四年上冊資訊科技教學工作總結

四年上冊資訊科技教學工作總結

  總結是對某一特定時間段內的學習和工作生活等表現情況加以回顧和分析的一種書面材料,透過它可以全面地、系統地瞭解以往的學習和工作情況,讓我們抽出時間寫寫總結吧。但是卻發現不知道該寫些什麼,下面是小編為大家收集的四年上冊資訊科技教學工作總結,歡迎大家分享。

  在本學期裡,我承擔了四年級資訊科技教學任務。四年級是人教版教材的起點,而根據我校的實際情況和城鎮小學不同,大多數學生都沒有接觸過電腦,都是沒有接觸過電腦的生手。而且他們因為之前沒有接觸過電腦所以對電腦都很有興趣。在所以在基礎內容的教授上要讓學生們瞭解到計算機是很神秘的,也是很簡單的,這樣就不會讓學生害怕而不敢去探索學些,可以提高學生的興趣並且熟練基本的操作。

  一、從興趣入手,激發學生的學習熱情。

  因此在教學中要以講為輔,以練為主,以用為目的,使學生在練習中、實踐中或“玩”中學會如何使用電腦,改變過去以課堂講授為主的呆板教學方法,利用《資訊科技》課程自身的特點提高學生學習電腦的興趣。我上第一節課的時候,先問學生什麼是電腦,電腦有什麼作用,然後根據書本講了許多有關電腦方面的科學知識,讓他們感到電腦原來是這樣一回事,使他們對電腦有了一定的認識,打破了不敢碰電腦的神秘感。接著講解了電腦的作用,激發了他們學習的慾望。

  二、寓教於樂,以遊戲為介入點,由實際入手,從遊戲中得到鍛鍊。

  學生對計算機的瞭解,多是從遊戲開始的,對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。所以我就從遊戲開始,通

  過遊戲的形式,練習滑鼠的'操作,又透過《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“吃蘋果”“打地鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,不僅使學生的學習興趣一直高漲,而且保持了學生學習計算機的熱情。

  三、開展班內小比賽為學生學習動力。

  本學期教學內容主要是讓學生養成學習的習慣,初步學會計算機的使用方法,能夠使用計算機的基本方法。我主要採用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然後由組內評出最好的,再由評出的進行互評,透過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習變成有趣的活動,而且激發了學生學習的動力,個個都想爭著計算機高手,從而使他們的能力得到了發展。

  經過本學期的學習,學生的電腦操作能力得到了進一步的發展,但也有不足之處,學生的指法準確率有待進一步的提高,這樣才能取得更好的成績。在以後的工作中,我會繼續努力,大膽嘗試,勇於創新,在教學方面不斷改進,吸取好的教學方法,維我所用,才能讓他們在有限的電腦課裡學到更多的知識,讓學生得到進一步的發展。

  20xx年12月16日

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