程式設計師實習報告範文三篇
程式設計師實習報告範文三篇
程式設計師實習報告(一)
時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。
三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。
說真的,很有幸我進入的是××傢俱實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在××資訊中心進行程式設計,是用軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批次的進入,然後經本文來源於過員工的加工操作之後,批次的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、整合材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而整合材則是元;透過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裡又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須打印出報表就行了。
還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那麼定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程式可能需要一個早晨看完之後主管對我們說:這樣的程式送你你會用嗎?
那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那麼又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了程式碼之中,這一變無易宣佈我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了
失敗,又一次被打敗!
幾天之後我們又做出了程式,很辛苦此時我們才明白程式設計師的不易了,程式設計是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法開啟,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,本文轉載自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的除錯時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。
當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上幹,頂著那麼大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!
人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄杆,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。
我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!
程式設計師實習報告(二)
剛剛出校門找實習單位的時候總有這種或那種的想法,要找什麼樣什麼樣的單位,結果到頭來一個多月快過去了,還沒有找到實習單位,直到3月25號,青鳥的老師推薦我去未名資訊科技開發有限公司參加面試,有筆試和麵試,透過層層的技術考核,在我的努力下終於得到了面試人員的肯定,順利的加入了未名公司。員工聚餐那天張總的一些話讓我感觸深刻,他說在部門的時候先全面發展,等過段再看看自已精於哪個方面,然後向那個方向努力發展。我進入了軟體部,成為了一名程式設計師,一週的公司框架練習,我又加入了哈理工數字化建設的專案中,前期主要是實施,後期進行二次開發。剛開始覺的實施很簡單,熟悉了一週專案以後,只覺得人家的網站開發的真好,和同事們參加了幾次江蘇金智公司的培訓以後,我才發現原來不是那麼回事,它這裡主要是做數字化校園硬體建設、數字化校園基礎平臺、綜合資料應用系統、業務系統整合等等,簡單的說就是三大平臺,統一身份認證,實現全校資訊整合以及全校資料資源共享。
來公司有一段時間了,我自己的感覺還有一些同事的介紹我感覺我們軟體部真是高手如雲,那些開發人員都具有相當豐富的專案經驗,相信由他們的帶領,我這一次實習肯定會有很多的收穫。為其將近一週的學習,終於對三大平臺有了一定認識了,開始接觸oracle資料庫,學習sun公司開發的ODI工具,進行資料整合的時候把我弄得暈頭轉向,原來我們在學校學的那點技術其實基礎中基礎,不過接觸起來可能相對會比較容易上手一些。
透過和大家一段時間的相處,我深切地感受到,軟體部是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室裡仍然會聽到笑聲;面對客戶,大家總是熱情真誠;面對技術上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個溫馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到了敬人、敬業、高效、高水平服務的真實意義,體會到了服務部服務、奉獻的意義,體會到了創造完美、服務社會的服務理念,知道了什麼是創新就是生活。特別令我感動的是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我。
我很慶幸自己能在這樣有限的時間裡,在這麼和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。專案經理和同事也都盡力幫助我,給我講授一些經驗和開發的技巧。剛開始的時候有點手忙腳亂,不是這邊搞錯就是那邊忘了,都是同事幫我糾正。由於後來心態的調整和熟練了,慢慢地學得差不多了。每天早上7點左右踏著學校的廣播走出我呆了三年的校園,然後晚上6點左右又踏著哈理工的廣播走出校園,真是好懷念校園的生活,什麼壓力也沒有,也不用每天花那麼多時間在公交上。
來這個公司雖然才短短一個月,收穫挺多的,由對專案的一竅不通到現在對它的流程以及相關的技術都有所瞭解,也讓我深深體會到了溝通自學的重要性。所以我們每一步都有要集中注意力,爭取把每一步都做好。
實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續創造更多的價值。
最後感謝單位領導和部門領導以及同事對我的支援和幫助,我會繼續努力的。
剛剛出校門找實習單位的時候總有這種或那種的想法,要找什麼樣什麼樣的單位,結果到頭來一個多月快過去了,還沒有找到實習單位,直到3月25號,青鳥的老師推薦我去未名資訊科技開發有限公司參加面試,有筆試和麵試,透過層層的技術考核,在我的努力下終於得到了面試人員的肯定,順利的加入了未名公司。員工聚餐那天張總的一些話讓我感觸深刻,他說在部門的時候先全面發展,等過段再看看自已精於哪個方面,然後向那個方向努力發展。我進入了軟體部,成為了一名程式設計師,一週的公司框架練習,我又加入了哈理工數字化建設的專案中,前期主要是實施,後期進行二次開發。剛開始覺的實施很簡單,熟悉了一週專案以後,只覺得人家的網站開發的真好,和同事們參加了幾次江蘇金智公司的培訓以後,我才發現原來不是那麼回事,它這裡主要是做數字化校園硬體建設、數字化校園基礎平臺、綜合資料應用系統、業務系統整合等等,簡單的說就是三大平臺,統一身份認證,實現全校資訊整合以及全校資料資源共享。
來公司有一段時間了,我自己的感覺還有一些同事的介紹我感覺我們軟體部真是高手如雲,那些開發人員都具有相當豐富的專案經驗,相信由他們的帶領,我這一次實習肯定會有很多的收穫。為其將近一週的學習,終於對三大平臺有了一定認識了,開始接觸oracle資料庫,學習sun公司開發的ODI工具,進行資料整合的時候把我弄得暈頭轉向,原來我們在學校學的那點技術其實基礎中基礎,不過接觸起來可能相對會比較容易上手一些。
透過和大家一段時間的相處,我深切地感受到,軟體部是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室裡仍然會聽到笑聲;面對客戶,大家總是熱情真誠;面對技術上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個溫馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到了敬人、敬業、高效、高水平服務的真實意義,體會到了服務部服務、奉獻的意義,體會到了創造完美、服務社會的服務理念,知道了什麼是創新就是生活。特別令我感動的'是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我。
我很慶幸自己能在這樣有限的時間裡,在這麼和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。專案經理和同事也都盡力幫助我,給我講授一些經驗和開發的技巧。剛開始的時候有點手忙腳亂,不是這邊搞錯就是那邊忘了,都是同事幫我糾正。由於後來心態的調整和熟練了,慢慢地學得差不多了。每天早上7點左右踏著學校的廣播走出我呆了三年的校園,然後晚上6點左右又踏著哈理工的廣播走出校園,真是好懷念校園的生活,什麼壓力也沒有,也不用每天花那麼多時間在公交上。
來這個公司雖然才短短一個月,收穫挺多的,由對專案的一竅不通到現在對它的流程以及相關的技術都有所瞭解,也讓我深深體會到了溝通自學的重要性。所以我們每一步都有要集中注意力,爭取把每一步都做好。
實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續創造更多的價值。
最後感謝單位領導和部門領導以及同事對我的支援和幫助,我會繼續努力的。
程式設計師實習報告(三)
六個月的實習時間已經結束,我實習的單位 是E科技有限公司,在這段時間裡,我的專業技術得到了很大的進步。
剛開始工作的幾周,公司給我們培訓了ERP平臺的使用,透過這次培訓使我認識到ERP平臺的優勢,可以多大提高軟體的開發效率。隨後我就加入到了“ERP稅源控管系統”專案的開發中,稱為開發小組中的一員。在專案開發過程中一邊是同事們的細心指導,一邊是自己反覆琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟悉的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能過獨立完成一些模組的開發,透過這個專案不僅學到了很多技術,也瞭解了整個專案的大概流程,從需求分析、資料庫設計、詳細設計、程式碼編寫、測試、專案維護等方面,使自己不僅從一個程式碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個專案開發,加深了軟體開發概念的理解。
現場開發與維護使我不僅從一個開發人員的角度而且從客戶的角度去思考問題。在專案的開發後期,也就是專案即將上線的階段與其他幾位同事被派往現場去開發與維護專案。
以前的開發都是根據需求分析來進行的,功能要求一般在分析裡面都寫的很清楚。但是在現場開發直接面對客戶,客戶提出的需求一開始只是一個大體的功能描述,如何將這個只是語言描述的功能轉化為技術實現需要很強的抽象能力和對業務的深入理解,這個過程打打鍛鍊了自己的綜合能力。在第一時間接觸客戶的需求,從客戶的角度思考問題,只有更瞭解客戶需求才能更合理的設計軟體的結構、功能,瞭解客戶,瞭解需求,轉化到技術層面。這個過程得到的經驗很難得。
實習第一週:
對系統的需求進行分析;
系統的功能建設目標、範圍;
與相關人員進行溝通,瞭解客戶需求;
對公司的倉庫的流程進行描述。
實習第二週:
對系統資料庫進行設計,根據需求系統有以下幾個表,物品表、物品型別表、圖片表、圖片型別表、公告表、費率表、使用者表、角色表、資源表;
對各個表的資料結構進行設計;
建立資料庫;
實習第三週:
可以設計倉庫管理 系統的頁面;
劃分系統多個功能模組,物品管理;型別管理、圖片管理、廣告 管理、費率管理、資料恢復
下載系統所需的外掛,js類,第三方工具。
實習第四周:
新增物品在進行輸入時,立即校驗資料的有效性,不用在提交資訊後再校驗,然後後臺也會進行資料有效性校驗;
新增SKV的ajax驗證,判斷SKV是否已經存在;
新增一個物品可以新增多個標題功能;
新增一件物品可以新增多個供應商功能;
實習第五週:
增加發布公告功能,倉庫人員可以釋出相應資訊,()銷售人員可以看到相應資訊,並做出處理;
修復公告內容亂碼BUG;
修復左側導航條不能隨瀏覽器大小進行移動BUG;
實習第六週:
新增資料恢復管理。只有管理人員才能真正刪除物品,而且管理員可以恢復被普通使用者刪除的商品 ;
修復插入物品時,原來的縮圖不能及時更新的BUG;
修復檢視物品資訊時,不會自動換行BUG
實習第七週:
增加使用者管理功能。使用者管理可以增加使用者、修改使用者與刪除使用者並對使用者進行授權
對系統的許可權進行劃分,並對樹狀結構顯示
增加對特定使用者只能觀看特定型別物品和特定型別圖片;
實習第八週:
錄入測試資料,對系統進行單元測試;
增加批次錄入資料功能;
修復批次上傳不對齊BUG;
修復移動物 品到指定型別,頁面不會重新整理BUG;
實習第九周:
修復插入多張圖片時,圖片之間不會自動換行BUG;
修復檢視圖片原圖時,螢幕花 屏問題;
增加批次檢視圖片原圖功能,不用一張一張來點選檢視。
實習第十週:
修復倉庫系統中,圖片管理上傳多圖片時,圖片容易丟失BUG; 新增分頁顯示可以跳到指定頁碼的功能;
新增在顯示倉庫物品時,立即修改物品資訊,而不用進入修改頁面。辦公室文員實習報告規劃局人員實習報告銷售員實習報告