關於程式設計師年度總結範文五篇

關於程式設計師年度總結範文五篇

  總結是事後對某一時期、某一專案或某些工作進行回顧和分析,從而做出帶有規律性的結論,它有助於我們尋找工作和事物發展的規律,從而掌握並運用這些規律,因此十分有必須要寫一份總結哦。你所見過的總結應該是什麼樣的?以下是小編幫大家整理的程式設計師年度總結6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

程式設計師年度總結 篇1

  從我4月25日進入公司到現在已經過去八個月了,從一名剛剛結束實習的學生到一名獨立的開發人員,角色改變了,職責也改變了。雖然已經預計了工作之中會有很多困難,可是在實際的專案開發中,自己所遇到遠遠不止自己想象之中的那麼簡單、單純。在開發過程中,難題一個接一個的出現,要做到滿足公司的產品需求,成為一名合格的程式開發人員,這個過程還很漫長。每天我都在勉勵自己,要好好學,好好做,以後會好的。在此同時我衷心感謝公司給我提供了學習的機會和平臺,這也使我對以後的日子多了些許的信心。

  工作回顧

  在我進入公司的這八個月裡,我陸續接觸了公司的GPS平臺,智慧手錶定位,上海鐵路局車站消防綜合管理系統,盛泉金融款箱管理系統,中行保衛處的管理系統,指揮中心的影片監控系統,並在這期間為安徽品至製作了一個展示型企業網站。在剛進入公司的那段時間裡,我從沒有接觸過網路攝像機,對於網路攝像機根本沒有任何概念,在公司的培養下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到海康、英碼、賽赫、中威的攝像機開發包,可以很熟練的進行二次開發。在工作之餘,我也在努力的學習,和別人交流,學習先進的開發技術,請教別人開發技術問題。

  主要問題

  1、由於開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與瞭解所要開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。在同盛泉金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。

  2、在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。

  3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎麼方便怎麼寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利於多人合作的。

  4、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。

  5、學習的知識不夠廣泛;一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

  工作心得

  1、每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有瞭解了專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。

  2、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊定下來,做事很有效率。和孫姐,王竹青,尤坤等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模組都能同步執行。

  3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

  4、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅侷限於程式設計。

  工作計劃

  1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。

  2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成。

  3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。

  4、精細化工作方式的思考和實踐。

  5、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

  在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,專案多而人手少,但多付出一些,工作就會最佳化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,職業做事,誠信待人。

程式設計師年度總結 篇2

  我是一名程式設計師,在過去的一年裡,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

  一、軟體研發

  根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

  1、asp。net開發

  以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。透過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

  首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,透過這次asp。net專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。asp。net如此,c#如此java也同樣如此。

  其次,具備獨立完成vb。net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xml,javascript實際操作中空白的部分。透過這一年的開發,在。net方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

  再次,c#方面存在一些不足。LocALhOST透過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

  2、資料庫開發

  資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了oracel與access資料庫,這是我的收穫。

  優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。透過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫最佳化sql語句最佳化的方法,能進行一些簡單的最佳化。

  缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

  二、團隊協作

  上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

  務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

  拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

  創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

  互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

  交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

  在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

  三、個人成長

  透過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

  技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

程式設計師年度總結 篇3

  過去的一年,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績,程式設計師個人年終總結。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

  一、軟體研發

  根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

  1、asp.net 開發

  以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。透過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

  首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,透過這次asp.net專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。asp.net如此,c#如此java也同樣如此。

  其次,具備獨立完成vb.net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xml,javascript實際操作中空白的部分。透過這一年的開發,在.net 方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

  再次,c#方面存在一些不足。LocALhOST透過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

  2、資料庫開發

  資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗,個人年終工作總結《程式設計師個人年終總結》。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了oracel與 access資料庫,這是我最大的收穫。

  優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。 特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。透過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫最佳化sql語句最佳化的方法,能進行一些簡單的最佳化。

  缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

  二、團隊協作

  上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

  務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

  拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的.完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

  創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

  互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

  交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

  在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

  三、個人成長

  透過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

  技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

程式設計師年度總結 篇4

  20xx年伊始是透過分銷資源計劃系統(drp)拉開序幕.此次專案是一個相對比較完整的javaweb專案,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,程式碼編寫….直到整個專案的完成,透過這個專案學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充.因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間.

  從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試.這是我第二次參加軟體設計師考試.透過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步.但是最終的考試結果是沒有透過,和第一次一樣,差兩分.雖然成績的結果沒有透過,但是透過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識.回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫.而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用.

  後半年進入ssh專案的實踐和學習.

  ssh為struts+spring+hibernate的一個整合框架,是目前較流行的一種輕量級web應用程式開源框架。

  struts就是一個mvc的架構,在控制器,檢視和模型方面都有其特定的元件,在ssh框架中,更多的是利用了controller這個元件。

  spring實現了反轉控制(inversionofcontrol)和麵向方面程式設計(achievement-orientedprogramming)。spring框架的能實現應用的分層架構,在應用中要使用的物件可以被一個簡單的xml檔案連在一起,這個xml檔案含有到像事務管理器、物件工廠、包含業務邏輯的服務物件、和資料存取物件這些物件的引用。

  hibernate是一種orm對映工具,它不僅提供了從java類到資料表之間的對映,也提供了資料查詢和恢復機制。相對於使用jdbc和sql來手工操作資料庫,使用hibernate,可以大大減少操作資料庫的工作量。

  透過對ssh框架的學習,認識到框架給我們開發所帶來的便利,更重要的是在框架形成的過程中所包含的原理和思想.

  大概在十月和十一月的時候準備第三次軟體設計師考試.吸取教訓,總結經驗,擺正心態,認真跟八期一起討論和學習,這一次不僅僅是自己學習和透過考試,同時跟穎傑一起組織並帶領八期一同複習和學習,這本身也是個鍛鍊和學習.當時也對自己考完後進行了一個總結:詳見軟考總結.

  以上是自己計算機方面的主線.相對於計算機這條線而言,另外一個貫穿始終的是英語學習shortpain這條線.

  算算從開始進行shortpain到現在已經有兩年左右的時間了.而今年將會是一個關鍵的年份,關鍵是從聽到說的突破,從沉默期中開始爆發.今年這一年也是英語中探索和收穫比較大的一年,發現了更多符合shortpain思想的資料,收集各種資料,資料和文件.

  因為是在探索著前進,中間也走了不少的彎路,其中一個什麼時候開始說就在今年進行了三次以上的探索,在一次次的探索中積累了經驗,透過對比自己一次次開口說的錄音,發現的確是隨風潛入夜,潤物細無聲.對於兩年前的我,我的英語聽力和口語能力有了很大的提高.這種提高透過看自己以前的記錄會發現非常的明顯.這種提高也是在正確的理念下的積累中所收穫的.

  英語習得的核心是像小孩一樣去習得英語,是透過小孩的學習的過程逐漸的建立去英語思維,在原有的母語思維的基礎之上建立第二思維.而在學習的過程中最切記的是急功近利,這是很多人進行shortpain時候所出現很多問題的根源.環境在整個學習的過程中也顯的尤為重要.如何培養英語環境是我接下來的主要任務之一.相信在接下來的一年定會有所突破.

程式設計師年度總結 篇5

  新的一年即將到來,回首20xx年3月,我很榮幸的進入了公司,加入了開發的團隊,認識了熱心和睦並且技術優秀的同事們,這是我的榮幸,這是有收穫的一年,下面我對自己進入公司大半年的情況進行年終總結。

  收穫和不足及改善

  A 業務開發,技術能力

  自從來到了咱們公司後,透過與同事領導的溝通,對業務的流程,規約,製造程式的方法步驟都有了一定的瞭解,期間做過從簡單到複雜的基本程式,從模擬到實際,收穫很大,期限感到咱公司做的公安系統非常之龐大,能容豐富,功能模組多,業務流程複雜,但是複雜之中又有規律,在此我非常感激老白老好,和王智彬,刁爺,還有老員工們對我的細心指點,那段時間嚐嚐加班加點的幫助我儘快熟悉系統,對我的程式和程式碼提出建設性的意見,讓我少走了許多彎路。

  從內蒙的門戶,職業犯罪研判的發帖回帖,超級檔案,616門戶,資料匯入,還有許多功能性的小程式,也讓我逐漸成長。也深深讓我體會到,做軟體是個團隊合作的專案,不是一個人單槍匹馬能做好的,特別是我們現在做的這麼龐大的一個系統,所以在工作態度上我能積極配合大家組好工作,服從領導的安排,有問題及時反映,大家一起討論研究,工作要細心,耐心嚴謹。我也從總積累了經驗,提升了自己的開發和技術能力。

  B下面說一下我對工作中的體會和存在的問題,與工作的一些技巧總結:

  在我的第一個上線的專案中,也就是內蒙門戶,當時作為剛跨出校門的新員工,主要不足是在堆業務的梳理上,程式碼沒有寫活,後來在同事的幫助下,做了一些改造,程式碼質量明顯提高,能做到增加功能調整需求,不進行大量程式碼改造,程式碼寫活的好處就在於此。互相不依賴,相同的方法抽取出來,避免垃圾程式碼的書寫。而且利用閒暇時間,回過頭去樹立以前的工作,以便更深的理解提高素質,寫好註釋,在修改第一個專案初期之後,體會到如果自己寫的程式碼很爛,就會讓程式碼的可讀性降低,也會讓自己或者讓下一個修改次程式,或看這個程式的同事很是頭疼,所以一定要書寫註釋,尤其是在不容易理解方法上,或邏輯複雜的情況下,寫註釋,這樣首先自己的調理清楚,思路明晰,也能讓其他人看的明白。

  透過這個專案之後,我體會到了一些能讓工作效率提升的一些技巧 如果是單純技術上的問題,如果可以google百度到的,我認為就可以自己消化掉!問的問題一定要先google,(谷歌的搜尋引擎搜出的東西比較準,百度差點)然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大!

  如果在程式中有了需要提出的問題,或不知如何解決的事情,先把你要問的問題梳理好,最好可以有電子版或者列印版的整理,方便其他同事檢視和解答。然後就是提出的問題,要讓回答的人感興趣,這樣他不但會給你解答問題,還有可能將問題延伸,讓你學到更多的知識。

  對於如何讓回答的人感興趣,就是仁者見仁,智者見智了!看個人發揮了!比如老好,有時候我問他一些問題,他會很耐心的給我解答,並且還會給我將一些這方面的知識,從而使我之後的程式碼能夠規避掉一些我之前想不到的錯誤,而且對於問誰,我覺得你不瞭解其他同事的時候,要先問你的上司,當你瞭解了你的同事每個人擅長的領域之後,就應該把自己的問題歸類,然後問最擅長的人。這樣會事半功倍!主動彙報主動溝通,也是一件非常必要的事情,雖然有時候工作量會大一些,沒有時間去回報,其實這樣是不好的。後來我的領導找到我,問我的進度,才發現意見有所分歧,理解有差距。索性只能重新來過。所以有情況,有成果,有可展示的東西就一定要及時的主動彙報這個事情的進度,做成果展示,在對事情有不理解的時候也需要主動的溝通,使之和所有參與人員的意見一致再去做,保證你做的事情的正確性和有效性。

  工作並不是一成不變的,也許有時候要做其他專案,去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術也要互相學習,也許有時候其他人問自己問題,或者需要自己幫忙。

  自己寫完的專案一定要自測,哪怕時間緊,也要對自己寫過的功能整體測試一下,再提交,這樣可以節省測試部門方面的時間,也可以先改掉一些簡單的錯誤,或容易發現的錯誤,而且寫完一個模組就要測一下,這樣能發現自己開發的程式碼,是不是都會存在類似的問題,也許這樣寫不行,早發現就能少犯更多的程式思路上的錯,節省更多的時間。

  未來規劃

  未來我要多學習一些javascript,和前臺頁面美化,和後臺java程式碼,多利用資源去學習,也希望能有更多的機會鍛鍊自己的技術,在開發與現場環境下多學習到一些知識,多接觸一下現場環境,伺服器等硬體軟體,使自己的技能與程式碼質量更加提高,考慮到的問題能夠更加全面,這樣工作能夠更加高效,也能勝任更多的任務。

  改編一句廣告就是,那裡不會學哪裡,領導再也不用擔心我的工作了。

  不論在什麼環境下,我都相信,第一三人行必有我師,第二,天道酬勤 多付出一些,工作就會最佳化一些,這需要認真沉下心去做事情,職業做事誠信待人,

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