團隊協作精神心得體會

團隊協作精神心得體會

  當我們備受啟迪時,有這樣的時機,要好好記錄下來,這樣能夠讓人頭腦更加清醒,目標更加明確。那麼好的心得體會是什麼樣的呢?以下是小編收集整理的團隊協作精神心得體會,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

團隊協作精神心得體會1

  隨著知識經濟時代的到來,各種知識、技術不斷推陳出新,競爭日趨緊張激烈,市場需求越來越多樣化,使企業管理層所面臨的狀況和環境極其複雜,在很多狀況下,單靠個人潛質已很難完全處理各種錯綜複雜的資訊並採取切實高效的行動,所有這些都要求組織成員之間進一步相互依靠、相互關聯、共同合作。而合作團隊—在那裡簡稱為“團隊”。的建立正是旨在解決錯綜複雜的問題,並進行必要的行動協調,持續組織應變潛質和持續的創新潛質。

  一、團隊的定義和特點

  所謂團隊,是指一些才能互補、團結和諧併為負有共同職責的統一目標和標準而奉獻的一群人。團隊不僅僅強調個人的工作成果,更強調團隊的整體業績。團隊所依靠的不僅僅是群眾討論和決策以及資訊共享和標準強化,它強調透過成員的共同貢獻,能夠得到實實在在的群眾成果,這個群眾成果超過成員個人業績的總和,即團隊大於各部分之和。團隊的核心是共同奉獻。這種共同奉獻需要一個成員能夠為之信服的目標。只有切實可行而又具有挑戰好處的目標,才能激發團隊的工作動力和奉獻精神,為工作注入無窮無盡的能量。

  團隊的精髓是共同承諾。共同承諾就是共同承擔群眾職責。沒有這一承諾,團隊如同一盤散沙。作出這一承諾,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的群眾。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一齊分享資訊、觀點和創意,共同決策以幫忙每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和職責,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務範圍的結果負責,也不會嘗試那種正因多名成員共同工作而帶來的增值效應。此外,工作團體常常是與組織結構相聯絡的,而團隊則可突破企業層級結構的限制。高效出色的團隊具有如下的特點:

  1、目標一致。這一共同的目標是一種意境。團隊成員應花費充分的時刻、精力來討論、制定他們共同的目標,並在這一過程中使每個團隊成員都能夠深刻地明白團隊的目標。以後不論遇到任何困難,這一共同目標都會為團隊成員指明方向和方針。

  2、具體目標。將團隊共同的目標分解為具體的、可衡量的行動目標。這一行動目標既能使個人不斷開拓自己,又能促進整個團隊的發展。具體的目標使得彼此間的溝通更暢通,並能督促團隊始終為實現最終目標而發奮。

  3、承擔職責。建立一種環境,使每位團隊成員在這個環境中都感到自己應對團隊的績效負責,為團隊的共同目標、具體目標和團隊行為勇於承擔各自共同的職責。

  4、關聯融洽。團隊成員之間就應互相支援,善於溝通,彼此之間坦誠相待,相互信任,並勇於表達自我。

  5、齊心協力。團隊成員應為實現團隊目標作出共同的承諾,能為著共同的目標而發奮工作,並在工作中相互協調配合。

  6、和諧的領導藝術。團隊的領導者要能夠做到使對任務的需求、團隊的凝聚力以及個人需求到達平衡、和諧。

  7、短小精悍。團隊的規模不宜過大,應短小精悍,其規模一般不超過10人。

  8、技能互補。出色的團隊應具有如下種技能:擁有技術專家型人員;擁有善於解決問題和果斷決策的人員。擁有善於人際交往的人員。各項技能的正確組合是團隊成功的關鍵。

  9、行動統一。團隊成員務必平等地分擔工作任務,並就各自的工作資料取得一致。此外,團隊需要在如何制定工作進度、如何開發工作技能、如何解決矛盾衝突,以及如何作出或修改決策等方面,達成共識。

  10、反應迅速。團隊就應著眼於未來,視變更為發展的契機,把握機遇,相機而動。

  二、採用團隊模式的動因和時機

  企業採取團隊模式,主要受到外部和內部的兩個因素的驅動。

  外部因素有:

  1、客戶的期望值更高。如對物質超所值,多樣選取,以及對包括質量、服務和技術支援在內的整套產品的需求。

  2、更加複雜的市場和產品。如市場的多樣化,以及產品和產品功能的不斷增加。

  3、商業不確定性更大。如不斷變化的市場,產品生命週期縮短,以及對使用者需求作出反應的需要。

  4、市場競爭加劇。

  內部因素有:

  1、允許高階管理層從方法角度思考問題。採用團隊模式可把高階管理層從繁雜的日常事務中解脫出來,使其能集中精力思考重大問題,從事更多的方法規劃工作。

  2、加快決策速度。通常狀況下,團隊成員比高階管理層更瞭解與工作有關的問題,而且這些問題對團隊成員來說更有切身利益,因此以團隊方式作出各種決策的速度,要比將工作分派給個人的方式快得多。把決策權直接下放給團隊,可使組織在迅速作出決策方面具有更大的靈活性。

  3、培養群眾主義精神。在為實現共同目標而建立的團隊中,成員們務必對於如何將個人力量更好地貢獻於群眾目標具有統一的明白和認識,並建立起共同的承諾,使團隊成員為了一個共同的目標而有機地團結凝聚在一齊。

  4、追求創新。由不一樣背景、不一樣經歷的個人所組成的團隊將會產生更多具有創新好處的設想,而且作出的決策要勝於僅僅由個人作出的決策。能夠說,團隊具有這樣的潛能,即能把各種技能、經驗和專業知識有機地結合起來,持續企業的活力和創新,在競爭中求得生存和發展。

  就應指出的是,並不是每一個組織或在任何狀況下都需要團隊。而且,如果對於團隊沒有具體的業績要求,那麼建立一支團隊也是沒有實際好處的'。而如果團隊不能有效地得以利用,則將會造成時刻和精力上無謂的浪費。是否建立團隊的一個關鍵性決定是:組織中個人工作的簡單集合,是否是以應對眼前的工作挑戰。如果透過每個人出色地完成個人工作而實現預期的業績標準,則不必要採取團隊模式;反之,則建立團隊是可行的。在下述狀況下建立團隊是必要的:

  1、當企業試圖解決一些經營、技術、生產等疑難問題,而且這些問題的答案卻無人知曉的時候。

  2、在對能否完成任務沒有把握,因而更需要與他人共同發奮,一齊克服困難的時候。

  3、當需要人們密切合作,共同完成某項具體任務的時候。

  三、團隊業績的評估和激勵

  為了確保企業各個團隊能夠進行卓有成效的工作,管理層有必要制定適用於團隊模式的評估體系和激勵機制。在那裡,最基本的前提是制定的評估體系和激勵機制,務必是針對整個團隊而不是個人,只有如此,才能體現團隊的價值。在制定評估體系時,我們要明確評估的目的是:促進團隊工作業績,讓成員瞭解工作進展狀況以及明確要做的工作,鼓勵成員提高潛質和進步,促進成員之間的交流,糾正行動上的偏差,培養成員的主人翁職責感。根據這一目的,我們可制定如下評估體系:

  1、團隊內部成員互相評議。每個成員的貢獻由其他成員來進行評議,這些評議反映成員對團隊所做的貢獻,並在此基礎上進行充分的討論、溝通、達成新的共識,以利於下一步採取更有效的行動。

  2、使用者滿意程度。由外部使用者以及內部使用者評估團隊的表現。—、自我評估。由團隊成員評估團隊的表現、團隊負責人評估。由團隊負責人/主管人員評估每一個成員。在這個過程中,團隊負責人要注意是以平等交往而不是上下級的關聯與成員進行溝通。

  3、管理層評估。由團隊的上級管理部門對團隊的工作業績進行評估。在設計激勵機制時,要從外在和內在兩方面的激勵進行思考,外在激勵包括工資、獎金、獎章、名譽、在報刊上刊登事蹟、在公司大會上得到表揚、證書、禮物、旅行和宴會等。內在獎勵包括實現小組目標後所獲得的滿足感,從牢固和諧的工作關聯、創造性的挑戰、增加的職責感和學習機會中所獲得的幸福感。

團隊協作精神心得體會2

  足球是圓的,籃球是圓的,而我們的泡泡也是圓的,正因為如此,泡泡堂與球類運動有著共同的特點——團隊精神。與大家默契配合,是不是比孤軍奮戰更來得快感呢,如果你也跟我喜歡配合的話,大家就一起來肩並肩地戰鬥吧!

  所謂團隊麼,簡單來說就是幾個人在一起共同地、有意識、有規劃地進行戰鬥,而不是像CS中衝鋒式的自殺行為。小菜我透過這些天的遊戲時間,摸出了一些戰法,和大家一起探討探討。

  團隊行動中,團隊合作可謂是重頭戲,因此,打好團隊合作,也算是勝利的基礎。

  一、開局的打法

  在多人的比賽中,不可能每次都和你的隊友離得很近,因此,在沒摸清對手實力的情況下,儘快地把自己和隊友的路打通,雖然有時會被別人抱怨,說你搶自己人東西,但其實在中期的決戰階段,還是行之有效的。像古時軍隊打仗那樣,前線的作戰要有後勤的支援才行。假使你不幸地被水球困住,至少還有隊友可以迅速地將你救活。一旦打通了路線,你不但可以更快地和隊友分享道具,還能以人數的優勢來迅速殲滅你周圍的對手;有些配合的好的玩家,可以讓其中一人拖住對手,讓隊友更安全地增強自己的實力。

  二、以多打少

  當我方以3v1的優勢領先時,看著對方一次次狡猾地逃脫了我方的轟炸,最後居然被板平或被敵人逐個擊破,是不是很惱火。先別急著向你隊友發火,想想自身的配合失誤吧。在有利的情況下,大家並不需要想著如何迅速地殲滅對方,而採取胡亂放雷的方式,這樣非但炸不死人,還會傷及自己的隊友。你的隊友不但要顧及敵人的水球,還要想著躲閃你的水球,這樣豈不是更加混亂?

  在有優勢人數的時候,考慮的是要將對手圍困在一處,而不要讓他滿螢幕瞎跑。我們可以設想一下,泡泡堂中一共只有4個方向:上下左右,無論你怎麼跑,都只有4個方向,敵人一般逃跑的方向都是廣闊的區域,因此,可以讓一位技術較好的人與他周旋,其他人可以摸清他的撤退路線,在加以殲滅,直至對手被困死,就算他躲進了死衚衕,採取了保命的戰法:放一棵雷,逃,再出來放一棵雷,逃的方法,也不必急,畢竟我們有人數優勢,讓一位隊友進去和他同歸於盡,這招雖然很損,但是我就經常這樣死於非命!

  三、以少打多

  這個方法其實很難,而且要有相當的默契性,沒有純熟的操控技巧是很難達到的。因為講的是團隊配合,所以我以2v4來舉例。我方在這種極為不利的情況下,隨時可能被對方夾擊而陣亡,在這種時候,有一顆平常心極為重要。因為要吃掉對方,無疑只能用各個擊破的方法,冷靜地判斷對手的陣形,優先攻擊那些負責斷後的、切斷我方撤退路線的人。在對方人數佔優的情況下,必定會派出1—2人來負責卡位等等,不要猶豫了,以我們2個人的優勢擊跨他,再回過頭來和對方正面進攻;想必這是對方正在改變策略,那是我們反敗為勝的轉折點,進攻吧。

  四、與交通工具的配合

  慢烏龜被大家公認為最差的道具,其實我也這麼想,但一個偶然的機會,我發現了一個利用慢龜來戰勝對手的方法。在騎上慢龜時,敵人對你的警戒心至少下降一半(這是當然的,一個人和一個龜比,怎麼看都是人厲害)但是,慢有慢的好處,敵人對你的佈雷及到達時間的判斷至少會重新估算,打對手一個時間差也是一個行之有效的辦法。

  在看到飛艇時我並不建議大家立即坐上去,第一,萬一是個壞的,還給你浪費時間。第二,坐上飛艇後,就不能吃道具。所以大家要在自己有足夠泡泡和水柱時再坐。

  團隊配合不是一朝一夕所能養成的,希望大家不要氣餒,好好練習。望這篇文章對大家有所幫助,謝謝。

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