊戲規則:一共6個遊戲,6個互動小遊戲結束之後,冠軍團隊有機會在博餅環節優先開始。最後全部人開始進行博餅。博餅的形式是以主持人從抽獎箱抽取全部人的名字開始,抽完之後放在旁邊,如果全部人博餅之後禮品還有,繼續第二輪。直到獎品博完。

  遊戲一:猜燈謎

  道具:小紅燈籠,燈謎

  在十五分鐘之內,在公司範圍內找到紅燈籠,猜出燈謎,十五分鐘後統計哪個隊獲勝,獲勝小組成員有獎勵。並獲得一個積分。如發現手機百度者,取消這局的參賽資格。

  遊戲二:我愛記歌詞

  先給選手放一段音樂前奏,音樂一停,選手必須馬上接唱,而且歌詞一字不能錯,如果錯誤不予加分。看最後哪個團隊獲勝,隊員獲得獎品一份。

  遊戲三

  主持人說一句話,看誰在最快的時間反應出來,並倒著流利說出來,一共十句話,反應最快並倒著說出正確的團隊獲勝,有精美獎品一份

  遊戲四:表演時間,加分機會

  鼓勵員工展現自己的才華,讓公司更好的瞭解員工。加深員工對公司的感情,認可公司,熱愛公司。

  遊戲五:企業文化、公司政策、中秋節常識搶答,準備20道搶答題

  1.選手進行舉手搶答,答對者獎獲得一分。

  2.每隊派出的選手答不出來,可求助於本隊隊員,每輪求助最多不超過3次。

  3.選手在回答問題時,臺下的隊員不能代答或透露資訊,否則扣10分。

  遊戲六:吃食物猜名稱

  各組派出代表,然後蒙上眼睛在猜食物叫什麼,有簡單提示。參賽者必須在一分鐘內猜出。一共有五種食物。猜得最多正確者,所在隊獲勝,如果打平,參賽者各吃一種食物,最快打出來者獲勝。獲勝團隊有一份精美小禮品。

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  一、活動主題

  強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式

  二、活動時間

  20xx年10月20日至20xx年11月20日

  三、主體活動

  1、優秀主題團日活動

  活動主體:20xx級團活動小組

  20xx級團支部

  活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進,團支部積極開展團活動並做好團活動的宣傳工作。做好活動總結,並開始著手準備優秀團日活動的申請。

  2、新老班級、團支部換屆工作

  活動主體:學生會團建部

  活動流程:收集大一至大四班級、團支部資訊,做好班團幹部資訊統計表並寫好學院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學生工作處。

  3、科學規劃團支部建設

  活動主體:20xx級團支部

  活動流程:根據“五有”優秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發展規劃,開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結交流資訊與宣傳工作。

  4、開展創先爭優活動

  活動主體:學生會團建部團建活動方案。

  活動流程:團建部聯絡各大二至大四的優秀團幹部、優秀團員進行協商,開展關於優秀團支部、優秀團幹部、優秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一

  新生進行創先爭優的鼓勵及指導。

  5、紮實開展班團幹部、團員的培養教育工作。(校團委、學生工作處聯合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓)

  6、開展專職團幹部“走進基層青年——團幹部懇談日活動。(結合我校實際撰寫高質量調查報告)

  7、開展好《青年思想引導大綱》轉化工作。(撰寫《×××學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心觀點、引導路徑、活動案例等內容)

  四、具體要求:

  (一)突出主題、形成合力:

  1、透過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。團建活動方案。

  2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養後備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創新性和延續性

  3、各團支部負責人要積極參與並配合好此項工作。

  (二)加強宣傳、營造氛圍:

  1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

  2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

  3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力

  五、總結活動

  做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄並及時準備好各類上報材料並上交

  六、上交材料

  1、活動月自評表

  2、主題團日活動申報材料

  3、專職團幹部共青團工作調研報告

  4、團員思想引導案例

  5、學院第八屆基層團支部建設暨班級規範化建設活動月總結材料(活動結束時間11月10日上交材料準備結束時間11月17日

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  一、活動背景、目的與意義

  背景:“萬聖節”流傳至今已成為當下許多年輕人化妝舞會的節日,作為青春的代言人,大學生洋溢著青春的活力,充滿著四射的激情,年輕的一代將接過社會發展的接力棒,大學生是年輕一代的主導力量。大學生活動是學院校園文化建設一道亮麗的風景線,不僅豐富大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛,增進同學交流,拉近人與人之間的距離,還為同學們提供交流聚會的機會。同時假面舞會作為最具浪漫氣質的激情活動之一,頗具西方文化色彩,充滿了魅惑和絢爛的氣氛。舞藝協會作為校園文化建設中的又一新生力量,本著豐富大學文化生活,在萬聖節之夜這個美好的節日裡,和全校師生一起度過平安但不平凡的夜晚。

  目的:為了給我校學生一個增進交流的平臺,舞藝協會將於x月x號晚xx點在大學生活動中心舉辦假面舞會。意為給中外學生提供一個相互交流,促進理解,增進友誼的機會.

  意義:舉辦此次舞會為我校各院大學生搭起了交流的橋樑,也能夠讓學生更多的加入到我校的大學生活動中,更加豐富其在我校的文娛生活,擴大他們的交友範圍.

  二、活動時間與地點

  時間:20xx年x月x號星期x

  地點:我校大學生活動中心

  三、活動開展形式

  活動主要以舞會的形式開展,其中穿插幾個歌唱、小品等節目表演和兩個互動遊戲

  四、活動內容

  此次舞會是較為大型的舞會,舞會將以跳交際舞為主,有曳步舞、街舞、兔子舞等多種同學們喜歡的舞種,遊戲,紀念品。

  入場時間:17:30~18:00

  入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。對於無舞伴者,每人在入場處抽取一張我們自

  制的卡片,以此入場。面具自己準備。

  五、活動流程

  第一環節熱場歌曲串燒(18:25~18:35)

  1.吉他彈唱一首2.歌曲

  第二環節partner舞會(18:35~19:05)

  1.校園華爾滋,燈光較亮,放以較為舒緩的音樂,主要由舞藝協會的會員開舞,並積極拉入現場的其它同學,若有不會的,可現場教授。

  2.第二隻舞——兔子舞,此環節中大家一起跳兔子舞,燈光調暗,放一些節奏稍快的音樂,一是為了有較活躍的氣氛,二是方便相互間的交流。

  第三環節中場節目表演(19:05~19:15)1.由舞藝協會獻上自制小品《非雷勿擾》

  1.邀請現場同學個人才藝展示,並在表演結束向其頒發禮品。

  第四環節遊戲時間(19:15~19:35)

  1.擊鼓傳花2.默契考驗

  根據每人手中的卡片,所有人自動由卡片分為6個小組,由協會為每個小組分配一名組長(協會幹事),每組派出3對參賽選手(一男一女,具體參賽人數主持人課根據現場人數隨機應變),讓每隊選手依男左女右的隊形站成6列,每對選手派發一個氣球,在對長在規定的跑到內,率先跑到終點的一組獲勝。運送過程中氣球掉了就罰退。比賽分三次進行,第一排首先pk,1、2、3組先pk,4、5、6其次,兩次分別產生一個獲勝者,兩個獲勝者在進行pk。然後第二排、第三排照例進行,最後,三隊選手進行終極pk總冠軍,每組參賽同學都會有獎品傳送,前三名更會有獎狀傳送。

  第五環節眾人共舞(19:35~19:45)

  此環節主要是跳disco,播放節奏感強的音樂,讓全場自由跳,自由唱,將舞會的氣氛high起來。

  第六環節壓軸表演舞會結束(19:45~20:00)

  由舞藝協會會員表演舞蹈《鬼步舞》、《江南style》結束後,主持人致詞總結,結束活動。

  第七環節會場整理,打掃衛生

  六、活動開展

  1.活動準備階段

  前期宣傳:xxx負責人:xxx宣傳部部長:xxx

  1.製作xx張彩色海報,分別帖在各個宿舍樓下.

  2.製作兩個展板,分別放於xx食堂和xx食堂(以上兩項均在x月x號之前完成).

  3.製作並向各班級或部門發出邀請函.

  4.在校社聯主頁上釋出,引發更多的關注,並且每天在舞藝的人人主頁上釋出一些與之相關的宣傳內容.

  注:以上宣傳活動均在活動審批後進行

  6.活動經經費預算

  活動經費來源:需社聯外聯部幫助拉取贊助。

  7.活動安全

  七、活動準備時的安全預防

  1.詳細採集報名人員的資訊,且在入場時要求所到人員簽到(詳見報名資訊採集表和到場人員簽到表)(辦公室,負責人:xx)

  2.事先在活動場地貼上安全注意事項(辦公室xxx,負責人:xx)

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  (一)、活動引言:

  為了從各方面豐富同學們的生活,在保證不影響的同學們的學習的基礎上,增強班級同學的交流,提高班級文娛活動的質量,豐富班級活動,經過班委提議,同學同意,決定開展"同窗之誼"的班級活動。

  (二)、活動目的:

  來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑裡的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲裡的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恆,是我們那些同窗的日子!為了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。

  (三)、活動物件:

  化學化工系xx級製藥工程二班全體學生。

  (四)、活動時間:

  三月二十九日晚。

  (五)、活動地點:

  理科樓513。

  (六)、活動流程策劃:

  一、佈置會場,設計板報,營造良好的活動氛圍。

  二、具體活動:

  1.一定的歌曲節目。

  2、適當的小遊戲,透過同學配合一起共同完成,增強大家的情誼。

  3、同學之間互換禮物。

  4、對於班級的未來及你對班級的建議的探討。

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  一、時間地點等基本情況:

  (1)時間;根據公司的性質,一般大多數選擇週六日,如果去外地的話建議2-3天;

  (2)地點:現在是夏天的'開始,天氣非常炎熱,選擇一些水上基地或者陰涼的基地較為合適;

  (3)主題:以輕鬆簡單專案為主(激烈運動太熱、太曬,大多數參訓人員肯定不喜歡);

  二、活動策劃的目的要明確:

  (1)幫助參加者認識自我,激發個人潛能,客觀地進行自我定位;

  (2)增強自信心,克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰;

  (3)採取有效的措施改善人際關係,學會關心、激勵、相互信任;

  (4)使大家融洽的與他人及群體合作,達到團體一致性,並形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結互助的團隊氣氛.

  三、基地介紹:

  (1)主要以拓展遊戲遊玩為主,環境要相對乾淨,清爽;

  (2)吃飯的標準都是300-500元/桌(十菜一湯);

  (3)住宿採取的是標間1.2米的床;

  (4)基礎的拓展遊戲道具(如畢業牆、背摔臺等);

  (5)會議室(有投影儀、話筒、音響等裝置);

  四、 具體的行程安排:(拿3天2晚的活動舉例)

  Day1——

  (1)09:00——所有人去到基地集合;

  (2)09:00-10:00——放東西,換衣服,軍訓軍姿集合列隊,破冰熱身;

  (3)10:00-12:00——遊戲拓展、隊內宣誓、餐前訓;

  (4)12:00-13:30——午餐時間,稍作休整;

  (5)13:30-14:30——軍訓拉練,入營篇;

  (6)14:30-17:00——遊戲拓展,團隊展示;

  (7)17:00-18:00——晚餐。稍作休整;

  (8)晚上——篝火晚會;

  Day2——

  (1)08:00-08:30,起床吃早餐;

  (2)08:30-10:30,做熱身遊戲,破冰分組;

  (3)10;30-12:00,神筆馬良;

  (4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;

  (5)13:30-17:00,主體團建:部落戰爭;

  (6)17:00-18:30;晚餐+休整

  Day3——

  (1)08:00-08:30,起床吃早餐;

  (2)08:30-10:30,做熱身遊戲,破冰分組;

  (3)10;30-12:00,景區定向活動;

  (4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;

  (5)13:30-16;00,拓展團建遊戲,合影留念;

  (6)16:00,開始返回自己溫馨的家

  五、具體拓展遊戲的介紹:

  舉例說明:

  (1)神筆馬良

  A、遊戲玩法——

  在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務。最快完成的為獲勝。教練也可以根據字的美觀度來打分。

  B、遊戲目的——

  1. 加強團隊精神。

  2. 培養團隊配合協作能力。

  3. 感受團隊配合協作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調整。

  4. 提升團隊士氣,激發飽滿的激情

  (2)畢業牆

  A、遊戲玩法——

  全隊所有成員在規定的時間內翻越一面高4.2米的光滑牆面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。

  B、遊戲目的——

  1、增強團隊凝聚力

  2、加強團隊服從與奉獻的精神;

  3、促進團隊溝通,增加團隊協作能力

  (3)真人CS

  A、遊戲玩法——

  把軍隊實戰對抗訓練系統轉為民用的模擬系統,同時借鑑了反恐精英CS網路遊戲的場景設計和遊戲規則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的射擊對抗寓教於樂的培訓專案。透過角色的扮演和團隊協作,在體驗快樂的同時達到健康休閒、團隊建設目的。

  B、遊戲目的——

  1、克服心理惰性,完善性格結構,磨鍊戰勝困難的意志。

  2、調適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰和壓力。

  3、認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責任心。

  六、費用明細清單:

  (1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;

  (2)主訓教練12年從業經驗、助教2名,方案策劃、場地踩點等;

  (3)拓展基地場地使用費;

  (4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;

  (5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫療輔助裝置、無限量飲用水;

  (6)餐費+住宿費;

  (7)其他需要實際支付的費用;

  七、完美的結局:

  (1)總結分享;

  (2)香檳慶祝;

  (3)拍照留念;

  (4)快樂返程;

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