中班角色遊戲教案通用

中班角色遊戲教案通用

  作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進行細緻的教案准備工作,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的中班角色遊戲教案通用,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班角色遊戲教案通用1

  【活動目標】

  1、能運用語言進行主角間的交往。

  2、初步瞭解扁食的製作步奏,願意動手嘗試製作扁食。

  3、在遊戲中體驗扮演主角的樂趣。

  【活動準備】

  知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嚐,並重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。

  材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

  【活動過程】

  一、師幼討論上節課的不足:

  模擬電話聲:叮鈴鈴……

  師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)

  師:剛才我接到一個電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發現我們店裡的服務員都沒有把餐廳收拾乾淨,燒烤,滷麵吃完都沒有及時收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務員今日要怎樣做呢?

  幼:要把吃完的東西及時收起來。

  師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。

  二、談話引進新資料。

  師:今日小吃店的客人實在太多了,老闆想請我們去他們店裡幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什麼本領呢。(播放扁食圖片)

  師:這是什麼呀?

  幼:扁食。

  師:原先老闆是讓我們學做扁食呀,那製作扁食需要哪些材料呢?

  幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

  師:原先製作扁食需要用到這麼多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什麼材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

  師:那我們要怎樣把這麼多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧!(教師製作過程邊講解步奏。)

  師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

  三、提出本次遊戲的要求。

  師:可是想要去小吃店幫忙,老闆有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。

  1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行遊戲交往。

  師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。

  2、能合理運用遊戲材料,並在遊戲中適時使用。

  師:廚師能夠自我做扁食來賣。

  3、能有序的進行收玩具。

  師:下班後廚師和服務員要一齊把店裡的東西收拾整潔。

  四、幼兒遊戲,教師指導。

  1、重點觀察扁食店幼兒製作扁食的過程。

  2、教師對幼兒的遊戲行為進行適當的調整。

  3、觀察、指導小吃店裡各主角之間的互動。

  五、評價與分析。

  師:下班了,請店裡的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

  師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩遊戲的時候當了什麼主角呢?下次遊戲時,我們小吃店還能夠賣什麼東西呢?

中班角色遊戲教案通用2

  1、活動目標:

  (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的`交往。

  (2)會使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。

  2、活動準備:

  (1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀、品嚐,並重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

  (2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

  3、指導要點:

  (1)幼兒討論:

  A、上次遊戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什麼

  顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嚐小吃。

  B、有顧客到小吃店品嚐小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說話

  (2)提出本次遊戲的注意點

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嚐小吃。

  B、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行遊戲交往。

  C、能合理運用遊戲材料,並在遊戲中適時使用。

  (3)幼兒遊戲,教師指導

  A、觀察並鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他遊戲進行主角交流。

  B、教師以經理身份對幼兒的遊戲行為進行適當的調整。

  C、重點觀察、指導小吃店裡各主角之間的互動。

  (4)遊戲分享:你在小吃店和娃娃家裡做了什麼你開心嗎,為什麼

  遊戲反思:

  在活動中幼兒能積極參與的遊戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進行遊戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入於自我的主角中,雖然在遊戲規則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與遊戲這比強加於孩子們去掌握的規則更重要。在遊戲的過程中我發現孩子們都很熱衷於在自我的遊戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的遊戲中將重點引導孩子們用語言進行主角間的交往;同時在遊戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店裡的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄髒了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的遊戲中將根據孩子們的需求增加相應的遊戲材料。

中班角色遊戲教案通用3

  一、設計方案

  (一)幼兒遊戲現狀分析

  在遊戲中,我們發現大部分幼兒能經過與材料和同伴互動,自然地反映自我的生活經驗,有個別幼兒還能發揮想象來進行遊戲。可是,幼兒在遊戲中普遍缺乏主角意識,遊戲興趣和注意力不太穩定,有時還會出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自我的遊戲行為。所以,經過為幼兒供給適宜的遊戲材料,激發幼兒的遊戲興趣,讓幼兒充分體驗遊戲的歡樂。

  (二)遊戲材料與環境準備

  1.遊戲主題:理髮店

  材料投放:化妝品、梳子、夾子、髮型圖等。

  2.遊戲主題:麵包房

  材料投放:各式麵包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

  3、遊戲主題:娃娃家

  材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

  4.遊戲主題:動物園

  材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

  5.遊戲主題:小汽車

  材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

  (三)近階段遊戲目標

  1.鼓勵幼兒積極參與遊戲,激發初步的與同伴交往的意識。

  2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。

  3。遊戲後,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

  (四)教師觀察要點

  1.遊戲中幼兒的主角意識,是否願意模仿相關的行為?

  2遊戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

  3幼兒遊戲情節是否有所發展?

  二、幼兒遊戲活動記錄

  (一)遊戲中,部分幼兒已不滿足於單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在遊戲中反映出來。可是,一段時間後,我發現娃娃家遊戲資料始終沒有新的發展,而點心師對賣餅乾的興趣也在逐漸消退。在遊戲中我還發現有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的遊戲行為。

  教師調整:為幼兒供給能夠製作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,並在上頭貼上水果標記;製作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。製作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始製作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養員紛紛來到麵包房對售貨員說:“今日娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。…今日小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。”麵包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園裡,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

  分析與反思:教師調整材料的依據來自於幼兒的需要。材料投放之後,幼兒已有的經驗有了表現的機會,豐富的遊戲行為便隨之產生了。在這個過程中,教師蘊含的遊戲目標——興趣激發、專注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒遊戲意願的材料能誘發幼兒進取的遊戲和交往行為。

  (二)在一次遊戲後的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家裡帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。於是,我將這些材料放進了娃娃家。可觀察下來,幼兒在遊戲時並沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃塗面霜。顯然,娃娃家過於繁多的材料,以及幼兒對塗面霜經驗的缺乏影響了幼兒的遊戲行為。

  教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“塗面霜”的細節。在隨後的遊戲中,我發現孩子們大多都沒有忘記“給娃娃塗面霜”這個細節。

  分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在遊戲中難免出現忽視遊戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做遊戲時可經過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與遊戲行為之間的關係,甚至將個別幼兒的經驗擴充套件到所有幼兒身上,以此讓幼兒的遊戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經驗。

中班角色遊戲教案通用4

  【活動目標】

  1、讓小朋友初步瞭解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

  【活動準備】

  幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標誌,白大褂。

  【活動過程】

  1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

  (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (3)認識醫院標誌,認清大夫聽診器、體溫表,並看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒遊戲,按自我的意願協商分配主角(醫生、護士、病人)。

  3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

  4、遊戲指導。

  教師重點指導醫生按必須的程式給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號、排隊。

  (2)醫生熱情地詢問病人哪裡不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,瞭解護士的辛苦。

  5、換主角,遊戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院遊戲。

  6、遊戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

  活動反饋

  經過這次活動,幼兒初步瞭解醫生和護士的工作情景,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是幹什麼的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

中班角色遊戲教案通用5

  活動目標:

  1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種主角,並用不一樣的動作語言表情去表現主角,體驗遊戲的歡樂。

  2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行製作。

  3、養成能在遊戲中使用禮貌用語的良好習慣。

  活動準備:

  瞭解幾種小吃的簡單製作方法,並討論替代物的使用

  製作各種小吃所需要的材料、工具

  活動過程:

  1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

  2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。

  ①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進行製作。

  ②教師巡視,指導幼兒的分組及製作情景。

  ③和同伴友好相處,愛護遊戲材料。

  3、幼兒自主選擇遊戲,師指導。

  ①整理製作材料,擺放各種小吃。

  ②幼兒協商分配遊戲主角。

  ③指導幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。

  4、活動評價:

  ①請幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

  到的問題並請全體幼兒幫忙想辦法解決。

  ②鼓勵幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什麼材料等等。

  ③表揚全體參與遊戲的幼兒並提出下次玩的更好的期望。

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