角色遊戲活動方案(通用7篇)

角色遊戲活動方案(通用7篇)

  為了確保活動安全順利進行,就常常需要事先準備活動方案,活動方案是對具體將要進行的活動進行書面的計劃。那麼問題來了,活動方案應該怎麼寫?以下是小編收集整理的角色遊戲活動方案(通用7篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

  角色遊戲活動方案1

  一、設計方案

  (一)幼兒遊戲現狀分析中班幼兒經歷了兩個月的暑假變成了幼兒園裡年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色遊戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發展情節,廣泛地與同伴進行交流,但遊戲常規還有待加強,角色意識也不夠強,遊戲主題不夠豐富,遊戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的遊戲行為,但對自己的遊戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養。

  (二)遊戲材料與環境準備

  1.遊戲主題:娃娃家材料投放:餐具、櫃子、床、梳妝檯、熨斗、洗衣機等

  2.遊戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌

  3.遊戲主題:娃娃美容院材料投放:理髮用具、捲髮器、各色髮夾、廣告牌、價目表、

  4.遊戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制櫃檯、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等

  5.遊戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞臺、節目牌、各種頭飾、音響等

  6.遊戲主題:娃娃醫院材料投放:醫院玩具、病歷卡、自制醫院標誌、藥品等

  7.遊戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制選單、燒烤爐、自制燒烤菜等

  8.遊戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價目牌、自制菜、收銀機等

  9.遊戲主題:娃娃銀行材料投放:自動取款機、各種價格的紙幣、銀行卡等

  (三)近階段遊戲目標

  1.在上學期開展遊戲的基礎上,繼續開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,並增添了娃娃銀行。

  2.鼓勵幼兒按自己的意願選擇角色,並能愉快地進行遊戲。

  3.加強遊戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。

  (四)教師觀察要點

  1.幼兒能否根據自己的意願選擇角色,並能瞭解相應的工作。

  2.引導幼兒在角色遊戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流,。

  3.遊戲結束後,幼兒能否按照規則去整理玩具,並且愛護玩具。

  二、幼兒遊戲活動記錄

  (一)遊戲實錄:

  "老師,我們的理髮店已經好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理髮店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。於是,我到飲食店去吃飯,並邀請在那裡做點心師的谷妙宏和我一起去理髮,他欣然應允,並帶去了自己做的點心,蛋糕。對我帶來的顧客,老闆很是高興,於是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老闆一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什麼他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙說:"放到門口去,誰來剪頭髮,就給他吃。"於是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

  教師調整:

  遊戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在遊戲中可用來替代的材料、道具等,放在櫃子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發幼兒發揮想象,使角色遊戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

  分析與反思:

  遊戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鍾那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎麼使遊戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但透過教師適當引導與提示,能夠聯想到其他主題中可相互使用的遊戲材料。

  (二)遊戲實錄:

  今天的角色遊戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老闆夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老闆剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨說:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老闆一下還沒反應過來是什麼意思,無奈地說:"好吧。"又去忙著做燒烤了。

  角色遊戲活動方案2

  一、內容:

  娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

  二、目標:

  1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

  2、遊戲中有簡單的角色語言和行為。

  三、準備

  增添垃圾桶,熱水器等物品。

  四、指導

  1、遊戲前簡單的匯入,激發興趣

  2、幼兒自主開展

  觀察與指導重點:

  (1) 幫助幼兒一起佈置遊戲場地。

  (2) 觀察幼兒在遊戲中的語言和動作,瞭解幼兒角色水平。

  (3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

  3、遊戲後談話

  以教師為主的談話方式,再現有價值的遊戲片斷。

  角色遊戲活動方案3

  一、活動目標:

  1、心理目標:願意嘗試角色扮演,體驗遊戲帶來的樂趣。

  2、技能目標:在遊戲中學習簡單的對話。

  3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。

  二、開設活動區角:(4個)

  (1) 陽陽遊樂場

  (2)欣欣的家

  (3)軒軒的家

  (4)曉鳳配菜有限公司

  三、活動過程:

  1、師生共同創設活動環境。

  2、幼兒到自己熟悉的.活動區域進行活動。

  師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學說:開心)現在我們的遊戲活動也要開始了,我們一起去玩玩吧!

  要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。

  教師觀察幼兒活動情況。

  3、活動評價:

  老師以表揚為主,鼓勵孩子積極參與遊戲,大膽進行交往。

  4、師幼共同整理收拾。

  康復班遊戲活動說課

  王美英

  孩子透過扮演各種角色,用言語、動作、表情來表現他們對周圍社會生活的認識和體驗。角色遊戲能夠演示各種不同的生活情境,透過角色的扮演,可以使孩子學習在不同生活情境中採取相應舉止的能力。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現的需要,(特別喜愛表演節目,裴欣怡)容易認同自己所扮演的角色,力求把自己的角色演好,會相當認真地對待要說的話和做的動作。利用角色遊戲進行訓練,就容易取得預期效果。

  本次遊戲的目標是:

  1、心理目標:願意嘗試角色扮演,體驗遊戲帶來的樂趣。

  2、技能目標:在遊戲中學習簡單的對話。

  3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。

  角色遊戲活動方案4

  一、遊戲目的:

  經歷角色期待的壓力;分辨團體中,受角色期待的個人行為反應;探索整個團體表現角色期待的結果。

  二、遊戲程式:

  1、培訓師從學員中徵求十至十五位成員示範角色期待的結果;所有成員圍成一圈而坐。

  2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,並將寫有期待角色和行為反應指示語的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標籤,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時,可請他們閉上眼睛,以免彼此洩漏角色)。

  3、培訓師提供討論話題,要求每個人自然地與別人互動。特別強調每個人作他自己,而不是角色扮演,只是對說話者作反應時,要遵從說話者頭上的指示語作反應。再次強調,不準告訴別人彼此頭上的標籤,但又須按指示語作互動反應(約二十分鐘)。

  4、領導者喊停,並請每位成員猜自己頭上的角色和指示語,然後再將標籤取下,並大聲念出來。

  5、領導者跟整個團體進行討論(包括其他觀察活動者在內)。

  在團體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會存在什麼問題呢;當你正經時,卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當你想表露時,卻忽視別人,又有何感受;當成員如此對你時,自己的反應行為會改變嗎?例如,當他們忽視你,會不會變得畏縮;尊重你時,會不會表現出信心。

  三、遊戲準備:

  每位成員有個用厚紙板作成的頭盔(或改用現成帽子亦可);每個頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長的紙條貼著。形狀如下:

  卡片上寫出所期的角色,並說明其他成員反應此角色地的指示語。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老闆:惟命是從;無助者:支援我;(左列的角色中按需求自行假設,右列的行為反應指示語是供其他成員參考的,每張卡片只需一個角色)。

  四、注意事項:

  依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護士、警察、父母等一些現成或社會常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應的指示語可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動停止時,可安排「角色理論」、「典型互動」或「按別人期待而活」等的小演說;)值得團體討論的期待角色可事先蒐集,並加入討論。

  事實也證明,晨會小遊戲角色期待可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的幹勁,加強團隊成員之間的協作能力。

  角色遊戲活動方案5

  遊戲準備

  經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭髮長了怎麼辦?你去理髮店理髮嗎?理髮店裡都有哪些工作人員? 引導幼兒初步瞭解理髮店在生活中的用途。

  材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

  環境創設:佈置理髮店場景。

  遊戲目標

  1.學習扮演理髮店的理髮師,初步瞭解理髮師的工作職責、理髮程式和不同的髮型。

  2.遊戲中能大膽地進行顧客與理髮師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

  3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決遊戲中出現的問題。

  4.能在遊戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

  遊戲過程

  一、情景匯入,激發幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭髮長了怎麼辦呢?那麼,理髮店裡都有哪些工作人員?

  (二)教師當理髮師給某位幼兒理髮,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步瞭解理髮的程式。

  二、提出遊戲要求。

  (一)遊戲前要先把遊戲材料擺放好。

  (二)遊戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理髮師的工作內容和工作程式等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

  (二)重點觀察理髮師的工作情況。

  (三)觀察顧客與理髮師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及遊戲中解決問題的能力。

  四、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。

  (一)整理遊戲材料和環境。

  (二)交流遊戲情況。

  教師提問:今天誰去理髮店理髮了?你喜歡哪個理髮師?為什麼?遊戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

  角色遊戲活動方案6

  一、幼兒原有經驗分析:

  我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經過上學期的遊戲,已具備一定的遊戲經驗,而且對娃娃家遊戲特別喜歡,有了初步的收拾習慣。在超市裡,每次遊戲結束後,小朋友會整理各類商品。但幼兒遊戲時的規則意識較薄弱,而且永續性差,如遊戲時想起什麼就放掉原有遊戲忙著玩剛剛想到的內容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內向,如不會主動參與遊戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入遊戲,沒有角色意識。

  二、本學期總目標:

  1、體驗遊戲的快樂,以遊戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經驗,會玩簡單的主題角色遊戲。

  2、會在某一主題遊戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特徵的動作,能產生一定的角色語言和行為。

  3、會在某一主題環境中獨立的玩,願意與同伴進行交往,會使用普通話。

  4、能根據材料進行豐富的想象,會創造性地玩多種材料。

  三、階段目標遊戲主題調整

  第一階段:複習中班下學期遊戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等。

  第二階段:

  1、遊戲主題逐步豐富,能初步反應周圍生活的內容及不同角色。

  2、學習扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。

  3、學習選擇替代玩具,並會收集遊戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等。

  第三階段:

  1、學習有初步遊戲目的,按意願提出遊戲的主題,學習商量分配角色。

  2、能按初步的角色職責行為去遊戲,樂意和同伴共同遊戲。

  3、學習解決遊戲中的簡單問題,能克服遊戲中產生的困難理髮店、點心店、商店、幼兒園、醫院等。

  第四階段:

  1、會在某一主題環境中獨立以角色身份遊戲,並逐步發展與同伴的交往能力。

  2、會正確使用的簡單規則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。商店、幼兒園、醫院等。

  大班角色遊戲活動計劃二:大班角色遊戲活動計劃(2688字)

  第一階段:

  一、預定主題:醫院(新)、美容院、銀行等。

  二、時間:2月13日——3月31日。

  三、遊戲目的:

  1、學會有目的、有計劃地協商遊戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

  2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。

  3、學習創造性地使用玩具材料,並能在較短的時間內分類放好。

  4、學會簡單評價自己的遊戲行為。

  四、遊戲準備:

  1、物質準備:新增醫院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等遊戲材料。

  2、知識經驗準備:預先向幼兒介紹醫務人員的具體分工以及醫務人員如何給病人看病等知識。

  五、遊戲目的:

  1、進一步拓展遊戲主題和情節,明確角色職責,有角色意識。

  2、加強角色間、主題間的聯絡和交往。

  3、能用各種材料佈置場地,養成愛惜玩具的行為習慣。

  4、使幼兒對“醫院”遊戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。

  5、幫助幼兒發展遊戲的情節,著重促進“醫院”遊戲與其他遊戲間的聯絡。

  六、遊戲準備:

  1、物質準備:原有的遊戲材料、醫院的材料如泡沫、硬紙板製成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。

  2、知識準備:帶幼兒參觀醫院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫生是怎樣給自已看病的。

  七、遊戲指導:

  1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。

  2、第二次重點觀察幼兒能否遵守遊戲規則,如果發現不良行為,即以遊戲的口吻糾正。

  3、第三次重點觀察醫院的遊戲情況,並以院長身份指導幼兒反映出醫務人員的基本職責。

  4、第四次重點觀察並引導“醫院”主題發展遊戲情節。

  5、第五次重點觀察並指導“醫院”的醫生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,並與其他主題交往活動。

  6、第六次指導幼兒明確分工,協商多種角色,重點觀察並且引導“醫院”主題發展遊戲情節。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

  7、第七次指導幼兒佈置場地,師重點觀察醫院搭圍牆的情況,並指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍牆。

  八、階段小結:

  在第一階段的遊戲中,我們增設了“醫院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真遊戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,遊戲之後會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進遊戲情節的發展。

  九、觀察與反思:

  透過這階段的遊戲,幼兒的角色意識、規則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決遊戲中出現的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真遊戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,遊戲之後會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作佈置場地,遊戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫院去看病。但是,在遊戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些遊戲主題出現人員分配不均的現象,如:但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進遊戲情節的發展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強遊戲之間的交往。

  角色遊戲活動方案7

  一、設計意圖

  大班幼兒雖然作為幼兒園裡年齡最大的孩子,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。大班幼兒在已有一定生活經驗,且對角色有一定的認知下,能根據指示自主在遊戲中體驗生活,獲得經驗,學會和同伴交往。

  二、活動目標

  1、情感目標

  (1)透過角色扮演買家和賣家,獲得不同的情感體驗;

  (2)願意與同伴協商角色,理解角色,有一定的角色意識;

  2、知識目標

  (1)在買賣活動中讓幼兒學會一點簡單的數學運算;

  (2)瞭解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話;

  3、能力目標

  (1)讓幼兒能夠大膽地參與到遊戲中,並加以創造;

  (2)能積極參與角色遊戲,能學會佈置遊戲場地。

  (3)在遊戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。

  (4)初步會對同伴的遊戲行為做簡單的評價。

  (5)能愛護玩具,知道聽訊號較快收拾玩具。

  三、活動重難點

  幼兒的想法是奇思妙想的,在活動過程中可能會出現新的想法,超出預想的活動設計規劃。

  四、遊戲準備

  1.經驗準備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進餐,觀察瞭解店的人員及環境。

  2.物質準備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪PPT。

  3.環境創設:收集餐具、用具佈置遊戲環境。

  五、遊戲過程

  1.引入排隊自行選擇遊戲中的角色,領取錢幣;幼兒和教師一起佈置市場環境;

  師:你們有吃過湯圓嗎?(引導孩子們回憶)

  師:你們去過的湯圓鋪是什麼樣子的?

  2.交流經驗師:

  湯圓鋪裡有什麼?工作人員是怎麼工作的?

  3.提出規則

  (1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

  (2)顧客要明確自己的身份。

  (3)遊戲結束後要把玩具送回家。

  4.幼兒自由選擇遊戲

  教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什麼角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧譁和隨意走動)

  5.小結:

  (1)讓幼兒說說自己的遊戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"裡遊戲開展的情況;

  (2) 組織幼兒分門別類地收拾好玩具材料;

  (3)組織幼兒對本次角色遊戲進行討論和評價,並做下記錄;

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