遊戲開發人才培養水平的困難論文
遊戲開發人才培養水平的困難論文
摘要:儘管中國遊戲開發人才培養,存在觀念偏見、師資欠缺、定位模糊、教學內容空洞等問題,但經過幾年發展取得了一些成績,為進一步提高遊戲開發人才的培養水平積累了條件。作為具體的辦學機構,則必須根據自身的特點以及市場需求,確立自己的辦學目標與策略,利用當前遊戲教育所積累的有利條件,提高遊戲開發人才的培養水平。
關鍵詞:遊戲開發人才;培養水平;辦學機構
一、面臨的困難
1、觀念偏見。缺乏對遊戲開發人才的公正判斷。遊戲產業是新興的創意產業,發展之初對人才的要求不高,但隨著自主研發的興起,對人才就有了更高的要求。然而,很多教育者認為遊戲開發人才就是一般的技工,而大學培養的是工程師,更注重整體能力。這種觀念的偏見,必須被打破。
2、師資欠缺。具備理論功底、實戰經驗及教學技巧的教師較少。師資欠缺是影響遊戲人才培養的關鍵因素。沒有一流的師資,就難培養一流的人才。但是中國遊戲產業發展時間並不是很長,目前在一些辦學機構的師資,大多來自於業界,儘管具有一定的經驗,但是缺乏必備的理論功底與教學技巧,使遊戲人才的培養流於經驗的介紹。
3、教學內容。課程內容不繫統,缺乏質量較好的教材。遊戲是一種結合劇情故事、美術、音樂、動畫、程式等技術為一體的娛樂軟體,涉及多個行業的知識。但是目前遊戲開發人才培養的課程內容,不僅缺乏內在的關聯,而且課程本身也是有名無實,支撐課程的教材流於經驗的羅列、內容的拼湊,無法形成適宜教學的理論體系。
4、定位模糊。缺乏崗位描述,辦學定位不清楚。遊戲開發人才成為市場的“香餑餑”,很多辦學機構陸續進入這塊市場,一些大學開設了相關課程,還開辦了遊戲開發專業,非學歷教育機構也蜂擁而至。但是很多辦學機構未能明確自身的定位,盲目開辦專業,導致培養的人才不能適應市場的需要。
二、積累的條件
1、辦學機構緊扣市場發展,市場導向意識較強。中國遊戲產業迅猛發展,帶來遊戲企業人才需求的.快速增長,而人才的供給則相對滯後。為滿足市場需求,各型別的辦學機構涉水遊戲開發人才的培養。儘管一些辦學機構的行為屬於“跟風”,但在辦學理念與方針方面,市場導向意識較強,尤其是一些在職培訓機構,市場敏感度極強,能夠根據市場節奏的變化,即時調整辦學策略,這給學歷教育帶來了啟發。
2、非學歷教育優勢明顯,領跑遊戲教育市場。從當前遊戲開發人才培養的實際看,非學歷教育機構由於市場敏感度較強,能夠根據市場發展的即時變化,隨時調整辦學策略與課程設定,處於遊戲開發人才培養的優勢地位,在一定程度上領跑當前中國遊戲教育市場。
3、學歷教育積極試水,後發優勢不可低估。儘管非學歷教育機構在遊戲開發人才的培養上佔據優勢,但是其短、平、快的痼疾難以根治,無法培養具有可持續發展能力的中高階人才。遊戲開發人才的學歷教育,可以彌補非學歷教育在這方面的不足。從當前的情況看,已有類似於四川大學軟體學院這樣的機構開辦遊戲開發專業,這類辦學機構擁有豐富的學術資源、較好的生源、一流的師資,其後發優勢不可低估。
4、課程體系初步形成,教育經驗日漸豐富。經過幾年的發展,中國遊戲開發人才的培養已取得了初步成績,儘管還存在諸多問題,但畢竟有了初步的課程體系,積累了一定的教學經驗,這為提高遊戲開發人才培養水平創造了條件。例如匯眾益智遊戲學院上海徐匯培訓中心採用的課程體系,就是國內市場較新的GamecollegeV4、0課程體系。
三、結論
提高遊戲開發人才培養水平,不僅需要辦學單位的智謀遠慮,更需要整個遊戲產業的成熟,甚至是整個教育環境的成熟。作為具體的辦學機構,則須根據自身的特點以及市場需求,確立自己的辦學目標與策略,利用當前遊戲教育所積累的有利條件,才可提高人才的培養水平。