趣味運動會方案範文 趣味運動會策劃案範文

趣味運動會方案範文 趣味運動會策劃案範文

  為有力保證事情或工作開展的水平質量,就不得不需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編精心整理的趣味運動會方案範文 趣味運動會策劃案範文,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會方案範文 趣味運動會策劃案範文1

  一、環境設計:

  園內大環境:在操場區域懸掛“第屆運動會”條幅,並可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、遊戲、休息、看臺等區域,並做出相應區域指示說明牌。

  班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪製專案示意圖以供幼兒參考;製作比賽需要的器具;製作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

  二活動方案

  (一)開幕式:

  1.宣佈運動會開幕

  2.介紹到場嘉賓

  3.運動員入場。

  4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

  5.運動員代表講話。

  6.園長致詞,宣佈運動會開幕。

  7.家長代表講話。

  8.教師體操表演。

  (二)比賽程式:

  年級

  活動專案

  器材準備

  遊戲規則

  大班個人《超級動力車》

  動力車10輛每組10人,幼兒從起點出發,繞過障礙物快速衝刺至終點,並返回,先回到起點者為勝。選前3名。

  參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  小班集體《給大象餵食物》

  沙包10個、塑膠筐1個、垃圾筐1個、大象頭飾1個、墊子6張每班10人,幼兒從起點出發爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點投到小動物的嘴裡,然後直接回到起點與下一位幼兒擊掌,最先跑完並投食物的數量在7個或7個以上的為勝。

  參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。中班個人《小小坦克兵》紙箱若干做成履帶每班兩組,每組10人。

  幼兒從起點在相應的軌道里爬,爬到履帶裡,匍匐前進到終點後再原路返回到,先到達起點者為勝。每組選前2名。

  大班個人《踩高蹺》

  高蹺24個每班2組,每組8人。幼兒從起點腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達終點者為勝。每組選前2名。

  參加的班級有:大一班和大三班。

  小班集體《接力運水》

  大水桶1個、小水桶1個、營養快線大瓶每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個飲料瓶,從起點的大水桶裡打水,運到終點的空水桶裡,然後跑回到起點,下一個幼兒繼續。最先將小水桶裝滿的小組為勝。

  參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

  中班集體《走木樁》

  輪胎12個、奶粉桶18個、獨木橋3個每班15名,幼兒從起點出發走過輪胎,然後踩上小木樁,最後走過獨木橋後返回到起點,與下一個小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續前進。)

  小班個人《穿大鞋運西瓜》

  大拖鞋、球每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運到終點,最先到達者為勝。每組選前2名。

  參加的班級有:小一班、小二班、小三班。

  大班集體《跨欄接力跑》

  跨欄3個、接力棒3個每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點並返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)

  參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  中班親子《大腳小腳》紅旗若干面每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,並抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進,行進過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達終點者為勝。每組選前兩名,每班兩組。

  大班親子《爸爸的大鞋子》

  爸爸的鞋子、布袋10個、鮮花束、花瓶5個幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點出發,走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋裡快速跳至終點,把花插入花瓶內,遊戲反覆進行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。

  參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  (三)頒獎

  獎項設定:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

  說明事項:

  1.遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2.各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  人員設定:

  1.主持人1-2名

  2.總指揮

  3.仲裁、場地負責人

  4.裁判長、裁判

  5.發令員、記錄員、器械保管

  6.音響操控

  7.攝影、攝像

  8.安全、後勤

趣味運動會方案範文 趣味運動會策劃案範文2

  一、指導思想

  為了豐富新生的校園文化生活,提高學生的身體素質和活動能力,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

  二、活動主題:

  增強體質,增進友誼。

  三、活動目的:

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,

  四、活動時間:

  20xx年11月14日一天

  五、活動地點:

  新民小學操場

  六、參加物件:

  新民小學小學全體師生

  七、組織領導及分工:

  1.領導小組:

  組長:水曉東

  副組長:郭敦如

  成員:少先隊大隊部及各教師

  2.基本分工:

  水曉東:擔任總指揮,對本次運動方案進行稽核。

  張建中:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。

  少先隊:負責活動的設計和規劃,負責運動會的籌備,活動程式設計、安排及解釋。

  後勤組:做好後勤服務及活動情況統計工作,活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計,負責本屆運動會活動的安全用電。

  攝像拍照:伍克向

  裁判員:郭敦如、李華峰、張建中等老師擔任運動會裁判員。

  八、活動要求

  1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席佈置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束後,各班派專人打掃清潔衛生。

  5、各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛鍊。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排佈置比賽場地。

  九、比賽專案:

  1、低年級段:(一、二年級)

  個人專案:夾玻璃球(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),小馬過河(每班各6人),託球跑(每班各6人)。

  2、中年級:(三、四年級)

  個人專案:趕豬(每班各6人),2分鐘原地拍籃球(每班各6人),小馬過河(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),海底傳月(每班各6人),24點(每班各6人)。

  3、高年級:(五、六年級)

  個人專案:2分鐘原地拍籃球(每班各6人),象棋比賽(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),三分鐘踢毽子(每班各6人),乒乓球比賽(每班各6人),羽毛球比賽(每班各6人)。

  4、各年級每人至多限報2項。

  十、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名各一名。

  3、獎勵辦法:單項比賽前三名分別獎勵獎品一份和學校頒發獎狀,前5名頒發獎狀。

  十一、其他事宜

  1、各專案負責的裁判老師組織比賽專案,並進行記錄,將最後成績送到李華峰老師處彙總。

  2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。

  3、若比賽專案在時間上不發生衝突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

  4、根據活動需要,各位教師必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

  5、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的`準備活動,並做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

  6、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

  7、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽後迅速退場。

  8.最後進行頒獎儀式。

  十二、程式:

  1、升國旗、奏國歌。

  2、校長致開幕詞。

  3、裁判員代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、運動員、裁判員各就各位、比賽開始。

  6、閉幕、發獎。

趣味運動會方案範文 趣味運動會策劃案範文3

  1、眾星捧月(人數可以更多)

  比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有1名隊員負責放置球。裁判發令後,開始原地掂球,在規定的時間內,掂球次數多者名次列前。

  2、同舟共濟

  比賽開始前,8名參賽隊員手拿3塊泡沫墊站於起跑線後,裁判發令後,8名隊員同時站在一塊泡沫墊上,依次交替向前行進。以最後一名隊員透過終點並將泡沫墊收回為計時結束,用時少者名次列前。

  3、搶收搶種

  8名運動員手持裝有10個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設定的10個杯中,跑到折返點後返回,依次將球撿起並放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。每個隊參賽人數為10名。去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。

  4、《瞎子敲鑼》

  每隊8名隊員,距離6米,按每隊在規定時間(3分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

  比賽規則:

  1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

  2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,一次犯規加時20秒。

  5、激情碰撞:

  每人身上套5個氣球,時間3分鐘,在規定的區域內透過擠、撞、碰、閃,將對方身上氣球擠破,看誰在最短的時間內身上的氣球沒有破的多著為勝,評出一二三名。

  比賽紀律:比賽中應服從裁判,以裁判員的判罰為最終為判決。

  6、腳踏實地

  每組5人,比賽開始前,參賽隊員穿上大鞋在起跑線上做好準備,裁判發令後,隊員開始走或跑,賽程30米,最後用時最少隊為勝。

  7、毛毛蟲競速

  每組8人,一起站在環形的布條中間,距離30米,利用雙腳使環形布條向前滾動,看哪一組最後一個人過了終點線用時最少的隊算贏。

最近訪問