計算機圖形學學習的心得體會
計算機圖形學學習的心得體會
某些事情讓我們心裡有了一些心得後,可以記錄在心得體會中,這樣可以記錄我們的思想活動。那麼如何寫心得體會才能更有感染力呢?以下是小編整理的計算機圖形學學習的心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
透過一個學期的學習,瞭解了什麼是計算機圖形學、什麼是圖形API、為什麼需要計算
機圖形學以及計算機圖形學在各個領域的應用。計算機圖形學是一種使用數學演算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學,研究的是應用計算機產生影象的所有工作,不管影象是靜態的還是動態的,可互動的還是固定的,等等。圖形API是允許程式設計師開發包含互動式計算機圖形操作的應用而不需要關注圖形操作細節或任務系統細節的工具集。計算機圖形學有著廣泛的應用領域,包括物理、航天、電影、電視、遊戲、藝術、廣告、通訊、天氣預報等幾乎所有領域都用到了計算機圖形學的知識,這些領域透過計算機圖形學將幾何模型生成影象,將問題視覺化從而為各領域更好的服務。
計算機圖形學利用計算機產生讓人賞心悅目的視覺效果,必須建立描述圖形的.幾何模型還有光照模型,再加上視角、顏色、紋理等屬性,再經過模型變換、檢視變換、投影操作等,透過這些步驟從而實現一個完整的OpenGL程式效果。OpenGL是一個開放的三維圖形軟體包,它獨立於視窗系統和作業系統,以它為基礎開發的應用程式可以十分方便地在各種平臺間移植。計算機圖形學透過應用OpenGL的功能,使得生成的圖形效果具有高度真實感。學習計算機圖形學的重點是掌握OpenGL在圖形學程式中的使用方法。
21世紀是資訊的時代,在日新月異的科技更新中相信計算機會發揮越來越重要的作用,計算機圖形學也會在更多的領域所應用,雖然我國在這方面還比較薄弱,但相信會有越來越好的時候的。