美術社團的組織與管理在初中課外美術教育活動中的作用論文
美術社團的組織與管理在初中課外美術教育活動中的作用論文
[關鍵詞】美術社團美術課外教育組織和管理教學素質教育
【摘要】初中階段的美術教育是整個美術教育鏈條上較為薄弱的一個環節。在教學實踐的基礎上,我們利用美術社團的組織與管理,在初中開展較為有效的美術課外教育活動,達到促進初中學生美術素養和能力的全面提高的較為理想的美術教育目標。在長期的社團組織和管理過程中,得出了一系列少兒漫畫教學與學生素質培養的可參考、可指導、可操作、有價值的理論依據和有效的參考方法。
一、初中美術社團的組織形式,有利於學生綜合實踐能力的培養
現代教育要求在學科綜合理念下,使學生橫向運用知識的能力也可以得到充分的發揮,由此產生知識遷移的正向效應。因此新課改要求美術教學必須做到“以學習活動方式劃分美術學習領域,加強學習活動的綜合性和探索性,注重美術課程與學生生活經驗緊密關聯……”即重視學生的綜合實踐能力的培養。
動漫社團活動是將美術課與其他活動課完美結合的有益形式,它包含著創造、審美、勞動技術、科學技術、衛生、行為習慣等內容。在動漫社的組織中我們讓學生以小組形式學習動漫知識,透過因特網以及動漫網頁等渠道獲取資訊,並收集、整理、歸納所學知識,用多媒體形式與全班同學分享研究成果。其次,學生以小組形式完成動漫創作,藉助多媒體器材運用美術或藝術的形式(如繪畫、雕塑、剪紙、表演等)進行各種動漫活動,表現他們自己的理想和生活,同時體會動漫的藝術魅力,嘗試不同學科知識之間的相互綜合,深化對不同學科知識之間相互關係的思考。最後,展示藝術作品進行多維的評價。
學生從生活中選擇主題,描述、表現、設計反映自我感受的動漫作品,編寫動漫劇本,設計表現主題的動漫表現手法,提高學生綜合思維,綜合發揮資訊科技的功能;社團活動在動漫教學的大前提下,內容涉及資訊科技、美術、文學、時事、科學等多領域和知識、技能、情感、態度、價值觀、行為習慣等素質的綜合培養。
透過動漫社的活動,學生在欣賞、創作動漫的同時進行交流和表達,在愉悅的環境中,學生思維得以發展,繪畫技能得以提高,鑑賞能力得以較快增強,正確世界觀得以逐步形成,對促進學生的全面發展起到了積極的作用。
二、初中美術社團的教學輔導,有利於學生美術技能技巧的掌握
眾所周知,美術技能技巧的學習和掌握非一朝一夕之功,需要大量的練習和實踐的體驗。而目前初中的美術課每週只有一節課時,時間短,不能保證美術學習連貫性和有效性,導致初中學生的美術學習只能是走馬觀花,根本談不上技能技巧的學習和掌握。學生在長期的“眼高手低”的失落狀態下逐漸消磨了意志,失去了學習的興趣。
動漫社團在組織活動上採取了在美術課程學習的基礎上,進一步結合社團活動和二課堂活動作為輔助,採用集中輔導與業餘創作相結合的方式開展活動。社團活動利用每週三、週五兩個中午時間,主要以講座的形式向成員介紹動漫的知識,傳遞動漫資訊,欣賞動漫作品並進行動漫的創作,有效地拓展了教學空間,解決了美術課教學課時太少的問題;又透過辦簡報、開網站、閱雜誌、搞活動等靈活的形式成功地實現了教學互動,促進了學生自主學習。在動漫社的教學活動中,還可以對不同層次的學生分別進行有針對性的輔導。對需要幫助的學生,制定幫扶計劃,由能力強的學生定點進行幫助輔導,並保證一定的作業量,以數量帶動質量的提高;對高材生,則有針對性地提出更高的標準和要求,加強其技術技巧的輔導。
三、初中美術社團的活動開展,有利於學生創造效能力的培養
動漫的創作有一點與其它美術作品不同的是,動漫在注重技法的同時,更講究原創精神,更講究構思,其它的美術作品更多關注的是技法,有的構思相同的或者有的臨摹的作品,只要技法不錯也可以發表,但動漫則不行,動漫更講究獨立的構思。動漫的藝術特點決定了它不同於其他繪畫技巧的學習,它首先更側重於思想的敘說性、深刻性和開放式的思維活動,它要求孩子們細緻觀察生活,捕捉和挖掘帶有深刻思想亮點的情節,用誇張的造型、幽默的手法來表達自己的想法及觀點。 動漫創作的過程其實就是一種創造的過程。動漫教學就是引導孩子們在學習、創作的過程中全面掌握動漫的一般創作規律,從而提高孩子們的創造能力。動漫社團活動透過開發與學生生活經歷密切相關的學習內容,在培養學生的思維品質,發展他們的創新思維能力方面取得了較好的成效,依靠研究推動了學校的.美術課外教育質量的提高和學生綜合素質的提高,學生的創造性思維得到了極大的提高,產生了一批有質量有水平的作品。學生動漫作品不僅填補了本地兒童美術作品中的空白,而且連續在各級比賽中獲獎,在各級刊物上發表。
四、初中美術社團的管理實踐,有利於美術教學資源的開發研究
隨著資訊時代的到來,各種媒體的相繼出現,使得原有的一些美術教育資源已不能有效地滿足新時期少年兒童的需要,因此必須深人挖掘美術教育資源。動漫藝術是深受廣大青少年喜愛的文化藝術,它正以前所未有的速度塑造著我們的新一代。動漫對於設計富有活力的美術教育課程是一個很大的資源。
筆者所在學校自2005年以來,一直將動漫活動作為培養學生創新意識和創造能力的重要教學活動,長抓不懈。採用動漫社團的組織和管理,可以在不影響正常教學的前提下,獲得更為靈活的研究陣地。所以“開發動漫教學資源的美術教育研究”是我們在長期的社團組織和管理實踐的基礎上進行的,並隨著課題研究的開展根據學校實際情況積極探索新的活動模式,在實踐中把社團活動與科研緊密聯絡起來,在活動中搞科研,以科研促動漫活動。
在組織和管理學校動漫社的過程中,我們緊密結合中小學學生的年齡特點,結合學生智力水平的不同層面,相應安排適合不同層次學生的動漫教學課程資源,使學校美術教育開發出與學生生活經歷和興趣愛好密切相關的學習內容。透過實踐,課題組收集了一部分有研究價值的作品與文字資料,開發出可以靈活、互動、符合學生思維和接受能力的教學內容,形成了一整套較為完備的動漫教學課例體系。
學校課外美術教育是學校美術教育的一個重要組成部分,是課堂教學的補充和繼續。透過動漫社團的課外美術教育活動,有效地探討了動漫教學活動符合初中生特點的諸多內容和形式、動漫教學活動與其它學科間的聯絡以及動漫教學活動與學生世界觀、價值觀形成的關係,在培養教師的科研精神、科研能力,提高業務水平、業務素質上取得了積極的成果。實踐證明,在初中階段學生中開展社團形式的動漫課外美術教育活動,對豐富和活躍初中生的生活,開闊視野,增長知識,開發智力,激發美術學習興趣,提高實際動手能力,提高學生對周圍生活中美的感受力和造型的藝術表現力,培養創新精神和創造效能力,培養學生專心致志、克服困難、團結協作等良好個性品質,都有十分重要的意義。