豐富感性實驗材料提高學生學習科學興趣
豐富感性實驗材料提高學生學習科學興趣
“興趣是最好的老師。”小學生好奇心很強,即使是高年級的孩子,他們也不喜歡枯燥的講解,都希望課堂上能有儘可能多的時間親自動手實驗。要想提高學生學習科學的興趣,就要在教學中讓學生行動起來,要讓孩子們自己去活動、去操作,讓孩子們親歷探究活動或者讓他們自己親自動手實驗。在親身實踐中感知,會讓孩子們記憶深刻。例如,在教學“區分純淨水、白醋、白酒”這個實驗時,讓學生用看一看、聞一聞、嘗一嘗的方法,學生興趣盎然,學習積極性也被調動起來。
在培養學生學習興趣的同時,也要注重培養他們能夠在活動過程中透過自己的觀察、思考、發現,得出結論。很多學生認為科學比較難學,對於一些抽象的概念、複雜的推理判斷,他們總是記不牢,而且難以理解。這時教師就可以在課堂中利用趣味實驗,吸引學生的注意,調動學生的積極性,同時也可以幫助學生更好地理解強化科學知識,達到提高興趣、認識自然現象的目的。例如在教學《太陽系》一課時,為了讓學生更瞭解太陽系的家族成員和它們的大小,如果只是用簡單的文字說明,學生可能不感興趣,也比較難理解,於是,我藉助多媒體技術設計了一個動畫的模擬太陽系家族,這樣,學生的學習興趣一下子就提高了,而且各大行星的大小,與太陽的距離等都一目瞭然。
充分調動學生的探究積極性,培養和提高學生的探究興趣是科學教學的一個重要任務。而注意是學生獲得知識的前提,只有把注意力集中到學習的物件上去,才能產生求知的慾望,這種強烈的求知慾正是學生的`學習動機和學習興趣。而計算機多媒體技術,集語言、文字、聲音、圖形、動畫和影片影象於一體,創設悅耳、悅目、悅心的情境,直觀形象地感性材料,其生動性、趣味性深深吸引學生的注意,調動學生學習的積極性,激發學生的學習動機,從而提高教學效率。傳統教學方式主要靠粉筆、黑板、掛圖或模型,學生興趣小,而網路環境中的科學課堂生動、形象、直觀,學生興趣濃厚。例如教學《鯽魚與青蛙》一課,在學生掌握了兩棲類和魚類的區別以後,訓練學生能否在眾多的動物中判斷哪些是兩棲類,哪些是魚類。這時可以在電腦上出示“把它們送回家”的題目,讓學生以遊戲的形式“拖拽”兩棲類和魚類到相應的欄裡,同時,對學生容易分錯的動物大鯢(娃娃魚),配上了生動的文字、圖片加以介紹,這樣,既引發了學生的興趣,又強化了科學知識,一舉兩得,何樂而不為呢。